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Horse (Marrom): mudanças entre as edições

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<noinclude>{{futureupdate}}<br></noinclude>
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{{Infobox_Creature|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}
| name             = Horse (Marrom)
| name           = Horse
| hp               = 75
| hp             = 75
| exp             = 0
| exp           = 7
| boss            =
| ratio          = 0.732
| isboss          = não
| summon         = --
| bosstype        =
| convince       = --
| bosscooldown    =  
| isboss        = no
| bosstimeout      =  
| creatureclass = Mamíferos
| summon           =  
| primarytype    = Artiodátilos
| convince         =  
| abilities     = ?
| illusionable    = não
| pushable       = Yes
| creatureclass   = Mamíferos
| pushobjects   = No
| primarytype     =
| maxdmg         = 0
| secondarytype   =  
| immunities     = ?
| pushable        = sim
| physicalDmgMod = 100%?
| pushobjects      = não
| holyDmgMod    = 100%?
| speed            = 124
| deathDmgMod   = 100%?
| charm            = 5
| fireDmgMod     = 100%?
| defense          = 2
| energyDmgMod  = 100%?
| mitigation      = 0.05
| iceDmgMod     = 100%?
| ocorrencia      = incomum
| earthDmgMod    = 100%?
| dificuldade      = trivial
| drownDmgMod   = 100%?
| maxdmg          = 0
| hpDrainDmgMod  = 100%?
| abilities       = Nenhuma.
| behavior       = Horses sempre irão fugir.
| hab_physical    =
| sounds = "Weeheheheehaaa!!", "*snort*", "Weeeeheeeeaaa!".
| hab_earth        =
 
| hab_fire        =
| implemented   = 9.1
| hab_death        =  
| notes          = Será adicionada no [[Update de Verão 2011]].
| hab_energy       =  
| location      = Oeste de [[Venore]], Saída leste de [[Thais]].
| hab_holy        =
| strategy      = Apenas ataque-os, ou os leve para o estábulo.
| hab_ice          =
|  loot          = Nada. O corpo some ao ser morto.
| hab_lifedrain    =
| hab_manadrain   =  
| hab_drowning    =
| hab_cura         =  
| hab_invis        =
| hab_velocidade  =
| hab_debuff      =
| hab_invoca      =
| hab_drunk        =
| hab_paralyze    =
| hab_antitrap     =  
| physicalDmgMod   = 100%
| earthDmgMod      = 100%
| fireDmgMod      = 100%
| deathDmgMod     = 100%
| energyDmgMod     = 100%
| holyDmgMod      = 100%
| iceDmgMod       = 100%
| healDmgMod      = 100%
| reflete          =
| immunities      = Invisibility, Paralysis
| ignoresfields   =  
| implemented      = 9.1
| removed          =
| respawnblocked  =  
| behavior         = Horses sempre irão fugir.
| sounds           = "Weeheheheehaaa!!", "*snort*", "Weeeeheeeeaaa!".
| locationRaid    =
| loot            = Nenhum.
| lootcomum        =
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| lootsemiraro    =
| lootraro        =
| lootmuitoraro   =  
| lootEvent        =
| lootRaid        =  
| notes            = Existem outras versões de [[Horses|Cavalos]].
| history          =  
}}
}}
<noinclude>[[Categoria:Padrão Antigo]]</noinclude>

Edição atual tal como às 01h47min de 21 de julho de 2023

Horse (Marrom).gif
Horse (Marrom)
Hearthp.png 75 HPPontos de Vida Bestiário Trivial.gif TrivialDificuldade:
São necessários 250 abates para completar esta criatura.
Xpbestiary.png 0 XPPontos de Experiência Incomum IncomumOcorrência
Haste Icon.gif 124 de Velocidade Charm.gif 5 Charms
Armor Icon.gif 2 de Armadura Mitigation Icon Wheel.gif 0.05% de Mitigação
Físico.png 100%Neutro a Físico
Poisoned Icon.gif 100%Neutro a Terra
Burning Icon.gif 100%Neutro a Fogo
Cursed Icon.gif 100%Neutro a Morte
Electrified Icon.gif 100%Neutro a Energia
Dazzled Icon.gif 100%Neutro a Sagrado
Freezing Icon.gif 100%Neutro a Gelo
Heal Icon.png 100%Neutro a Cura
Imunidades:
Paralisia Invisibilidade
Pode ser Puxado:
Tick.png
Passa por:
Nada.
Empurra Objetos:
Cross.png
Habilidades: Nenhuma.
Comportamento: Não é possível bloquear o respawn dessa criatura. Horses sempre irão fugir.
Locais Fixos: Thais, Venore.
Locais de Invasões: Thais.
Adicionado: 9.1 (06 de julho de 2011)
Sons: "Weeheheheehaaa!!", "*snort*", "Weeeeheeeeaaa!".
Loot: Nenhum.
Notas: Existem outras versões de Cavalos.