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Patches/8.11
Novas Regras
As regras de nomeação sofreram uma revisão principal. link para o anunciamento
Novas Poções
Ultimate Health Potion Para knights de level 130 ou maior Custa: 310 gp Restora cerca de: 750 hit points
Great Spirit Potion Para paladins de level 80 ou maior Custa: 190 gp Restora cerca de: 300 hit points & 150 mana
Mudanças nas Poções Atuais
Normal Health Potion: 45 gp (antes 50 gp)
Strong Health Potion: 100 gp (antes 110 gp)
Great Health Potion: 190 gp (antes 250 gp), quantidade de cura reduzida para de 600 para 500)
Criaturas
Algumas criaturas receberam aumentos ou diminuições na HP, damage, speed, experience e loot.
Blue Djinn: Exp mudada de 190 para 215, mais loot.
Green Djinn: Exp mudada de 190 para 215, mais loot.
Efreet: Exp mudada 300 para 325, mais loot.
Marid: Exp mudada 300 para 325, mais loot.
Blue Djinns e Green Djinns: Deixa menos freqüentemente bêbado e durante menos tempo.
Vampire: Exp mudada de 290 para 305, Hp mudada 450 para 475, ataque elevado, corre em HP vermelha. Também cura diminuida.
Warlock: HP mudada de 3200 para 3500, mais poderoso.
Demon: Agora possui uma magia de velocidade muito forte.
Heroes: Cura menor agora.
Apes: Dropa menos dinheiro.
Giant Spider: Agora tem um ataque míssil forte.
Water Elemental e Massive Water Elemental: Fácil de matar com ataque corpo-a-corpo.
Frost Dragon Hatchling: Mais loot.
Bonebeast: New beam attack, a bit stronger hits.The new atack spell(Poison beam) get you haste.
Algumas habilidades de outras criaturas também mudaram: