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Dromedary: mudanças entre as edições
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| [Aprovação Pendente] | [edição aprovada] |
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| (3 revisões intermediárias pelo mesmo usuário não estão sendo mostradas) | |||
| Linha 3: | Linha 3: | ||
| hp = 45 | | hp = 45 | ||
| exp = 0 | | exp = 0 | ||
| boss = | |||
| isboss = não | |||
| bosstype = | |||
| bosscooldown = | |||
| bosstimeout = | |||
| summon = | | summon = | ||
| convince = | | convince = | ||
| illusionable = | | illusionable = sim | ||
| creatureclass = Mamíferos | | creatureclass = Mamíferos | ||
| primarytype = | |||
| secondarytype = | |||
| pushable = sim | |||
| pushobjects = não | |||
| speed = 57 | | speed = 57 | ||
| charm = 5 | | charm = 5 | ||
| defense = 4 | | defense = 4 | ||
| mitigation = 0.15 | |||
| ocorrencia = comum | | ocorrencia = comum | ||
| dificuldade = trivial | | dificuldade = trivial | ||
| maxdmg = 8 | |||
| abilities = | | abilities = | ||
| hab_physical = [[Melee|Corpo a corpo]] (0-6) | | hab_physical = [[Melee|Corpo a corpo]] (0-6) | ||
| hab_earth = | | hab_earth = | ||
| Linha 32: | Linha 34: | ||
| hab_manadrain = | | hab_manadrain = | ||
| hab_drowning = | | hab_drowning = | ||
| | | hab_cura = | ||
| | | hab_invis = | ||
| | | hab_velocidade = | ||
| | | hab_debuff = | ||
| hab_invoca = | |||
| hab_drunk = sim | |||
| hab_paralyze = | |||
| hab_antitrap = | |||
| physicalDmgMod = 100% | | physicalDmgMod = 100% | ||
| | | earthDmgMod = 100% | ||
| fireDmgMod = 100% | |||
| deathDmgMod = 100% | | deathDmgMod = 100% | ||
| energyDmgMod = 100% | | energyDmgMod = 100% | ||
| holyDmgMod = 100% | |||
| iceDmgMod = 100% | | iceDmgMod = 100% | ||
| | | healDmgMod = 100% | ||
| reflete = | |||
| immunities = Nenhuma | |||
| ignoresfields = | |||
| implemented = 9.1 | |||
| removed = | |||
| respawnblocked = | |||
| behavior = Combate corpo a corpo e à distância. Luta até a morte. | | behavior = Combate corpo a corpo e à distância. Luta até a morte. | ||
| sounds = "Snort"; "Grunt!"; "Gruuuunt!". | | sounds = "Snort"; "Grunt!"; "Gruuuunt!". | ||
| | | locationRaid = | ||
| lootcomum = [[Meat]]. | | lootcomum = [[Meat]]. | ||
| lootincomum = | |||
| lootsemiraro = | |||
| lootraro = | |||
| lootmuitoraro = | |||
| lootEvent = | |||
| lootRaid = | |||
| notes = | | notes = | ||
<noinclude><p><spoiler>*Você pode domar essa criatura usando um [[Fist on a Stick]]. Há chances do item quebrar (sumir) ao usá-lo na criatura. | <noinclude><p><spoiler>*Você pode domar essa criatura usando um [[Fist on a Stick]]. Há chances do item quebrar (sumir) ao usá-lo na criatura. | ||
Edição atual tal como às 01h44min de 21 de julho de 2023
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| Habilidades: | ||||||||||||
| Comportamento: | Não é possível bloquear o respawn dessa criatura. Combate corpo a corpo e à distância. Luta até a morte. | |||||||||||
| Locais Fixos: | Darashia, Kha'labal Desert. | |||||||||||
| Adicionado: | 9.1 (06 de julho de 2011) | |||||||||||
| Sons: | "Snort"; "Grunt!"; "Gruuuunt!". | |||||||||||
| Loot: |
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| Notas: | ||||||||||||
| História: | O Dromedary é uma das poucas criaturas Darashianas que nunca desempenhou um papel importante no mundo espiritual, embora tenha se tornado um importante animal de carga no cotidiano das pessoas. Nos primeiros dias de Ankrahmun, os nômades utilizaram os Dromedaries para explorar o deserto, mais tarde tornou-se comum o uso deles em caravanas entre os povos dos desertos. Quando Drefia foi destruída, Darashia e Ankrahmun evitaram contatos mais hostis devido às suas diferenças filosóficas, o que fez com que a criação dos Dromedaries parasse subitamente. Muitos Dromedaries foram soltos apenas para morrerem pelos predadores do deserto, porém alguns deles sobreviveram e revitalizaram a população dos Dromedaries. |
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