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Wyrm: mudanças entre as edições

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Sanosuke'Matheus
Sanosuke'Matheus (discussão | contribs) (Foram revertidas as edições de Nastepny3 (disc) para a última versão por Sanosuke'Matheus)
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MasterBOT
MasterBOT (discussão | contribs) (Sync mitigation)
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{{Infobox_Creature|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|
{{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}
| name           = Wyrm  
| name             = Wyrm
| hp             = 1825
| hp               = 1825
| exp           = 1550
| exp             = 1550
| ratio          = 0.794
| boss            =
| summon         = --
| isboss          = não
| convince      = --
| bosstype         =  
| illusionable  = yes
| bosscooldown    =
| isboss         = no
| bosstimeout      =  
| creatureclass = Répteis
| summon          =  
| primarytype    = Dragões
| convince         =  
| abilities     = [[Melee|Corpo-a-Corpo]] (0-235), [[Self-Healing|Auto-Cura]], [[Energy Wave]] (um pouco mais do que [[Fire Wave]], 130-200), [[Berserk|Yellow Energy Berserk]] (100-220), [[Heavy Magic Missile]] (100-125), [[Life Drain|Smoke Beam]] (4 SQM de distância, causa [[Life Drain|Drenagem de Vida]], 98-145), yellow musical notes em si mesmo.
| illusionable    = sim
| maxdmg        = 500
| creatureclass   = Dragões
| immunities     = [[Invisibility|Invisibilidade]], [[Paralysis|Paralisia]].
| primarytype     =
| physicalDmgMod = 100%
| secondarytype   =  
| holyDmgMod    = 100%
| pushable        = não
| deathDmgMod   = 105%
| pushobjects      = sim
| fireDmgMod     = 80%
| speed            = 140
| energyDmgMod  = 0%
| charm            = 25
| iceDmgMod     = 105%
| defense          = 34
| earthDmgMod    = 25%
| mitigation      = 0.83
| drownDmgMod   = 100%?
| ocorrencia      = comum
| hpDrainDmgMod  = 0%
| dificuldade      = médio
| behavior       = Corre com [[Hp|vida]] baixa.
| maxdmg          = 500
| sounds         = "GRROARR"; "GRRR".
| abilities       =
| notes          = Rumores dizem que o Wyrm é um parente distante e primitivo do dragão. Dragões, por outro lado, se opõem a esta teoria como um humano negaria a teoria de que um orc é um parente primitivo do ser humano. No final, a distinção não tem importância se você enfrentar uma criatura. Embora ela não tenha o fôlego de fogo de um dragão, ainda é uma criatura de calor que sabe como derreter neve e gelo, enquanto passa por ela. O que falta em magia, faz-se com uma força enorme. É um lutador muito melhor do que os dragões comuns e surpreendentemente ágil, quase como uma cobra. Seus dentes são apreciados pelos anões, uma vez que podem facilmente cortar a maioria dos materiais. O Wyrm é um predador poderoso que não recua de atacar cidades pequenas em tempos de fome. Seu território é normalmente bastante grande, embora eles tendem a permanecer em seus lares na maioria das vezes. Wyrms são bastante inteligentes em comparação com outros animais. Ainda assim, eles não são capazes de falar. Existem alguns seres escrupulosos que capturam Wyrms ainda jovens e os treinam para seus planos malignos.
| hab_physical    = [[Melee|Corpo a corpo]] (0-200)
|  location      = [[Drefia]] depois da sala da [[Medusa Shield Quest]], [[Darashia Wyrm Hill]], em Darashia, montanha de [[Lion|leões]], nas montanhas de [[Liberty Bay]] e no [[Arena and Zoo Quarter]], [[Fenrock]], [[Vandura Mountain]].
| hab_earth        =
Wyrm Cave em Darashia:
| hab_fire        =
<noinclude>
| hab_death        =
<gallery>
| hab_energy      = [[Distance Fighting]] (100-125); [[Magias de Criaturas#Berserk|Berserk]] (100-220); [[Magias de Criaturas#Wave|Wave]] (80-170)
Image:Wyrm 1.jpg|Andar -1
| hab_holy        =
Image:Wyrm 2.jpg|Andar -2
| hab_ice          =
</gallery>
| hab_lifedrain    = [[Magias de Criaturas#Beam|Beam]] (0-145)
<gallery>
| hab_manadrain    =  
Image:Wyrm 3.jpg|Andar -3
| hab_drowning     =
Image:Wyrm 4.jpg|Andar -4
| hab_cura        = [[Intense Healing]]
</gallery>
| hab_invis        =
</noinclude>
| hab_velocidade  =
|  strategy      = Esteja ciente das ondas emitidas pelos Wyrms, fique na diagonal. Tenha cuidado ao fugir dessa criatura, porque dois Wyrms podem enviar você para o templo. Se você estiver parado, você deve curar sua vida para acima de 350.
| hab_debuff      =
Eles não tem um combo muito grande, mas são mais fortes e mais rápidos que [[Dragon]]s.
| hab_invoca      =
<br>
| hab_drunk        =
'''[[Mage]]s''' devem usar [[Death Strike]] ou [[Ice Strike]]. [[Druid]]s podem usar [[Hailstorm Rod]] ou [[Underworld Rod]], enquanto [[Sorcerer]]s podem usar [[Wand of Voodoo]].
| hab_paralyze    =
 
| hab_antitrap    =
'''[[Paladin]]s''' podem correr facilmente dessas criaturas enquanto atacam, mas é bom ter cuidado para não atrair outros Wyrms em si mesmo
| physicalDmgMod   = 100%
 
| earthDmgMod      = 25%
'''[[Knight]]s''' devem tratá-los como fracos [[Dragon Lord]]s. Com cerca de 80/75 e com pelo menos 800 hp, você deve ser capaz de caçá-los usando apenas [[Mana Potion]]s e [[Exura]]. Se você enfrentar dois de uma vez, pode ser uma boa ideia correr em círculos em torno de um modo que o outro não possa bater em você. Seu ataque é muitas vezes fraco e sua defesa fraca, então é melhor enfrentá-los em ataque total com uma boa arma de 2 mãos, como uma [[Avenger]], tente derrubá-los rápido, sua cura pode ser bastante irritante.
| fireDmgMod      = 80%
É uma boa ideia usar [[Strange Talisman]] ou [[Lightning Pendant]] para reduzir os danos de energia em 10% / 20%. [[Lightning Set]] é recomendado também porque não tem cargas.
| deathDmgMod     = 105%
|  loot          = 0-228+ [[gp]], 0-10 [[Burst Arrow]]s, 0-3 [[Dragon Ham]]s, [[Strong Health Potion]], [[Strong Mana Potion]], [[Crossbow]], [[Wyrm Scale]], 0-3 [[Small Diamond]]s (semi-raro), [[Wand of Draconia]] (semi-raro), [[Lightning Pendant]] (raro), [[Focus Cape]] (raro), [[Wand of Starstorm]] (raro), [[Hibiscus Dress]] (raro), [[Shockwave Amulet]] (muito raro), [[Dragonbone Staff]] (muito raro), [[Composite Hornbow]] (muito raro).
| energyDmgMod     = 0%
| holyDmgMod      = 100%
| iceDmgMod       = 105%
| healDmgMod      = 100%
| reflete          =
| immunities      = Invisibility, Paralysis
| ignoresfields   = Fire, Energy, Poison
| implemented      = 8.2
| removed          =
| respawnblocked  = não
| behavior         = Combate corpo a corpo. Foge com a [[Hit Points|vida]] baixa.
| sounds           = "GRROARR"; "GRRR".
| locationRaid    =
| lootcomum        = 0-230 [[Gold Coin]]s, [[Dragon Ham]].
| lootincomum      = [[Strong Health Potion]], [[Strong Mana Potion]], [[Crossbow]], 0-10 [[Burst Arrow]]s, [[Wyrm Scale]].
| lootsemiraro    = [[Focus Cape]].
| lootraro        = [[Lightning Pendant]], 0-5 [[Small Diamond]], [[Wand of Draconia]].
| lootmuitoraro    = [[Hibiscus Dress]], [[Wand of Starstorm]], [[Shockwave Amulet]], [[Dragonbone Staff]], [[Composite Hornbow]].
| lootEvent        =
| lootRaid        =
| notes           =
| history         = Rumores dizem que o Wyrm é um parente distante e primitivo do dragão. Dragões, por outro lado, se opõem a esta teoria como um humano negaria a teoria de que um orc é um parente primitivo do ser humano. No final, a distinção não tem importância se você enfrentar uma criatura. Embora ela não tenha o fôlego de fogo de um dragão, ainda é uma criatura de calor que sabe como derreter neve e gelo, enquanto passa por ela. O que falta em magia, faz-se com uma força enorme. É um lutador muito melhor do que os dragões comuns e surpreendentemente ágil, quase como uma cobra. Seus dentes são apreciados pelos anões, uma vez que podem facilmente cortar a maioria dos materiais. O Wyrm é um predador poderoso que não recua de atacar cidades pequenas em tempos de fome. Seu território é normalmente bastante grande, embora eles tendem a permanecer em seus lares na maioria das vezes. Wyrms são bastante inteligentes em comparação com outros animais. Ainda assim, eles não são capazes de falar. Existem alguns seres inescrupulosos que capturam Wyrms ainda jovens e os treinam para seus planos malignos.
}}
}}

Edição atual tal como às 01h23min de 18 de agosto de 2023

Wyrm.gif
Wyrm
Hearthp.png 1825 HPPontos de Vida Bestiário Médio.gif MédioDificuldade:
São necessários 1000 abates para completar esta criatura.
Xpbestiary.png 1550 XPPontos de Experiência (2325 com bônus) Comum ComumOcorrência
Haste Icon.gif 140 de Velocidade Charm.gif 25 Charms
Armor Icon.gif 34 de Armadura Mitigation Icon Wheel.gif 0.83% de Mitigação
Físico.png 100%Neutro a Físico
Poisoned Icon.gif 25%Forte a Terra
Burning Icon.gif 80%Forte a Fogo
Cursed Icon.gif 105%Fraco a Morte
Electrified Icon.gif 0%Imune a Energia
Dazzled Icon.gif 100%Neutro a Sagrado
Freezing Icon.gif 105%Fraco a Gelo
Heal Icon.png 100%Neutro a Cura
Imunidades:
Energia Paralisia Invisibilidade
Pode ser Puxado:
Cross.png
Passa por:
Fogo Energia Veneno
Empurra Objetos:
Tick.png
Habilidades:
Físico.png Físico: Corpo a corpo (0-200)
Electrified Icon.gif Energy: Distance Fighting (100-125); Berserk (100-220); Wave (80-170)
Life Drain Icone.gif Life Drain: Beam (0-145)
Comportamento: Não é possível bloquear o respawn dessa criatura. Combate corpo a corpo. Foge com a vida baixa.
Locais Fixos: Beregar Mines, Daramian Wyrm Hills, Drefia Wyrm Caves, Emperor's Castle, Lower Glooth Factory West, Lower Spike, Vandura Mountains, Vandura Wyrm Lairs, Yalahar Arena Quarter.
Locais de Invasões: Drefia Wyrm Caves, Lower Glooth Factory West, Vandura Wyrm Lairs.
Adicionado: 8.2 (02 de julho de 2008)
Sons: "GRROARR"; "GRRR".
Loot:
Comum:
0-230 Gold CoinsGold Coin.gif, Dragon HamDragon Ham.gif.
Incomum:
Strong Health PotionStrong Health Potion.gif, Strong Mana PotionStrong Mana Potion.gif, CrossbowCrossbow.gif, 0-10 Burst ArrowsBurst Arrow.gif, Wyrm ScaleWyrm Scale.gif.
Semi-Raro:
Focus CapeFocus Cape.gif.
Raro:
Lightning PendantLightning Pendant.gif, 0-5 Small DiamondSmall Diamond.gif, Wand of DraconiaWand of Draconia.gif.
Muito Raro:
Hibiscus DressHibiscus Dress.gif, Wand of StarstormWand of Starstorm.gif, Shockwave AmuletShockwave Amulet.gif, Dragonbone StaffDragonbone Staff.gif, Composite HornbowComposite Hornbow.gif.
História:
Rumores dizem que o Wyrm é um parente distante e primitivo do dragão. Dragões, por outro lado, se opõem a esta teoria como um humano negaria a teoria de que um orc é um parente primitivo do ser humano. No final, a distinção não tem importância se você enfrentar uma criatura. Embora ela não tenha o fôlego de fogo de um dragão, ainda é uma criatura de calor que sabe como derreter neve e gelo, enquanto passa por ela. O que falta em magia, faz-se com uma força enorme. É um lutador muito melhor do que os dragões comuns e surpreendentemente ágil, quase como uma cobra. Seus dentes são apreciados pelos anões, uma vez que podem facilmente cortar a maioria dos materiais. O Wyrm é um predador poderoso que não recua de atacar cidades pequenas em tempos de fome. Seu território é normalmente bastante grande, embora eles tendem a permanecer em seus lares na maioria das vezes. Wyrms são bastante inteligentes em comparação com outros animais. Ainda assim, eles não são capazes de falar. Existem alguns seres inescrupulosos que capturam Wyrms ainda jovens e os treinam para seus planos malignos.