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Mean Lost Soul: mudanças entre as edições

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| name             = Mean Lost Soul
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| hp               = 5000
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| isboss        = no
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| summon           =  
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| creatureclass   = Mortos-Vivos
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| pushobjects      = sim
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| ocorrencia       = comum
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Mean lost souls managed to retain a certain level of consciousness. Instead of coming to terms with the reasons they got lost, they embrace their conflicts and hatred. They are driven by malicious intents and roam the nether realms almost in a predatory way. Some of them manage to evolve into more malicious forms after a long time of existence. This is often encouraged by a dark mentor that already acquired such a state. Such mentors tend to gather a cultish following of mean lost souls that serve as their minions and army. Others band together in loose-knit groups of mutual benefit. Though relatively rare, their conscious efforts or assignments lead them into the more populated areas of the netherworlds that raise the chance to encounter them significantly. They often relish into inciting other kinds of lost souls to join them in their attacks by means unknown to modern researchers. The malicious component of the mean lost souls seem to be a vital and driving factor in their existence. If in some way pacified, the mean lost souls revert to an instinctive state of mind out of which they sometimes cant switch back. Mean lost sous seem strongly attracted to the world of the living and often try to cross the barriers. By their nature such travel seems impossible but the weakening of the veils between worlds in recent times could make such a breach entirely possible. What might happen to mean souls that manage to pass through is yet up to speculation with haunting manifestations seen as the most likely outcome. Other more disturbing theories assume that a mean spirit in our world would be able to feed on life and soul alike and become some form of revenant with yet in-gaugeable power. In the nether realms their presence seems to cause some kind of pollution. Their aggressive mean spiritedness seeps outwards and changes the malleable essence of the nether realm in twisted ways. Over time their continued presence has created foul lairs of evil, pockets of despair and corruption in which their nature seems to thrive. Such lairs often catch the attention of other beings of evil wandering the underworld. Sometimes they just join the lost souls that reside at such places, in other cases they outright kill or drive away the former inhabitants and take over. Some of the dark mentors are even rumored to have used the mean lost souls to created their own twisted kingdoms of evil in remote pockets of the realms of the dead.
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| deathDmgMod     = 0%
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| iceDmgMod       = 100%
| healDmgMod      = 100%
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| immunities       = Invisibility, Paralysis
| ignoresfields    = Fire, Energy, Poison
| implemented     = 12.30
| removed          =
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| behavior        = Luta até a morte.
| sounds           = "Chew, chew, chew!"; "Zz zzz zzz"
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| notes           =  
| history         = As '''almas perdidas cruéis''' conseguiram manter um certo nível de consciência. Em vez de aceitar as razões pelas quais se perderam, eles abraçam seus conflitos e ódio. Eles são movidos por intenções maliciosas e percorrem os reinos inferiores quase de maneira predatória. Alguns deles conseguem evoluir para formas mais maliciosas após um longo período de existência. Isso geralmente é incentivado por um mentor obscuro que já adquiriu esse estado. Tais mentores tendem a reunir seguidores de culto de almas perdidas que servem como seus servos e exército. Outros se unem em grupos unidos de benefícios mútuos. Embora relativamente raros, seus esforços ou atribuições conscientes os levam às áreas mais populosas dos mundos inferiores que aumentam a chance de encontrá-los significativamente. Eles geralmente gostam de incitar outros tipos de almas perdidas a se juntarem a eles em seus ataques por meios desconhecidos pelos pesquisadores modernos. O componente malicioso das almas perdidas médias parece ser um fator vital e determinante em sua existência. Se, de alguma forma, pacificadas, as almas perdidas médias retornam a um estado mental instintivo, do qual às vezes não conseguem voltar. As '''almas perdidas cruéis''' parecem fortemente atraídos pelo mundo dos vivos e muitas vezes tentam atravessar as barreiras. Por sua natureza, tais viagens parecem impossíveis, mas o enfraquecimento dos véus entre os mundos nos últimos tempos pode tornar totalmente possível essa brecha. O que pode significar almas que conseguem passar, porém isso ainda está em especulação, com manifestações assustadoras vistas como o resultado mais provável. Outras teorias mais perturbadoras assumem que um espírito mesquinho em nosso mundo seria capaz de alimentar-se da vida e da alma e tornar-se uma forma de ''revenant'' com poder incontrolável. Nos reinos inferiores, a presença deles parece causar algum tipo de poluição. Seu espírito agressivo médio escoa para fora e muda a essência maleável do reino inferior de maneiras distorcidas. Com o tempo, sua presença contínua criou terríveis territórios do mal, bolsões de desespero e corrupção nos quais sua natureza parece prosperar. Tais covis costumam chamar a atenção de outros seres do mal que vagam pelo submundo. Às vezes, eles se juntam às almas perdidas que residem em tais lugares; em outros casos, matam ou expulsam os ex-habitantes e assumem o controle. Há rumores de que alguns dos mentores das trevas usaram as más almas perdidas para criar seus próprios reinos distorcidos do mal em pequenos locais remotos dos reinos dos mortos.
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Edição atual tal como às 01h21min de 18 de agosto de 2023

Mean Lost Soul.gif
Mean Lost Soul
Hearthp.png 5000 HPPontos de Vida Bestiário Difícil.gif DifícilDificuldade:
São necessários 2500 abates para completar esta criatura.
Xpbestiary.png 5580 XPPontos de Experiência (8370 com bônus) Comum ComumOcorrência
Haste Icon.gif 250 de Velocidade Charm.gif 50 Charms
Armor Icon.gif 80 de Armadura Mitigation Icon Wheel.gif 2.31% de Mitigação
Físico.png 45%Forte a Físico
Poisoned Icon.gif 80%Forte a Terra
Burning Icon.gif 100%Neutro a Fogo
Cursed Icon.gif 0%Imune a Morte
Electrified Icon.gif 70%Forte a Energia
Dazzled Icon.gif 130%Fraco a Sagrado
Freezing Icon.gif 100%Neutro a Gelo
Heal Icon.png 100%Neutro a Cura
Imunidades:
Morte Paralisia Invisibilidade
Pode ser Puxado:
Cross.png
Passa por:
Fogo Energia Veneno
Empurra Objetos:
Tick.png
Habilidades:
Físico.png Físico: Corpo a corpo (0-450); Drill Bolt (0-350)
Cursed Icon.gif Death: Berserk (400-540)
Electrified Icon.gif Energy: Beam (270-360)
Life Drain Icone.gif Life Drain: Strike (350-550)
Mana Drain Icone.gif Mana Drain: Onyx Arrow (200-250)
Comportamento: Não é possível bloquear o respawn dessa criatura. Luta até a morte.
Locais Fixos: Brain Grounds, Netherworld, Zarganash.
Adicionado: 12.30 (02 de dezembro de 2019)
Sons: "Chew, chew, chew!"; "Zz zzz zzz"
Loot:
Comum:
0-1 Platinum CoinPlatinum Coin.gif, Lost Soul.
Incomum:
MacheteMachete.gif*, Skull StaffSkull Staff.gif.*
Semi-Raro:
Death TollDeath Toll.gif, Ensouled EssenceEnsouled Essence.gif, Fire AxeFire Axe.gif*, Ivory CombIvory Comb.gif, Warrior's AxeWarrior's Axe.gif, Haunted BladeHaunted Blade.gif*, Mercenary SwordMercenary Sword.gif.*
Raro:
TwiceslicerTwiceslicer.gif.*
História:
As almas perdidas cruéis conseguiram manter um certo nível de consciência. Em vez de aceitar as razões pelas quais se perderam, eles abraçam seus conflitos e ódio. Eles são movidos por intenções maliciosas e percorrem os reinos inferiores quase de maneira predatória. Alguns deles conseguem evoluir para formas mais maliciosas após um longo período de existência. Isso geralmente é incentivado por um mentor obscuro que já adquiriu esse estado. Tais mentores tendem a reunir seguidores de culto de almas perdidas que servem como seus servos e exército. Outros se unem em grupos unidos de benefícios mútuos. Embora relativamente raros, seus esforços ou atribuições conscientes os levam às áreas mais populosas dos mundos inferiores que aumentam a chance de encontrá-los significativamente. Eles geralmente gostam de incitar outros tipos de almas perdidas a se juntarem a eles em seus ataques por meios desconhecidos pelos pesquisadores modernos. O componente malicioso das almas perdidas médias parece ser um fator vital e determinante em sua existência. Se, de alguma forma, pacificadas, as almas perdidas médias retornam a um estado mental instintivo, do qual às vezes não conseguem voltar. As almas perdidas cruéis parecem fortemente atraídos pelo mundo dos vivos e muitas vezes tentam atravessar as barreiras. Por sua natureza, tais viagens parecem impossíveis, mas o enfraquecimento dos véus entre os mundos nos últimos tempos pode tornar totalmente possível essa brecha. O que pode significar almas que conseguem passar, porém isso ainda está em especulação, com manifestações assustadoras vistas como o resultado mais provável. Outras teorias mais perturbadoras assumem que um espírito mesquinho em nosso mundo seria capaz de alimentar-se da vida e da alma e tornar-se uma forma de revenant com poder incontrolável. Nos reinos inferiores, a presença deles parece causar algum tipo de poluição. Seu espírito agressivo médio escoa para fora e muda a essência maleável do reino inferior de maneiras distorcidas. Com o tempo, sua presença contínua criou terríveis territórios do mal, bolsões de desespero e corrupção nos quais sua natureza parece prosperar. Tais covis costumam chamar a atenção de outros seres do mal que vagam pelo submundo. Às vezes, eles se juntam às almas perdidas que residem em tais lugares; em outros casos, matam ou expulsam os ex-habitantes e assumem o controle. Há rumores de que alguns dos mentores das trevas usaram as más almas perdidas para criar seus próprios reinos distorcidos do mal em pequenos locais remotos dos reinos dos mortos.
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