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Sumonando Criaturas
Invocando Summons
O número de criaturas invocadas é limitado a 2, exceto quando usada a runa Animate Dead Rune.
São vários os meios pelos quais é possível invocar criaturas:
Summon Creature - Invoca criaturas desde que haja mana suficiente para fazê-lo.
Convince Creature - Com o auxílio de uma runa, um monstro pode ser convencido a lutar por aquele que o enfeitiçou.
Animate Dead Rune - Permite reencarnar o espírito de um corpo desfalecido produzindo um servo esqueleto. Também usa runa.
Informações básicas e recomendações
Criaturas invocadas somente atacam aquilo que puder ser mirado. Isso significa que eles não atacam o que estiver invisível.
É interessante desligar o comando "seguir atacando" enquanto estiver caçando com summons, principalmente se a vítima troca constantemente de alvo.
Summons tentarão se manter na diagonal ou a uma distância de um quadrado quando ociosos.
Empurrá-los a um quadrado adjacente incorrerá numa mensagem que diz "não haver espaço" para isso.
Summons podem subir buracos com o auxílio de uma corda mas não podem ser empurrados em buracos ou rampas. Eles não seguirão seu dono um nível acima ou abaixo.
Todo e qualquer summon tem level mínimo sem a possibilidade de progresso.
Afastar-se demais dos summons fará com que eles desapareçam. Isso acontece quando se está a dois níveis de distância ou longe demais seja lá em qual nível estiver.
Sair do jogo, independente do modo, ocasionará o desaparecimento dos summons.
Curando summons
Você pode curar summons com as runas/poções:
- Health Potions,
- Strong Health Potions,
- Great Health Potions,
- Ultimate Health Potions,
- Intense Healing Runes,
- Ultimate Healing Runes,
Ou a magia:
Note que summons não são jogadores, então Heal Friend não funcionará.
Note que poções não funcionarão com summons em servidores Optional PvP.
Ganho de Experiência
Quando matar uma criatura com um summon, você ganhará apenas uma parte da XP (mínimo de 50%).
Por exemplo, se seu summon causa todo o dano por matar uma Rotworm, você receberá 20 de XP, a metade. Se você mesmo infligir algum dano, então receberá mais experiência. A fórmula é:
XP ganha pelo jogador + (XP ganha pelo summon/2)
O ganho de experiência do jogador é baseado no dano causado pelo personagem.
Requerimentos para sumonar criaturas
Na maioria dos casos, apenas druids e sorcerers podem usar a magia "Summon Creature". Porém, antigamente, paladinos e knights podiam aprendê-la através de Spell Scrolls, portanto, restam alguns raros paladinos capazes de summonar.
Abaixo há uma lista de criaturas sumonáveis para cada level de um mage. Perceba que você precisa de mana para usar essa magia, e não de level, por isso se você deixou Rookgaard depois do level 8, precisará de um level maior do que o apontado na lista. O mesmo se aplica àqueles que aprenderam a summonar com spell scrolls.
Predefinição:Infobox Creature/Summon/Header
| Cockroach | ![]() |
0 | 1 | / | 0 | Nenhuma. |
| Skunk | ![]() |
3 | 20 | 200/200 | 5 | Corpo a corpo (0-5), Envenenamento, Green Stink Hits. |
| Rat | ![]() |
5 | 20 | 200/200 | 8 |
| Badger | ![]() |
5 | 23 | 200/200 | 12 |
| Snake | ![]() |
10 | 15 | 205/ | 9 | Corpo a corpo (0-8), te Envenena com 1hp/15 turnos. |
| Spider | ![]() |
12 | 20 | 210/210 | 10 |
| Chicken | ![]() |
0 | 15 | 220/220 | 0 |
| Dog | ![]() |
0 | 20 | 220/220 | 0 | Nenhuma. |
| Rabbit | ![]() |
0 | 15 | 220/220 | 0 | Nenhuma. |
| Silver Rabbit | ![]() |
0 | 15 | 220/220 | 0 | Haste. |
| Squirrel | ![]() |
0 | 20 | 220/220 | 0 | Nenhuma. |
| Sheep | ![]() |
0 | 20 | 250/250 | 1+ | Corpo a corpo (0-1+) (quando sumonada). |
| Black Sheep | ![]() |
0 | 20 | 250/250 | 0 | Nenhuma. |
| Flamingo | ![]() |
0 | 25 | 250/250 | 0 |
| Green Frog | ![]() |
0 | 25 | 250/250 | 0 | Nenhuma. |
| Parrot | ![]() |
0 | 25 | 250/250 |
| Seagull | ![]() |
0 | 25 | 250/250 | 3 |
| Bat | ![]() |
10 | 30 | 250/250 | 8 |
| Cave Rat | ![]() |
10 | 30 | 250/250 | 10 |
| Bug | ![]() |
18 | 29 | 250/250 | 23 | Corpo a corpo (0-23). |
| Pig | ![]() |
0 | 25 | 255/255 | 0 | Nenhuma. |
| Wolf | ![]() |
18 | 25 | 255/255 | 20 |
| Deer | ![]() |
0 | 25 | 260/260 | Nenhuma. |
| Winter Wolf | ![]() |
20 | 30 | 260/260 | 20 |
| Poison Spider | ![]() |
22 | 26 | 270/ | 22 |
| Hyaena | ![]() |
20 | 60 | 275/275 | 20 | Corpo a corpo (0-20). |
| Cobra | ![]() |
30 | 65 | 275/ | 30 |
| Wasp | ![]() |
24 | 35 | 280/ | 20 |
| Troll | ![]() |
20 | 50 | 290/290 | 24 |
| Island Troll | ![]() |
20 | 50 | 290/290 | 10 |
| Goblin | ![]() |
25 | 50 | 290/290 | 35 |
| Frost Troll | ![]() |
23 | 55 | 300/300 | 20 |
| Bear | ![]() |
23 | 80 | 300/300 | 25 |
| Panda | ![]() |
23 | 80 | 300/300 | 16 |
| Orc | ![]() |
25 | 70 | 300/300 | 35 |
| Skeleton | ![]() |
35 | 50 | 300/300 | 30 |
| Crab | ![]() |
30 | 55 | 305/305 | 20 |
| Orc Spearman | ![]() |
38 | 105 | 310/310 | 55 |
| Scorpion | ![]() |
45 | 45 | 310/ | 67 | Corpo a corpo (0-50), envenena você com 17 hp/turno. |
| Polar Bear | ![]() |
28 | 85 | 315/315 | 30 | Melee (0-30). |
| Swamp Troll | ![]() |
25 | 55 | 320/ | 14 |
| Lion | ![]() |
30 | 80 | 320/320 | 40 | Corpo a corpo (0-40). |
| Elf | ![]() |
42 | 100 | /320 | 40 |
| Dwarf | ![]() |
45 | 90 | 320/320 | 30 |
| Minotaur | ![]() |
50 | 100 | 330/330 | 45 |
| Centipede | ![]() |
34 | 70 | 335/ | 46 |
| Crocodile | ![]() |
40 | 105 | 350/350 | 37 |
| Larva | ![]() |
44 | 70 | 355/ | 36 | Corpo a corpo (0-35, envenena você 1 hp/turno). |
| Orc Warrior | ![]() |
50 | 125 | 360/360 | 60 |
| Dwarf Soldier | ![]() |
70 | 135 | 360/360 | 130 |
| Elf Scout | ![]() |
75 | 160 | /360 | 110 |
| Smuggler | ![]() |
48 | 130 | 390/390 | 60 |
| Amazon | ![]() |
60 | 110 | 390/390 | 45 |
| Minotaur Archer | ![]() |
65 | 100 | 390/390 | 100 |
| Scarab | ![]() |
120 | 320 | 395/ | 110 | Corpo a corpo (0-75), Poison Hit (0-35), Poison Fields, Haste. |
| Toad | ![]() |
60 | 135 | 400/ | 48 |
| Husky | ![]() |
0 | 140 | 420/420 | 0 | Fareja pessoas. |
| Tiger | ![]() |
40 | 75 | 420/420 | 40 |
| Wild Warrior | ![]() |
60 | 135 | 420/420 | 70 |
| Bandit | ![]() |
65 | 245 | 450/450 | 43 |
| Ghoul | ![]() |
85 | 100 | 450/450 | 97 |
| Valkyrie | ![]() |
85 | 190 | 450/450 | 120 |
| Tarantula | ![]() |
120 | 225 | 485/ | 90 |
| Cyclops | ![]() |
150 | 260 | 490/490 | 110 |
| Frost Giantess | ![]() |
150 | 275 | 490/490 | 150 | Dano físico a distância (0-60), Boulder (0-90), Haste. |
| Terror Bird | ![]() |
150 | 300 | 490/490 | 90 |
| Elephant | ![]() |
160 | 320 | 500/500 | 100 |
| Blood Crab | ![]() |
160 | 290 | 505/505 | 110 |
| Fire Devil | ![]() |
145 | 200 | 530/530 | 160 |
Predefinição:Infobox Creature/Summon/Header
| Minotaur Guard | ![]() |
160 | 185 | 550/550 | 100 |
Predefinição:Infobox Creature/Summon/Header
| Stone Golem | ![]() |
160 | 270 | 590/590 | 110 |
| Orc Berserker | ![]() |
195 | 210 | 590/590 | 200 |
Conceito
O monge guerreiro combina a harmonia da alma, iluminação da mente e poder do corpo. Treinado para preservar, defender e proteger sua herança, o Monk vê a violência como um último recurso, mas quando necessário, é letal e implacável contra seus adversários.
Benefícios
Desvantagens
- Limitado quanto ao tipo de elemento das magias, disponível apenas Physical Damage, Earth e Energy.
Ganhos e Regeneração
A cada level o jogador recebe um aumento em capacidade, pontos de vida e mana.
Ganhos por Level
A cada level, um monk ganhará:
- 25 oz de Capacidade.
- 10 de Hitpoints.
- 10 de Mana.
Regeneração
Cada jogador irá regenerar pontos de vida e Mana perdidos com o tempo, contanto que tenham comido recentemente (veja a página sobre Regeneração para mais informações).
Um monk irá regenerar:
- 1 ponto de vida a cada 7 segundos
- 2 mana a cada 4 segundos
Um Exalted Monk irá regenerar:
- 1 ponto de vida a cada 5 segundos
- 2 mana a cada 3 segundos
Promoção
Quando um monk alcança o level 20, ele pode adquirir uma Promotion e se tornar um Exalted Monk, o que lhe dará certos benefícios.
| Veja Também: Promotion |
Informações Adicionais
Outfits para Monks
Existem Outfits apropriados (mas não obrigatórios) para Monks:
| Nome | Outfit | Addon 1 | Addon 2 | Completo | Outfit | Addon 1 | Addon 2 | Completo |
| Monk Outfits | Feminino: | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Masculino: | ![]() |
![]() |
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Familiares para Monks
Os Familiares são os leais companheiros dos guerreiros no mundo Tibiano, eles representam a força e pureza dos elementos e estão sempre dispostos para lutar contra as forças do mal que ameaçam o mundo.
| Nome | HP | Mana p/ sumonar | Update | Vocação | Como Obter | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Moonhunter |
|
1500 Mana | 15.00.249ccc | Monk | Spoiler, clique para mostrar/esconder | |
| Omniphant |
|
1500 Mana | 15.00.249ccc | Monk | Spoiler, clique para mostrar/esconder |
| Veja Também: Familiares |
Páginas de Interesse Particular para Monks
Equipamentos
Capacetes | Armaduras | Calças | Botas | Punhos | Amuletos_e_Colares | Anéis
Vocação
Promotion | Fist Fighting | Magic Level
NPCs
Enpa-Deia Pema
Magias Instantâneas
| Nome | Level | Voc | Prem | Spell Words | Mana | Preço | Grupo | Efeito | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Ascetic | 300 | Monks | Nenhuma. | 0 | Grátis | Suporte | Permite que o Mantra seja usado para melhorar o dano de todos seus ataques. Aumenta o bônus base da Harmonia em 1%, 2% e 3% além de que seus auto-ataques causam dano adicional igual 50% / 100% / 150% do seu Mantra. | ||
| Avatar of Balance | 300 | Monks | uteta res tio | 1200 | Grátis | Suporte | Transforma o jogador em um avatar poderoso que reduz o dano recebido e aumenta o dano causado. | ||
| Balanced Brawl | 175 | Monks | exori mas res | 80 | 250 000 | Suporte | Feitiço de longo alcance que transforma o alvo e os inimigos numa área em redor do alvo em lutadores corpo a corpo. Não pode ser usada ao enfrentar alguns bosses de alavanca. | ||
| Chained Penance | 70 | Monks | exori med pug | 180 | 8 000 | Ataque | Causa dano em cadeia a até 4 criaturas, podendo atingir até 6 alvos no total com melhorias da Wheel of Destiny.
| ||
| Cure Poison | 10 | Druids, Knights, Monks, Paladins e Sorcerers | exana pox | 30 | 150 | Cura | Remove o efeito Poisoned. | ||
| Devastating Knockout | 125 | Monks | exori gran nia | 210 | 20 000 | Ataque | Gaste toda a Harmonia para causar um alto dano a um inimigo.
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| Double Jab | 14 | Monks | exori pug | 30 | 1 000 | Ataque | Causa dano a um inimigo único.
| ||
| Enlighten Party | 32 | Monks | utevo mas sio | 75 | 4 000 | Party | Restaura 160 mana ao longo de 2 minutos. | ||
| Find Fiend | 25 | Druids, Knights, Monks, Paladins e Sorcerers | exiva moe res | 20 | 1000 | Suporte | Diz a direção em que o monstro diabólico mais próximo está, em relação a você, e dá uma idéia de distância. | ||
| Find Person | 8 | Druids, Knights, Monks, Paladins e Sorcerers | exiva "nome" | 20 | 80 | Suporte | Diz a direção em que certo jogador está, em relação a você, e dá uma ideia de distância. | ||
| Flurry of Blows | 35 | Monks | exori mas pug | 110 | 1 500 | Ataque | Ataque em área que atinge até 9 Sqms , em volta do jogador para o lado onde ele estiver posicionado.
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| Focus Harmony | 275 | Monks | utevo nia | 500 | Grátis | Suporte | Concede instantaneamente Harmonia máxima. | ||
| Focus Serenity | 150 | Monks | utamo tio | 500 | 125 000 | Suporte | Concede instantaneamente o máximo de Harmonia, reinicia todos os cooldowns e deixa o monge sereno durante 7 segundos. | ||
| Forceful Uppercut | 110 | Monks | exori gran pug | 325 | Grátis | Ataque | Causa um elevado dano a um único alvo em combate corpo a corpo.
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| Gift of Life | 300 | Druids, Knights, Monks, Paladins e Sorcerers | Nenhuma. | 0 | Grátis | Suporte | Se você recebe um ataque (exceto com dano de Agony) que iria te matar, mas o dano excedente ao necessário para tal for menor do que 20% / 25% / 30% do seu máximo de hp, você irá se regenerar 20% / 25% / 30% do seu máximo de hp. Só depois então o dano é aplicado. Além disso, todos os cooldowns da sua magias são reduzidos em 60 segundos. | ||
| Great Light | 13 | Druids, Knights, Monks, Paladins e Sorcerers | utevo gran lux | 60 | 500 | Suporte | Gera uma quantidade média de luz. | ||
| Greater Flurry of Blows | 90 | Monks | exori gran mas pug | 300 | 11 000 | Ataque | Ataque em área que atinge até 14 Sqms , em volta do jogador para o lado onde ele estiver posicionado, versão mais forte da Flurry of Blows.
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| Greater Tiger Clash | 18 | Monks | exori nia | 50 | 6 000 | Ataque | Ataque de alvo único, versão mais poderosa que o Tiger Clash.
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| Haste | 14 | Druids, Knights, Monks, Paladins e Sorcerers | utani hur | 60 | 600 | Suporte | |||
| Intense Healing | 20 | Druids, Monks, Paladins e Sorcerers | exura gran | 70 | 350 | Cura | Cura uma quantidade média de HP. | ||
| Lesser Mystic Repulse | 6 | Monks | exori infir amp pug | 30 | Ataque | Causa um pequeno dano a um único alvo até 7 de distância.
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| Levitate | 12 | Druids, Knights, Monks, Paladins e Sorcerers | exani hur "up/down" | 50 | 500 | Suporte | Permite levitar magicamente para um andar acima ou abaixo. | ||
| Light | 8 | Druids, Knights, Monks, Paladins e Sorcerers | utevo lux | 20 | Grátis | Suporte | Gera uma luz com raio de 3 SQMs ao redor do personagem por 6 minutos e 10 segundos . | ||
| Light Healing | 8 | Druids, Monks, Paladins e Sorcerers | exura | 20 | Grátis | Cura | Cura uma quantidade pequena de HP. | ||
| Magic Patch | 1 | Druids, Monks, Paladins e Sorcerers | exura infir | 6 | Grátis | Cura | Cura uma quantidade pequena de HP. | ||
| Magic Rope | 9 | Druids, Knights, Monks, Paladins e Sorcerers | exani tera | 20 | 200 | Suporte | Teleporta você para cima do buraco quando você está em cima de um rope spot. | ||
| Mass Spirit Mend | 150 | Monks | exura mas nia | 250 | 20 000 | Cura | Gaste toda a Harmonia para te curar e os aliados próximos, também cura Criaturas Sumonadas em um raio de até 5 sqm. O valor da cura varia de acordo com o level e Magic Level de quem a usa.
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| Mentor Other | 150 | Monks | uteta tio "name" | 110 | 175 000 | Suporte | O efeito dura 60 segundos e concede um benefício a outro jogador, variando conforme a sua vocação:
| ||
| Mystic Repulse | 30 | Monks | exori amp pug | 150 | Ataque | Causa um elevado dano a um único alvo até 7 de distância.
| |||
| Restore Balance | 18 | Monks | exura tio sio "nome" | 120 | 800 | Cura | Cura o jogador alvo. | ||
| Spirit Mend | 80 | Monks | exura gran tio | 210 | 9 000 | Cura | Concebido para ser a auto-cura do monge.
| ||
| Spiritual Outburst | 290 | Monks | exori gran mas nia | 425 | 0 | Ataque | Gaste toda a Harmonia causa dano em corrente aos inimigos em dois momentos. O primeiro impacto é imediato e mais forte, seguido por um segundo acerto, 1 segundo depois, com dano reduzido. | ||
| Strong Haste | 20 | Druids, Monks e Sorcerers | utani gran hur | 100 | 1 300 | Suporte | |||
| Summon Monk Familiar | 200 | Monks | utevo gran res tio | 1500 | 50 000 | Summon | Sumona um Monk Familiar por 900 segundos (15 min). | ||
| Sweeping Takedown | 60 | Monks | exori mas nia | 195 | 8 000 | Ataque | Gaste toda a Harmonia para causar dano aos inimigos a frente e ao lado do monge, ataque em área que atinge até 14 Sqms.
| ||
| Swift Jab | 1 | Monks | exori infir pug | 3 | Grátis | Ataque | Causa dano a um inimigo único.
| ||
| Tiger Clash | 1 | Monks | exori infir nia | 18 | Grátis | Ataque | Ataque de alvo único.
| ||
| Virtue of Harmony | 20 | Monks | utori virtu | 210 | Grátis | Suporte | Aumenta o bónus base de Harmonia em 3%, ou 6% quando sereno. Devido à natureza multiplicativa da Harmonia, isto pode representar um efeito adicional de até 160% para os Gastadores. Além disso, sempre que um Spender for utilizado em Virtude da Harmonia, reembolsará 1 Harmonia. | ||
| Virtue of Justice | 20 | Monks | utito virtu | 210 | Grátis | Suporte | Aumenta o Fist Fighting em 8%, ou 16% quando sereno. | ||
| Virtue of Sustain | 20 | Monks | utura tio | 210 | Grátis | Suporte | Aumenta toda a cura realizada por magias de monge em 35%, ou 70% quando sereno. Isto inclui a cura passiva de Virtudes ao gerar ou gastar Harmonia. |
Runas
Os Monks usam as runas, eles porém não as criam como os Sorcerers e Druids
| Nome | Spell Words | Voc | Prem | Lvl p/ fazer | Lvl p/ usar | Magic Level p/ usar | Mana p/ fazer | Soul Points | Efeito | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Convince Creature Rune | adeta sio | Druids | 16 | 16 | 5 | 200 (Irá gastar mais mana para convencer a criatura) | 3 | Convence uma criatura a ajudá-lo. | ||
| Destroy Field Rune | adito grav | Druids, Sorcerers, Paladins e Monks | 17 | 17 | 3 | 120 | 2 | Destrói campos de fogo, veneno e energia, a qualquer distância, desde que não exista nada bloqueando o caminho. | ||
| Disintegrate Rune | adito tera | Druids, Sorcerers, Paladins e Monks | 21 | 21 | 4 | 200 | 3 | Desintegra objetos e corpos de criaturas que podem ser movimentados. |
| Veja Também: Vocações, Sorcerer, Druid, Knight e Paladin |
Predefinição:Infobox Creature/Summon/Header
| Demon Skeleton | ![]() |
240 | 400 | 620/620 | 235+ |
Predefinição:Infobox Creature/Summon/Header
| Orc Leader | ![]() |
270 | 450 | 640/640 | 255 |
| Dwarf Guard | ![]() |
165 | 245 | 650/650 | 140 |
Predefinição:Infobox Creature/Summon/Header
| Fire Elemental | ![]() |
220 | 280 | 690/ | 260 |
Predefinição:Infobox Creature/Summon/Header
| Gozzler | ![]() |
180 | 240 | 800/ | 245 |
Convince Creature
Criaturas convencidas são muito semelhantes às summonadas. As únicas diferenças são:
- Você precisa usar uma runa em uma criatura viva para convencê-la.
- Criaturas convencidas dropam loot, e summons não.
Requerimentos para convencer
Para convencer uma criatura é necessário ter uma runa e a quantidade de mana exigida para ser capaz de convencer. As quantias de mana necessárias são:
| Veja Também: Summon Creature, Convince Creature e Animate Dead Rune |






















































































