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Charms

De Tibia Wiki - A Enciclopédia do Tibia
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Charms.png

As Runas de Charm, ou simplesmente charms, são runas únicas com diferentes efeitos bônus (explicado abaixo) para os combates/caçadas que devem ser desbloqueadas e que podem ser aplicadas a uma única criatura escolhida que tenha o seu bestiário completo. Diferente das runas comuns que podem ser produzidas através de magia por jogadores ou compradas em NPCs, as runas de charms não podem ser transferidas entre personagens e nem vendidas, uma vez que não são itens e ficam associadas ao personagem como função extra (similar a uma habilidade/spell).

Inicialmente existia apenas as charms, porém em update posterior o sistema foi aprimorado gerando duas classes de runas de charms, as Majors e as Minors, beneficiando o jogador com dois efeitos bônus a uma criatura. As major em sua maioria causam algum efeito na criatura enquanto as minors dão um bônus para o personagem do jogador enfrentar a criatura escolhida.

O efeito bônus dados pelas runas são únicos e são divididos em três categorias:

  • Ofensivos - Causar dano extra ou que muda comportamento.
  • Defensivos - Dar uma proteção ou meio evitar golpes/uso de habilidade.
  • Passivas - Melhoram ações.

Você pode selecionar apenas 1 Major Charm e 1 Minor Charm simultaneamente em uma criatura com Bestiário desbloqueado.

Sistema de Adquirir Charms

As Runas de Charm podem ser adquiridas ao conseguir/gastar Charm Points e Minor Charm Echoes.

Icon Major Charm Points.png Charm Points Icon Major Charm Points.png

Os Charm Points são adquiridas toda vez que você completa o Bestiário de uma criatura. A quantidade de pontos obtidos varia conforme a dificuldade da criatura, sendo distribuída da seguinte forma:

Esses pontos podem ser usados para desbloquear ou aprimorar Major Charms, ajudando a melhorar seu desempenho em combates.

Die.gif Ao melhorar uma runa a chance de ativação aumenta de acordo com o nível da sua Runa de Charm:
  • Desbloqueado (Bronze)
  • Nível 2 (Prata)
  • Nível 3 (Ouro)

Icon Minor Charm Points.png Minor Charm Echoes Icon Minor Charm Points.png

Os Minor Charm Echoes podem ser obtidos ao desbloquear um Major Charm ou através da Promotion. Aqui está a quantidade recebida em cada caso:

  • Promotion: 100 Minor Charm Echoes
  • Desbloqueio de Major Charm: 50 Minor Charm Echoes
  • Nível 2 de Major Charm: 100 Minor Charm Echoes
  • Nível 3 de Major Charm: 200 Minor Charm Echoes

Esses pontos são utilizados para desbloquear os Minor Charms, oferecendo opções adicionais de personalização para seus combates.

Runas

Icon Charm Major.png Major Charms Icon Charm Major.png

Símbolo Nome Descrição Custo em Charm Points
Carnage Icon.gif Carnage Matando uma criatura tem a chance de 10% - 20% - 22% causar 15% de Physical Damage em uma área em volta da criatura, baseado na vida total da criatura selecionada. 600 - 900 - 3,000 Icon Major Charm Points.png
Curse Icon.gif Curse Seu ataque amaldiçoa a criatura e tem 5% - 10% - 11% de chance de causar 5% de Death Damage baseado na vida total da criatura selecionada. 360 - 540 - 1,800 Icon Major Charm Points.png
Divine Wrath Icon.gif Divine Wrath Seu ataque tem 5% - 10% - 11% de chance de causar 5% de Holy Damage baseado na vida total da criatura selecionada. 600 - 900 - 3,000 Icon Major Charm Points.png
Dodge Icon.gif Dodge Esquiva de um ataque, com 5% - 10% - 11% chance, sem sofrer nenhum dano. 240 - 360 - 1,200 Icon Major Charm Points.png
Enflame Icon.gif Enflame Seu ataque queima a criatura e tem 5% - 10% - 11% de chance de causar 5% de Fire Damage baseado na vida total da criatura selecionada. 400 - 600 - 2,000 Icon Major Charm Points.png
Freeze Icon.gif Freeze Seu ataque congela a criatura e tem 5% - 10% - 11% de chance de causar 5% de Ice Damage baseado na vida total da criatura selecionada. 320 - 480 - 1,600 Icon Major Charm Points.png
Low Blow Icon.gif Low Blow Adiciona 4% - 8% - 9% de chance de ataque crítico em ataques com armas críticas na criatura escolhida. 800 - 1,200 - 4,000 Icon Major Charm Points.png
Overpower Icon.gif Overpower Seus ataques tem chance de 5% - 10% - 11% causar um dano de até 5% de dano baseado na vida total do seu personagem, limitado a 8% da vida total da criatura selecionada. 600 - 900 - 3,000 Icon Major Charm Points.png
Overflux Icon.gif Overflux Seus ataques tem chance de 5% - 10% - 11% causar um dano de até 2.5% de dano baseado na mana total do seu personagem, limitado a 8% da vida total da criatura selecionada. 600 - 900 - 3,000 Icon Major Charm Points.png
Parry Icon.gif Parry Qualquer dano recebido é refletido para o agressor com 5% - 10% - 11% de chance. A resistência do monstro/criatura é ignorada, somente a armadura é levada em consideração. 400 - 600 - 2,000 Icon Major Charm Points.png
Poison Icon.gif Poison Seu ataque envenena a criatura e tem 5% - 10% - 11% de chance de causar 5% de Earth Damage baseado na vida total da criatura selecionada. 240 - 360 - 1,200 Icon Major Charm Points.png
Savage Blow Icon.gif Savage Blow Adiciona 20% - 40% - 44% de dano crítico extra em ataques com armas críticas. 800 - 1,200 - 4,000 Icon Major Charm Points.png
Wound Icon.gif Wound Seu ataque fere a criatura e tem 5% - 10% - 11% de chance de causar 5% de Physical Damage baseado na vida total da criatura selecionada. 240 - 360 - 1,200 Icon Major Charm Points.png
Zap Icon.gif Zap Seu ataque eletrocuta a criatura e tem 5% - 10% - 11% de chance de causar 5% de Energy Damage baseado na vida total da criatura selecionada. 320 - 480 - 1,600 Icon Major Charm Points.png
Aviso: Escolha atentamente o Major Charm para beneficiar a vocação do seu personagem. Uma vez liberado um major charm, o jogador não poderá recuperar pontos. Por esse motivo há um alerta para informar que é irreversível o liberar de um major charm. Caso isso acontece por engano, o jogador terá a árdua tarefa de destravar mais criaturas do bestiário para ter mais charms points.

No total, para desbloquear todos Major Charms e seus níveis o jogador necessita:

  • Todos Major Charms nível 1: 6520 pontos.
  • Todos Major Charms nível 2: 16300 pontos (6520 + 9780).
  • Todos Major Charms nível 3: 48900 pontos (6520 + 9780 + 32600).

Atualmente, na versão 15.11 o jogador que complete o bestiário consegue alcançar nível dois em todos os charms, porém ainda não é possível conseguir pontos suficientes para alcançar nível 3 em todos. Então o jogador deve dar foco as quais são mais úteis a ele primeiro e só então ir para outros. Não é recomendado a tentar a destravar todos uma vez.

Conforme a chegada de novos updates, novas criaturas serão adicionadas ao bestiário e possivelmente se terá a quantidade de pontos para desbloquear tudo, exceto se novos charms forem adicionados ou valores de pontos forem alterados.

Icon Charm Minor.png Minor Charms Icon Charm Minor.png

Símbolo Nome Descrição Custo em Minor Charm Echoes
Adrenaline Burst Icon.gif Adrenaline Burst Após receber um ataque, explosões de adrenalina aumentam seus reflexos, com 6% - 9% - 12% de chance e permitem que você se mova 150% mais rápido por 10 segundos. 100 - 150 - 225 Icon Minor Charm Points.png
Bless Icon.gif Bless Abençoe você e reduz a perda de skills e experiência em 6% - 9% - 12% quando é morto pela criatura escolhida. 100 - 150 - 225 Icon Minor Charm Points.png
Cleanse Icon.gif Cleanse Após receber um ataque, com 6% - 9% - 12% de chance, você elimina uma condição especial aleatória e por 11 segundos o torna imune contra ela. 100 - 150 - 225 Icon Minor Charm Points.png
Cripple Icon.gif Cripple Debilita a criatura com 6% - 9% - 12% chance e paralisa o alvo por 10 segundos. 100 - 150 - 225 Icon Minor Charm Points.png
Gut Icon.gif Gut Força a criatura a produzir 6% - 9% - 12% mais Produtos de Criaturas. 100 - 150 - 225 Icon Minor Charm Points.png
Numb Icon.gif Numb Após receber um ataque, com 6% - 9% - 12% de chance, você paralisa a criatura por 10 segundos. 100 - 150 - 225 Icon Minor Charm Points.png
Scavenge Icon.gif Scavenge Melhora em 60% - 90% - 120% suas chances de Skinning/Dusting em criaturas que permitem esta ação. 100 - 150 - 225 Icon Minor Charm Points.png
Fatal Hold Icon.gif Fatal Hold Seus ataques tem 30% - 45% - 60% de prevenir que a criatura fuja com vida baixa por 30 segundos. 100 - 150 - 225 Icon Minor Charm Points.png
Vampiric Embrace Icon.gif Vampiric Embrace Aumenta em 1.6% - 2.4% - 3.2% o Life Leech se estiver usando equipamentos que possuam essa função. 100 - 150 - 225 Icon Minor Charm Points.png
Void Inversion Icon.gif Void Inversion 20% - 30% - 40% de chance de ganhar mana do que perder em ataques de Mana Drain. 100 - 150 - 225 Icon Minor Charm Points.png
Void's Call Icon.gif Void's Call Aumenta em 0.8% - 1.2% - 1.6% o Mana Leech se estiver usando equipamentos que possuam essa função. 100 - 150 - 225 Icon Minor Charm Points.png
Aviso: Escolha atentamente o Minor Charm para beneficiar a vocação do seu personagem. Uma vez liberado uma minor charm, o jogador não poderá recuperar pontos. Por esse motivo há também um alerta para informar que é irreversível o liberar de um minor charm. A tarefa de ter os minor charm echoes é ainda mais difícil.

No total, para desbloquear todos Minor Charms e seus níveis o jogador necessita de:

  • Todos Minor Charms nível 1: 1100 pontos.
  • Todos Minor Charms nível 2: 2750 pontos (1100 + 1650).
  • Todos Minor Charms nível 3: 5225 pontos (1100 + 1650 + 2475).

Ao desbloquear os major charms e aprimorar seus níveis o jogador tem a possibilidade de receber:

  • 14 major charms nível 1 x 50 = 700 minor charm echoes.
  • 14 major charms nível 2 x 100 = 1.400 minor charm echoes.
  • 14 major charms nível 3 x 200 = 2.800 minor charm echoes.

O jogador atualmente receberia 4900 minor charms echos (não contando o oferecido pela promotion) se ele pudesse liberar todos o níveis dos major charms. Como não é possível, o jogador deve escolher com mais atenção as minor que dão vantagem e quais serão melhorados.

Aplicação das Runas

Para aplicar uma runa em uma criatura as condições abaixo devem ser atendidas:

  • Ter a criatura com a entrada no bestiário completa.
  • Não ter um charm já associado a criatura.
  • Ter uma major charm desbloqueada livre.
  • Ter uma minor charm desbloqueada livre.

O jogador pode aplicar uma runa em uma criatura tanto pelo bestiário como também pela painel de charms na cyclopedia. Neles, o jogador vai encontrar dois espaços (slots) para associar uma major charm e uma minor charm. Se o jogador não tiver uma minor charm ele não poderá aplicar a major charm sozinha. Portanto, é obrigatório se ter uma minor charm.

Jogadores premium account conseguem uma minor charm (explicado acima) facilmente ao fazer a promotion do personagem. O jogadores free account devem desbloquear duas major para conseguir uma minor.

Uma vez aplicado as charms na criatura, apenas a criatura que as recebeu terá o seus efeitos bônus. Nenhuma outra runa pode ser associadas a criatura.

Inicialmente não era possível remover (liberar) uma runa de uma criatura para usar em outra. Isso foi alterado posteriormente em um update com um custo.

Gold Coin.gif Para remover uma Runa de Charm de uma criatura, é necessário pagar uma taxa em gold. O preço da remoção é calculado multiplicando o nível do personagem por 100. O valor pago pode ser reduzido com Charm Expansion (explicado abaixo).

Quantidade de Runas Usáveis

Jogadores Free Account podem usar/atribuir até 2 Major Charms diferentes ao mesmo tempo, enquanto jogadores Premium podem atribuir até 6 Major Charms. Tudo isso se em ambas as situações dos jogadores tiverem minor charms suficientes.

Store Icon.gif Charm Expansion: 450 Tibia Coin Icon.gif Tibia Coins
  • Permite selecionar todas as Runas de Charm adquiridas ao mesmo tempo de forma permanente.
  • Reduz em 25% o custo em gold para remover encantos.

Atualmente não é possivel um jogador usar/ter todas as major charm associadas em criaturas, já que a quantidade de minor charm é menor. O jogador pode no máximo usar 11 major charms dos 14 existentes.

Simulador

Seealso.gif Veja Também: Simulador de Charms