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Dog: mudanças entre as edições
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{{ | {{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}} | ||
| name | | name = Dog | ||
| hp | | hp = 20 | ||
| exp | | exp = 0 | ||
| summon | | boss = | ||
| convince | | isboss = não | ||
| illusionable | | bosstype = | ||
| | | bosscooldown = | ||
| | | bosstimeout = | ||
| | | summon = 220 | ||
| abilities | | convince = 220 | ||
| | | illusionable = sim | ||
| | | creatureclass = Mamíferos | ||
| | | primarytype = | ||
| | | secondarytype = | ||
| physicalDmgMod = 100% | | pushable = sim | ||
| | | pushobjects = não | ||
| deathDmgMod | | speed = 62 | ||
| | | charm = 1 | ||
| | | defense = 1 | ||
| iceDmgMod | | mitigation = 0.05 | ||
| | | ocorrencia = comum | ||
| behavior | | dificuldade = inofensivo | ||
| sounds | | maxdmg = 0 | ||
| history | | abilities = Nenhuma. | ||
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| hab_energy = | |||
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| hab_lifedrain = | |||
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| hab_drowning = | |||
| hab_cura = | |||
| hab_invis = | |||
| hab_velocidade = | |||
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| hab_invoca = | |||
| hab_drunk = | |||
| hab_paralyze = | |||
| hab_antitrap = | |||
| physicalDmgMod = 100% | |||
| earthDmgMod = 100% | |||
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| deathDmgMod = 100% | |||
| energyDmgMod = 100% | |||
| holyDmgMod = 100% | |||
| iceDmgMod = 100% | |||
| healDmgMod = 100% | |||
| reflete = | |||
| immunities = Nenhuma | |||
| ignoresfields = | |||
| implemented = 4.0 | |||
| removed = | |||
| respawnblocked = | |||
| behavior = Normalmente seguem você porém eles fogem quando estão com pouco sangue. | |||
| sounds = "Wuff wuff". | |||
| locationRaid = | |||
| loot = Nenhum. | |||
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| lootincomum = | |||
| lootsemiraro = | |||
| lootraro = | |||
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| notes = | |||
| history = Dogs pode ser vistos como animais de estimação ou perambulando pelas ruas das cidades. Eles são absolutamente pacíficos e muito afetuosos. Como não rendem experiência nem itens, matá-los pode ser considerado pura crueldade por ativistas de sociedades que protegem os animais, isto pode gerar um ato de vingança. | |||
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<noinclude>[[Categoria:Padrão Antigo]]</noinclude> | |||
Edição atual tal como às 01h44min de 21 de julho de 2023
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| Habilidades: | Nenhuma. | |||||||||||
| Comportamento: | Não é possível bloquear o respawn dessa criatura. Normalmente seguem você porém eles fogem quando estão com pouco sangue. | |||||||||||
| Locais Fixos: | Beregar Mines, Bounac, Carlin, Edron Castle, Isle of the Kings, Issavi, Liberty Bay City, Mintwallin, Thais, Thais City, Yalahar Factory Quarter, Yalahar Foreigner Quarter. | |||||||||||
| Sumonar/Convencer: | 220/220 | |||||||||||
| Adicionado: | 4.0 (20 de maio de 1998) | |||||||||||
| Sons: | "Wuff wuff". | |||||||||||
| Loot: | Nenhum. | |||||||||||
| História: | Dogs pode ser vistos como animais de estimação ou perambulando pelas ruas das cidades. Eles são absolutamente pacíficos e muito afetuosos. Como não rendem experiência nem itens, matá-los pode ser considerado pura crueldade por ativistas de sociedades que protegem os animais, isto pode gerar um ato de vingança. |
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Categorias:
- Pode ser Puxada
- Criaturas
- Mamíferos
- Bestiários
- Mamíferos do Bestiário
- Criaturas Inofensivas
- Criaturas Comuns
- Criaturas Inofensivas Comuns
- Criaturas Convencíveis
- Criaturas Ilusionáveis
- Criaturas Sumonáveis
- Criaturas de Beregar Mines
- Criaturas de Bounac
- Criaturas de Carlin
- Criaturas de Edron Castle
- Criaturas de Isle of the Kings
- Criaturas de Issavi
- Criaturas de Liberty Bay City
- Criaturas de Mintwallin
- Criaturas de Thais
- Criaturas de Thais City
- Criaturas de Yalahar Factory Quarter
- Criaturas de Yalahar Foreigner Quarter
- Adicionado na versão 4.0
- Padrão Antigo

