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Cormaya Dwarf Mines: mudanças entre as edições
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Jogadores de level 20 podem se aventurar nos dois primeiros andares sem grande dificuldade, apenas tomando cuidado para não ser cercado por muitos inimigos, enquanto que para os andares mais inferiores, onde [[Dwarf Geomancer]]s são encontrados é bom ter level mais alto, 50 pelo menos, pois eles são fortes e conjuram magias consideráveis. | Jogadores de level 20 podem se aventurar nos dois primeiros andares sem grande dificuldade, apenas tomando cuidado para não ser cercado por muitos inimigos, enquanto que para os andares mais inferiores, onde [[Dwarf Geomancer]]s são encontrados é bom ter level mais alto, 50 pelo menos, pois eles são fortes e conjuram magias consideráveis. | ||
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Edição das 16h26min de 3 de junho de 2019
| Este artigo se refere a Dwarf Cave em Cormaya. Para a de Tiquanda, veja Dwarf Cave (Tiquanda). |
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Sobre o local
Esta caverna está localizada na ilha de Cormaya, próxima a Edron. Alguns Dwarfs invasores se estabeleceram neste lugar devido à vida estressante em Kazordoon, na esperança de começar uma nova cidade, com uma nova população na ilha de Cormaya.
Jogadores de level 20 podem se aventurar nos dois primeiros andares sem grande dificuldade, apenas tomando cuidado para não ser cercado por muitos inimigos, enquanto que para os andares mais inferiores, onde Dwarf Geomancers são encontrados é bom ter level mais alto, 50 pelo menos, pois eles são fortes e conjuram magias consideráveis.
Monstros no Andar -1 |
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| Nome | HP | Exp | Charm | Dificuldade | Loot | |
| Dwarf | ![]() |
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| Dwarf Soldier | ![]() |
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| Dwarf Guard | ![]() |
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Monstros no Andar -2 |
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| Nome | HP | Exp | Charm | Dificuldade | Loot | |
| Dwarf Soldier | ![]() |
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| Dwarf Guard | ![]() |
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Monstros no Andar -3 |
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| Nome | HP | Exp | Charm | Dificuldade | Loot | |
| Dwarf Soldier | ![]() |
|
| Dwarf Guard | ![]() |
|
| Dwarf Geomancer | ![]() |
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Monstros no Andar -4 |
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| Nome | HP | Exp | Charm | Dificuldade | Loot | |
| Dwarf Soldier | ![]() |
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| Dwarf Guard | ![]() |
|
| Dwarf Geomancer | ![]() |
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