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Water Elemental: mudanças entre as edições

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| name           = Water Elemental
| name             = Water Elemental
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| hp               = 550
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| exp             = 650
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| ocorrencia     = comum
| creatureclass    = Elementais
| dificuldade   = médio
| primarytype      =
| abilities     = [[Melee]] (0-165) [[Poisoned|envenena]] você 3 [[hp]]/turno, [[Drown Damage|Water Explosion]] (125-235), [[Icicle]] (88-150), Poisoning Ball (raio de 3 SQM, [[Poisoned|envenena]] você 13 [[hp]]/turno), [[Self-Healing]], [[Haste]].
| secondarytype    =  
| maxdmg        = 560
| pushable         = não
| immunities     = [[Invisibilidade]], [[Paralisia]].
| pushobjects      = sim
| physicalDmgMod = 70%
| speed           = 115
| earthDmgMod   = 0%
| charm           = 25
| fireDmgMod     = 0%
| defense         = 37
| deathDmgMod   = 50%
| mitigation      = 0.88
| energyDmgMod   = 125%
| ocorrencia       = comum
| holyDmgMod     = 50%
| dificuldade     = médio
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| maxdmg          = 560
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| abilities       =
| behavior       = Caça seu oponente e ataca com poderosos golpes de [[Drowning|água]] até a morte.
| hab_physical    = [[Melee|Corpo a corpo]] (0-110) causando [[Poisoned|envenenamento]] em 5 [[hp]]/turno
| sounds         = "Splish Splash".  
| hab_earth        = [[Magias de Criaturas#Ball|Ball]] causando [[Poisoned|envenenamento]] em 12 [[hp]]/turno
| notes         = É recomendado ter o [[Helmet of the Deep]] ao caçar esta criatura, devido aos seu fortes ataques de [[Drowning]]. Curiosamente, antes do [[Updates/8.61|update 8.61]],  não era possível abrir seu corpo após derrotá-lo.
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| hab_manadrain    =  
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| hab_cura        = [[Healing]] (20-45)
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| holyDmgMod       = 50%
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| immunities      = Invisibility, Paralysis
| ignoresfields   = Fire, Poison
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| behavior         = Caça seu oponente e ataca com poderosos golpes de [[Drowning|água]] até a morte.
| sounds           = "Splish Splash".
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É recomendado ter o [[Helmet of the Deep]] ao caçar esta criatura, devido aos seu fortes ataques de [[Drowning]]. Curiosamente, antes do [[Patches/8.61|patch 8.61]],  não era possível abrir seu corpo após derrotá-lo.


{{DASH| Ao usar uma [[Fishing Rod]] no corpo de um water elemental morto é possível conseguir uma [[Giant Shimmering Pearl]], [[White Pearl]], [[Small Sapphire]], [[Small Emerald]], [[Leviathan's Amulet]] e alguns outros itens.}}
{{DASH| Ao usar uma [[Fishing Rod]] no corpo de um water elemental morto é possível conseguir uma [[Giant Shimmering Pearl]], [[White Pearl]], [[Small Sapphire]], [[Small Emerald]], [[Leviathan's Amulet]] e alguns outros itens.}}


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:[[Arquivo:Achievement.gif]] Ao derrotar 50 Water Elementals durante a Mini World Change [[Mini World Change#Down the Drain|Down the Drain]] você irá conseguir o achievement "'''{{Achievement|Down the Drain}}'''".
* [[Arquivo:Achievement.gif|link=]] Ao derrotar 50 Water Elementals durante a [[Mini_World_Changes#River_Flood|River Flood Mini World Change]] você irá conseguir o achievement "'''{{Achievement|Down the Drain}}'''".<br>
:[[Arquivo:Achievement.gif]] Ao pescar um [[Leviathan's Amulet]] de um [[Massive Water Elemental]] ou de um [[Water Elemental]] e [[Flask of Rust Remover|polir]] uma [[Golden Armor]] de uma [[Slightly Rusted Armor]], você ganhará o achievement "'''{{Achievement|Lucky Devil}}'''".
* [[Arquivo:Achievement.gif|link=]] Ao pescar um [[Leviathan's Amulet]] de um [[Massive Water Elemental]] ou de um [[Water Elemental]] e [[Flask of Rust Remover|polir]] uma [[Golden Armor]] de uma [[Slightly Rusted Armor]], você ganhará o achievement "'''{{Achievement|Lucky Devil}}'''".
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| location      = [[Malada]], [[Ramoa]], [[Talahu]], [[Water Elementals' Cave]]s e [[Water Elementals' Cave (Outlaw Camp)|em outlaw camp durante uma mini world change]], [[Krailos]].
| history         = Water Elementals são tão poderosos quanto um maremoto e tão traidores quanto o mar que os originou. Seu interesse é limitado na melhor das hipóteses em nossa existência e eles normalmente são chamados por feiticeiros que os materializam por conta própria. O aparentemente incontrolável Water Elemental não parece seguir nenhum propósito que nós mortais podemos compreender. Alguns feiticeiros acreditam que reagem hostilmente a criaturas vivas porque sentem-se ofendidos por toda a água que uma criatura viva contem. Embora enigmático em sua motivação, eles são incontestavelmente  inteligentes e possuem um grande conhecimento em de feitiços que incluem água, veneno e frio.
| lootcomum      = 0-100 [[Gold Coin]]s, [[Platinum Coin]].
| lootincomum    = [[Strong Health Potion]], [[Strong Mana Potion]], [[Fish]].
| lootsemiraro  = [[Small Diamond]], 0-2 [[Small Emerald]]s.
| lootraro      = [[Energy Ring]], [[Life Ring]], [[Rainbow Trout]], [[Green Perch]].
| history       = Water Elementals são tão poderosos quanto um maremoto e tão traidores quanto o mar que os originou. Seu interesse é limitado na melhor das hipóteses em nossa existência e eles normalmente são chamados por feiticeiros que os materializam por conta própria. O aparentemente incontrolável Water Elemental não parece seguir nenhum propósito que nós mortais podemos compreender. Alguns feiticeiros acreditam que reagem hostilmente a criaturas vivas porque sentem-se ofendidos por toda a água que uma criatura viva contem. Embora enigmático em sua motivação, eles são incontestavelmente  inteligentes e possuem um grande conhecimento em de feitiços que incluem água, veneno e frio.
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Edição atual tal como às 14h05min de 4 de março de 2025

Water Elemental.gif
Water Elemental
Hearthp.png 550 HPPontos de Vida Bestiário Médio.gif MédioDificuldade:
São necessários 1000 abates para completar esta criatura.
Xpbestiary.png 650 XPPontos de Experiência (975 com bônus) Comum ComumOcorrência
Haste Icon.gif 115 de Velocidade Charm.gif 25 Charms
Armor Icon.gif 37 de Armadura Mitigation Icon Wheel.gif 0.88% de Mitigação
Físico.png 70%Forte a Físico
Poisoned Icon.gif 0%Imune a Terra
Burning Icon.gif 0%Imune a Fogo
Cursed Icon.gif 50%Forte a Morte
Electrified Icon.gif 125%Fraco a Energia
Dazzled Icon.gif 50%Forte a Sagrado
Freezing Icon.gif 0%Imune a Gelo
Heal Icon.png 100%Neutro a Cura
Imunidades:
Fogo Gelo Terra Paralisia Invisibilidade
Pode ser Puxado:
Cross.png
Passa por:
Fogo Veneno
Empurra Objetos:
Tick.png
Habilidades:
Físico.png Físico: Corpo a corpo (0-110) causando envenenamento em 5 hp/turno
Poisoned Icon.gif Earth: Ball causando envenenamento em 12 hp/turno
Freezing Icon.gif Ice: Strike (90-180); Cross (110-250)
Heal Icon.png Cura: Healing (20-45)
Comportamento: Não é possível bloquear o respawn dessa criatura. Caça seu oponente e ataca com poderosos golpes de água até a morte.
Locais Fixos: Banuta, Folda Water Elemental Cavern, Krailos Steppe, Malada, Nargor Crystal Gardens, Outlaw Camp Water Elemental Cavern, Ramoa, Talahu, Water Elemental Caverns (Oeste), Water Elemental Caverns (Sul).
Adicionado: 7.8 (01 de agosto de 2006)
Sons: "Splish Splash".
Loot:
Comum:
0-100 Gold CoinsGold Coin.gif, Platinum CoinPlatinum Coin.gif.
Incomum:
Strong Health PotionStrong Health Potion.gif, Strong Mana PotionStrong Mana Potion.gif, FishFish.gif.
Semi-Raro:
Small DiamondSmall Diamond.gif, 0-2 Small EmeraldsSmall Emerald.gif, Might RingMight Ring.gif.
Raro:
Energy RingEnergy Ring.gif, Life RingLife Ring.gif, Rainbow TroutRainbow Trout.gif, Green PerchGreen Perch.gif.
Notas: É recomendado ter o Helmet of the Deep ao caçar esta criatura, devido aos seu fortes ataques de Drowning. Curiosamente, antes do patch 8.61, não era possível abrir seu corpo após derrotá-lo.
Ao usar uma Fishing Rod no corpo de um water elemental morto é possível conseguir uma Giant Shimmering Pearl, White Pearl, Small Sapphire, Small Emerald, Leviathan's Amulet e alguns outros itens.

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História:
Water Elementals são tão poderosos quanto um maremoto e tão traidores quanto o mar que os originou. Seu interesse é limitado na melhor das hipóteses em nossa existência e eles normalmente são chamados por feiticeiros que os materializam por conta própria. O aparentemente incontrolável Water Elemental não parece seguir nenhum propósito que nós mortais podemos compreender. Alguns feiticeiros acreditam que reagem hostilmente a criaturas vivas porque sentem-se ofendidos por toda a água que uma criatura viva contem. Embora enigmático em sua motivação, eles são incontestavelmente inteligentes e possuem um grande conhecimento em de feitiços que incluem água, veneno e frio.
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