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Gazer Spectre: mudanças entre as edições
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| (5 revisões intermediárias por um outro usuário não estão sendo mostradas) | |||
| Linha 3: | Linha 3: | ||
| hp = 4500 | | hp = 4500 | ||
| exp = 4200 | | exp = 4200 | ||
| boss = | |||
| isboss = não | |||
| bosstype = | |||
| bosscooldown = | |||
| bosstimeout = | |||
| summon = | | summon = | ||
| convince = | | convince = | ||
| | | illusionable = não | ||
| creatureclass = Mortos-Vivos | | creatureclass = Mortos-Vivos | ||
| pushable = | | primarytype = | ||
| pushobjects = | | secondarytype = | ||
| pushable = não | |||
| pushobjects = sim | |||
| speed = 195 | | speed = 195 | ||
| charm = 50 | | charm = 50 | ||
| defense = 68 | | defense = 68 | ||
| mitigation = 2.02 | |||
| ocorrencia = comum | | ocorrencia = comum | ||
| dificuldade = difícil | | dificuldade = difícil | ||
| maxdmg = 1160+ | |||
| abilities = | | abilities = | ||
| hab_physical = [[Melee|Corpo a corpo]] (0-380) | | hab_physical = [[Melee|Corpo a corpo]] (0-380) | ||
| hab_earth = | | hab_earth = | ||
| Linha 33: | Linha 34: | ||
| hab_manadrain = | | hab_manadrain = | ||
| hab_drowning = | | hab_drowning = | ||
| | | hab_cura = [[Self-Healing]] (100-200) | ||
| | | hab_invis = | ||
| hab_velocidade = | |||
| hab_debuff = | |||
| hab_invoca = | |||
| hab_drunk = | |||
| hab_paralyze = | |||
| hab_antitrap = | |||
| physicalDmgMod = 15% | | physicalDmgMod = 15% | ||
| | | earthDmgMod = 100% | ||
| fireDmgMod = 30% | |||
| deathDmgMod = 100% | | deathDmgMod = 100% | ||
| energyDmgMod = 100% | | energyDmgMod = 100% | ||
| holyDmgMod = 100% | |||
| iceDmgMod = 130% | | iceDmgMod = 130% | ||
| healDmgMod = 100% | | healDmgMod = 100% | ||
| ignoresfields = Fire, Poison | | reflete = | ||
| respawnblocked = | | immunities = Invisibility, Paralysis | ||
| ignoresfields = Fire, Energy, Poison | |||
| implemented = 12.00 | |||
| removed = | |||
| respawnblocked = não | |||
| behavior = Combate corpo a corpo e à distância. Luta até a morte. | | behavior = Combate corpo a corpo e à distância. Luta até a morte. | ||
| sounds = | | sounds = | ||
| | | locationRaid = | ||
| lootcomum = 0-5 [[Platinum Coin]]s. | | lootcomum = 0-5 [[Platinum Coin]]s. | ||
| lootincomum = [[Brown Crystal Splinter]], [[Red Crystal Fragment]], [[Red Gem]], [[Small Diamond]], [[Small Enchanted Ruby]], [[Small Sapphire]]. | | lootincomum = [[Brown Crystal Splinter]], [[Red Crystal Fragment]], [[Red Gem]], [[Small Diamond]], [[Small Enchanted Ruby]], [[Small Sapphire]]. | ||
| lootsemiraro = 0-4 [[Onyx Chip]]s, 0-3 [[Small Enchanted Emerald]]s, [[Golden Idol of Tukh]], [[Magma Coat]], [[Prismatic Quartz]], [[Red Ectoplasm]], [[Wand of Draconia]], [[Wand of Inferno]], [[Yellow Gem]]. | | lootsemiraro = 0-4 [[Onyx Chip]]s, 0-3 [[Small Enchanted Emerald]]s, [[Golden Idol of Tukh]], [[Magma Coat]], [[Prismatic Quartz]], [[Red Ectoplasm]], [[Wand of Draconia]], [[Wand of Inferno]], [[Yellow Gem]]. | ||
| lootraro = [[Hexagonal Ruby]]. | | lootraro = [[Hexagonal Ruby]]. | ||
| lootmuitoraro = [[Stone Skin Amulet]]. | |||
| lootEvent = | |||
| lootRaid = | |||
| notes = Todo dano de [[Fire Damage|fogo]] que for causado irá refletir com pelo menos 50% a mais de força. | | notes = Todo dano de [[Fire Damage|fogo]] que for causado irá refletir com pelo menos 50% a mais de força. | ||
| history = | | history = Os Dire Specters chegaram como fantasmas a este mundo. Nascidos de fragmentos sombrios de almas perdidas, eles não estão ligados a este plano, nem têm um passado. Eles anseiam por uma existência física e seu único objetivo é se ancorar em nosso mundo. Eles são literalmente puro mal tecido de partes ruins de almas e se alimentam da energia vital de qualquer criatura viva. Os espectros atrozes mais poderosos são os mais antigos. Aqueles que se agarraram a este plano por tempo suficiente, eventualmente ganharam poder adequado para controlar e coordenar outros espectros. Esses são os mais perigosos e engenhosos e devem ser tratados com o máximo cuidado. Gazer Specters também são chamados de "Watchers" e funcionam como batedores entre grandes grupos de seus parentes. Eles são lutadores de longa distância versáteis e seu forte 'olhar' não deve ser desprezado. | ||
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Edição atual tal como às 17h26min de 17 de dezembro de 2025
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| Habilidades: | ||||||||||||
| Comportamento: | Não é possível bloquear o respawn dessa criatura. Combate corpo a corpo e à distância. Luta até a morte. | |||||||||||
| Locais Fixos: | Buried Cathedral, Haunted Nexus (Temple). | |||||||||||
| Adicionado: | 12.00 (03 de dezembro de 2018) | |||||||||||
| Loot: |
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| Notas: | Todo dano de fogo que for causado irá refletir com pelo menos 50% a mais de força. | |||||||||||
| História: | Os Dire Specters chegaram como fantasmas a este mundo. Nascidos de fragmentos sombrios de almas perdidas, eles não estão ligados a este plano, nem têm um passado. Eles anseiam por uma existência física e seu único objetivo é se ancorar em nosso mundo. Eles são literalmente puro mal tecido de partes ruins de almas e se alimentam da energia vital de qualquer criatura viva. Os espectros atrozes mais poderosos são os mais antigos. Aqueles que se agarraram a este plano por tempo suficiente, eventualmente ganharam poder adequado para controlar e coordenar outros espectros. Esses são os mais perigosos e engenhosos e devem ser tratados com o máximo cuidado. Gazer Specters também são chamados de "Watchers" e funcionam como batedores entre grandes grupos de seus parentes. Eles são lutadores de longa distância versáteis e seu forte 'olhar' não deve ser desprezado. |
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