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Brain Squid: mudanças entre as edições

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<noinclude>{{esboço|criatura|Falta completar loot Semi Raro e Raro}}</noinclude>{{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}  
{{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}
| name           = Brain Squid
| name             = Brain Squid
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| hp               = 18000
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| speed           = 215
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| ocorrencia       = comum
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| dificuldade     = difícil
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| history       = Os Brain Squids são uma das castas superiores da raça das lulas. Uma vez que eles também são os mais encontrados fora do seu território de origem, toda a raça telepática tem sido erroneamente criada como Brain Squids. Seu objetivo é formar uma rede telepática que processe informações e comandos para outras criaturas de sua raça. A troca entre os indivíduos se intensifica devido à proximidade e, se um número suficiente de Brain Squids estiver próximo o suficiente, elas se tornam uma entidade coletiva que se sobrepõe a cada indivíduo. Os pensamentos de outros membros "menos importantes" de suas espécies nas redondezas são selados e funcionam apenas como meras extensões e ferramentas do coletivo. Com a ajuda da casta de Luminous Squid, eles se tornam capazes de controlar as mentes dos indivíduos com vontade fraca de outras espécies e os forçam a cumprir suas ordens.
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Os Brain Squids são uma das castas superiores da raça das lulas. Uma vez que eles também são os mais encontrados fora do seu território de origem, toda a raça telepática tem sido erroneamente criada como Brain Squids. Seu objetivo é formar uma rede telepática que processe informações e comandos para outras criaturas de sua raça. A troca entre os indivíduos se intensifica devido à proximidade e, se um número suficiente de Brain Squids estiver próximo o suficiente, elas se tornam uma entidade coletiva que se sobrepõe a cada indivíduo. Os pensamentos de outros membros "menos importantes" de suas espécies nas redondezas são selados e funcionam apenas como meras extensões e ferramentas do coletivo. Com a ajuda da casta de Luminous Squid, eles se tornam capazes de controlar as mentes dos indivíduos com vontade fraca de outras espécies e os forçam a cumprir suas ordens.<br>
Como outros de sua raça, eles seguem o ensinamento de Zathroth de maneiras próprias e distorcidas e às vezes podem ser encontrados entre outros seguidores de seu deus. Se eles servem como espiões, vigias ou conselheiros é difícil dizer. São eles que criam os programas de criação extremos de suas espécies. Se surgir a necessidade, eles vêm com uma nova casta para se encaixar em qualquer nova posição e iniciar os processos de criação que podem exigir muito tempo e muitas gerações para acontecer. Isso torna a corrida como um todo um pouco inflexível e dependente de aliados. Seu desdém por outras raças que não seguem nenhum procedimento de criação torna difícil encontrar aliados. Isso levou a sua classe de feiticeiros a formar pactos com demônios e a forte dependência da assistência pelo culto de Zathroth. Entretanto, eles fornecem ao culto, superintendentes e combatentes capazes, quando surge a necessidade e diz-se que, se for esse o caso, existe uma raça secreta à sua disposição que pode ser devastadora para seus oponentes ou inimigos de Zathroth.
Como outros de sua raça, eles seguem o ensinamento de Zathroth de maneiras próprias e distorcidas e às vezes podem ser encontrados entre outros seguidores de seu deus. Se eles servem como espiões, vigias ou conselheiros é difícil dizer. São eles que criam os programas de criação extremos de suas espécies. Se surgir a necessidade, eles vêm com uma nova casta para se encaixar em qualquer nova posição e iniciar os processos de criação que podem exigir muito tempo e muitas gerações para acontecer. Isso torna a corrida como um todo um pouco inflexível e dependente de aliados. Seu desdém por outras raças que não seguem nenhum procedimento de criação torna difícil encontrar aliados. Isso levou a sua classe de feiticeiros a formar pactos com demônios e a forte dependência da assistência pelo culto de Zathroth. Entretanto, eles fornecem ao culto, superintendentes e combatentes capazes, quando surge a necessidade e diz-se que, se for esse o caso, existe uma raça secreta à sua disposição que pode ser devastadora para seus oponentes ou inimigos de Zathroth.
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Edição atual tal como às 18h24min de 7 de julho de 2025

Brain Squid.gif
Brain Squid
Hearthp.png 18000 HPPontos de Vida Bestiário Difícil.gif DifícilDificuldade:
São necessários 2500 abates para completar esta criatura.
Xpbestiary.png 17672 XPPontos de Experiência (26508 com bônus) Comum ComumOcorrência
Haste Icon.gif 215 de Velocidade Charm.gif 50 Charms
Armor Icon.gif 78 de Armadura Mitigation Icon Wheel.gif 2.16% de Mitigação
Físico.png 100%Neutro a Físico
Poisoned Icon.gif 100%Neutro a Terra
Burning Icon.gif 100%Neutro a Fogo
Cursed Icon.gif 115%Fraco a Morte
Electrified Icon.gif 0%Imune a Energia
Dazzled Icon.gif 0%Imune a Sagrado
Freezing Icon.gif 100%Neutro a Gelo
Heal Icon.png 100%Neutro a Cura
Imunidades:
Sagrado Energia Paralisia Invisibilidade
Pode ser Puxado:
Cross.png
Passa por:
Fogo Energia Veneno
Empurra Objetos:
Tick.png
Habilidades:
Físico.png Físico: Corpo a corpo (0-700)
Electrified Icon.gif Energy: Energy Ball (700-1000); Energy Strike (600-1100); Energy Berserk (600-900);
Dazzled Icon.gif Holy: Holy Beam (400-600); Holy Berserk (800-1000)
Comportamento: Não é possível bloquear o respawn dessa criatura. Combate corpo a corpo e à distância. Luta até a morte.
Locais Fixos: Secret Library Energy Section.
Adicionado: 11.80 (03 de julho de 2018)
Loot:
Comum:
0-? Platinum CoinsPlatinum Coin.gif, 0-? Violet Crystal ShardsViolet Crystal Shard.gif.
Incomum:
0-? Small RubySmall Ruby.gif, Blue Crystal SplinterBlue Crystal Splinter.gif, Ultimate Mana PotionUltimate Mana Potion.gif, Odd OrganOdd Organ.gif, Instable Proto MatterInstable Proto Matter.gif, Frozen LightningFrozen Lightning.gif, Energy BallEnergy Ball.gif, Energy BarEnergy Bar.gif, Energy DrinkEnergy Drink.gif, Inkwell (Black)Inkwell (Black).gif, 0-? Glowing RunesGlowing Rune.gif.
Semi-Raro:
Lightning PendantLightning Pendant.gif*, Lightning HeadbandLightning Headband.gif*, Violet GemViolet Gem.gif, Piece of Dead BrainPiece of Dead Brain.gif*, Wand of DefianceWand of Defiance.gif*, Cyan Crystal FragmentCyan Crystal Fragment.gif, Slime HeartSlime Heart.gif*, Ring of Blue PlasmaRing of Blue Plasma.gif, Ring of Green PlasmaRing of Green Plasma.gif*, Ring of Orange PlasmaRing of Orange Plasma.gif, Ring of Red PlasmaRing of Red Plasma.gif*, Collar of Blue PlasmaCollar of Blue Plasma.gif*, Collar of Orange PlasmaCollar of Orange Plasma.gif, Collar of Red PlasmaCollar of Red Plasma.gif.*
Raro:
Collar of Green PlasmaCollar of Green Plasma.gif*, Might RingMight Ring.gif.*
Muito Raro:
Spellweaver's RobeSpellweaver's Robe.gif.*
História:
Os Brain Squids são uma das castas superiores da raça das lulas. Uma vez que eles também são os mais encontrados fora do seu território de origem, toda a raça telepática tem sido erroneamente criada como Brain Squids. Seu objetivo é formar uma rede telepática que processe informações e comandos para outras criaturas de sua raça. A troca entre os indivíduos se intensifica devido à proximidade e, se um número suficiente de Brain Squids estiver próximo o suficiente, elas se tornam uma entidade coletiva que se sobrepõe a cada indivíduo. Os pensamentos de outros membros "menos importantes" de suas espécies nas redondezas são selados e funcionam apenas como meras extensões e ferramentas do coletivo. Com a ajuda da casta de Luminous Squid, eles se tornam capazes de controlar as mentes dos indivíduos com vontade fraca de outras espécies e os forçam a cumprir suas ordens.
Como outros de sua raça, eles seguem o ensinamento de Zathroth de maneiras próprias e distorcidas e às vezes podem ser encontrados entre outros seguidores de seu deus. Se eles servem como espiões, vigias ou conselheiros é difícil dizer. São eles que criam os programas de criação extremos de suas espécies. Se surgir a necessidade, eles vêm com uma nova casta para se encaixar em qualquer nova posição e iniciar os processos de criação que podem exigir muito tempo e muitas gerações para acontecer. Isso torna a corrida como um todo um pouco inflexível e dependente de aliados. Seu desdém por outras raças que não seguem nenhum procedimento de criação torna difícil encontrar aliados. Isso levou a sua classe de feiticeiros a formar pactos com demônios e a forte dependência da assistência pelo culto de Zathroth. Entretanto, eles fornecem ao culto, superintendentes e combatentes capazes, quando surge a necessidade e diz-se que, se for esse o caso, existe uma raça secreta à sua disposição que pode ser devastadora para seus oponentes ou inimigos de Zathroth.