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Fire Devil: mudanças entre as edições
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| Linha 13: | Linha 13: | ||
| speed = 90 | | speed = 90 | ||
| defense = 13 | | defense = 13 | ||
| hab_velocidade = | | hab_velocidade = | ||
| hab_cura = | | hab_cura = | ||
| Linha 22: | Linha 21: | ||
| hab_invoca = | | hab_invoca = | ||
| hab_drunk = | | hab_drunk = | ||
| hab_physical = | | hab_physical = [[Distance Fighting|Dano físico a distância]] (0-35). | ||
| hab_earth = | | hab_earth = | ||
| hab_fire = | | hab_fire = [[Magias de Criaturas#Ball|Ball]] 3x3 no alvo (60-95), [[Fire|Fire Explosion]] (18-50). | ||
| hab_death = | | hab_death = | ||
| hab_energy = | | hab_energy = | ||
Edição das 16h14min de 26 de setembro de 2021
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| Habilidades: | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Comportamento: | Não é possível bloquear o respawn dessa criatura. Combate à distância. Luta até a morte. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Locais Fixos: | Ancient Temple, Ankrahmun Pharaoh Tombs (Shadow), Banshee Temple, Beregar Mines, Demon Forge Hub, Isle of Evil, Hellgorge, Jakundaf Desert, Magician Tower, Plains of Havoc, Spike Sword Quest. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Sumonar/Convencer: | 530/530 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Sons: | "Hot, eh?"; "Hell, oh, hell!". | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Loot: |
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| Notas: | São encontrados em cavernas, geralmente antecipando a posição de poderosas criaturas do fogo como Dragões. Mages costumam invocá-los (summons) para caçadas, pois eles atacam ferozmente seu alvo. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| História: | Fire Devils são criaturas estranhas que foram primeiramente vistas nos desertos de Tibia. Ninguém sabe de onde vieram, assim como os demônios dos mitos, eles levam um tridente e possuem patas iguais a de uma cabra. Mas seriam mesmo demônios? Seu temido olhar faz até aventureiros experientes tremerem e suas bolas de fogo são bastante perigosas. |
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