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Cliff Strider: mudanças entre as edições

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{{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}
| name           = Cliff Strider
| name             = Cliff Strider
| hp             = 9400
| hp               = 9400
| exp           = 5700
| exp             = 7100
| summon         = --
| boss            =
| convince      = --
| isboss          = não
| illusionable  = no
| bosstype         =  
| isboss         = no
| bosscooldown    =
| creatureclass = Elementais
| bosstimeout      =  
| primarytype    = Geo-Elementais
| summon          =  
| abilities     = Desconhecido.
| convince         =  
| maxdmg         = ?
| illusionable    = não
| immunities     = [[Paralisia]], [[Invisibilidade]].
| creatureclass   = Elementais
| physicalDmgMod = 99%?
| primarytype     =
| holyDmgMod    = 100%
| secondarytype   =  
| deathDmgMod   = 99%?
| pushable        = não
| fireDmgMod     = 99%?
| pushobjects     = sim
| energyDmgMod  = 0%
| speed            = 123
| iceDmgMod     = 99%?
| charm            = 50
| earthDmgMod    = 0%
| defense          = 89
| drownDmgMod    = 100%?
| mitigation      = 2.60
| hpDrainDmgMod  = 100%?
| ocorrencia      = incomum
| behavior       = Desconhecido.
| dificuldade      = difícil
| implemented   = 9.6
| maxdmg           = 1000+
| sounds        = "Knorrrr".
| abilities        =
| location      = [[Warzone 3]]
| hab_physical     = [[Melee|Corpo a corpo]] (0-500+), Spark Berserk (?)
| history          = Ainda é desconhecido se os Cliff Striders são algum tipo de elemento, um golem, uma forma de vida orgânica ou um híbrido estranho.
| hab_earth        = [[Stoneshower]] (300-800+)
Geralmente são apenas encontrado nos lugares mais quentes do mundo, eles raramente foram vistos no passado. Recentemente, entretanto, eles tem aparecido mais e mais nas profundezas do Tibia. Quando eles são encontrados, eles estão quase sempre em contato com "aqueles embaixo". Só é possível especular o que isso significa para a raça dos Cliff Strider como um todo. Enquanto eles eram inicialmente vistos como uma forma de vida estranha que eram apenas perigosos quando eram perturbados nos seus habitats insuportavelmente quentes e hostis, agora especula-se que os Cliff Striders são uma forma de rebanho para "aqueles embaixo" que são também comumente usados nas suas guerras como uma forma de arma. Ainda assim, existem enclaves territoriais relativamente pacíficos dos Cliff Striders que parecem não representar uma ameaça para as comunidades externas. Na luz da conexão para "aqueles embaixo" existem debates furiosos de como lidar com esses conhecidos enclaves. Enquanto existem vozes para erradicá-los antes que o inimigo os use, a maioria ainda está votando para monitorar a situação e conseguir informações mais sólidas antes de tomar qualquer ação precipitada.
| hab_fire        =
| loot          = 0-187 [[gp]], 0-10 [[Platinum Coin]], 0-8  [[Prismatic Bolt]], 0-4 [[Great Mana Potion]], 0-2 [[Ultimate Health Potion]], 0-3 [[White Pearl]], [[Black Pearl]], 0-2 [[Blue Crystal Splinter]], [[Cyan Crystal Fragment]], [[Blue Crystal Shard]], [[Cliff Strider Claw]], [[Pulverized Ore]], 0-2 [[Vein of Ore]], [[Shiny Stone]], [[Soul Orb]], [[Iron Ore]], [[Crystal of Power]], [[Crystal of Balance]], [[Red Gem]], [[Blue Gem]], [[Spiked Squelcher]], [[Knight Legs]], [[Crusader Helmet]], [[Magic Sulphur]], [[Crown Armor]], [[Steel Boots]], [[Giant Sword]], [[Sapphire Hammer]], [[Glacial Rod]], [[Wand of Defiance]], [[Crystal Crossbow]], [[Crystalline Sword]].
| hab_death        =  
| hab_energy      = [[Energy|Energy Ball]] ([[Mana Drain]] 100-300), [[Electrify]]
| hab_holy        =
| hab_ice          =
| hab_lifedrain    =
| hab_manadrain   =  
| hab_drowning    =
| hab_cura        =
| hab_invis        =
| hab_velocidade  =
| hab_debuff      = Red Sparkle Bomb (reduz distance skill)
| hab_invoca      =
| hab_drunk        =
| hab_paralyze    =
| hab_antitrap     =  
| physicalDmgMod  = 90%
| earthDmgMod      = 0%
| fireDmgMod      = 80%
| deathDmgMod     = 65%
| energyDmgMod    = 95%
| holyDmgMod      = 100%
| iceDmgMod        = 80%
| healDmgMod      = 100%
| reflete          =
| immunities       = Invisibility, Paralysis
| ignoresfields    = Energy, Poison
| implemented     = 9.6
| removed          =  
| respawnblocked  =  
| behavior        = Combate corpo a corpo e à distância. Luta até a morte.
| sounds          = "Knorrrr".
| locationRaid    =
| lootcomum        = 5-195 [[Gold Coin]]s, 1-10 [[Platinum Coin]]s, 0-4 [[Great Mana Potion]]s, 0-2 [[Ultimate Health Potion]]s.
| lootincomum      = [[Black Pearl]], [[Blue Crystal Shard]], 0-2 [[Blue Crystal Splinter]]s, [[Cliff Strider Claw]], [[Cyan Crystal Fragment]], [[Iron Ore]], 0-8 [[Prismatic Bolt]]s, [[Pulverized Ore]], [[Soul Orb]], 0-2 [[Vein of Ore|Veins of Ore]], [[Shiny Stone]], 0-3 [[White Pearl]]s
| lootsemiraro    = [[Red Gem]], [[Magic Sulphur]], [[Sapphire Hammer]], [[Spiked Squelcher]], [[Crystal of Balance]], [[Crystal of Power]], [[Wand of Defiance]], [[Glacial Rod]], [[Might Ring]].
| lootraro        = [[Blue Gem]], [[Giant Sword]], [[Knight Legs]], [[Crusader Helmet]], [[Crystalline Sword]], [[Crystal Crossbow]].
| lootmuitoraro    = [[Crown Armor]], [[Steel Boots]], [[Hammer of Wrath]].
| lootEvent        =
| lootRaid        =
| notes            =
| history          =
Ainda não se sabe se o Cliff Strider é uma criatura do tipo elementar, golem, forma de vida orgânica ou um estranho híbrido. Geralmente, apenas encontrado nos lugares mais quentes do mundo, no passado, eles raramente eram avistados. Entretanto, recentemente, eles tem sido vistos com mais frequência nas profundezas do Tibia. Quando encontrados, estão quase sempre acompanhados pelos "de baixo". O significado disso só pode ser especulado analisando a raça Cliff Strider como um todo.
 
Inicialmente eram vistos como uma estranha forma de vida, que só representava perigo quando perturbados nos seus habitats insuportavelmente quentes e hostis. Mas, agora, especula-se que sejam uma forma de gado para "aqueles de baixo" que também comumente os utilizam como uma forma de arma em suas guerras. Ainda assim, existem enclaves territoriais relativamente pacíficos de Cliff Striders que parecem não representar uma ameaça para as comunidades externas.
 
Levando-se me conta a ligação entre os Cliff Striders e os "de baixo" há furiosas discussões acerca do como lidar com os enclaves conhecidos. De um lado há aqueles que defendem erradicá-los antes que o inimigo os use, e, do outro, uma maioria que prefere manter estas regiões monitoradas, acompanhar a situação e conseguir informações mais sólidas antes de qualquer ação precipitada.
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<noinclude>[[Categoria:Padrão Antigo]]</noinclude>

Edição atual tal como às 14h16min de 4 de março de 2025

Cliff Strider.gif
Cliff Strider
Hearthp.png 9400 HPPontos de Vida Bestiário Difícil.gif DifícilDificuldade:
São necessários 2500 abates para completar esta criatura.
Xpbestiary.png 7100 XPPontos de Experiência (10650 com bônus) Incomum IncomumOcorrência
Haste Icon.gif 123 de Velocidade Charm.gif 50 Charms
Armor Icon.gif 89 de Armadura Mitigation Icon Wheel.gif 2.60% de Mitigação
Físico.png 90%Forte a Físico
Poisoned Icon.gif 0%Imune a Terra
Burning Icon.gif 80%Forte a Fogo
Cursed Icon.gif 65%Forte a Morte
Electrified Icon.gif 95%Forte a Energia
Dazzled Icon.gif 100%Neutro a Sagrado
Freezing Icon.gif 80%Forte a Gelo
Heal Icon.png 100%Neutro a Cura
Imunidades:
Terra Paralisia Invisibilidade
Pode ser Puxado:
Cross.png
Passa por:
Energia Veneno
Empurra Objetos:
Tick.png
Habilidades:
Físico.png Físico: Corpo a corpo (0-500+), Spark Berserk (?)
Poisoned Icon.gif Earth: Stoneshower (300-800+)
Electrified Icon.gif Energy: Energy Ball (Mana Drain 100-300), Electrify
Weakened Icon.png Debuff: Red Sparkle Bomb (reduz distance skill)
Comportamento: Não é possível bloquear o respawn dessa criatura. Combate corpo a corpo e à distância. Luta até a morte.
Locais Fixos: Gnomegate Crystal Dungeon.
Adicionado: 9.6 (11 de julho de 2012)
Sons: "Knorrrr".
Loot:
Comum:
5-195 Gold CoinsGold Coin.gif, 1-10 Platinum CoinsPlatinum Coin.gif, 0-4 Great Mana PotionsGreat Mana Potion.gif, 0-2 Ultimate Health PotionsUltimate Health Potion.gif.
Incomum:
Black PearlBlack Pearl.gif, Blue Crystal ShardBlue Crystal Shard.gif, 0-2 Blue Crystal SplintersBlue Crystal Splinter.gif, Cliff Strider ClawCliff Strider Claw.gif, Cyan Crystal FragmentCyan Crystal Fragment.gif, Iron OreIron Ore.gif, 0-8 Prismatic BoltsPrismatic Bolt.gif, Pulverized OrePulverized Ore.gif, Soul OrbSoul Orb.gif, 0-2 Veins of Ore, Shiny StoneShiny Stone.gif, 0-3 White PearlsWhite Pearl.gif
Semi-Raro:
Red GemRed Gem.gif, Magic SulphurMagic Sulphur.gif, Sapphire HammerSapphire Hammer.gif, Spiked SquelcherSpiked Squelcher.gif, Crystal of BalanceCrystal of Balance.gif, Crystal of PowerCrystal of Power.gif, Wand of DefianceWand of Defiance.gif, Glacial RodGlacial Rod.gif, Might RingMight Ring.gif.
Raro:
Blue GemBlue Gem.gif, Giant SwordGiant Sword.gif, Knight LegsKnight Legs.gif, Crusader HelmetCrusader Helmet.gif, Crystalline SwordCrystalline Sword.gif, Crystal CrossbowCrystal Crossbow.gif.
Muito Raro:
Crown ArmorCrown Armor.gif, Steel BootsSteel Boots.gif, Hammer of WrathHammer of Wrath.gif.
História:
Ainda não se sabe se o Cliff Strider é uma criatura do tipo elementar, golem, forma de vida orgânica ou um estranho híbrido. Geralmente, apenas encontrado nos lugares mais quentes do mundo, no passado, eles raramente eram avistados. Entretanto, recentemente, eles tem sido vistos com mais frequência nas profundezas do Tibia. Quando encontrados, estão quase sempre acompanhados pelos "de baixo". O significado disso só pode ser especulado analisando a raça Cliff Strider como um todo.

Inicialmente eram vistos como uma estranha forma de vida, que só representava perigo quando perturbados nos seus habitats insuportavelmente quentes e hostis. Mas, agora, especula-se que sejam uma forma de gado para "aqueles de baixo" que também comumente os utilizam como uma forma de arma em suas guerras. Ainda assim, existem enclaves territoriais relativamente pacíficos de Cliff Striders que parecem não representar uma ameaça para as comunidades externas.

Levando-se me conta a ligação entre os Cliff Striders e os "de baixo" há furiosas discussões acerca do como lidar com os enclaves conhecidos. De um lado há aqueles que defendem erradicá-los antes que o inimigo os use, e, do outro, uma maioria que prefere manter estas regiões monitoradas, acompanhar a situação e conseguir informações mais sólidas antes de qualquer ação precipitada.
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