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Fire Devil: mudanças entre as edições
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| (4 revisões intermediárias por 2 usuários não estão sendo mostradas) | |||
| Linha 3: | Linha 3: | ||
| hp = 200 | | hp = 200 | ||
| exp = 145 | | exp = 145 | ||
| boss = | |||
| isboss = não | |||
| bosstype = | |||
| bosscooldown = | |||
| bosstimeout = | |||
| summon = 530 | | summon = 530 | ||
| convince = 530 | | convince = 530 | ||
| illusionable = | | illusionable = sim | ||
| creatureclass = Demônios | | creatureclass = Demônios | ||
| primarytype = | |||
| secondarytype = | |||
| pushable = não | |||
| pushobjects = sim | |||
| speed = 90 | | speed = 90 | ||
| charm = 15 | |||
| defense = 13 | | defense = 13 | ||
| | | mitigation = 0.38 | ||
| ocorrencia = comum | |||
| dificuldade = fácil | |||
| maxdmg = 160 | |||
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| hab_physical = [[Melee|Corpo a corpo]] (0-8) | | hab_physical = [[Melee|Corpo a corpo]] (0-8) | ||
| hab_earth = | | hab_earth = | ||
| Linha 31: | Linha 33: | ||
| hab_manadrain = | | hab_manadrain = | ||
| hab_drowning = | | hab_drowning = | ||
| | | hab_cura = | ||
| | | hab_invis = | ||
| | | hab_velocidade = | ||
| | | hab_debuff = | ||
| hab_invoca = | |||
| hab_drunk = | |||
| hab_paralyze = | |||
| hab_antitrap = | |||
| physicalDmgMod = 90% | | physicalDmgMod = 90% | ||
| earthDmgMod = 80% | | earthDmgMod = 80% | ||
| Linha 42: | Linha 48: | ||
| holyDmgMod = 110% | | holyDmgMod = 110% | ||
| iceDmgMod = 120% | | iceDmgMod = 120% | ||
| healDmgMod = 100% | |||
| reflete = | |||
| immunities = Invisibility, Paralysis | |||
| ignoresfields = Fire | | ignoresfields = Fire | ||
| implemented = 5.1 | |||
| removed = | |||
| respawnblocked = | |||
| behavior = Combate à distância. Luta até a morte. | | behavior = Combate à distância. Luta até a morte. | ||
| sounds = "Hot, eh?"; "Hell, oh, hell!". | | sounds = "Hot, eh?"; "Hell, oh, hell!". | ||
| | | locationRaid = | ||
| lootcomum = | |||
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| lootincomum = [[Blank Rune]], [[Small Pitchfork]]. | | lootincomum = [[Blank Rune]], [[Small Pitchfork]]. | ||
| lootsemiraro = 0-2 [[Torch]]es, [[Double Axe]], [[Scimitar]]. | | lootsemiraro = 0-2 [[Torch]]es, [[Double Axe]], [[Scimitar]]. | ||
| lootraro = [[Necrotic Rod]], [[Cleaver]]. | | lootraro = [[Necrotic Rod]], [[Cleaver]]. | ||
| lootmuitoraro = [[Small Amethyst]], [[Guardian Shield]]. | | lootmuitoraro = [[Small Amethyst]], [[Guardian Shield]]. | ||
| lootEvent = | |||
| lootRaid = | |||
| notes = São encontrados em cavernas, geralmente antecipando a posição de poderosas criaturas do fogo como [[Dragon|Dragões]]. [[Mages]] costumam invocá-los ([[summon]]s) para caçadas, pois eles atacam ferozmente seu alvo. | |||
| history = Fire Devils são criaturas estranhas que foram primeiramente vistas nos desertos de Tibia. Ninguém sabe de onde vieram, assim como os demônios dos mitos, eles levam um tridente e possuem patas iguais a de uma cabra. Mas seriam mesmo demônios? Seu temido olhar faz até aventureiros experientes tremerem e suas bolas de fogo são bastante perigosas. | |||
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Edição atual tal como às 01h45min de 21 de julho de 2023
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| Habilidades: | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Comportamento: | Não é possível bloquear o respawn dessa criatura. Combate à distância. Luta até a morte. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Locais Fixos: | Ancient Temple, Ankrahmun Pharaoh Tombs (Shadow), Banshee Temple, Beregar Mines, Demon Forge Hub, Isle of Evil, Hellgorge, Jakundaf Desert, Magician Tower, Plains of Havoc, Spike Sword Quest. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Sumonar/Convencer: | 530/530 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Adicionado: | 5.1 (23 de dezembro de 1999) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Sons: | "Hot, eh?"; "Hell, oh, hell!". | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Loot: |
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| Notas: | São encontrados em cavernas, geralmente antecipando a posição de poderosas criaturas do fogo como Dragões. Mages costumam invocá-los (summons) para caçadas, pois eles atacam ferozmente seu alvo. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| História: | Fire Devils são criaturas estranhas que foram primeiramente vistas nos desertos de Tibia. Ninguém sabe de onde vieram, assim como os demônios dos mitos, eles levam um tridente e possuem patas iguais a de uma cabra. Mas seriam mesmo demônios? Seu temido olhar faz até aventureiros experientes tremerem e suas bolas de fogo são bastante perigosas. |
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- Criaturas de Beregar Mines
- Criaturas de Demon Forge Hub
- Criaturas de Isle of Evil
- Criaturas de Hellgorge
- Criaturas de Jakundaf Desert
- Criaturas de Magician Tower
- Criaturas de Plains of Havoc
- Criaturas de Spike Sword Quest
- Adicionado na versão 5.1

