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Cyclopedia: mudanças entre as edições
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[[Arquivo:Summer Update 2017 - Teaser 8 02.jpg|thumb|right|Cyclopedia Items no Sumer Update de 2017]] | [[Arquivo:Summer Update 2017 - Teaser 8 02.jpg|thumb|right|Cyclopedia Items no Sumer Update de 2017]] | ||
A aba de Itens da Cyclopedia contém informações detalhadas dos itens disponíveis no jogo. Tais como: quem vende, quem compra, a descrição e os atributos do item. Além disso, os jogadores [[Premium]] podem definir um preço pessoalizado para cada item através da Cyclopedia. E com base nos dados da Cyclopedia, podemos usar duas novas ferramentas, o Loot Analyser e o Supply Analyser, para analisar o lucro e os gastos de sua sessão de caça ''(Para mais informações veja [[Recursos de Análise]])''. | A aba de Itens da Cyclopedia contém informações detalhadas dos itens disponíveis no jogo. Tais como: quem vende, quem compra, a descrição e os atributos do item. Além disso, os jogadores [[Premium]] podem definir um preço pessoalizado para cada item através da Cyclopedia. E com base nos dados da Cyclopedia, podemos usar duas novas ferramentas, o Loot Analyser e o Supply Analyser, para analisar o lucro e os gastos de sua sessão de caça ''(Para mais informações veja [[Recursos de Análise]])''. | ||
{{veja|Recursos de Análise}} | |||
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<div id="aba-2" class="aba"> | <div id="aba-2" class="aba"> | ||
=== Bestiário === | === Bestiário === | ||
[[Arquivo:Winter_Update_2017_-_Teaser_5_01.jpg|thumb|Menu do Bestiário.]]O '''Bestiário''' é um complemento para a Cyclopedia. Nele, as criaturas tibianas são classificadas em diferentes classes. | [[Arquivo:Winter_Update_2017_-_Teaser_5_01.jpg|thumb|Menu do Bestiário.]]O '''Bestiário''' é um complemento para a Cyclopedia. Nele, as criaturas tibianas são classificadas em diferentes classes. | ||
Edição das 16h49min de 10 de junho de 2023
Cyclopedia
A Cyclopedia foi introduzida no Summer Update 2017 e inicialmente contava apenas com a aba itens, mas desde sua implementação passou por atualizações que trouxeram recursos adicionais, como por exemplo o Cyclopedia Map, Character Overview e Bosstiary. Ela é basicamente uma Enciclopédia Tibiana que reúne uma coleção de informações sobre o conteúdo do jogo:
Implementação (Summer Update 2017)
- Itens: Descrição e informação detalhada sobre os itens;
Primeira atualização: (Winter Update 2017)
- Bestiário: Guarda informações dos monstros que você já caçou. Também mostra diversas informações sobre eles, desde que você tenha caçado o suficiente;
- Charms: São espécies de runas colecionáveis que podem ser aplicadas a um monstro bem conhecido (Só podem ser utilizadas em criaturas 100% finalizadas). Elas oferecem benefícios diferenciados contra a criatura selecionada;
Segunda atualização: (Winter Update 2018)
- Mapa: É o nosso já conhecido mapa do jogo, oferece a possibilidade de explorar completamente uma área em troca de obter informações mais detalhadas da região;
- Personagens: Descrição e informação detalhada sobre o seu personagem, inclui informações sobre Achivements, Outfits etc.;
Terceira atualização: (Patch 12.20.9260)
- Casas: Sistema de leilão e aluguel das casas do jogo;
Quarta atualização: (Summer Update 2022)
- Bosstiário: Similar ao Bestiário, é um contador de quantas vezes você enfrentou um determinado boss;
- Boss Slots: Sistema de pontuação que pode ser aplicado em um boss já enfrentado, aumentando sua chance de dropar itens valiosos;
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Itens
A aba de Itens da Cyclopedia contém informações detalhadas dos itens disponíveis no jogo. Tais como: quem vende, quem compra, a descrição e os atributos do item. Além disso, os jogadores Premium podem definir um preço pessoalizado para cada item através da Cyclopedia. E com base nos dados da Cyclopedia, podemos usar duas novas ferramentas, o Loot Analyser e o Supply Analyser, para analisar o lucro e os gastos de sua sessão de caça (Para mais informações veja Recursos de Análise).
| Veja Também: Recursos de Análise |
Bestiário
O Bestiário é um complemento para a Cyclopedia. Nele, as criaturas tibianas são classificadas em diferentes classes.Inicialmente, as classes e as criaturas são exibidas como silhuetas. Ao eliminar criaturas, você coleta informações que são utilizadas para desbloquear e completar as entradas em seu próprio Bestiário.
As entradas do Bestiário são criadas ao matar uma determinada criatura. A primeira morte apresenta o nome da criatura, o sprite e o nível de dificuldade. Um contador irá te mostrar a quantidade necessária de mortes para desbloquear cada estágio de informações. Para concluir com êxito a entrada de uma criatura, você precisará desbloquear três estágios.
- Na primeira fase você desbloqueia informações básicas, tais como: Pontos de Vida, Velocidade, Armadura e Itens de Espólio (comuns).
- A segunda etapa permitirá que você veja os Itens de Espólio (incomuns), Resistências e Localizações onde a criatura poderá ser encontrada.
Uma vez que você matar criaturas suficiente para destravar o estágio final, serão desbloqueadas informações sobre os Espólios (raros e semi-raros).
- Alguns dos itens de classificação rara não serão revelados ao completar totalmente a entrada de uma criatura.
A quantidade de vezes que você terá de matar uma criatura para desbloquear seus detalhes, será baseada na dificuldade do monstro. A dificuldade também determina a quantidade de Charm Points que você receberá quando completar uma entrada.
| Dificuldade | Raridade | Abates para desbloquear detalhes | Recompensa em Charm Points | Número de criaturas | Recompensa Total de Charm Points | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Primeiro estágio | Segundo estágio | Estágio final | |||||
| Inofensivo (ex. cat, dog) |
Normal | 5 | 10 | 25 | 1 |
15 | 15 |
| Muito raro | 2 | 3 | 5 | 5 |
1 | 5 | |
| Triviais (ex. skunk, goblin) |
Normal | 10 | 100 | 250 | 5 |
46 | 230 |
| Muito raro | 2 | 3 | 5 | 10 |
4 | 40 | |
| Fácil (ex. crab, gozzler) |
Normal | 25 | 250 | 500 | 15 |
151 | 2265 |
| Muito raro | 2 | 3 | 5 | 30 |
8 | 240 | |
| Médio (ex. orc berserker, moohtant) |
Normal | 50 | 500 | 1000 | 25 |
285 | 7125 |
| Muito raro | 2 | 3 | 5 | 50 |
25 | 1250 | |
| Difícil (ex. elder wyrm, orewalker) |
Normal | 100 | 1000 | 2500 | 50 |
187 | 9350 |
| Muito raro | - | - | - | - | 0 | 0 | |
| Desafiador (ex. brachiodemon, many faces) |
Normal | 200 | 2000 | 5000 | 100 |
56 | 5600 |
| Muito raro | - | - | - | - | 0 | 0 | |
| Raridade | Número de criaturas | Recompensa Total de Charm Points | |
|---|---|---|---|
| Total | Normal | 740 | 24585 |
| Muito raro | 38 | 1535 |
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Encantos
Os Encantos são bônus que podem ser adquiridos, com o uso de Charm Points, para te auxiliar durante o combate contra determinada criatura.
Uma entrada do Bestiário só pode ter um encanto atribuído simultaneamente. Para separar um encanto de uma entrada, você terá que pagar uma taxa em gold. O preço da remoção é calculado multiplicando o nível do personagem por 100.
Jogadores Free Account podem atribuir até 2 encantos a diferentes entradas ao mesmo tempo, enquanto jogadores Premium podem atribuir 6 encantos.
A possibilidade permanente de desbloquear todos os encantos ao mesmo tempo pode ser comprada na Store por 450 Tibia Coins. Esta aquisição também reduz a quantidade de golds necessários por cada remoção de encanto em 25%.
| Símbolo | Nome | Tipo | Descrição | Custo em Charm Points |
|---|---|---|---|---|
| Wound | Ofensivo | Fere a criatura com uma certa chance e causa 5% de Dano Físico uma vez | 600 | |
| Enflame | Ofensivo | Queima a criatura com uma certa chance e causa 5% de Fire Damage uma vez | 1000 | |
| Poison | Ofensivo | Envenena a criatura com uma certa chance e causa 5% de Earth Damage uma vez | 600 | |
| Freeze | Ofensivo | Congela a criatura com uma certa chance e causa 5% de Ice Damage uma vez | 800 | |
| Zap | Ofensivo | Eletrocuta a criatura com uma certa chance e causa 5% de Energy Damage uma vez | 800 | |
| Divine Wrath | Ofensivo | Amaldiçoa a criatura com uma certa chance e causa 5% de Holy Damage uma vez | 1500 | |
| Curse | Ofensivo | Amaldiçoa a criatura com uma certa chance e causa 5% de Death Damage uma vez | 900 | |
| Cripple | Ofensivo | Debilita a criatura com uma certa chance e paralisa o alvo por 10 segundos | 500 | |
| Parry | Defensivo | Qualquer dano recebido é refletido para o agressor com uma certa chance. | 1000 | |
| Dodge | Defensivo | Esquiva de um ataque, com uma certa chance, sem sofrer nenhum dano. | 600 | |
| Adrenaline Burst | Defensivo | Após receber um ataque, explosões de adrenalina aumentam seus reflexos, com certa chance e permitem que você se mova mais rápido por 10 segundos. | 500 | |
| Numb | Defensivo | Após receber um ataque, com uma certa chance, você paralisa a criatura por 10 segundos. | 500 | |
| Cleanse | Defensivo | Após receber um ataque, com uma certa chance, você elimina uma condição especial aleatória e temporariamente o torna imune contra ela. | 700 | |
| Bless | Passivo | Abençoe você e reduz a perda de skills e experiência em 10% quando é morto pela criatura escolhida. | 800 | |
| Scavenge | Passivo | Melhora suas chances de Skinning em criaturas que permitem esta ação. | 800 | |
| Gut | Passivo | Força a criatura produzir 20% mais Produtos de Criaturas. | 800 | |
| Vampiric Embrace | Passivo | Aumenta em 4% o life leech se estiver usando equipamentos que possuam essa função. | 1500 | |
| Void's Call | Passivo | Aumenta em 2% o mana leech se estiver usando equipamentos que possuam essa função. | 1500 | |
| Low Blow | Ofensivo | Adiciona 8% de chance de ataque crítico em ataques com armas críticas. | 2000 |
Mapa
O Cyclopedia Map é uma versão maior e melhorada do Automap do cliente. Ele pode exibir a superfície e os níveis acima usando tanto o mapa quanto os formatos "reais", bem como as áreas subterrâneas que são exploradas no mapa do cliente. Marcadores de mapa também são mostrados nele. Também exibe invasões ativas.
Esta interface Map também é usada para explorar áreas e sub-áreas durante a medição do Tibia Quest , o que é feito encontrando pontos de interesse (Pols). Você precisa encontrar 7 Pols posicionados aleatoriamente em cada subárea para desbloqueá-lo, e você só pode explorar uma subárea de cada vez (começar a explorar uma nova sub-área com uma exploração aberta irá redefinir o progresso). Se desejado, a localização dos Pols pode ser definido novamente, mas isso também redefinirá todo o progresso feito nessa subárea.
Quando você tiver descoberto pelo menos 30% de todas as subáreas de uma área, as localizações dos NPCs dentro dessa área respectiva serão mostradas no mapa. Da mesma forma, em um mínimo de 70%, as passagens para diferentes subáreas em outras camadas do mapa e teletransportes são exibidas como símbolos de escada no mapa. Depois que todas as subáreas de uma área forem descobertas, as criaturas que ocorrem nessas subáreas são listadas quando você clica no nome de uma subárea ou em um símbolo de passagem que leva a essa subárea. As criaturas para as quais a entrada do Bestiário ainda não foi desbloqueada são exibidas como uma silhueta. Além disso, um jogador que tenha completado uma área será notificado sempre que uma raid estiver prestes a acontecer naquela área dentro da próxima hora.
| Dica: Com seu Cyclopedia Map aberto você pode segurar ⇧ Shift e clicar com o botão esquerdo do mouse em um local para seu personagem começar a caminhar até a posição desejada, desde que o destino seja alcançável, dentro do alcance e na mesma camada. |
Spoiler, clique para mostrar/esconder
| Áreas | Sub-áreas |
|---|---|
| Ab'Dendriel |
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| Carlin |
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| Edron |
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| Feyrist |
|
| Hrodmir |
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| Kazordoon |
|
| Kilmaresh |
|
| Krailos |
|
| Marapur |
|
| Darashia |
|
| Oramond |
|
| Quirefang |
|
| Roshamuul |
|
| Southern Darama |
|
| Thais |
|
| Tiquanda |
|
| Vandura |
|
| Venore |
|
| Yalahar |
|
| Zao |
|
Se você tiver uma premium Time, você pode comprar uma casa ou até mesmo uma casa de guild, se você for o líder de uma.
Casas
- Casas de Ab'Dendriel
- Casas de Ankrahmun
- Casas de Carlin
- Casas de Darashia
- Casas de Edron
- Casas de Farmine
- Casas de Gray Beach
- Casas de Issavi
- Casas de Kazordoon
- Casas de Liberty Bay
- Casas de Port Hope
- Casas de Rathleton
- Casas de Svargrond
- Casas de Thais
- Casas de Venore
- Casas de Yalahar
Guildhalls
- Guildhalls de Ab'Dendriel
- Guildhalls de Ankrahmun
- Guildhalls de Carlin
- Guildhalls de Darashia
- Guildhalls de Edron
- Guildhalls de Issavi
- Guildhalls de Kazordoon
- Guildhalls de Liberty Bay
- Guildhalls de Port Hope
- Guildhalls de Rathleton
- Guildhalls de Svargrond
- Guildhalls de Thais
- Guildhalls de Venore
- Guildhalls de Yalahar

