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Undead Gladiator: mudanças entre as edições
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| (5 revisões intermediárias por um outro usuário não estão sendo mostradas) | |||
| Linha 3: | Linha 3: | ||
| hp = 1000 | | hp = 1000 | ||
| exp = 800 | | exp = 800 | ||
| boss = | |||
| isboss = não | |||
| bosstype = | |||
| bosscooldown = | |||
| bosstimeout = | |||
| summon = | | summon = | ||
| convince = | | convince = | ||
| illusionable = | | illusionable = não | ||
| creatureclass = Mortos-Vivos | | creatureclass = Mortos-Vivos | ||
| primarytype = | |||
| secondarytype = | |||
| pushable = não | |||
| pushobjects = sim | |||
| speed = 110 | | speed = 110 | ||
| charm = 25 | | charm = 25 | ||
| defense = 35 | | defense = 35 | ||
| mitigation = 1.54 | |||
| ocorrencia = comum | | ocorrencia = comum | ||
| dificuldade = médio | | dificuldade = médio | ||
| | | maxdmg = 385 | ||
| abilities = | | abilities = | ||
| hab_physical = [[Melee|Corpo a corpo]] (0-250); [[Distance Fighting]] (0-135) | | hab_physical = [[Melee|Corpo a corpo]] (0-250); [[Distance Fighting]] (0-135) | ||
| hab_earth = | | hab_earth = | ||
| Linha 34: | Linha 34: | ||
| hab_manadrain = | | hab_manadrain = | ||
| hab_drowning = | | hab_drowning = | ||
| | | hab_cura = | ||
| | | hab_invis = sim | ||
| hab_velocidade = | |||
| hab_debuff = | |||
| hab_invoca = | |||
| hab_drunk = | |||
| hab_paralyze = | |||
| hab_antitrap = | |||
| physicalDmgMod = 100% | | physicalDmgMod = 100% | ||
| | | earthDmgMod = 110% | ||
| fireDmgMod = 20% | |||
| deathDmgMod = 105% | | deathDmgMod = 105% | ||
| energyDmgMod = 80% | | energyDmgMod = 80% | ||
| holyDmgMod = 90% | |||
| iceDmgMod = 100% | | iceDmgMod = 100% | ||
| | | healDmgMod = 100% | ||
| reflete = | |||
| immunities = Invisibility | |||
| ignoresfields = Fire | | ignoresfields = Fire | ||
| implemented = 8.4 | |||
| removed = | |||
| respawnblocked = | |||
| behavior = Combate corpo a corpo e à distância. Luta até a morte. | | behavior = Combate corpo a corpo e à distância. Luta até a morte. | ||
| sounds = "Let's battle it out in a duel!"; "Bring it!"; "I'll fight here in eternity and beyond."; "I will not give up!"; "Another foolish adventurer who tries to beat me.". | | sounds = "Let's battle it out in a duel!"; "Bring it!"; "I'll fight here in eternity and beyond."; "I will not give up!"; "Another foolish adventurer who tries to beat me.". | ||
| | | locationRaid = | ||
| lootcomum = 0-148 [[Gold Coin]]s. | | lootcomum = 0-148 [[Gold Coin]]s. | ||
| lootincomum = 0-18 [[Throwing Star]]s, [[Scimitar]]. | | lootincomum = 0-18 [[Throwing Star]]s, [[Scimitar]]. | ||
| lootsemiraro = [[Belted Cape]], [[Brass Armor]], [[Brass Legs]], [[Broken Gladiator Shield]], [[Dark Helmet]], [[Hunting Spear]], [[Plate Armor]], [[Plate Legs]], [[Protection Amulet]], [[Two Handed Sword]]. | | lootsemiraro = [[Belted Cape]], [[Brass Armor]], [[Brass Legs]], [[Broken Gladiator Shield]], [[Dark Helmet]], [[Hunting Spear]], [[Plate Armor]], [[Plate Legs]], [[Protection Amulet]], [[Two Handed Sword]]. | ||
| lootraro = 0-1 [[Health Potion]]. | | lootraro = 0-1 [[Health Potion]]. | ||
| lootmuitoraro = [[Crusader Helmet]], [[Flask of Warrior's Sweat]], [[Knight Axe]], [[Stealth Ring]]. | | lootmuitoraro = [[Crusader Helmet]], [[Flask of Warrior's Sweat]], [[Knight Axe]], [[Stealth Ring]], [[Stone Skin Amulet]]. | ||
| lootEvent = | |||
| lootRaid = | |||
| notes = | |||
| history = | | history = | ||
Uma maldição, necromancia ou alguma praga mágica transformou o Undead Gladiator em seu estado atual. Ao contrário de outros undeads, a sua força de vontade e determinação o deixa manter certo grau de seu antigo eu. Poucos gladiadores foram capazes de ficar quase a mesma pessoa completa, considerando a personalidades e inteligência que os tornam especialmente adversários temíveis.<br> | Uma maldição, necromancia ou alguma praga mágica transformou o Undead Gladiator em seu estado atual. Ao contrário de outros undeads, a sua força de vontade e determinação o deixa manter certo grau de seu antigo eu. Poucos gladiadores foram capazes de ficar quase a mesma pessoa completa, considerando a personalidades e inteligência que os tornam especialmente adversários temíveis.<br> | ||
Edição atual tal como às 15h23min de 6 de março de 2025
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| Habilidades: | |
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| Comportamento: | Não é possível bloquear o respawn dessa criatura. Combate corpo a corpo e à distância. Luta até a morte. | |||||||||||
| Locais Fixos: | Black Sphinx Estate, Edron Hero Fortress, Krailos Ruins, Yalahar Arena Quarter. | |||||||||||
| Adicionado: | 8.4 (10 de dezembro de 2008) | |||||||||||
| Sons: | "Let's battle it out in a duel!"; "Bring it!"; "I'll fight here in eternity and beyond."; "I will not give up!"; "Another foolish adventurer who tries to beat me.". | |||||||||||
| Loot: |
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| História: | Uma maldição, necromancia ou alguma praga mágica transformou o Undead Gladiator em seu estado atual. Ao contrário de outros undeads, a sua força de vontade e determinação o deixa manter certo grau de seu antigo eu. Poucos gladiadores foram capazes de ficar quase a mesma pessoa completa, considerando a personalidades e inteligência que os tornam especialmente adversários temíveis. Undead Gladiators podem usar uma grande variedade de armas, e seu estado de undead tem mesmo melhorado seu desempenho em combate. Sem quaisquer restrições morais, imune à dor, e incansável, um Undead Gladiador é uma máquina de combate inteligente que bota para baixo o seu adversário antes que ele termine em uma explosão de ataques em tempo hábil. |
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- Criaturas de Edron Hero Fortress
- Criaturas de Krailos Ruins
- Criaturas de Yalahar Arena Quarter
- Adicionado na versão 8.4

