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Mould Phantom: mudanças entre as edições

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{{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}
| name           = Mould Phantom
| name             = Mould Phantom
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| hab_antitrap     =  
| physicalDmgMod   = 110%
| earthDmgMod      = 50%
| fireDmgMod      = 100%
| deathDmgMod     = 100%
| energyDmgMod     = 100%
| holyDmgMod      = 100%
| iceDmgMod       = 100%
| healDmgMod      = 100%
| reflete          =
| immunities       = Invisibility, Paralysis
| ignoresfields    = Fire, Energy, Poison
| implemented     = 12.40
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| respawnblocked  = não
| behavior        = Combate à distância. Luta até a morte.
| sounds           = "Everything decomposes"; "I love the smell of rotten flesh."
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| notes            = <noinclude><p><spoiler>* A [[Arquivo:Bag You Desire.gif]] [[Bag You Desire]] somente será dropada se você tiver ativa ao menos uma das maldições da [[Soul War Quest]].</spoiler></p></noinclude>
| history          = O ambiente hostil de Zarganash deu origem a uma raça própria de fantasmas que diferem pelos perigos que ajudam a formá-los das almas atormentadas que já foram. Espíritos, encharcados de decomposição e putrefação, os Mould Phantoms são os arautos da podridão. Murchar é o que eles respiram, a decadência o que os acompanha. Eles carecem de qualquer senciência verdadeira, embora seu processamento de almas capturadas por meio de uma versão nojenta de compostagem, às vezes pareçam interagir com seu ambiente de propósito. No entanto, isso ainda é apenas uma ilusão aleatória. O verdadeiro eu do Mould Phantom é de uma zona errante de decomposição. Mais um desastre natural do que uma entidade. Há alguma interação entre os Mould Phantoms, mas isso parece seguir leis mais naturais, compartilhadas entre sua espécie e não por decisões sencientes. Outras dessas interações são sua atração por coisas vivas. Sua natureza os atrai para a vida para espalhar sua decadência para eles e compartilhar sua podridão. Mesmo aqui, eles não prejudicam os vivos por algum tipo de propósito, mas pelos atributos inerentes de sua existência podre. Eles são atraídos para certos lugares em Zarganash e embora o olho não estudado veja pouca diferença nesses lugares para outros, eles podem ser considerados centros de decomposição Zarganash. Como tal, eles parecem mudar com o tempo, o que leva a hordas de bolor fantasmas que migram para novos centros que parecem sentir a grandes distâncias. Essas marés de Mould Phantoms são geralmente evitadas por outros habitantes de Zarganash. Ainda mais, uma vez que os fantasmas errantes exibem uma quantidade de unidade nunca vista antes. Se um é atacado, o atacante é rapidamente cercado e geralmente dominado pela horda, que interrompe sua viagem até que o inimigo seja totalmente aniquilado. Quando chegam ao destino, a horda se dispersa rapidamente. Quando um Mould Phantom se instala, ele geralmente é extremamente territorial e não se dispersa muito. Isso é até que uma nova horda seja formada.
}}
}}

Edição atual tal como às 01h21min de 18 de agosto de 2023

Mould Phantom.gif
Mould Phantom
Hearthp.png 28000 HPPontos de Vida Bestiário Desafiador.gif DesafiadorDificuldade:
São necessários 5000 abates para completar esta criatura.
Xpbestiary.png 17780 XPPontos de Experiência (26670 com bônus) Comum ComumOcorrência
Haste Icon.gif 240 de Velocidade Charm.gif 100 Charms
Armor Icon.gif 100 de Armadura Mitigation Icon Wheel.gif 2.45% de Mitigação
Físico.png 110%Fraco a Físico
Poisoned Icon.gif 50%Forte a Terra
Burning Icon.gif 100%Neutro a Fogo
Cursed Icon.gif 100%Neutro a Morte
Electrified Icon.gif 100%Neutro a Energia
Dazzled Icon.gif 100%Neutro a Sagrado
Freezing Icon.gif 100%Neutro a Gelo
Heal Icon.png 100%Neutro a Cura
Imunidades:
Paralisia Invisibilidade
Pode ser Puxado:
Cross.png
Passa por:
Fogo Energia Veneno
Empurra Objetos:
Tick.png
Habilidades:
Físico.png Físico: Corpo a corpo (0-900)
Poisoned Icon.gif Earth: Chain (1000-1250); Berserk (1100-1350)
Dazzled Icon.gif Holy: Strike (1030-1350); Ball (1100-1300); Chain (350-550)
Comportamento: Não é possível bloquear o respawn dessa criatura. Combate à distância. Luta até a morte.
Locais Fixos: Rotten Wasteland.
Adicionado: 12.40 (13 de julho de 2020)
Sons: "Everything decomposes"; "I love the smell of rotten flesh."
Loot:
Comum:
0-1 Crystal CoinCrystal Coin.gif.*
Incomum:
0-1 Gold IngotGold Ingot.gif.*
Semi-Raro:
Blue GemBlue Gem.gif*, Collar of Blue PlasmaCollar of Blue Plasma.gif*, Green GemGreen Gem.gif*, Mould HeartMould Heart.gif, Mould RobeMould Robe.gif, Violet GemViolet Gem.gif*, Wand of DefianceWand of Defiance.gif*, Wand of StarstormWand of Starstorm.gif*, Wand of VoodooWand of Voodoo.gif.*
Raro:
Crystal CrossbowCrystal Crossbow.gif*, Ring of Blue PlasmaRing of Blue Plasma.gif*, Ornate CrossbowOrnate Crossbow.gif*
Muito Raro:
Bag You DesireBag You Desire.gif.
Notas:

Spoiler, clique para mostrar/esconder

História:
O ambiente hostil de Zarganash deu origem a uma raça própria de fantasmas que diferem pelos perigos que ajudam a formá-los das almas atormentadas que já foram. Espíritos, encharcados de decomposição e putrefação, os Mould Phantoms são os arautos da podridão. Murchar é o que eles respiram, a decadência o que os acompanha. Eles carecem de qualquer senciência verdadeira, embora seu processamento de almas capturadas por meio de uma versão nojenta de compostagem, às vezes pareçam interagir com seu ambiente de propósito. No entanto, isso ainda é apenas uma ilusão aleatória. O verdadeiro eu do Mould Phantom é de uma zona errante de decomposição. Mais um desastre natural do que uma entidade. Há alguma interação entre os Mould Phantoms, mas isso parece seguir leis mais naturais, compartilhadas entre sua espécie e não por decisões sencientes. Outras dessas interações são sua atração por coisas vivas. Sua natureza os atrai para a vida para espalhar sua decadência para eles e compartilhar sua podridão. Mesmo aqui, eles não prejudicam os vivos por algum tipo de propósito, mas pelos atributos inerentes de sua existência podre. Eles são atraídos para certos lugares em Zarganash e embora o olho não estudado veja pouca diferença nesses lugares para outros, eles podem ser considerados centros de decomposição Zarganash. Como tal, eles parecem mudar com o tempo, o que leva a hordas de bolor fantasmas que migram para novos centros que parecem sentir a grandes distâncias. Essas marés de Mould Phantoms são geralmente evitadas por outros habitantes de Zarganash. Ainda mais, uma vez que os fantasmas errantes exibem uma quantidade de unidade nunca vista antes. Se um é atacado, o atacante é rapidamente cercado e geralmente dominado pela horda, que interrompe sua viagem até que o inimigo seja totalmente aniquilado. Quando chegam ao destino, a horda se dispersa rapidamente. Quando um Mould Phantom se instala, ele geralmente é extremamente territorial e não se dispersa muito. Isso é até que uma nova horda seja formada.
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