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Discussão:The Desert Dungeon Quest
Desert Dungeon I: The Old Hunter
Vá para o Jakundaf Desert e desça em um buraco cercado por ruínas (aqui
). Após desçer o segundo buraco você não conseguirá mais voltar para a superfície, então continue desçendo, você encontrará algumas spiders e uma escada. Suba por ela e você encontrará um corpo humano e uma Poison Spider.
Dentro do corpo você encontrará vários equipamentos e um livro Expedition Diary of Erin Cropwell. Volte e agora vá para o norte, oeste e sul até chegar a uma bifurcação, vá primeiro para esquerda, você irá encontrar um corpo humano (aqui
), dentro dele você obtém um livro (Diary of Morrin), em seguida volte e vá para a direita, você irá encontrar um ropespot (aqui
), suba e vá para noroeste até chegar em outro ropespot (aqui
), suba e em seguida suba novamente pelo ropespot ao lado do buraco.
Agora vá para o sul e suba (aqui
) e continue indo para o sul, você irá encontrar uma área com alguns Fire Devils, mate-os ou passe correndo (atenção aos Fire Fields bloqueando o caminho) em direção ao buraco (aqui
), desça e vá para noroeste e desça novamente.
Vá para leste e você encontrará o NPC Hagor, baseando-se no que Morrin escreveu em seu diário, fale Hi - Morrin - Key - Yes. Ele irá fazer um acordo com você, a Key 4022
em troca de 01 Roll
.
Falando com Hagor
![]() |
Jogador: Hi
Hagor: Greetings, adventurer Jogador. What leads you to me? |
Com a Key 4022, retorne por onde veio até a entrada da dungeon e vá para leste até chegar em um ropespot (aqui
), caminhe para sudoeste e você irá ver uma sala com um baú dentro, usa a Key 4022 para abrir a porta, abra o baú para obter a Key 4009 que abre a porta da biblioteca (aqui
). Volte e agora vá para a biblioteca, abra a porta, suba as escadas e agora que você têm acesso, procure pelos seguintes livros:
- Dangers of Adventures 1 (Book).
- Dangers of Adventures 2 (Book).
- Dangers of Adventures 3 (Book).
- Dangers of Adventures 4 (Book).
- Dangers of Adventures Critique Adrenius (Book).
- Potion of Regained Vision (Book).
Ao ler o livro Dangers of Adventures Critique, descobrimos que o NPC Adrenius, localizado em um templo no deserto, oferece uma recompensa a quem oferecer uma resposta correta para as aventuras apresentadas por Netlios, porém para conseguir resolver esse enigma precisamos achar os dois últimos livros de Netlios já que Adrenius cita 6 volumes em sua crítica no livro Dangers of Adventures Critique Adrenius e há apenas 4 na biblioteca.
Com o livro Potion of Regained Vision descobrimos como fazer uma receita para restaurar a visão, o que será necessário na próxima missão. Você irá precisar dos seguintes itens:
- 01 Cherry

- 01 Flour

- 01 Lump of Dough

- 01 Red Rose

- 01 Roll

Desert Dungeon II: The Blind Man
Agora saia da biblioteca, próximo a entrada dela, você irá ver uma escada, suba por ela, você encontrará o NPC Nemal, e com os itens listados acima, fale Hi - Yes - Potion of Regained Vision - Yes - Yes - 31 - Nalus Murtu, você irá receber a Key 4037 que abre o Hall of Lost Doors, localizado (aqui
).
| Nota: Para descobrir a poção que devolve a visão e seus ingredientes, você deve primeiro, ter obtido acesso à biblioteca, lá você encontra o livro Potion of Regained Vision que explica como fazer a poção e assim permite que você responda as perguntas do NPC para que ele lhe entregue a Key 4037. |
Falando com Nemal
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Jogador: Hi
Nemal: Hello. How are you? Maybe you can help me: Do my shoes have the same colour? |
Desert Dungeon III: The Lost Books
Dangers of Adventures V
Após obter acesso a biblioteca e descobrir 4 dos 6 livros de Netlios, será preciso ainda encontrar os dois volumes restantes. Para encontrar o Volume V, primeiro tenha certeza que um membro do grupo permaneça na biblioteca, pisando no switch sul-direita, o resto do time deve retornar até entrada da Desert Dungeon, e ir para leste e subir (aqui
), caminhem para o sul para oeste até chegar em um ropespot localizado (aqui
). Em seguida vá para leste, você encontrará alguns Rotworms e uma parede que deve estar aberta em função do switch ativado na biblioteca.
Antes de desçer no buraco, é importante notar que haverão vários Scorpions no andar inferior, portanto tome cuidado. Desça no buraco, mate os escorpiões e sem seguida abra o corpo humano, você encontrará livro Dangers of Adventures V.
Dangers of Adventures VI
Tendo obtido o volume 5 de Netlios, agora vamos atrás do volume 6! Retorne por onde veio e ande para o sul e oeste até chegar em um ropespot (aqui
). Suba e em seguida vá para o sul até encontrar 02 Orc Berserkers.
Próximo as criaturas, você irá ver uma pedra
, use uma Pick ou canivete nela para destruí-la e prossiga para leste, você irá encontrar um baú contendo a Key 4001 (aqui
). Retorne para a entrada, caminhe para o sul até chegar em um ropespot (aqui
), suba, caminhe para leste e suba novamente, em seguida caminhe para sudoeste até chegar em um ropespot (aqui
), suba mais uma vez e agora caminhe para nordeste até chegar a um bifurcação (aqui
), vá para leste e você irá encontrar um fosso com alguns Fire Devils, use a magia Levitate ou parcels para desçer mas esteja preparado para enfrentar as criaturas e após matá-las, use a Key 4001 na porta da sala e abra o baú, você irá encontrar o livro Dangers of Adventures VI.
Volte para a bifurcação e siga para o norte suba pelo ropespot (aqui
), você irá encontrar um porta para level 20+ e logo ao lado está um portal, o time deve usá-lo para sair da dungeon. Você e seu time irão aparecer dentro de um templo localizado no deserto.
Desert Dungeon IV: The Fafnar Priest
No templo fica o NPC Adrenius, que escreveu um livro criticando os livros de Netlios, e que ofereçe uma recompensa a quem responder suas perguntas sobre a obra de Netlios corretamente. Para conseguir responder essas perguntas, você deve ler os 6 volumes que encontrou na dungeon, e utilizar lógica para deduzir as combinações de dados e acontecimentos apresentados nos livros. Abaixo estão as transcrições com as falas corretas para ter sucesso no desafio do NPC e receber a Key 4023.
Falando com Adrenius
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Jogador: Hi
Adrenius: Hello, Jogador! What can I do for you? |
Desert Dungeon V: The Vocation Hall
Agora que você conseguiu a Key 4023 com Adrenius, você e seu time já podem acessar uma sala com quatro teleports, um para cada vocação. Retorne para a dungeon, e a partir da entrada, vá para o norte e leste e depois para o sul até chegar em um ropespot (aqui
), suba e você estará em uma sala aonde existem 04 teleports, um para cada vocação. Use a Key 4023 para abrir a porta e organize seu time de acordo com a imagem abaixo.
Cada teleport leverá o respectivo jogador para uma das salas aonde haverão criaturas representativas de cada vocação e uma dica de qual item será necessário para acessar o tesouro final da quest:
- Paladin: 02 Minotaur Archers - As a Paladin you have to keep distance to your enemies. Use your crossbow wisely.
- Druid: 02 Bears - The wise druid has always an apple with him.
- Sorcerer: 02 Fire Devils - The magic of a true sorcerer lies in his spellbook.
- Knight: 02 Orc Berserkers - A true Knight always trusts his sword, even if it's simple.
- Monk: 01 White Tiger - You can see a pair of monk fists.
Conforme cada jogador chega a sua sala, deverá enfrentar as criaturas ou se preferir correr para o norte em direção a saída, desçendo em um buraco e chegando a uma área comum para todo o time. Note que você e seu time deverão voltar para a entrada da dungeon e prosseguir para a sala final da quest. Para isso prossiga para o ropespot (aqui
), suba e vá para sudoeste e desça em buraco (aqui
). Trata-se de um atalho para retornar rapidamente para entrada da dungeon. Agora o time deve prosseguir para a sala final da quest.
Para chegar até ela, faça o mesmo caminho que você e seu time usaram para sair e falar com Adrenius: a partir da entrada, caminhe para o sul até chegar em um ropespot (aqui
), suba, caminhe para leste e suba novamente, em seguida caminhe para sudoeste até chegar em um ropespot (aqui
), suba mais uma vez e agora caminhe para nordeste até chegar em um ropespot (aqui
) e suba. Agora, ao invés de sair pelo teleport, o time deve passar pelo porta para level 20+ para entrar na sala das vocações.
Logo ao lado está um portal que deve ser usado para sair da quest se, por algum motivo, o time não pode completar a quest. Por exemplo, use-o se algum membro ou item não esteja presente.
A Sala do Tesouro
Existem pisos que funcionam como botões que serão ativados quando o jogador da vocação correta estiver em posição e o item correto estiver no pequeno altar. Existem maneiras corretas de se posicionar.
- Paladins se posicionam no piso ao norte.
- Druids se posicionam no piso ao oeste.
- Sorcerers se posicionam no piso ao leste.
- Knights se posicionam no piso ao sul.
- Monks se posicionam no piso ao centro da sala.
Se o piso não for "acionado" quando você pisar nele, se certifique de ter colocado o item no altar antes de se dirigir ao piso.
Uma vez que todos os pisos estejam ativados, o paladino deve puxar a alavanca perto da sua posição. Isso irá teleportar todos os 4 jogadores para a sala do tesouro. Existem dois baús para serem abertos:
- Um contém 100 Platinum Coins.
- O outro contém uma sacola verde contendo:
- Um Protection Amulet,
- Um Magic Light Wand,
- Um Ring of Healing, e
- Um ankh.
Para sair, vá para o norte, suba as escadas e você aparecerá no Deserto de Jakundaf.
Desert Dungeon VI: The Hall of Lost Doors
Para chegar no HoLD, vá para o Jakundaf Desert e desça, quando chegar no 5º andar no subsolo, siga a rota do mapa abaixo. (Aqui poderá ter 3 Fire Devils esperando por você no outro lado da ponte sobre a lava.)
- Túneis:
- A 1ª escada o leva para o túnel 1. Monstros: 4 Minotaur Archers, 2 Minotaur Mages, e 2 Minotaur Guards.
- A 2ª escada o leva para o túnel 2. Monstros: 3 Orc Berserkers.
- A 3ª escada o leva para o túnel 3. Monstros: mesmas criaturas do túnel número 1.
- A 4ª escada o leva para o túnel 4. Monstros: nenhum.
Mudança com 5ª Vocação: Monks
Com a criação da 5ª vocação de Monks, em fevereiro de 2025, houve uma alteração na sala em que os itens são sacrificados, com o 5º basin aparecendo no centro da sala onde antes havia apenas fire field.


