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Update de Verão 2022
| Updates e Patches | Próximo |
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| 17 de maio de 2022 | Updates/futuro Winter Update 2026 Futuro |
Informações Gerais
- O Update foi liberado no dia xx de xxxx de 2022.
- A versão do Client foi 12.xx
- Bem-Vindo a Marapur - (
) (Notícia traduzida no Portal Tibia) - Conheça os Nagas - (
) (Notícia traduzida no Portal Tibia) - Recursos Convenientes - (
) (Notícia traduzida no Portal Tibia) - Vazio - (
) (Notícia traduzida no Portal Tibia) - Viagem Perigosa - (
) (Notícia traduzida no Portal Tibia)
Novidades
- Nova ilha ao sul de Roshamuul, Marapur, que é habitada pelos Nagas.
- Nova área subterrânea, Gnomprona, que é habitada por criaturas ancestrais.
- Novos locais de caça com um nível de dificuldade semelhante ao Secret Library, Asura Palace, Lion Sanctum e Lower Roshamuul.
- O segundo addon do Discoverer Outfits se tornará obtível para os jogadores.

- Três novas casas e uma nova guildhouse.
- Um novo outfit.
- Uma nova montaria.
- Novos Achievements.
- Novos equipamentos.
- Novos itens decorativos.
Novas Ferramentas e Funcionalidades

Filtro de Pesquisa - Depot
O widget Search Locker receberá uma opção de filtro, na qual você pode selecionar NPCs negociantes como Rashid, os Djinns, assim como Esrik. O recurso funciona de forma semelhante à opção de busca do Stash.
Filtro de Pesquisa - NPCs
Falando sobre os NPCs. Outras características de conveniência esperam por você a esse respeito. Em primeiro lugar, um campo de busca estará disponível para pesquisar todas as mercadorias que os NPCs têm em estoque. Este campo pode ser escondido caso isso o incomode. Além disso, você pode comprar ou vender quantidades muito maiores de itens empilháveis de uma só vez. O limite será aumentado de 100 para 10.000.
Indicador para Cargas e Efeitos
Itens que tenham uma certa quantidade de cargas, ou efeitos que durem por uma certo tempo, receberão um indicador para informá-lo sobre quanto tempo ou quantas cobranças ainda restam, caso tenham sido utilizadas. Será possível determinar nas configurações se deseja ver este indicador em itens que você apenas equipou, ou também em todos os itens de sua backpack. Você poderá optar por não exibir este indicador. A fim de evitar mal-entendidos: Favor observar que a duração dos imbuiments não é coberta por este indicador.
Arcos de Vida e Mana Ajustáveis
Algumas opções serão adicionadas aos arcos que exibem sua mana e seus pontos de vida. Você poderá definir sua opacidade, assim como a distância dos arcos, e poderá escolher entre três tamanhos diferentes.
Hazard System (Sistema de Risco)
- Uma vez que você tenha completado a quest principal de Gnomprona que culmina em uma luta contra um boss, você pode acessar o sistema de risco para aprimorar suas hunts em Gnomprona.
- A dificuldade inicial das criaturas primordiais está em igualdade com as da Secret Library. A dificuldade pode escalar para níveis além das áreas da Soul War, usando o sistema de risco.
- Para poder colocar a dificuldade em um nível de risco maior, você tem que ganhar a qualificação de risco respectivo matando um mini boss, a ameaça primordial, que tem um cooldown de 20 horas.
- Cada vitória aumenta sua qualificação de risco em +1, mas somente se você matar o boss no nível de risco mais alto que você tenha desbloqueado naquele ponto.
- Um nível de risco não será aplicado automaticamente. Você pode selecionar seu nível de risco ativo com a ajuda de Gnomadness. Isto significa que você também pode escolher um nível de risco abaixo do máximo atual que você desbloqueou.
- Em uma party, o nível de risco mais baixo contará para toda a party, não importando a sua escolha pessoal. Este nível de risco efetivo será visualizado.
- Ao atingir uma qualificação de risco específica, Gnomadness recompensará você com uma das 12 novas peças de equipamento de melhor qualidade (3 por vocação, preenchendo slots sem um item de guerra da alma).
Conseqüências
- As criaturas causam mais dano.
- Elas podem atacar com golpes críticos:
- Quanto maior o nível de risco, maior o dano que seus ataques críticos infligem.
- Elas podem se esquivar dos ataques:
- Quanto mais alto o nível de risco, maior a probabilidade de se esquivarem de seu ataque.
- Elas deixam primal pods pelo caminho:
- Se você não pisar neles imediatamente, mas com um pequeno atraso, eles irão infligir danos a você. Se você não pisar neles a tempo, eles irão gerar um monstro muito agravante e perigoso que não rende nenhum loot ou experiência. Quanto maior o nível de risco, maior é a probabilidade de que criaturas gerarem um primal pod após serem mortos. O dano infligido ao pisar em um primal pod também aumenta com o nível de risco.
Benefícios
- Você ganha mais experiência e loot.
- A chance de que um raro monstro do tesouro, o plunder patriarch, possa desovar é aumentada. É melhor você ir atrás dele para caçá-lo e matá-lo, pois ele sempre deixa cair um pedaço do novo equipamento de melhor qualidade que será introduzido (3 por vocação, preenchendo os espaços sem um item de guerra da alma). Mais informações seguirão no teaser final antes do início do servidor de teste. Um pequeno grupo de exploradores ousados alega até mesmo que uma vez dois deles obtiveram um item precioso do corpo da criatura.
- O plunder patriarch não rende experiência, não pode ser influenciado ou demoníaco, e sua força não é afetada pelo sistema de risco.
- Todo personagem que participou no combate contral ele, receberá o loot na forma de gold e objetos de valor.
Novos Locais de Caça
Ainda não identificados.
Novas Quests
Ainda não identificados.
Novas World Quests
Ainda não identificados.
Novas Casas
Ainda não identificados.
Novas Guildhalls
Ainda não identificados.
Novos Itens
Aljavas
Ainda não identificados.
Amuletos e Colares
Ainda não identificados.
Anéis
Ainda não identificados.
Armaduras
Ainda não identificados.
Rods & Wands
Ainda não identificados.
Bows & Crossbows
Ainda não identificados.
Botas
Ainda não identificados.
Calças
Ainda não identificados.
Capacetes
Ainda não identificados.
Escudos e Spellbooks
Ainda não identificados.
Clavas
Ainda não identificados.
Espadas
Ainda não identificados.
Machados
Ainda não identificados.
Recipientes
Ainda não identificados.
Chaves
Ainda não identificados.
Itens de Decoração
Ainda não identificados.
Itens de Domar
Ainda não identificados.
Produtos de Criaturas
Ainda não identificados.
Comidas
Ainda não identificados.
Poções
Ainda não identificados.
Valiosos
Ainda não identificados.
Itens de Quest
Ainda não identificados.
Novas Ferramentas
Ainda não identificados.
Objetos
Ainda não identificados.
Novos Livros e Documentos
Ainda não identificados.
Novos NPCs
Ainda não identificados.
Novas Montarias
Ainda não identificados.
Novos Outfits
| Nome | Outfit | Addon 1 | Addon 2 | Completo | Outfit | Addon 1 | Addon 2 | Completo |
| Fire-Fighter Outfits | Feminino: | ![]() |
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Masculino: | ![]() |
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Novas Magias
Ainda não identificados.
Novas Criaturas
Ainda não identificados.
Novos Familiares
Ainda não identificados.
Novos Bosses
Ainda não identificados.
Novos Achievements
Ainda não identificados.
Novos Sprites
Imagens do Update
Cards dos Novos Outfits
Cards das Novas Criaturas
Concept Arts & Artworks
Imagens Extras Cedidas aos Fansites
Test Server
- No dia xx de xxxx de 2022, o Test Server privado do Summer Update 2022 teve início.
- No dia xx de xxxx de de 2022, o Test Server do Summer Update 2022 foi fechado.








