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Wereboar: mudanças entre as edições
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{{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}} | |||
| name | | name = Wereboar | ||
| hp | | hp = 2200 | ||
| exp | | exp = 2000 | ||
| | | boss = | ||
| | | isboss = não | ||
| | | bosstype = | ||
| | | bosscooldown = | ||
| creatureclass | | bosstimeout = | ||
| primarytype = | | summon = | ||
| | | convince = | ||
| abilities | | illusionable = não | ||
| | | creatureclass = Licantropos | ||
| | | primarytype = | ||
| | | secondarytype = | ||
| | | pushable = não | ||
| physicalDmgMod = 100% | | pushobjects = sim | ||
| | | speed = 150 | ||
| deathDmgMod | | charm = 25 | ||
| | | defense = 32 | ||
| | | mitigation = 0.78 | ||
| iceDmgMod | | ocorrencia = comum | ||
| | | dificuldade = médio | ||
| ignoresfields | | maxdmg = 550+ | ||
| behavior | | abilities = [[Melee|Corpo a Corpo]] (0-300), [[Life Drain|Life Drain Berserk]] (0-250), [[Explosion |Explosion Beam]] (causa [[Bleeding]]), [[Sudden Death Rune|Sudden Death]] (reduz o [[Shielding]]), [[Magias de Criaturas|Red Sparkles Bomb]] (reduz o [[Magic Level]] em 20-30%), [[Paralisia]]. | ||
| | | hab_physical = | ||
| | | hab_earth = | ||
| | | hab_fire = | ||
| hab_death = | |||
| hab_energy = | |||
| | | hab_holy = | ||
| hab_ice = | |||
| history | | hab_lifedrain = | ||
| hab_manadrain = | |||
| hab_drowning = | |||
| hab_cura = | |||
| hab_invis = | |||
| hab_velocidade = | |||
| hab_debuff = | |||
| hab_invoca = | |||
| hab_drunk = | |||
| hab_paralyze = | |||
| hab_antitrap = | |||
| physicalDmgMod = 100% | |||
| earthDmgMod = 50% | |||
| fireDmgMod = 105% | |||
| deathDmgMod = 50% | |||
| energyDmgMod = 85% | |||
| holyDmgMod = 105% | |||
| iceDmgMod = 95% | |||
| healDmgMod = 100% | |||
| reflete = | |||
| immunities = Invisibility, Paralysis | |||
| ignoresfields = Energy, Poison | |||
| implemented = 10.80 | |||
| removed = | |||
| respawnblocked = não | |||
| behavior = Combate corpo a corpo. Foge com a [[Hit Points|vida]] baixa. | |||
| sounds = "GRUNT". | |||
| locationRaid = | |||
| lootcomum = 0-75 [[Gold Coin]]s, 0-3 [[Platinum Coin]]s. | |||
| lootincomum = 0-2 [[Brown Mushroom]]s, [[Wereboar Hooves]], [[Wereboar Tusk]]. | |||
| lootsemiraro = 0-2 [[Small Enchanted Ruby|Small Enchanted Rubies]], [[Strong Health Potion]], [[Ultimate Health Potion]], [[Wereboar Loincloth]]. | |||
| lootraro = [[Berserk Potion]], [[Furry Club]], [[Stone Skin Amulet]], [[Werewolf Amulet]]. | |||
| lootmuitoraro = [[Dreaded Cleaver]], [[Fur Armor]], [[Wereboar Trophy]]. | |||
| lootEvent = [[Moonlight Crystals]]. | |||
| lootRaid = | |||
| notes = <noinclude><p><spoiler>* Os [[Moonlight Crystals]] podem ser dropados apenas durante a Mini World Change [[Mini_World_Changes#Grimvale_Moon|Grimvale Moon]].</spoiler></p></noinclude> | |||
| history = | |||
Wereboar são seres humanos que, para alguns, se transformam em feras, devido a uma maldição - para outros, no entanto, a transformação se dá em virtude de uma doença contagiosa. | |||
Inicialmente, a transformação ocorre apenas quando a lua está cheia e a vitima recupera sua aparência humana na manhã seguinte. Contudo, com o tempo, a transformação vai se tornando permanente e a lua cheia não é mais uma condição necessária para que ocorra. Até que, em um determinado momento, a forma bestial se torna mais frequente que a humana. | Inicialmente, a transformação ocorre apenas quando a lua está cheia e a vitima recupera sua aparência humana na manhã seguinte. Contudo, com o tempo, a transformação vai se tornando permanente e a lua cheia não é mais uma condição necessária para que ocorra. Até que, em um determinado momento, a forma bestial se torna mais frequente que a humana. | ||
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Estranhamente, algumas pessoas perturbadas procuram se amaldiçoar na esperança de utilizar suas novas habilidades para vingar-se de alguma injustiça ou insulto. | Estranhamente, algumas pessoas perturbadas procuram se amaldiçoar na esperança de utilizar suas novas habilidades para vingar-se de alguma injustiça ou insulto. | ||
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<noinclude>[[Categoria:Padrão Antigo]]</noinclude> | |||
Edição atual tal como às 20h19min de 24 de setembro de 2023
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| Habilidades: | Corpo a Corpo (0-300), Life Drain Berserk (0-250), Explosion Beam (causa Bleeding), Sudden Death (reduz o Shielding), Red Sparkles Bomb (reduz o Magic Level em 20-30%), Paralisia. | |||||||||||||
| Comportamento: | Não é possível bloquear o respawn dessa criatura. Combate corpo a corpo. Foge com a vida baixa. | |||||||||||||
| Locais Fixos: | Edron, Grimvale, Lycanthrope Grounds (Cormaya), Lycanthrope Grounds (Edron). | |||||||||||||
| Adicionado: | 10.80 (21 de julho de 2015) | |||||||||||||
| Sons: | "GRUNT". | |||||||||||||
| Loot: |
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| Notas: | ||||||||||||||
| História: | Wereboar são seres humanos que, para alguns, se transformam em feras, devido a uma maldição - para outros, no entanto, a transformação se dá em virtude de uma doença contagiosa.
Inicialmente, a transformação ocorre apenas quando a lua está cheia e a vitima recupera sua aparência humana na manhã seguinte. Contudo, com o tempo, a transformação vai se tornando permanente e a lua cheia não é mais uma condição necessária para que ocorra. Até que, em um determinado momento, a forma bestial se torna mais frequente que a humana. De forma física semelhante a um híbrido de boar e ser humano, são selvagens e barulhentos. Embora, um pouco imprudentes, não são predadores reais, mas, devido a sua ferocidade e agressividade, são tão perigosos como qualquer predador típico. A Maldição da Lua Cheia, como é comumente conhecida, é transmitida através de mordida ou arranhão provocados por outra pessoa já infectada. Contudo, alguns livros proibidos também citam métodos para transformar alguém, ou uma criatura se transforma por meio de rituais sombrios. Estranhamente, algumas pessoas perturbadas procuram se amaldiçoar na esperança de utilizar suas novas habilidades para vingar-se de alguma injustiça ou insulto. |
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