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Sistema de Dificuldade Escalável
O Sistema de Dificuldade Escalável é uma mecânica introduzida no Summer Update 2026 utilizada pelos chefes da Make Believe. O sistema permite que cada grupo escolha o nível de dificuldade da batalha antes de iniciar o combate, oferecendo desafios progressivamente maiores em troca de melhores recompensas.
Funcionamento
Ao interagir com a alavanca de um chefe, uma interface é exibida para todos os cinco jogadores do grupo, permitindo visualizar a dificuldade atualmente selecionada. Apenas o líder do grupo pode alterar a dificuldade e iniciar a batalha.
Inicialmente, todos os personagens possuem acesso apenas à Dificuldade 1. Para enfrentar níveis superiores, cada personagem deve desbloqueá-los individualmente derrotando os chefes em dificuldades anteriores.
Também existe a Dificuldade 0, um modo de treinamento que reduz o dano recebido pelos jogadores, porém não concede saque nem progresso na Bosstiário, permitindo aprender as mecânicas do combate sem riscos maiores.
Desbloqueio
Sempre que um personagem derrota um chefe, ele desbloqueia automaticamente até três níveis de dificuldade acima da maior dificuldade concluída.
Como o progresso é individual, o grupo só poderá selecionar dificuldades que tenham sido desbloqueadas por todos os participantes. A interface limita automaticamente a dificuldade máxima disponível ao menor progresso entre os cinco jogadores.
Progressão da Dificuldade
Cada aumento de dificuldade torna o combate mais desafiador. Entre as mudanças estão:
- Aumento da vida dos chefes.
- Aumento do dano causado pelos chefes.
- Ativação de novas mecânicas durante a luta.
- Combates progressivamente mais complexos.
Recompensas
Quanto maior a dificuldade escolhida, maiores são as chances de obter recompensas exclusivas. Alguns itens só podem ser obtidos em dificuldades mais elevadas.
Caso um personagem derrote um chefe sem receber um equipamento Moonsilver, sua chance de obtê-lo aumenta gradativamente nas próximas vitórias. Esse bônus é reiniciado após a obtenção de um equipamento.
O progresso dos jogadores também pode ser acompanhado através do Phosphorus Record, ranking que registra a maior dificuldade concluída contra o chefe final da quest.
| Veja Também: Weapon Proficiency System e Phosphorus Record |