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Plaguesmith: mudanças entre as edições
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{{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}} | {{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}} | ||
| name | | name = Plaguesmith | ||
| hp | | hp = 8250 | ||
| exp | | exp = 3800 | ||
| summon | | boss = | ||
| convince | | isboss = não | ||
| | | bosstype = | ||
| creatureclass | | bosscooldown = | ||
| speed | | bosstimeout = | ||
| charm | | summon = | ||
| defense | | convince = | ||
| ocorrencia | | illusionable = não | ||
| dificuldade | | creatureclass = Demônios | ||
| | | primarytype = | ||
| | | secondarytype = | ||
| | | pushable = não | ||
| | | pushobjects = sim | ||
| | | speed = 160 | ||
| | | charm = 25 | ||
| | | defense = 30 | ||
| | | mitigation = 1.32 | ||
| | | ocorrencia = comum | ||
| | | dificuldade = médio | ||
| | | maxdmg = 890 | ||
| | | hab_physical = [[Melee|Corpo a corpo]] (0-440) envenena tirando 10 [[hp]]/turno. | ||
| | | hab_earth = [[Magias de Criaturas#Berserk|Berserk]] (80-200) | ||
| | | hab_fire = | ||
| | | hab_death = | ||
| | | hab_energy = | ||
| | | hab_holy = | ||
| | | hab_ice = | ||
| hab_lifedrain = [[Magias de Criaturas#Wave|Wave]] (100-140) | |||
| hab_manadrain = | |||
| hab_drowning = | |||
| physicalDmgMod = 100% | | hab_cura = [[Intense Healing]] (200-270). | ||
| earthDmgMod | | hab_invis = | ||
| fireDmgMod | | hab_velocidade = [[Strong Haste]]. | ||
| deathDmgMod | | hab_debuff = | ||
| energyDmgMod | | hab_invoca = | ||
| holyDmgMod | | hab_drunk = | ||
| iceDmgMod | | hab_paralyze = sim | ||
| ignoresfields | | hab_antitrap = | ||
| behavior | | physicalDmgMod = 100% | ||
| earthDmgMod = 0% | |||
| sounds | | fireDmgMod = 70% | ||
| | | deathDmgMod = 90% | ||
| lootcomum | | energyDmgMod = 110% | ||
| lootincomum | | holyDmgMod = 110% | ||
| lootsemiraro | | iceDmgMod = 80% | ||
| lootraro | | healDmgMod = 100% | ||
| lootmuitoraro | | reflete = | ||
| notes | | immunities = Invisibility, Paralysis | ||
| history | | ignoresfields = Fire, Poison | ||
| implemented = 7.9 | |||
| removed = | |||
| respawnblocked = | |||
| behavior = Combate corpo a corpo. Foge com a [[Hit Points|vida]] baixa. | |||
| sounds = "You are looking a bit feverish!"; "You don't look that good!"; "Hachoo!"; "Cough Cough". | |||
| locationRaid = | |||
| lootcomum = 0-265 [[Gold Coin]]s, [[Mouldy Cheese]], [[Dirty Cape]]. | |||
| lootincomum = 0-2 [[Platinum Coin]]s, [[Great Health Potion]], [[Piece of Iron]], [[Two Handed Sword]], [[Morning Star]], [[Battle Hammer]], [[Knight Legs]], [[Steel Shield]], [[Soul Orb]], [[Demonic Essence]], 0-4 [[Onyx Arrow]]s, [[Slightly Rusted Armor]]. | |||
| lootsemiraro = [[Silver Brooch]], 0-3 [[Small Amethyst]]s, [[Axe Ring]], [[Club Ring]], [[War Hammer]]. | |||
| lootraro = [[Hammer of Wrath]], [[Steel Boots]], [[Piece of Royal Steel]], [[Piece of Hell Steel]], [[Piece of Draconian Steel]]. | |||
| lootmuitoraro = [[War Horn]], [[Emerald Bangle]]. | |||
| lootEvent = | |||
| lootRaid = | |||
| notes = Tais criaturas parecem ter uma certa aptidão para trabalho com metais, tais como forja de armas e escudos. Há quem se atreva a dizer que são eles quem fabricam as armas usadas por demônios em guerras. | |||
| history = Não há nada que agrade os temidos Plaguesmiths mais do que podridão e o apodrecimento. Esses demônios covardes estão constantemente planejando e conspirando para trazer desespero e doenças ao mundo dos mortais. Eles desfrutam os tormentos dolorosos que seus venenos e pragas infligem a outros seres. Eles dependem de uma dieta nojenta que consiste de venenosos, mórbidos e corrosivos fluidos. Sua principal capacidade reside na criação de venenos e pragas, bem como para transformar coisas geralmente insubstancial, como desespero, dor e agonia em ferramentas substanciais e armas. Embora seu físico os torne lutadores poderosos, sua covardia inerente os proíbe de subir no ''"ranking"'' dos demônios. Eles tendem a usar os outros para fazer o trabalho sujo e operar nos bastidores. Mais frequentemente, eles acabam forçados ao serviço de uma criatura mais poderosa. Ainda raramente são vistos no reino dos homens. Mais frequentemente eles permanecem no reino dos demônios e fornecem seus mestres e criados iguais com novas armas para espalhar veneno e doenças. | |||
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Edição atual tal como às 12h47min de 12 de março de 2024
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| Habilidades: | |
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| Comportamento: | Não é possível bloquear o respawn dessa criatura. Combate corpo a corpo. Foge com a vida baixa. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Locais Fixos: | Demon Forge (The Foundry), Demon Forge (The Vats), Formorgar Mines, Grounds of Plague (Verminor), Halls of Ascension, Pits of Inferno (DT City), Pits of Plague (Verminor), Roshamuul Prison, Yalahar Alchemist Quarter, Yalahar Magician Quarter. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Adicionado: | 7.9 (12 de dezembro de 2006) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Sons: | "You are looking a bit feverish!"; "You don't look that good!"; "Hachoo!"; "Cough Cough". | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Loot: |
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| Notas: | Tais criaturas parecem ter uma certa aptidão para trabalho com metais, tais como forja de armas e escudos. Há quem se atreva a dizer que são eles quem fabricam as armas usadas por demônios em guerras. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| História: | Não há nada que agrade os temidos Plaguesmiths mais do que podridão e o apodrecimento. Esses demônios covardes estão constantemente planejando e conspirando para trazer desespero e doenças ao mundo dos mortais. Eles desfrutam os tormentos dolorosos que seus venenos e pragas infligem a outros seres. Eles dependem de uma dieta nojenta que consiste de venenosos, mórbidos e corrosivos fluidos. Sua principal capacidade reside na criação de venenos e pragas, bem como para transformar coisas geralmente insubstancial, como desespero, dor e agonia em ferramentas substanciais e armas. Embora seu físico os torne lutadores poderosos, sua covardia inerente os proíbe de subir no "ranking" dos demônios. Eles tendem a usar os outros para fazer o trabalho sujo e operar nos bastidores. Mais frequentemente, eles acabam forçados ao serviço de uma criatura mais poderosa. Ainda raramente são vistos no reino dos homens. Mais frequentemente eles permanecem no reino dos demônios e fornecem seus mestres e criados iguais com novas armas para espalhar veneno e doenças. |
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- Criaturas de Pits of Inferno (DT City)
- Criaturas de Pits of Plague (Verminor)
- Criaturas de Roshamuul Prison
- Criaturas de Yalahar Alchemist Quarter
- Criaturas de Yalahar Magician Quarter
- Adicionado na versão 7.9

