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Energy Elemental: mudanças entre as edições
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| [edição aprovada] | [edição aprovada] |
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m |
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| Linha 3: | Linha 3: | ||
| hp = 500 | | hp = 500 | ||
| exp = 550 | | exp = 550 | ||
| boss = | |||
| isboss = no | |||
| bosstype = | |||
| bosscooldown = | |||
| bosstimeout = | |||
| summon = | | summon = | ||
| convince = | | convince = | ||
| illusionable = yes | | illusionable = yes | ||
| creatureclass = Elementais | | creatureclass = Elementais | ||
| primarytype = | |||
| secondarytype = | |||
| pushable = no | |||
| pushobjects = yes | |||
| speed = 115 | | speed = 115 | ||
| charm = 25 | |||
| defense = 25 | | defense = 25 | ||
| ocorrencia = comum | |||
| dificuldade = médio | | dificuldade = médio | ||
| | | maxdmg = 582+ | ||
| abilities = | | abilities = | ||
| hab_physical = [[Melee|Corpo a corpo]] (0-120) | | hab_physical = [[Melee|Corpo a corpo]] (0-120) | ||
| hab_earth = | | hab_earth = | ||
| Linha 32: | Linha 33: | ||
| hab_manadrain = | | hab_manadrain = | ||
| hab_drowning = | | hab_drowning = | ||
| | | hab_cura = [[Healing]] | ||
| | | hab_invis = | ||
| hab_velocidade = | |||
| hab_debuff = | |||
| hab_invoca = | |||
| hab_drunk = | |||
| hab_paralyze = | |||
| hab_antitrap = | |||
| physicalDmgMod = 65% | | physicalDmgMod = 65% | ||
| earthDmgMod = 115% | | earthDmgMod = 115% | ||
| Linha 41: | Linha 48: | ||
| holyDmgMod = 95% | | holyDmgMod = 95% | ||
| iceDmgMod = 0% | | iceDmgMod = 0% | ||
| healDmgMod = | |||
| reflete = | |||
| immunities = Invisibility, Paralysis | |||
| ignoresfields = Fire, Energy | | ignoresfields = Fire, Energy | ||
| implemented = 8.2 | | implemented = 8.2 | ||
| removed = | |||
| respawnblocked = | |||
| behavior = Combate corpo a corpo. Luta até a morte. | | behavior = Combate corpo a corpo. Luta até a morte. | ||
| sounds = | | sounds = | ||
| | | locationRaid = | ||
| lootcomum = 0-170 [[Gold Coin]]s. | | lootcomum = 0-170 [[Gold Coin]]s. | ||
| lootincomum = [[Strong Mana Potion]], [[Mana Potion]], 0-10 [[Flash Arrow]]s, 0-5 [[Throwing Star]]s, [[Crystal Sword]]. | | lootincomum = [[Strong Mana Potion]], [[Mana Potion]], 0-10 [[Flash Arrow]]s, 0-5 [[Throwing Star]]s, [[Crystal Sword]]. | ||
| Linha 51: | Linha 63: | ||
| lootraro = [[Energy Ring]], [[Wand of Cosmic Energy]]. | | lootraro = [[Energy Ring]], [[Wand of Cosmic Energy]]. | ||
| lootmuitoraro = [[Guardian Shield]] | | lootmuitoraro = [[Guardian Shield]] | ||
| lootEvent = | |||
| lootRaid = | |||
| notes = | | notes = | ||
| history = Energy Elementals (Elementais de Energia) são apenas pequenas faísca que não apresentam forma definida. Sua origem é desconhecida, mas a sua criação tem sido atribuída às forças da natureza. Estas malignas faíscas se comportam de modo a propagar caos e destruição. Embora não sejam necessariamente más, são definitivamente cruéis e descuidadas. No estado de uma faísca, percorre algumas distâncias até acumular bastante carga elétrica para então agitar-se acima do vento que o transformará em uma pequena tempestade. Sendo assim, esse elemental torna-se mais substancial e seguramente mais hostil. Energy Elementals são extremamente perigosos. Podem ser encontrados em locais altos onde o ar circula melhor. Seus principais ataques são choques elétricos e rajadas de vento, mas pode também causar alguma forma de asfixia. Quase tão rápido como relâmpago, é praticamente impossível de escapar de um Energy Elemental a menos que ele seja temporariamente destruído. Ele pode se regenerar pelo próprio desenho do ar a partir da área circundante. Caprichosos como uma tempestade, são muito imprevisíveis até mesmo para aventureiros experientes. | | history = Energy Elementals (Elementais de Energia) são apenas pequenas faísca que não apresentam forma definida. Sua origem é desconhecida, mas a sua criação tem sido atribuída às forças da natureza. Estas malignas faíscas se comportam de modo a propagar caos e destruição. Embora não sejam necessariamente más, são definitivamente cruéis e descuidadas. No estado de uma faísca, percorre algumas distâncias até acumular bastante carga elétrica para então agitar-se acima do vento que o transformará em uma pequena tempestade. Sendo assim, esse elemental torna-se mais substancial e seguramente mais hostil. Energy Elementals são extremamente perigosos. Podem ser encontrados em locais altos onde o ar circula melhor. Seus principais ataques são choques elétricos e rajadas de vento, mas pode também causar alguma forma de asfixia. Quase tão rápido como relâmpago, é praticamente impossível de escapar de um Energy Elemental a menos que ele seja temporariamente destruído. Ele pode se regenerar pelo próprio desenho do ar a partir da área circundante. Caprichosos como uma tempestade, são muito imprevisíveis até mesmo para aventureiros experientes. | ||
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Edição das 01h23min de 10 de julho de 2022
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| Habilidades: | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Comportamento: | Não é possível bloquear o respawn dessa criatura. Combate corpo a corpo. Luta até a morte. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Locais Fixos: | Kha'zeel Mountains, Vandura Mountains, Vengoth. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Adicionado: | 8.2 (02 de julho de 2008) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Loot: |
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| História: | Energy Elementals (Elementais de Energia) são apenas pequenas faísca que não apresentam forma definida. Sua origem é desconhecida, mas a sua criação tem sido atribuída às forças da natureza. Estas malignas faíscas se comportam de modo a propagar caos e destruição. Embora não sejam necessariamente más, são definitivamente cruéis e descuidadas. No estado de uma faísca, percorre algumas distâncias até acumular bastante carga elétrica para então agitar-se acima do vento que o transformará em uma pequena tempestade. Sendo assim, esse elemental torna-se mais substancial e seguramente mais hostil. Energy Elementals são extremamente perigosos. Podem ser encontrados em locais altos onde o ar circula melhor. Seus principais ataques são choques elétricos e rajadas de vento, mas pode também causar alguma forma de asfixia. Quase tão rápido como relâmpago, é praticamente impossível de escapar de um Energy Elemental a menos que ele seja temporariamente destruído. Ele pode se regenerar pelo próprio desenho do ar a partir da área circundante. Caprichosos como uma tempestade, são muito imprevisíveis até mesmo para aventureiros experientes. |
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