|
||||||
|
|
|
||||||||||||||||||||||||
Rustheap Golem: mudanças entre as edições
Ir para navegação
Ir para pesquisar
| [edição aprovada] | [edição aprovada] |
Gladiadora (discussão | contribs) (Mudança pertinente, mas no momento, sem condições de ser categorizada.) |
m |
||
| (42 revisões intermediárias por 15 usuários não estão sendo mostradas) | |||
| Linha 1: | Linha 1: | ||
{{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}} | |||
| name | | name = Rustheap Golem | ||
| hp | | hp = 2800 | ||
| exp | | exp = 2350 | ||
| summon | | boss = | ||
| convince | | isboss = não | ||
| | | bosstype = | ||
| creatureclass | | bosscooldown = | ||
| primarytype = | | bosstimeout = | ||
| abilities | | summon = | ||
| | | convince = | ||
| | | illusionable = não | ||
| | | creatureclass = Constructos | ||
| | | primarytype = | ||
| physicalDmgMod = 100% | | secondarytype = | ||
| | | pushable = não | ||
| deathDmgMod | | pushobjects = sim | ||
| | | speed = 125 | ||
| | | charm = 25 | ||
| iceDmgMod | | defense = 46 | ||
| | | mitigation = 1.26 | ||
| | | ocorrencia = comum | ||
| | | dificuldade = médio | ||
| implemented | | maxdmg = 300+ | ||
| sounds | | abilities = | ||
| | | hab_physical = [[Melee|Corpo a corpo]] (0-400), | ||
| | | hab_earth = | ||
| | | hab_fire = | ||
| hab_death = | |||
| hab_energy = [[Electrified|Electrifies]] (35[[hp]]) | |||
| hab_holy = | |||
| hab_ice = | |||
| hab_lifedrain = [[Magias de Criaturas#Wave|Wave]] (160-300) | |||
| hab_manadrain = | |||
| hab_drowning = | |||
| hab_cura = | |||
| hab_invis = | |||
| hab_velocidade = | |||
| hab_debuff = | |||
| hab_invoca = | |||
| hab_drunk = | |||
| hab_paralyze = sim | |||
| hab_antitrap = | |||
| physicalDmgMod = 105% | |||
| earthDmgMod = 100% | |||
| fireDmgMod = 30% | |||
| deathDmgMod = 90% | |||
| energyDmgMod = 105% | |||
| holyDmgMod = 100% | |||
| iceDmgMod = 100% | |||
| healDmgMod = 100% | |||
| reflete = | |||
| immunities = Invisibility, Paralysis | |||
| ignoresfields = Fire, Poison | |||
| implemented = 10.50 | |||
| removed = | |||
| respawnblocked = não | |||
| behavior = Combate corpo a corpo. Luta até a morte. | |||
| sounds = "*krrk*"; "*klonk*"; "*frzzp*"; "*clatter*". | |||
| locationRaid = | |||
| lootcomum = 0-173 [[Gold Coin]]s, 0-3 [[Platinum Coin]]s. | |||
| lootincomum = 0-? [[Strong Health Potion]], 0-? [[Strong Mana Potion]], [[Necromantic Rust]]. | |||
| lootsemiraro = [[Nail]], [[White Pearl]], [[Black Pearl]], [[War Hammer]], [[Iron Ore]], [[Slightly Rusted Armor]], [[Slightly Rusted Legs]], [[Flask of Rust Remover]], [[Gearwheel Chain]], [[Bronze Gear Wheel]]. | |||
| lootraro = [[Metal Bat]]. | |||
| lootmuitoraro = [[Spiked Squelcher]]. | |||
| lootEvent = | |||
| lootRaid = | |||
| notes = | |||
| history = Outro curioso produto secundário da chamada neblina necromântica que muitas vezes assola a área de Rathleton, o Golem Rustheap é aparentemente um tanto do Poltergeist mutado. Considerando que um Poltergeist geralmente assombra um lugar específico como força invisível que move objetos não vivos, neste caso, o Poltergeist parece ser fundido com vários itens de sucata e lixo em uma criatura morta-viva que nunca tinha vivido antes. Obviamente este processo é extremamente doloroso para o Poltergeist como toda a existência como a criatura Rustheap. Parece que os objetos apodrecendo e em decomposição ao longo do tempo se tornam carregados com mais e mais energia de resíduos necromânticos, que se tornam espiritualmente pegajosos para algumas formas de espíritos. Essas partes imbuídas de lixo, eventualmente, se apegam a um espírito hostil e atrair ainda mais lixo ao longo do tempo até que todo o espírito seja embebido em uma pilha de lixo necromântica. Assim, os Poltergeists que são geralmente ligados a um lugar ou um objeto tornam-se a andar por conta própria, mas sob o preço da dor constante e tensão como eles sentem seu novo corpo de lixo decadente. Sua resposta para a sua miséria é geralmente chicotear para fora todos que possa encontrar. Diz-se que os ataques de Golems Rustheap são especialmente dolorosos porque a criatura transmite parte de sua própria dor através das feridas em sua vítima, facilitando seu próprio sofrimento no processo. Sem qualquer propósito real e ligado a uma existência de sofrimento as criaturas Rustheap vagueiam lugares abandonados estranhamente atraídos por lixo e decadência. Alguns são até mesmo conhecidos para criar seus próprios lares de lixo, provavelmente em semelhança do seu antigo local vinculado hábitos. É impossível exorcizar um espírito de seus novos corpos de lixo e ainda é desconhecido o que acontece com o Poltergeist original quando o corpo de lixo é destruído. Alguns assumem a agressividade das criaturas Rusheap e simplesmente visam provocar a sua própria destruição, mas a ferocidade com que esta luta criaturas sugerem o contrário. | |||
}} | }} | ||
Edição atual tal como às 08h26min de 27 de agosto de 2024
![]() |
|
|||||||||||
| Habilidades: | ||||||||||||
| Comportamento: | Não é possível bloquear o respawn dessa criatura. Combate corpo a corpo. Luta até a morte. | |||||||||||
| Locais Fixos: | Glooth Factory, Lower Glooth Factory, Lower Glooth Factory South, Oramond Catacombs, Rathleton Ancient Sewers, Rathleton Catacombs, Rathleton New Sewers, Rathleton Slum, Rathleton Workshops. | |||||||||||
| Adicionado: | 10.50 (07 de julho de 2014) | |||||||||||
| Sons: | "*krrk*"; "*klonk*"; "*frzzp*"; "*clatter*". | |||||||||||
| Loot: |
|
|||||||||||
| História: | Outro curioso produto secundário da chamada neblina necromântica que muitas vezes assola a área de Rathleton, o Golem Rustheap é aparentemente um tanto do Poltergeist mutado. Considerando que um Poltergeist geralmente assombra um lugar específico como força invisível que move objetos não vivos, neste caso, o Poltergeist parece ser fundido com vários itens de sucata e lixo em uma criatura morta-viva que nunca tinha vivido antes. Obviamente este processo é extremamente doloroso para o Poltergeist como toda a existência como a criatura Rustheap. Parece que os objetos apodrecendo e em decomposição ao longo do tempo se tornam carregados com mais e mais energia de resíduos necromânticos, que se tornam espiritualmente pegajosos para algumas formas de espíritos. Essas partes imbuídas de lixo, eventualmente, se apegam a um espírito hostil e atrair ainda mais lixo ao longo do tempo até que todo o espírito seja embebido em uma pilha de lixo necromântica. Assim, os Poltergeists que são geralmente ligados a um lugar ou um objeto tornam-se a andar por conta própria, mas sob o preço da dor constante e tensão como eles sentem seu novo corpo de lixo decadente. Sua resposta para a sua miséria é geralmente chicotear para fora todos que possa encontrar. Diz-se que os ataques de Golems Rustheap são especialmente dolorosos porque a criatura transmite parte de sua própria dor através das feridas em sua vítima, facilitando seu próprio sofrimento no processo. Sem qualquer propósito real e ligado a uma existência de sofrimento as criaturas Rustheap vagueiam lugares abandonados estranhamente atraídos por lixo e decadência. Alguns são até mesmo conhecidos para criar seus próprios lares de lixo, provavelmente em semelhança do seu antigo local vinculado hábitos. É impossível exorcizar um espírito de seus novos corpos de lixo e ainda é desconhecido o que acontece com o Poltergeist original quando o corpo de lixo é destruído. Alguns assumem a agressividade das criaturas Rusheap e simplesmente visam provocar a sua própria destruição, mas a ferocidade com que esta luta criaturas sugerem o contrário. |
|||||||||||
Categorias:
- Empurra Objetos
- Criaturas
- Constructos
- Bestiários
- Constructos do Bestiário
- Criaturas Medianas
- Criaturas Comuns
- Criaturas Medianas Comuns
- Criaturas Não-Ilusionáveis
- Criaturas de Glooth Factory
- Criaturas de Lower Glooth Factory
- Criaturas de Lower Glooth Factory South
- Criaturas de Oramond Catacombs
- Criaturas de Rathleton Ancient Sewers
- Criaturas de Rathleton Catacombs
- Criaturas de Rathleton New Sewers
- Criaturas de Rathleton Slum
- Criaturas de Rathleton Workshops
- Adicionado na versão 10.50

