|
||||||
|
|
|
||||||||||||||||||||||||
Capricious Phantom: mudanças entre as edições
Ir para navegação
Ir para pesquisar
| [edição aprovada] | [edição aprovada] |
m |
|||
| (9 revisões intermediárias por 4 usuários não estão sendo mostradas) | |||
| Linha 1: | Linha 1: | ||
{{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}} | {{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}} | ||
| name | | name = Capricious Phantom | ||
| hp | | hp = 30000 | ||
| exp | | exp = 17230 | ||
| summon | | boss = | ||
| convince | | isboss = não | ||
| | | bosstype = | ||
| creatureclass | | bosscooldown = | ||
| | | bosstimeout = | ||
| | | summon = | ||
| speed | | convince = | ||
| | | illusionable = não | ||
| | | creatureclass = Mortos-Vivos | ||
| | | primarytype = | ||
| | | secondarytype = | ||
| abilities | | pushable = não | ||
| | | pushobjects = sim | ||
| | | speed = 240 | ||
| | | charm = 100 | ||
| | | defense = 100 | ||
| | | mitigation = 2.45 | ||
| | | ocorrencia = comum | ||
| | | dificuldade = desafiador | ||
| | | maxdmg = ??? | ||
| | | abilities = [[Melee|Corpo a corpo]] (0-???), [[Life Drain|Life Drain Wave]] (Reduz [[Shielding]])?, [[Life Drain|Life Drain Berserk]] (0-250+??), [[Bleeding]]?. | ||
| | | hab_physical = | ||
| | | hab_earth = | ||
| | | hab_fire = | ||
| | | hab_death = | ||
| | | hab_energy = | ||
| | | hab_holy = | ||
| | | hab_ice = | ||
| | | hab_lifedrain = | ||
| | | hab_manadrain = | ||
| | | hab_drowning = | ||
| | | hab_cura = | ||
| | | hab_invis = | ||
| | | hab_velocidade = | ||
| | | hab_debuff = | ||
| | | hab_invoca = | ||
| | | hab_drunk = | ||
| | | hab_paralyze = | ||
| | | hab_antitrap = | ||
| behavior | | physicalDmgMod = 110% | ||
| earthDmgMod = 50% | |||
| sounds | | fireDmgMod = 100% | ||
| | | deathDmgMod = 100% | ||
| energyDmgMod = 100% | |||
| holyDmgMod = 100% | |||
| lootcomum | | iceDmgMod = 100% | ||
| lootincomum | | healDmgMod = 100% | ||
| lootsemiraro | | reflete = | ||
| lootmuitoraro | | immunities = Invisibility, Paralysis | ||
| notes | | ignoresfields = Fire, Energy, Poison | ||
| history | | implemented = 12.40 | ||
| removed = | |||
| respawnblocked = não | |||
| behavior = Combate à distância. Luta até a morte. | |||
| sounds = "You should shiver!". | |||
| locationRaid = | |||
| lootcomum = 0-1 [[Crystal Coin]], 0-5 [[Great Spirit Potion]]s. | |||
| lootincomum = [[Blue Gem]], [[Gold Ingot]]. | |||
| lootsemiraro = [[Capricious Heart]], [[Capricious Robe]], [[Ring of Blue Plasma]], [[Violet Gem]], [[Wood Cape]]. | |||
| lootraro = [[Collar of Blue Plasma]], [[Fur Armor]], [[Glacial Rod]], [[Ornate Crossbow]]. | |||
| lootmuitoraro = [[Bag You Desire]]. | |||
| lootEvent = | |||
| lootRaid = | |||
| notes = <noinclude><p><spoiler>* A [[Arquivo:Bag You Desire.gif]] [[Bag You Desire]] somente será dropada se você tiver ativa ao menos uma das maldições da [[Soul War Quest]].</spoiler></p></noinclude> | |||
| history = O ambiente hostil de Zarganash deu à luz uma raça própria de fantasmas que difere dos perigos que ajudam a formar a partir das almas atormentadas que eram antes. Os fantasmas que cederam à arbitrariedade de proporções quase obscenas são conhecidos como Capricious Phantoms. Sua própria existência é uma contradição e sua presença é uma dor para a própria realidade. O que pode ser visto como ataques direcionados são apenas manifestações de seu estado não natural. Especialmente a mente humana que tenta entender a confusão que sua presença causa, tende a realmente ver padrões de comportamento e ações do Capricious Phantom que realmente não estão acontecendo, apenas para entender o confronto doloroso. Na realidade, os Capricious Phantoms não existem. O conceito que é difícil de entender para a mente mortal é que eles são uma espécie de ponto cego na realidade. Uma ocorrência provavelmente só é possível no reino distorcido de Zarganash. Essas não-entidades e suas ações percebidas são apenas um truque que a mente pratica, para lidar com o que não pode ser entendido ou observado. É claro que os resultados de suas ações presumidas são muito reais, mesmo que causados por algo completamente diferente do observado. No final, faz pouca diferença para uma vítima desses fanstamas. O que quer que seja ou não, deve ser tratado ou causará danos e destruição. Felizmente, a ocorrência é suscetível a armamento normal e responsiva a feitiços. Portanto, para muitos viajantes, a natureza do fantasma é um ponto discutível, eles o tratam como qualquer outro perigo, pois, desde que possa ser "morto", é bom o suficiente para a maioria. | |||
}} | }} | ||
<noinclude>[[Categoria:Padrão Antigo]]</noinclude> | |||
Edição atual tal como às 17h20min de 1 de agosto de 2023
![]() |
|
|||||||||||
| Habilidades: | Corpo a corpo (0-???), Life Drain Wave (Reduz Shielding)?, Life Drain Berserk (0-250+??), Bleeding?. | |||||||||||
| Comportamento: | Não é possível bloquear o respawn dessa criatura. Combate à distância. Luta até a morte. | |||||||||||
| Locais Fixos: | Ebb and Flow. | |||||||||||
| Adicionado: | 12.40 (13 de julho de 2020) | |||||||||||
| Sons: | "You should shiver!". | |||||||||||
| Loot: |
|
|||||||||||
| Notas: | ||||||||||||
| História: | O ambiente hostil de Zarganash deu à luz uma raça própria de fantasmas que difere dos perigos que ajudam a formar a partir das almas atormentadas que eram antes. Os fantasmas que cederam à arbitrariedade de proporções quase obscenas são conhecidos como Capricious Phantoms. Sua própria existência é uma contradição e sua presença é uma dor para a própria realidade. O que pode ser visto como ataques direcionados são apenas manifestações de seu estado não natural. Especialmente a mente humana que tenta entender a confusão que sua presença causa, tende a realmente ver padrões de comportamento e ações do Capricious Phantom que realmente não estão acontecendo, apenas para entender o confronto doloroso. Na realidade, os Capricious Phantoms não existem. O conceito que é difícil de entender para a mente mortal é que eles são uma espécie de ponto cego na realidade. Uma ocorrência provavelmente só é possível no reino distorcido de Zarganash. Essas não-entidades e suas ações percebidas são apenas um truque que a mente pratica, para lidar com o que não pode ser entendido ou observado. É claro que os resultados de suas ações presumidas são muito reais, mesmo que causados por algo completamente diferente do observado. No final, faz pouca diferença para uma vítima desses fanstamas. O que quer que seja ou não, deve ser tratado ou causará danos e destruição. Felizmente, a ocorrência é suscetível a armamento normal e responsiva a feitiços. Portanto, para muitos viajantes, a natureza do fantasma é um ponto discutível, eles o tratam como qualquer outro perigo, pois, desde que possa ser "morto", é bom o suficiente para a maioria. |
|||||||||||

