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Water Elemental: mudanças entre as edições
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| Linha 4: | Linha 4: | ||
| exp = 650 | | exp = 650 | ||
| boss = | | boss = | ||
| isboss = | | isboss = não | ||
| bosstype = | | bosstype = | ||
| bosscooldown = | | bosscooldown = | ||
| Linha 10: | Linha 10: | ||
| summon = | | summon = | ||
| convince = | | convince = | ||
| illusionable = | | illusionable = sim | ||
| creatureclass = Elementais | | creatureclass = Elementais | ||
| primarytype = | | primarytype = | ||
| secondarytype = | | secondarytype = | ||
| pushable = | | pushable = não | ||
| pushobjects = | | pushobjects = sim | ||
| speed = 115 | | speed = 115 | ||
| charm = 25 | | charm = 25 | ||
| defense = 37 | | defense = 37 | ||
| mitigation = 0.88 | |||
| ocorrencia = comum | | ocorrencia = comum | ||
| dificuldade = médio | | dificuldade = médio | ||
| Linha 54: | Linha 55: | ||
| implemented = 7.8 | | implemented = 7.8 | ||
| removed = | | removed = | ||
| respawnblocked = | | respawnblocked = não | ||
| behavior = Caça seu oponente e ataca com poderosos golpes de [[Drowning|água]] até a morte. | | behavior = Caça seu oponente e ataca com poderosos golpes de [[Drowning|água]] até a morte. | ||
| sounds = "Splish Splash". | | sounds = "Splish Splash". | ||
| Linha 60: | Linha 61: | ||
| lootcomum = 0-100 [[Gold Coin]]s, [[Platinum Coin]]. | | lootcomum = 0-100 [[Gold Coin]]s, [[Platinum Coin]]. | ||
| lootincomum = [[Strong Health Potion]], [[Strong Mana Potion]], [[Fish]]. | | lootincomum = [[Strong Health Potion]], [[Strong Mana Potion]], [[Fish]]. | ||
| lootsemiraro = [[Small Diamond]], 0-2 [[Small Emerald]]s. | | lootsemiraro = [[Small Diamond]], 0-2 [[Small Emerald]]s, [[Might Ring]]. | ||
| lootraro = [[Energy Ring]], [[Life Ring]], [[Rainbow Trout]], [[Green Perch]]. | | lootraro = [[Energy Ring]], [[Life Ring]], [[Rainbow Trout]], [[Green Perch]]. | ||
| lootmuitoraro = | | lootmuitoraro = | ||
Edição atual tal como às 14h05min de 4 de março de 2025
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| Habilidades: | |
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| Comportamento: | Não é possível bloquear o respawn dessa criatura. Caça seu oponente e ataca com poderosos golpes de água até a morte. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Locais Fixos: | Banuta, Folda Water Elemental Cavern, Krailos Steppe, Malada, Nargor Crystal Gardens, Outlaw Camp Water Elemental Cavern, Ramoa, Talahu, Water Elemental Caverns (Oeste), Water Elemental Caverns (Sul). | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Adicionado: | 7.8 (01 de agosto de 2006) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Sons: | "Splish Splash". | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Loot: |
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| Notas: | É recomendado ter o Helmet of the Deep ao caçar esta criatura, devido aos seu fortes ataques de Drowning. Curiosamente, antes do patch 8.61, não era possível abrir seu corpo após derrotá-lo.
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| História: | Water Elementals são tão poderosos quanto um maremoto e tão traidores quanto o mar que os originou. Seu interesse é limitado na melhor das hipóteses em nossa existência e eles normalmente são chamados por feiticeiros que os materializam por conta própria. O aparentemente incontrolável Water Elemental não parece seguir nenhum propósito que nós mortais podemos compreender. Alguns feiticeiros acreditam que reagem hostilmente a criaturas vivas porque sentem-se ofendidos por toda a água que uma criatura viva contem. Embora enigmático em sua motivação, eles são incontestavelmente inteligentes e possuem um grande conhecimento em de feitiços que incluem água, veneno e frio. |
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- Criaturas de Nargor Crystal Gardens
- Criaturas de Outlaw Camp Water Elemental Cavern
- Criaturas de Ramoa
- Criaturas de Talahu
- Criaturas de Water Elemental Caverns (Oeste)
- Criaturas de Water Elemental Caverns (Sul)
- Adicionado na versão 7.8

