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Diamond Servant: mudanças entre as edições
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{{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}} | {{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}} | ||
| name | | name = Diamond Servant | ||
| hp | | hp = 1000 | ||
| exp | | exp = 700 | ||
| | | boss = | ||
| | | isboss = não | ||
| | | bosstype = | ||
| | | bosscooldown = | ||
| creatureclass | | bosstimeout = | ||
| pushable | | summon = | ||
| pushobjects | | convince = | ||
| speed | | illusionable = sim | ||
| charm = | | creatureclass = Constructos | ||
| | | primarytype = | ||
| ocorrencia | | secondarytype = | ||
| dificuldade | | pushable = não | ||
| abilities | | pushobjects = sim | ||
| | | speed = 86 | ||
| | | charm = 50 | ||
| physicalDmgMod = 100% | | defense = 25 | ||
| | | mitigation = 0.83 | ||
| deathDmgMod | | ocorrencia = muito raro | ||
| | | dificuldade = médio | ||
| | | maxdmg = 350? | ||
| iceDmgMod | | abilities = [[Melee|Corpo a corpo]] (0-100) [[Energy Damage|Energy Berserk]] (0-120), [[Energy Damage|Energy Wave]] (0-60+), ataque à distancia causa [[Drunkenness]] (1 segundo?). | ||
| | | hab_physical = | ||
| | | hab_earth = | ||
| ignoresfields | | hab_fire = | ||
| behavior | | hab_death = | ||
| sounds | | hab_energy = | ||
| | | hab_holy = | ||
| hab_ice = | |||
| lootcomum | | hab_lifedrain = | ||
| lootincomum | | hab_manadrain = | ||
| lootsemiraro | | hab_drowning = | ||
| lootraro | | hab_cura = | ||
| lootmuitoraro | | hab_invis = | ||
| notes | | hab_velocidade = | ||
| history | | hab_debuff = | ||
| hab_invoca = | |||
| hab_drunk = | |||
| hab_paralyze = | |||
| hab_antitrap = | |||
| physicalDmgMod = 100% | |||
| earthDmgMod = 25% | |||
| fireDmgMod = 90% | |||
| deathDmgMod = 100% | |||
| energyDmgMod = 0% | |||
| holyDmgMod = 115% | |||
| iceDmgMod = 100% | |||
| healDmgMod = 100% | |||
| reflete = | |||
| immunities = Invisibility, Paralysis | |||
| ignoresfields = Energy, Poison | |||
| implemented = 9.1 | |||
| removed = | |||
| respawnblocked = não | |||
| behavior = Ataca seus inimigos em combate corpo a corpo, foge com vida baixa. | |||
| sounds = "Error. LOAD 'PROGRAM',8,1"; "Remain. Obedient." | |||
| locationRaid = | |||
| lootcomum = 0-176 [[Gold Coin]]s, [[Soul Orb]]. | |||
| lootincomum = [[Life Crystal]], [[Strong Mana Potion]], [[Strong Health Potion]]. | |||
| lootsemiraro = [[Gear Crystal]], [[Gear Wheel]], [[Crystal Pedestal]]. | |||
| lootraro = [[Lightning Pendant]], [[Mastermind Potion]], [[Might Ring]], [[Slime Mould]], [[Wand of Cosmic Energy]], [[Yellow Gem]]. | |||
| lootmuitoraro = [[Bonebreaker]], [[Crystalline Armor]], [[Shockwave Amulet]]. | |||
| lootEvent = | |||
| lootRaid = | |||
| notes = | |||
| history = Depois de um grande encontro de magos, não tão grandes, planejando fazer grandes coisas, foi decidido lançar a produção de servos úteis para acelerar o processo de ser - grande. Cada um deles tinha sua própria especialidade. Um era um mestre de manipular todos os tipos de minério com sua mente vazia, outro era capaz de controlar energias poderosas, e por fim um outro que sabe usar a mais estranha das substâncias no Tibia em seu benefício. Todos eles combinaram seus conhecimentos para criar seus próprios servos leais. Foram realizados vários protótipos. Alguns construídos de metal, outros de ouro ou mesmo '''diamante''', mas todos eles foram baseados em carne e osso. Alguns deles apresentaram defeitos desde o início. Diz-se que um dos magos até usou exércitos inteiros de servos para cuidar de suas experiências. | |||
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<noinclude>[[Categoria:Padrão Antigo]]</noinclude> | |||
Edição atual tal como às 01h44min de 21 de julho de 2023
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| Habilidades: | Corpo a corpo (0-100) Energy Berserk (0-120), Energy Wave (0-60+), ataque à distancia causa Drunkenness (1 segundo?). | |||||||||||
| Comportamento: | Não é possível bloquear o respawn dessa criatura. Ataca seus inimigos em combate corpo a corpo, foge com vida baixa. | |||||||||||
| Locais Fixos: | Edron Mage's Tower. | |||||||||||
| Adicionado: | 9.1 (06 de julho de 2011) | |||||||||||
| Sons: | "Error. LOAD 'PROGRAM',8,1"; "Remain. Obedient." | |||||||||||
| Loot: |
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| História: | Depois de um grande encontro de magos, não tão grandes, planejando fazer grandes coisas, foi decidido lançar a produção de servos úteis para acelerar o processo de ser - grande. Cada um deles tinha sua própria especialidade. Um era um mestre de manipular todos os tipos de minério com sua mente vazia, outro era capaz de controlar energias poderosas, e por fim um outro que sabe usar a mais estranha das substâncias no Tibia em seu benefício. Todos eles combinaram seus conhecimentos para criar seus próprios servos leais. Foram realizados vários protótipos. Alguns construídos de metal, outros de ouro ou mesmo diamante, mas todos eles foram baseados em carne e osso. Alguns deles apresentaram defeitos desde o início. Diz-se que um dos magos até usou exércitos inteiros de servos para cuidar de suas experiências. |
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