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Barbarian Bloodwalker: mudanças entre as edições
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| behavior = Barbarian Bloodwalker lutam até a morte. Essas criaturas são bem parecidas com os [[Orc Berserker]]s, com um pouco mais de defesa. | | behavior = Barbarian Bloodwalker lutam até a morte. Essas criaturas são bem parecidas com os [[Orc Berserker]]s, com um pouco mais de defesa. | ||
| sounds = "YAAAHEEE!"; "SLAUGHTER!"; "CARNAGE!"; "You can run but you can't hide". | | sounds = "YAAAHEEE!"; "SLAUGHTER!"; "CARNAGE!"; "You can run but you can't hide". | ||
| implemented = 8.0 | |||
| notes = Os Barbarian Bloodwalkers não certamente receberam este nome por seu talento diplomático. Um Bloodwalker bate primeiro e depois bate ainda mais. Bloodwalkers são praticamente loucos e na iminência do furor. O uso constante de elixires de bersekers colocou eles em uma vida de desordem e destruição. Batalha e carnificina são as forças vitais do Barbarian Bloodwalker. Considerados por seus companheiros de tribo como tocados pelo divino, são poucos os que podem contê-los. Alias, os mesmos magos que supriram inicialmente eles com os elixires de berseker agora mantém eles drogados com poções para pacificá-los e torná-los menos propícios a excitações. Em tempos de guerra, entretanto, estes 'guerreiros sagrados' são colocados em seus inimigos e seus colegas de tribo fazem o máximo para evitar qualquer coisa que possa provocar a ira neles. A raiva que guia as ações de um Bloodwalker não deixa espaço para o medo, a dor, a rendição ou a misericórdia. Sem considerações com seu próprio viver, a presença do Bloodwalker em uma batalha e seus gritos de guerra ameaçam tudo, sendo ele mortal, um demônio ou um deus. | | notes = Os Barbarian Bloodwalkers não certamente receberam este nome por seu talento diplomático. Um Bloodwalker bate primeiro e depois bate ainda mais. Bloodwalkers são praticamente loucos e na iminência do furor. O uso constante de elixires de bersekers colocou eles em uma vida de desordem e destruição. Batalha e carnificina são as forças vitais do Barbarian Bloodwalker. Considerados por seus companheiros de tribo como tocados pelo divino, são poucos os que podem contê-los. Alias, os mesmos magos que supriram inicialmente eles com os elixires de berseker agora mantém eles drogados com poções para pacificá-los e torná-los menos propícios a excitações. Em tempos de guerra, entretanto, estes 'guerreiros sagrados' são colocados em seus inimigos e seus colegas de tribo fazem o máximo para evitar qualquer coisa que possa provocar a ira neles. A raiva que guia as ações de um Bloodwalker não deixa espaço para o medo, a dor, a rendição ou a misericórdia. Sem considerações com seu próprio viver, a presença do Bloodwalker em uma batalha e seus gritos de guerra ameaçam tudo, sendo ele mortal, um demônio ou um deus. | ||
| location = [[Krimhorn]], [[Bittermor]], [[Ragnir]], [[Arena and Zoo Quarter]]. | | location = [[Krimhorn]], [[Bittermor]], [[Ragnir]], [[Arena and Zoo Quarter]]. | ||