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Hydra: mudanças entre as edições

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| name           = Hydra
| name             = Hydra
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| exp             = 2100
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| creatureclass   = Dragões
| ocorrencia     = comum
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| secondarytype    =
| abilities      = [[Melee|Corpo a corpo]] (0-268), [[Creature Spells|Earth Wave]] (66-320), [[Self Healing|Fast Self Healing]] (100-450), [[Paralysis|Paralyze Bomb]] (no alvo), [[Ice Damage|Hot Water Wave]] (100-250) causa ice damage, [[Creature Spells|Ice Missile]] (71-153).
| pushable        = não
| hab_velocidade =  
| pushobjects      = sim
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| speed           = 103
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| charm           = 25
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| defense         = 27
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| ocorrencia       = comum
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| dificuldade     = médio
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| hab_physical    = [[Melee|Corpo a corpo]] (0-210)
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| hab_earth        = [[Magias de Criaturas#Wave|Wave]] (70-270); [[Magias de Criaturas#Ball|Ball]] (130-200)
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| hab_death        =
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| hab_energy      =
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| hab_holy        =
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| hab_manadrain    =  
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| earthDmgMod   = 0%
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| behavior       = Ataca seus inimigos em combate corpo a corpo juntamente com suas waves, corre com vida baixa.
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| history       = A Hydra é um primo distante do Dragon. Embora provavelmente não mais inteligente que uma besta, a Hydra tem capacidades mágicas. A respiração da Hydra é venenosa e tradicionalmente usa um respingo enérgico de água quente como uma arma. Tão perigoso quanto isto talvez seja, o perigo verdadeiro nos poderes curadores incríveis da Hydra. Cabeças mesmo separadas crescem das costas dentro de algumas batidas do coração e cada ferida parece só aumentar a fome da já esfomeada criatura. A Hydra parece prosperar em clima quente e normalmente constrói seu lar perto de concentrações maiores de água. Embora o clima de selvas pareça beneficiar seu viver, não é incomum encontrar-se colônias pequenas de Hydra em clima mais suaves também. Assim como seus primos dragons, as Hydras evitam o calor seco. As Hydras não são conhecidas pelo acúmulo de tesouros propositalmente mas por habitar nesta terra por um bom tempo, e só casualmente perdendo uma luta, o pertences de suas vítimas começaram encher suas cavernas de riquezas.
| healDmgMod      = 100%
| location      = [[Arena and Zoo Quarter]], [[Asura Palace]], [[Crystal Lakes]], [[Banuta|Deeper Banuta]], [[Forbidden Lands]], [[Hydra Cave (Oramond)]], [[Hydra Mountain (Northern)]], [[Hydra Mountain (Southern)]], [[Kharos]], [[Talahu]], extremo leste de [[Tiquanda]], ({{mapa|32988,32523,7:5|aqui}}) e [[Yalahar Foreigner Quarter]].
| reflete          =  
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| ignoresfields   = Fire, Energy, Poison
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| removed          =
| lootmuitoraro  = [[Strong Mana Potion]], [[Boots of Haste]], [[Royal Helmet]], [[Medusa Shield]].
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| behavior         = Ataca seus inimigos em combate corpo a corpo juntamente com suas waves, corre com vida baixa.
| sounds           = "FCHHHHH"; "HISSSS".
| locationRaid    =
| lootcomum        = 0-250 [[Gold Coin]]s, 0-3 [[Platinum Coin]], 0-4 [[Ham]].
| lootincomum      = [[Hydra Head]].
| lootsemiraro    = [[Small Sapphire]], [[Ring of Healing]], [[Cucumber]].
| lootraro        = [[Life Crystal]], [[Stone Skin Amulet]], [[Warrior Helmet]], [[Knight Armor]], [[Hydra Egg]].
| lootmuitoraro    = [[Strong Mana Potion]], [[Boots of Haste]], [[Royal Helmet]], [[Medusa Shield]], [[Stone Skin Amulet]].
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| lootRaid        =
| notes           = <noinclude><p><spoiler>* Você pode caçar esta criatura para a [[Paw and Fur - Hunting Elite Quest|Paw & Fur Society]].</spoiler></p></noinclude>
| history         = A Hydra é um primo distante do Dragon. Embora provavelmente não mais inteligente que uma besta, a Hydra tem capacidades mágicas. A respiração da Hydra é venenosa e tradicionalmente usa um respingo enérgico de água quente como uma arma. Tão perigoso quanto isto talvez seja, o perigo verdadeiro nos poderes curadores incríveis da Hydra. Cabeças mesmo separadas crescem das costas dentro de algumas batidas do coração e cada ferida parece só aumentar a fome da já esfomeada criatura. A Hydra parece prosperar em clima quente e normalmente constrói seu lar perto de concentrações maiores de água. Embora o clima de selvas pareça beneficiar seu viver, não é incomum encontrar-se colônias pequenas de Hydra em clima mais suaves também. Assim como seus primos dragons, as Hydras evitam o calor seco. As Hydras não são conhecidas pelo acúmulo de tesouros propositalmente mas por habitar nesta terra por um bom tempo, e só casualmente perdendo uma luta, o pertences de suas vítimas começaram encher suas cavernas de riquezas.
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Edição atual tal como às 18h06min de 17 de dezembro de 2025

Hydra.gif
Hydra
Hearthp.png 2350 HPPontos de Vida Bestiário Médio.gif MédioDificuldade:
São necessários 1000 abates para completar esta criatura.
Xpbestiary.png 2100 XPPontos de Experiência (3150 com bônus) Comum ComumOcorrência
Haste Icon.gif 103 de Velocidade Charm.gif 25 Charms
Armor Icon.gif 27 de Armadura Mitigation Icon Wheel.gif 1.18% de Mitigação
Físico.png 105%Fraco a Físico
Poisoned Icon.gif 0%Imune a Terra
Burning Icon.gif 100%Neutro a Fogo
Cursed Icon.gif 100%Neutro a Morte
Electrified Icon.gif 110%Fraco a Energia
Dazzled Icon.gif 70%Forte a Sagrado
Freezing Icon.gif 50%Forte a Gelo
Heal Icon.png 100%Neutro a Cura
Imunidades:
Terra Paralisia Invisibilidade
Pode ser Puxado:
Cross.png
Passa por:
Fogo Energia Veneno
Empurra Objetos:
Tick.png
Boss: The Many
Habilidades:
Físico.png Físico: Corpo a corpo (0-210)
Poisoned Icon.gif Earth: Wave (70-270); Ball (130-200)
Freezing Icon.gif Ice: Ball (135-200), Strike (70-180).
Heal Icon.png Cura: Fast Self Healing (100-450)
Slowed Icon.gif Paralisa: Sim
Comportamento: Não é possível bloquear o respawn dessa criatura. Ataca seus inimigos em combate corpo a corpo juntamente com suas waves, corre com vida baixa.
Locais Fixos: Banuta, Chor, Dawnport Underground Dungeons North, Forbidden Lands of Tiquanda, Glooth Factory, Kha'zeel Hydra Falls, Kha'zeel Hydra Lair, Kharos, Malada, Rathleton Slime Pits, Talahu, Tiquanda, Yalahar Arena Quarter, Yalahar Foreigner Quarter.
Locais de Invasões: Port Hope.
Adicionado: 7.5 (09 de agosto de 2005)
Sons: "FCHHHHH"; "HISSSS".
Loot:
Comum:
0-250 Gold CoinsGold Coin.gif, 0-3 Platinum CoinPlatinum Coin.gif, 0-4 HamHam.gif.
Incomum:
Hydra HeadHydra Head.gif.
Semi-Raro:
Small SapphireSmall Sapphire.gif, Ring of HealingRing of Healing.gif, CucumberCucumber.gif.
Raro:
Life CrystalLife Crystal.gif, Stone Skin AmuletStone Skin Amulet.gif, Warrior HelmetWarrior Helmet.gif, Knight ArmorKnight Armor.gif, Hydra EggHydra Egg.gif.
Muito Raro:
Strong Mana PotionStrong Mana Potion.gif, Boots of HasteBoots of Haste.gif, Royal HelmetRoyal Helmet.gif, Medusa ShieldMedusa Shield.gif, Stone Skin AmuletStone Skin Amulet.gif.
Notas:

Spoiler, clique para mostrar/esconder

História:
A Hydra é um primo distante do Dragon. Embora provavelmente não mais inteligente que uma besta, a Hydra tem capacidades mágicas. A respiração da Hydra é venenosa e tradicionalmente usa um respingo enérgico de água quente como uma arma. Tão perigoso quanto isto talvez seja, o perigo verdadeiro nos poderes curadores incríveis da Hydra. Cabeças mesmo separadas crescem das costas dentro de algumas batidas do coração e cada ferida parece só aumentar a fome da já esfomeada criatura. A Hydra parece prosperar em clima quente e normalmente constrói seu lar perto de concentrações maiores de água. Embora o clima de selvas pareça beneficiar seu viver, não é incomum encontrar-se colônias pequenas de Hydra em clima mais suaves também. Assim como seus primos dragons, as Hydras evitam o calor seco. As Hydras não são conhecidas pelo acúmulo de tesouros propositalmente mas por habitar nesta terra por um bom tempo, e só casualmente perdendo uma luta, o pertences de suas vítimas começaram encher suas cavernas de riquezas.