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Monsters and Foes of Dawnport II (Book)

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Monsters and Foes of Dawnport II
TIBN-0005-0315-031503-SH01-2828
Aparência(s):
Orange Book.gif

Dawnport Centre

(Hall LibraryMap (Colour).gif)

Autor: Desconhecido.
Gênero: Indefinido.
Localização: Dawnport
Descrição Curta: Descrição do bestiário de Dawnport.
Traduzido: Tick.png
Adicionado: 10.55 (15 de setembro de 2014)

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Tibian Book.gif    You read the following.
Original:

MONSTERS AND FOES OF DAWNPORT II

Underground and undead beasts

The rotworm - A creature of decay that lives underground like its small cousin, the earthworm. Its toothed maw is a formidable weapon, and rotworms have torn more than one adventurer to pieces. A horde of them could kill anyone, so great caution is advised when encountering them.

The carrion worm - They seem to be no species of their own but indeed just older, bigger and meaner rotworms. They are usually accompanied by a host of smaller worms which makes them even more dangerous. Carrion worms have some sort of tusks that can easily penetrate a good armor.

The skeletons - Skeletons are living undead, rumoured to be the bodies of dead adventurers which have been revived by some evil power. Cropping up in packs and occasionally accompanied by other undead creatures like ghouls or mummies, they are quite nasty opponents, particularly because they are able to drain the life energy of their opponents.

The bat - Often encountered in caves and ruins, along with other creatures, sometimes undead. Being little stronger than a rat, bats are rather a nuisance than a threat to an experienced adventurer. Their attacks on humans mainly happen out of self-defence. Bats often form a large swarm which is slightly more dangerous to face than a single specimen. Bats can be found almost everywhere as long as there is some close-by dark place where they can breed and sleep.

The rat - Whether humans brought this pest with them on the isle or whether rats are indigenous to every dark place in Tibia is anyone's guess. However, rats on Dawnport normally prefer to live underground and are mostly harmless, tending to destroy food supplies in cellars. They can become dangerous in greater numbers, though, to any badly equipped adventurer they corner.

Tibian Book.gif    Você lê o seguinte.

Tradução:

MONSTROS E INIMIGOS DE DAWNPORT II

Bestas subterrâneas e mortos-vivos

O rotworm – Uma criatura de podridão que mora no subterrâneo como seu primo menor, a minhoca. Sua mandíbula dentada é uma arma formidável, e rotworms já despedaçaram mais de um aventureiro. Uma horda delas pode matar qualquer um, então grande cuidado é recomendado quando encontrá-las.

O carrion worm – Eles parecem não ser uma espécie própria, mas de fato apenas rotworms mais velhas, cruéis e maiores. Estão normalmente acompanhadas de uma tropa de minhocas menores, o que faz delas ainda mais perigosas. Carrion worms possuem algum tipo de presa que podem facilmente penetrar uma boa armadura.

Os esqueletos – Esqueletos são mortos-vivos, que rumores dizem serem os corpos de aventureiros mortos que foram revividos por algum poder maligno. Surgindo em bandos e ocasionalmente acompanhados de outras criaturas morto-vivas como ghouls e múmias, são oponentes bem nojentos, particularmente porque são capazes de sugar a energia vital de seus oponentes.

O morcego – Encontrado frequentemente em cavernas e ruínas, junto de outras criaturas, algumas vezes com morto-vivos. Sendo um pouco mais forte do que um rato, morcegos são mais um incômodo do que uma ameaça para um aventureiro com experiência. Seus ataques em humanos acontecem principalmente por auto-defesa. Morcegos frequentemente formam um enxame que é um pouco mais perigoso do que enfrentar um único espécime. Morcegos podem ser encontrados em quase todo lugar desde que haja algum lugar escuro próximo onde possam procriar e dormir.

O rato – Se humanos trouxeram essa peste com eles para a ilha ou se ratos são naturais de todos os lugares em Tibia é algo em debate. No entanto, ratos em Dawnport normalmente preferem viver no subterrâneo e são, em sua maioria, inofensivos, tendendo a destruir suprimentos de comida em porões. Porém, podem se tornar perigosos em grandes números, para qualquer aventureiro mal equipado que encurralarem.