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Distorted Phantom: mudanças entre as edições
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{{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}} | {{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}} | ||
| name | | name = Distorted Phantom | ||
| hp | | hp = 26000 | ||
| exp | | exp = 18870 | ||
| summon | | boss = | ||
| convince | | isboss = não | ||
| | | bosstype = | ||
| creatureclass | | bosscooldown = | ||
| | | bosstimeout = | ||
| | | summon = | ||
| speed | | convince = | ||
| | | illusionable = não | ||
| | | creatureclass = Mortos-Vivos | ||
| | | primarytype = | ||
| | | secondarytype = | ||
| abilities | | pushable = não | ||
| | | pushobjects = sim | ||
| | | speed = 240 | ||
| | | charm = 100 | ||
| | | defense = 100 | ||
| | | mitigation = | ||
| | | ocorrencia = comum | ||
| | | dificuldade = desafiador | ||
| | | maxdmg = ??? | ||
| abilities = | |||
| | | hab_physical = [[Melee|Corpo a corpo]] (0-750) | ||
| | | hab_earth = | ||
| | | hab_fire = | ||
| | | hab_death = | ||
| | | hab_energy = | ||
| | | hab_holy = [[Magias de Criaturas#Berserk|Berserk]] (1000-1250); [[Magias de Criaturas#Strike|Strike]] (1050-1250); [[Magias de Criaturas#Ball|Ball]] (900-1100); [[Magias de Criaturas#Chain|Chain]] (700-400) | ||
| | | hab_ice = [[Magias de Criaturas#Ball|Ball]] (1050-1300); [[Magias de Criaturas#Chain|Chain]] (950-1100) | ||
| | | hab_lifedrain = | ||
| | | hab_manadrain = | ||
| | | hab_drowning = | ||
| | | hab_cura = | ||
| | | hab_invis = | ||
| | | hab_velocidade = | ||
| | | hab_debuff = | ||
| | | hab_invoca = | ||
| | | hab_drunk = | ||
| | | hab_paralyze = | ||
| | | hab_antitrap = | ||
| behavior | | physicalDmgMod = 110% | ||
| earthDmgMod = 50% | |||
| sounds | | fireDmgMod = 100% | ||
| | | deathDmgMod = 100% | ||
| energyDmgMod = 100% | |||
| holyDmgMod = 100% | |||
| lootcomum | | iceDmgMod = 100% | ||
| lootsemiraro | | healDmgMod = 100% | ||
| lootmuitoraro | | reflete = | ||
| notes | | immunities = Invisibility, Paralysis | ||
| history | | ignoresfields = Fire, Energy, Poison | ||
| implemented = 12.40 | |||
| removed = | |||
| respawnblocked = não | |||
| behavior = Combate à distância. Luta até a morte. | |||
| sounds = "The night is coming for you". | |||
| locationRaid = | |||
| lootcomum = 0-1 [[Crystal Coin]]s. | |||
| lootincomum = 0-5 [[Great Spirit Potion]]s. | |||
| lootsemiraro = [[Distorted Heart]], [[Distorted Robe]], [[Glacial Rod]], [[Gold Ingot]], [[Ring of Blue Plasma]], [[Ring of Green Plasma]], [[Ring of Orange Plasma]], [[Ring of Red Plasma]], [[Stone Skin Amulet]], [[Spellbook of Warding]], [[Springsprout Rod]], [[Underworld Rod]], [[Violet Gem]]. | |||
| lootraro = | |||
| lootmuitoraro = [[Bag You Desire]]. | |||
| lootEvent = | |||
| lootRaid = | |||
| notes = <noinclude><p><spoiler>* A [[Arquivo:Bag You Desire.gif]] [[Bag You Desire]] somente será dropada se você tiver ativa ao menos uma das maldições da [[Soul War Quest]].</spoiler></p></noinclude> | |||
| history = O ambiente hostil de Zarganash deu origem a uma própria raça de fantasmas que difere dependendo dos perigos que ajudam a formá-los das almas atormentadas que uma vez foram em um habitante fantasma de Zarganash. As almas mais desesperadas e que odeiam a si mesmas eventualmente emergem como Distorted Phantoms. Instável e desequilibrado até mesmo para os padrões de Zarganash, o Distorted Phantom está em uma busca inútil para acabar com sua própria existência. Por meio de ataques raivosos, ele tenta provocar a morte. Quanto mais forte a resistência que encontram, maiores são suas esperanças de destruição e mais furiosos seus ataques se tornam. Eles entram em um frenesi e continuam a atacar incessantemente, sem se preocupar com sua própria proteção. No final, mesmo se destruído, o fantasma distorcido é logo reformado em outro lugar de Zarganash, para embarcar em sua missão infinita de autodestruição mais uma vez. Ironicamente, são os conflitos internos que impedem o fantasma distorcido de existir e de cair no esquecimento. Somente resolvendo tais conflitos, o fantasma teria uma chance de encontrar paz interior e um descanso final. Isso, porém, é devido à sua natureza e às leis de Zarganash façanha quase impossível. Sem qualquer ajuda, os fantasmas nunca serão capazes de superar o conflito e como eles atacam qualquer coisa, buscar apenas a autodestruição tal ajuda está além de seu alcance. Algumas das almas mais sábias e iluminadas que tentam curar e consertar as cicatrizes de Zarganash têm como alvo os fantasmas distorcidos primeiro em sua missão de salvação. Mas mesmo aqueles que seriam salvadores arriscam sua existência e são atacados sem misericórdia. Se despreparados adequadamente, a maioria deles corre o risco de sucumbir ao próprio desespero e, em vez disso, juntar-se às fileiras dos Distorted Phantoms. Devido à sua natureza autodestrutiva, os Distorted Phantoms são atraídos para todos os tipos de perigos naturais de Zarganash. Portanto, um avistamento frequente de Distorted Phantoms é geralmente um sinal de que uma área não é segura ou que um desastre está para acontecer. | |||
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Edição atual tal como às 10h31min de 8 de abril de 2025
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| Habilidades: | ||||||||||||
| Comportamento: | Não é possível bloquear o respawn dessa criatura. Combate à distância. Luta até a morte. | |||||||||||
| Locais Fixos: | Mirrored Nightmare. | |||||||||||
| Adicionado: | 12.40 (13 de julho de 2020) | |||||||||||
| Sons: | "The night is coming for you". | |||||||||||
| Loot: |
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| Notas: | ||||||||||||
| História: | O ambiente hostil de Zarganash deu origem a uma própria raça de fantasmas que difere dependendo dos perigos que ajudam a formá-los das almas atormentadas que uma vez foram em um habitante fantasma de Zarganash. As almas mais desesperadas e que odeiam a si mesmas eventualmente emergem como Distorted Phantoms. Instável e desequilibrado até mesmo para os padrões de Zarganash, o Distorted Phantom está em uma busca inútil para acabar com sua própria existência. Por meio de ataques raivosos, ele tenta provocar a morte. Quanto mais forte a resistência que encontram, maiores são suas esperanças de destruição e mais furiosos seus ataques se tornam. Eles entram em um frenesi e continuam a atacar incessantemente, sem se preocupar com sua própria proteção. No final, mesmo se destruído, o fantasma distorcido é logo reformado em outro lugar de Zarganash, para embarcar em sua missão infinita de autodestruição mais uma vez. Ironicamente, são os conflitos internos que impedem o fantasma distorcido de existir e de cair no esquecimento. Somente resolvendo tais conflitos, o fantasma teria uma chance de encontrar paz interior e um descanso final. Isso, porém, é devido à sua natureza e às leis de Zarganash façanha quase impossível. Sem qualquer ajuda, os fantasmas nunca serão capazes de superar o conflito e como eles atacam qualquer coisa, buscar apenas a autodestruição tal ajuda está além de seu alcance. Algumas das almas mais sábias e iluminadas que tentam curar e consertar as cicatrizes de Zarganash têm como alvo os fantasmas distorcidos primeiro em sua missão de salvação. Mas mesmo aqueles que seriam salvadores arriscam sua existência e são atacados sem misericórdia. Se despreparados adequadamente, a maioria deles corre o risco de sucumbir ao próprio desespero e, em vez disso, juntar-se às fileiras dos Distorted Phantoms. Devido à sua natureza autodestrutiva, os Distorted Phantoms são atraídos para todos os tipos de perigos naturais de Zarganash. Portanto, um avistamento frequente de Distorted Phantoms é geralmente um sinal de que uma área não é segura ou que um desastre está para acontecer. |
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