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White Shade: mudanças entre as edições
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{{ | {{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}} | ||
| name | | name = White Shade | ||
| hp | | hp = 260 | ||
| exp | | exp = 120 | ||
| summon | | boss = | ||
| convince | | isboss = não | ||
| illusionable | | bosstype = | ||
| creatureclass | | bosscooldown = | ||
| primarytype = | | bosstimeout = | ||
| abilities | | summon = | ||
| | | convince = | ||
| | | illusionable = não | ||
| | | creatureclass = Mortos-Vivos | ||
| | | primarytype = | ||
| physicalDmgMod = | | secondarytype = | ||
| | | pushable = não | ||
| deathDmgMod | | pushobjects = não | ||
| | | speed = 80 | ||
| | | charm = 15 | ||
| iceDmgMod | | defense = 10 | ||
| | | mitigation = 0.51 | ||
| | | ocorrencia = comum | ||
| sounds | | dificuldade = fácil | ||
| | | maxdmg = 15+ | ||
| | | abilities = [[Melee|Corpo a corpo]] (0-10), [[Life Drain]] (4-8), [[Invisibilidade]], [[Paralisia]]. | ||
| hab_physical = | |||
| hab_earth = | |||
| history | | hab_fire = | ||
| hab_death = | |||
| hab_energy = | |||
| hab_holy = | |||
| hab_ice = | |||
| hab_lifedrain = | |||
| hab_manadrain = | |||
| hab_drowning = | |||
| hab_cura = | |||
| hab_invis = | |||
| hab_velocidade = | |||
| hab_debuff = | |||
| hab_invoca = | |||
| hab_drunk = | |||
| hab_paralyze = | |||
| hab_antitrap = | |||
| physicalDmgMod = 5% | |||
| earthDmgMod = 0% | |||
| fireDmgMod = 100% | |||
| deathDmgMod = 0% | |||
| energyDmgMod = 100% | |||
| holyDmgMod = 110% | |||
| iceDmgMod = 100% | |||
| healDmgMod = 100% | |||
| reflete = | |||
| immunities = Invisibility, Paralysis | |||
| ignoresfields = | |||
| implemented = 10.1 | |||
| removed = | |||
| respawnblocked = | |||
| behavior = Combate à distância. Luta até a morte. | |||
| sounds = "Leave this place... save yourself..."; "They will eat your soul and swallow your flesh... flee... you fool, flee..."; "The dark ones... must be stopped... unholy, twisted, EVIL!"; "Ah, the torment... who will avenge us..."; "No... don't go further, stranger... danger lies in every step...". | |||
| locationRaid = | |||
| lootcomum = | |||
| lootincomum = | |||
| lootsemiraro = [[Stone Skin Amulet]], [[White Piece of Cloth]]. | |||
| lootraro = | |||
| lootmuitoraro = | |||
| lootEvent = | |||
| lootRaid = | |||
| notes = | |||
| history = | |||
White Shades são aparições fantasmagóricas a espreita nos cemitérios soterrados de [[Drefia]]. Assombrada por dolorosas memórias das injustas crueldades que sofreram bem como de uma morte imerecida , um White Shade busca expulsar todo e qualquer vivente que invada seu território. Vingativo, ele ataca seu oponente chorando por ele ao mesmo tempo que lamenta por seu sombrio destino.<br> | |||
Alguns aventureiros acreditam que White Shades são o que restou dos extraordinários heróis e nobres de habitavam Drefia. Por não suportarem a presença dos invocadores das travas em sua cidade, outrora bela, são incapazes de descansar em seus túmulos. | Alguns aventureiros acreditam que White Shades são o que restou dos extraordinários heróis e nobres de habitavam Drefia. Por não suportarem a presença dos invocadores das travas em sua cidade, outrora bela, são incapazes de descansar em seus túmulos. | ||
}} | }} | ||
<noinclude>[[Categoria:Padrão Antigo]]</noinclude> | |||
Edição atual tal como às 08h31min de 26 de março de 2025
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| Habilidades: | Corpo a corpo (0-10), Life Drain (4-8), Invisibilidade, Paralisia. | |||||||||||
| Comportamento: | Não é possível bloquear o respawn dessa criatura. Combate à distância. Luta até a morte. | |||||||||||
| Locais Fixos: | Deeper Drefia, Drefia Grim Reaper Halls, Drefia Vampire Crypts. | |||||||||||
| Adicionado: | 10.1 (17 de julho de 2013) | |||||||||||
| Sons: | "Leave this place... save yourself..."; "They will eat your soul and swallow your flesh... flee... you fool, flee..."; "The dark ones... must be stopped... unholy, twisted, EVIL!"; "Ah, the torment... who will avenge us..."; "No... don't go further, stranger... danger lies in every step...". | |||||||||||
| Loot: |
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| História: | White Shades são aparições fantasmagóricas a espreita nos cemitérios soterrados de Drefia. Assombrada por dolorosas memórias das injustas crueldades que sofreram bem como de uma morte imerecida , um White Shade busca expulsar todo e qualquer vivente que invada seu território. Vingativo, ele ataca seu oponente chorando por ele ao mesmo tempo que lamenta por seu sombrio destino. Alguns aventureiros acreditam que White Shades são o que restou dos extraordinários heróis e nobres de habitavam Drefia. Por não suportarem a presença dos invocadores das travas em sua cidade, outrora bela, são incapazes de descansar em seus túmulos. |
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