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Capricious Phantom: mudanças entre as edições
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| Linha 2: | Linha 2: | ||
| name = Capricious Phantom | | name = Capricious Phantom | ||
| hp = 30000 | | hp = 30000 | ||
| exp = | | exp = 17230 | ||
| boss = | |||
| isboss = não | |||
| bosstype = | |||
| bosscooldown = | |||
| bosstimeout = | |||
| summon = | | summon = | ||
| convince = | | convince = | ||
| | | illusionable = não | ||
| creatureclass = Mortos-Vivos | | creatureclass = Mortos-Vivos | ||
| | | primarytype = | ||
| | | secondarytype = | ||
| pushable = não | |||
| pushobjects = sim | |||
| speed = 240 | | speed = 240 | ||
| charm = 100 | |||
| defense = 100 | | defense = 100 | ||
| | | mitigation = 2.45 | ||
| | | ocorrencia = comum | ||
| | | dificuldade = desafiador | ||
| maxdmg = ??? | |||
| abilities = [[Melee|Corpo a corpo]] (0-???), [[Life Drain|Life Drain Wave]] (Reduz [[Shielding]])?, [[Life Drain|Life Drain Berserk]] (0-250+??), [[Bleeding]]?. | | abilities = [[Melee|Corpo a corpo]] (0-???), [[Life Drain|Life Drain Wave]] (Reduz [[Shielding]])?, [[Life Drain|Life Drain Berserk]] (0-250+??), [[Bleeding]]?. | ||
| hab_physical = | | hab_physical = | ||
| hab_earth = | | hab_earth = | ||
| Linha 33: | Linha 34: | ||
| hab_manadrain = | | hab_manadrain = | ||
| hab_drowning = | | hab_drowning = | ||
| | | hab_cura = | ||
| | | hab_invis = | ||
| hab_velocidade = | |||
| hab_debuff = | |||
| hab_invoca = | |||
| hab_drunk = | |||
| hab_paralyze = | |||
| hab_antitrap = | |||
| physicalDmgMod = 110% | | physicalDmgMod = 110% | ||
| | | earthDmgMod = 50% | ||
| fireDmgMod = 100% | |||
| deathDmgMod = 100% | | deathDmgMod = 100% | ||
| energyDmgMod = 100% | | energyDmgMod = 100% | ||
| holyDmgMod = 100% | |||
| iceDmgMod = 100% | | iceDmgMod = 100% | ||
| | | healDmgMod = 100% | ||
| reflete = | |||
| immunities = Invisibility, Paralysis | |||
| ignoresfields = Fire, Energy, Poison | |||
| implemented = 12.40 | |||
| removed = | |||
| respawnblocked = não | |||
| behavior = Combate à distância. Luta até a morte. | | behavior = Combate à distância. Luta até a morte. | ||
| sounds = "You should shiver!". | | sounds = "You should shiver!". | ||
| | | locationRaid = | ||
| lootcomum = 0-1 [[Crystal Coin]], 0-5 [[Great Spirit Potion]]s. | | lootcomum = 0-1 [[Crystal Coin]], 0-5 [[Great Spirit Potion]]s. | ||
| lootincomum = [[Blue Gem]], [[Gold Ingot]]. | | lootincomum = [[Blue Gem]], [[Gold Ingot]]. | ||
| Linha 53: | Linha 64: | ||
| lootraro = [[Collar of Blue Plasma]], [[Fur Armor]], [[Glacial Rod]], [[Ornate Crossbow]]. | | lootraro = [[Collar of Blue Plasma]], [[Fur Armor]], [[Glacial Rod]], [[Ornate Crossbow]]. | ||
| lootmuitoraro = [[Bag You Desire]]. | | lootmuitoraro = [[Bag You Desire]]. | ||
| lootEvent = | |||
| lootRaid = | |||
| notes = <noinclude><p><spoiler>* A [[Arquivo:Bag You Desire.gif]] [[Bag You Desire]] somente será dropada se você tiver ativa ao menos uma das maldições da [[Soul War Quest]].</spoiler></p></noinclude> | | notes = <noinclude><p><spoiler>* A [[Arquivo:Bag You Desire.gif]] [[Bag You Desire]] somente será dropada se você tiver ativa ao menos uma das maldições da [[Soul War Quest]].</spoiler></p></noinclude> | ||
| history = O ambiente hostil de Zarganash deu à luz uma raça própria de fantasmas que difere dos perigos que ajudam a formar a partir das almas atormentadas que eram antes. Os fantasmas que cederam à arbitrariedade de proporções quase obscenas são conhecidos como Capricious Phantoms. Sua própria existência é uma contradição e sua presença é uma dor para a própria realidade. O que pode ser visto como ataques direcionados são apenas manifestações de seu estado não natural. Especialmente a mente humana que tenta entender a confusão que sua presença causa, tende a realmente ver padrões de comportamento e ações do Capricious Phantom que realmente não estão acontecendo, apenas para entender o confronto doloroso. Na realidade, os Capricious Phantoms não existem. O conceito que é difícil de entender para a mente mortal é que eles são uma espécie de ponto cego na realidade. Uma ocorrência provavelmente só é possível no reino distorcido de Zarganash. Essas não-entidades e suas ações percebidas são apenas um truque que a mente pratica, para lidar com o que não pode ser entendido ou observado. É claro que os resultados de suas ações presumidas são muito reais, mesmo que causados por algo completamente diferente do observado. No final, faz pouca diferença para uma vítima desses fanstamas. O que quer que seja ou não, deve ser tratado ou causará danos e destruição. Felizmente, a ocorrência é suscetível a armamento normal e responsiva a feitiços. Portanto, para muitos viajantes, a natureza do fantasma é um ponto discutível, eles o tratam como qualquer outro perigo, pois, desde que possa ser "morto", é bom o suficiente para a maioria. | | history = O ambiente hostil de Zarganash deu à luz uma raça própria de fantasmas que difere dos perigos que ajudam a formar a partir das almas atormentadas que eram antes. Os fantasmas que cederam à arbitrariedade de proporções quase obscenas são conhecidos como Capricious Phantoms. Sua própria existência é uma contradição e sua presença é uma dor para a própria realidade. O que pode ser visto como ataques direcionados são apenas manifestações de seu estado não natural. Especialmente a mente humana que tenta entender a confusão que sua presença causa, tende a realmente ver padrões de comportamento e ações do Capricious Phantom que realmente não estão acontecendo, apenas para entender o confronto doloroso. Na realidade, os Capricious Phantoms não existem. O conceito que é difícil de entender para a mente mortal é que eles são uma espécie de ponto cego na realidade. Uma ocorrência provavelmente só é possível no reino distorcido de Zarganash. Essas não-entidades e suas ações percebidas são apenas um truque que a mente pratica, para lidar com o que não pode ser entendido ou observado. É claro que os resultados de suas ações presumidas são muito reais, mesmo que causados por algo completamente diferente do observado. No final, faz pouca diferença para uma vítima desses fanstamas. O que quer que seja ou não, deve ser tratado ou causará danos e destruição. Felizmente, a ocorrência é suscetível a armamento normal e responsiva a feitiços. Portanto, para muitos viajantes, a natureza do fantasma é um ponto discutível, eles o tratam como qualquer outro perigo, pois, desde que possa ser "morto", é bom o suficiente para a maioria. | ||
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<noinclude>[[Categoria:Padrão Antigo]]</noinclude> | <noinclude>[[Categoria:Padrão Antigo]]</noinclude> | ||
Edição atual tal como às 17h20min de 1 de agosto de 2023
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| Habilidades: | Corpo a corpo (0-???), Life Drain Wave (Reduz Shielding)?, Life Drain Berserk (0-250+??), Bleeding?. | |||||||||||
| Comportamento: | Não é possível bloquear o respawn dessa criatura. Combate à distância. Luta até a morte. | |||||||||||
| Locais Fixos: | Ebb and Flow. | |||||||||||
| Adicionado: | 12.40 (13 de julho de 2020) | |||||||||||
| Sons: | "You should shiver!". | |||||||||||
| Loot: |
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| Notas: | ||||||||||||
| História: | O ambiente hostil de Zarganash deu à luz uma raça própria de fantasmas que difere dos perigos que ajudam a formar a partir das almas atormentadas que eram antes. Os fantasmas que cederam à arbitrariedade de proporções quase obscenas são conhecidos como Capricious Phantoms. Sua própria existência é uma contradição e sua presença é uma dor para a própria realidade. O que pode ser visto como ataques direcionados são apenas manifestações de seu estado não natural. Especialmente a mente humana que tenta entender a confusão que sua presença causa, tende a realmente ver padrões de comportamento e ações do Capricious Phantom que realmente não estão acontecendo, apenas para entender o confronto doloroso. Na realidade, os Capricious Phantoms não existem. O conceito que é difícil de entender para a mente mortal é que eles são uma espécie de ponto cego na realidade. Uma ocorrência provavelmente só é possível no reino distorcido de Zarganash. Essas não-entidades e suas ações percebidas são apenas um truque que a mente pratica, para lidar com o que não pode ser entendido ou observado. É claro que os resultados de suas ações presumidas são muito reais, mesmo que causados por algo completamente diferente do observado. No final, faz pouca diferença para uma vítima desses fanstamas. O que quer que seja ou não, deve ser tratado ou causará danos e destruição. Felizmente, a ocorrência é suscetível a armamento normal e responsiva a feitiços. Portanto, para muitos viajantes, a natureza do fantasma é um ponto discutível, eles o tratam como qualquer outro perigo, pois, desde que possa ser "morto", é bom o suficiente para a maioria. |
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