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Updates/13.10
| Updates e Patches | Próximo |
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| 27 de setembro de 2022 | Updates/futuro Winter Update 2026 Futuro |
N/A |
Informações Gerais
- O Update foi liberado no dia xx de xxxx de 2022.
- A versão do Client foi 13.xx
- PM Insights: Sneak Peek Roda de Habilidades - (
) (Notícia traduzida no Portal Tibia). - Ajuste de Dano e Cura por Level - (
) (Notícia traduzida no Portal Tibia). - Galthen e a Cidade de Ouro - (
) (Notícia traduzida no Portal Tibia). - Mais Conveniência - (
) (Notícia traduzida no Portal Tibia). - Berço dos Monstros - (
) (Notícia traduzida no Portal Tibia). - Roda do Destino - (
) (Notícia traduzida no Portal Tibia). - Vantagens de Convicção e Revelação - (
) (Notícia traduzida no Portal Tibia).
Novidades
- Novo local de caça Iksupan, a lendária cidade de ouro.
- Lute contra novas criaturas enquanto investiga os mistérios desse lugar. A dificuldade está um pouco abaixo das Kilmaresh Catacombs.
- Siga os passos do lendário cavaleiro Galthen e fale com conhecidos enquanto tenta encontrar o caminho para a cidade.
- Novo local de caça Cradle of Monsters, o laboratório de cientista louco.
- Lute contra novas criaturas, frutos dos experimentos do cientista louco em seu laboratório. A dificuldade está entre Bounac e Secret Library.
- Indicador de Imbuements.
- Adição da opção Gather All ao baú de recompensas da Adventurers' Guild que permite resgatar todos os loots de uma única vez.
- Redução no cooldown em 4 horas de bosses cujo tempo é de 1 dia (24 horas) ou mais.
- Novo Outfit.
- Nova Montaria.
- Novos Equipamentos (level 250-270).
- Roda de Habilidades - Wheel of Destiny.
Novas Ferramentas e Funcionalidades
Indicador de Imbuements

Com o Update de Inverno, haverá um novo widget com o qual você poderá facilmente obter uma visão geral das imbuements nos seus equipamentos. Neste widget, você poderá ver os imbuements específicos que cada item do seu inventário tem, em que espaço se encontram, e um indicador estará lá para o informar quanto tempo lhe resta - para cada imbuement em cada item. Também poderá detectar facilmente itens com slots de imbuement vazios. O indicador exibirá o tempo restante exato até ao minuto. Além disso, uma cor irá permitir uma visão geral mais fácil:
- Branco: ainda lhe restam 10 horas ou mais.
- Amarelo: resta-lhe entre 1 hora e 10 horas.
- Vermelho: resta-lhe menos de 1 hora.
Roda do Destino (Wheel of Destiny)
O processo de desenvolvimento da Roda do Destino foi impulsionado pelo objetivo de dar aos jogadores a oportunidade de especializar o personagem de acordo com as suas necessidades e estilo de jogo. A partir do nível 51, todos os personagens promovidos ganham 1 ponto de promoção para cada nível.
Não há custos para gastar ou remover os pontos, logo pode-se experimentar livremente os benefícios para diferentes cenários, mas torna-se obrigatório estar em um templo para fazer este procedimento.
A Roda do destino está dividida em 4 domínios, e cada um deles possui 9 fatias.
Vantagens de dedicação: possui pequenos efeitos. Aumentam características pré-existentes como HP e Mana.
Vantagens de convicção: possui efeitos médios a grandes. Aumentam magias pré-existentes, concedem habilidades passivas específicas da vocação e outros bônus como resistência a elementos. Uma vantagem de convicção é liberada quando uma fatia é preenchida ao máximo, e diferentes fatias preenchidas com estas vantagens têm efeitos somados.
Vantagens de revelação: possui efeitos poderosos. Concedem novas magias, fortes efeitos passivos com impacto considerável. Há 4 destes tipos de vantagem, uma para cada domínio. Com determinada quantidade de pontos gastos em um domínio libera-se 1 Vantagem de revelação (com estágio máximo de 3).
Em uma Roda do Destino sem pontos atribuídos haverá uma escolha de fatias limitada (4, um para cada domínio), ao liberar uma fatia destas completamente será possível investir pontos nas fatias adjacentes a esta.
Cada vocação tem sua roda única com suas próprias magias e efeitos, mas há algumas sobreposições.
Pegue seus escudos novamente:
Com objetivo de dar uma nova vida ao atributo de defesa dos escudos foi criado uma forma adicional de mitigação de danos que beneficiou mais os Knights. A mitigação reduz todos os tipos de danos comuns (Físico, Terra, Gelo, Fogo, Energia, Sagrado e Morte) em uma porcentagem, e seu cálculo será baseada em alguns fatores como: Shielding Skill, Tipo de equipamento (escudo versus arma de duas mãos e seus stats), tipo de combate (Full Attack, Balanced, Full Def).
Este sistema de mitigação beneficia jogadores e monstros, até mesmo bosses. Para fins de ajustes ao novo sistema, a magia Protector foi ajustado com menor incremento do Skill de Shielding (de 220% de incremento para 135%).
Adicionalmente, a partir desta atualização diversas criaturas terão seu dano aumentado, sendo as criaturas médias em 1%, de criaturas difíceis em 3% e criaturas desafiadoras em 5%, sem impacto em bosses.
Vantagens de Convicção e Revelação
Gift of Life (Vantagem de Revelação)
Se um ataque (execeto ataques de Agony Damage) fosse matar você mas o total do dano somasse menos de 20%, 25% ou 30%* do seu total de pontos de vida, você irá se curar em 20%, 25% ou 30%* do seu total de pontos de vida. Apenas depois disso, o dano seria aplicado. Em adição, todos os cooldowns são reduzidos em 60 segundos. Cooldowns: 30, 20 e 10* horas. O cooldown apenas é reduzido enquanto o jogador estiver com o símbolo de combate ativo.
- Valores para os estágios 1, 2 e 3 da vantagem.
| Vantagens de Revelação: Avatares | |||
|---|---|---|---|
| Libere o seu verdadeiro poder e transforma-se num poderoso avatar para um momento glorioso. Durante 11 segundos, você se beneficia de 5%, 10% ou 15%* de redução de danos e todos os seus ataques são ataques críticos com 5%, 10% ou 15%* de danos adicionais críticos. Cooldowns: 120, 90 ou 60* minutos. | |||
Knight |
Paladin |
Druid |
Sorcerer |
| Vantagens de Revelação Específicas de Vocação | |||
| Executioner's Throw | Divine Wrath | Blessing of the Grove | Great Death Beam |
| Esta magia lança a sua arma sobre o seu alvo e salta sobre 1, 2 ou 3* inimigos próximos. Dá 100%, 125% ou 150%* de danos adicionais aos alvos com menos de 30% dos seus pontos de vida. Cooldown: 22, 18 ou 14* segundos. | Esta magia cria um marcador nos pés do seu alvo que explode após 3 segundos, causando danos sagrados. Os danos aumentam com fases mais elevadas da magia. Cooldown: 28, 24 ou 20* segundos. | A sua cura é aumentada em 0,06%, 0,09% ou 0,12%* por cada 1% dos pontos de vida faltantes do seu alvo. | Esta magia de beam causa danos de morte. Os danos e o comprimento aumentam com fases da magia mais elevadas. Cooldown: 10, 8 ou 6* segundos. |
| Combat Mastery | Divine Empowerment | Twin Bursts: Terra or Ice | Drain Body |
| Aumenta o valor de defesa dos escudos em 10, 20 ou 30*. Aumenta o seu dano crítico extra em 4%, 8% ou 12%* enquanto estiver com uma arma de duas mãos equipada. | Cada 16º, 14º ou 12º* ataque cria um campo de energia sagrada em volta dos seus pés durante 5 segundos. Enquanto estiver neste campo, os seus danos causados aumentam em 8%, 10% ou 12%*. | Decida sabiamente se quer lançar danos de gelo ou de terra em uma pequena área à sua volta, pois estes duas magias em forma de anéis compartilham o mesmo cooldown. Ambos as magias causam 20%, 40% ou 60%* de danos adicionais aos alvos com mais de 60% dos seus pontos de vida. Cooldown: 22, 18 ou 14* segundos. | Esta magia debilitante enfraquece todas as criaturas numa área durante 16 segundos. Concede 1%, 1,25% ou 1,5%* de mana leech e 3%, 3,75% ou 4,5%* life leech contra criaturas enfraquecidas desta forma. Cooldown: 12 segundos. |
| Vantagens de Convicção Específicas de Vocação | |||
| Battle Instinct | Charm Enhancement | Runic Mastery | Runic Mastery |
| Ganhe +8 de shielding e +1 sword/axe/club fighting quando 5 criaturas estão nos SQMs adjacentes. Para cada criatura adicional, obtém-se +8 de shielding e +1 sword/axe/club fighting. | A change de ativar um charm ofensivo (exceto Cripple) é aumentada em 0,5%. | Se utilizar uma runa que possa ser criada pela sua vocação, o seu magic level é aumentado em 5. Por exemplo: Avalanche | Se utilizar uma runa que possa ser criada pela sua vocação, o seu magic level é aumentado em 5. Por exemplo: Great Fireball Rune. |
| Battle Healing | Ballistic Mastery | Healing Link | Beam Mastery |
| Para cada criatura desafiada, você irá se curar em pequena quantidade. Esta quantia duplica se você tiver menos de 30% dos seus pontos de vida. | O dano crítico extra para ataques com um crossbow é aumentado em 10%. Se atacar com um bow, o dano de charms ofensivos (exceto Cripple) é aumentado em 0,2%. | Se curar alguém com o Nature's Embrace ou Heal Friend, você também se cura em 10% da cura aplicada. | Para cada alvo atingido por uma magia de beam, o cooldown de todos as outras magias é reduzido em 1 segundo (até um máximo de 3 segundos) e o dano desta magia é aumentado em 10% (até um máximo de 30%). |
Novos Locais de Caça
Ainda não identificados.
Novas Quests
| Nota: Com o Update 13.xx, a Adventures of Galthen Quest que foi adicionada no Update 12.70 teve uma expansão. |
Ainda não identificados.
Novas World Quests
Ainda não identificados.
Novas Casas
Ainda não identificados.
Novas Guildhalls
Ainda não identificados.
Novos Itens
Aljavas
Ainda não identificados.
Amuletos e Colares
Ainda não identificados.
Anéis
Ainda não identificados.
Armaduras
Ainda não identificados.
Rods & Wands
Ainda não identificados.
Bows & Crossbows
Ainda não identificados.
Botas
Ainda não identificados.
Calças
Ainda não identificados.
Capacetes
Ainda não identificados.
Escudos e Spellbooks
Ainda não identificados.
Clavas
Ainda não identificados.
Espadas
Ainda não identificados.
Machados
Ainda não identificados.
Recipientes
Ainda não identificados.
Chaves
Ainda não identificados.
Itens de Decoração
Ainda não identificados.
Itens de Domar
Ainda não identificados.
Produtos de Criaturas
Ainda não identificados.
Comidas
Ainda não identificados.
Poções
Ainda não identificados.
Valiosos
Ainda não identificados.
Itens de Quest
Ainda não identificados.
Novas Ferramentas
Ainda não identificados.
Objetos
Ainda não identificados.
Novos Livros e Documentos
Ainda não identificados.
Novos NPCs
Ainda não identificados.
Novas Montarias
Ainda não identificados.
Novos Outfits
Ainda não identificados.
Novas Magias
Ainda não identificados.
Novas Criaturas
Ainda não identificados.
Novos Familiares
Ainda não identificados.
Novos Bosses
Ainda não identificados.
Novos Achievements
Ainda não identificados.
Novos Sprites
Imagens do Update
Cards dos Novos Outfits
Cards das Novas Criaturas
Concept Arts & Artworks
Imagens Extras Cedidas aos Fansites
Test Server
- No dia xx de xxxx de 2022, o Test Server privado do Winter Update 2022 teve início.
- No dia xx de xxxx de 2022, o Test Server do Winter Update 2022 foi fechado.
