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== Bosstiary (Bestiário de Bosses) ==
== Bosstiary (Bestiário de Bosses) ==
O Bosstiary é uma nova adição à Cyclopedia de Tibia que permite verificar quais bosses você matou e com que freqüência. Ele recompensa seu personagem com benefícios úteis e extravagantes a medida que avança.
O Bosstiary é uma nova adição à [[Cyclopedia]] de Tibia que permite verificar quais bosses você matou e com que frequência. Ele recompensa seu personagem com benefícios úteis e extravagantes a medida que avança.


A primeira morte de um boss após o lançamento do update abrirá sua entrada no bosstiary. Cada boss tem três níveis de progresso. Um contador lhe mostrará a quantidade de mortes necessárias para atingir o próximo nível para este boss. Você também recebe ''Boss Points'' por desbloquear um novo nível de progresso. Níveis de progresso mais altos rendem mais ''Boss Points''.
A primeira morte de um boss após o lançamento do Update abrirá sua entrada no bosstiary. Cada boss tem três níveis de progresso. Um contador lhe mostrará a quantidade de mortes necessárias para atingir o próximo nível para este boss. Você também recebe ''Boss Points'' por desbloquear um novo nível de progresso. Níveis de progresso mais altos rendem mais ''Boss Points''.


=== Categorias ===
=== Categorias ===
Estes são os três níveis de progresso que você pode desbloquear para cada boss:
Estes são os três níveis de progresso que você pode desbloquear para cada boss:
* '''Prowess''' permite que você atribua este boss a um '''boss slot'''.
* '''Prowess''' permite que você atribua este boss a um '''boss slot'''.
** Você recebe o primeiro slot de boss ao desbloquear o Prowess pela primeira vez.
** Você recebe o primeiro slot de boss ao desbloquear o Prowess pela primeira vez.
** Se você selecionar um boss para o slot de boss, você se beneficia de um bônus de 25% de saque de equipamento. Isto significa que há uma chance de 25% para você receber outro conjunto de saque de equipamento do boss.
** Se você selecionar um boss para o slot de boss, você se beneficia de um bônus de 25% de saque de equipamento. Isto significa que há uma chance de 25% para você receber outro conjunto de saque de equipamento do boss.
*** Este bônus só se aplica a itens que podem ser equipados a menos que sejam limitados a um drop por boss, por exemplo, o ''Ferumbras' Hat''. Tais gotas únicas não são afetadas por este bônus.
*** Este bônus só se aplica a itens que podem ser equipados a menos que sejam limitados a um drop por boss, por exemplo, o ''Ferumbras' Hat''. Tais drops únicos não são afetadas por este bônus.


* '''Expertise''' permite que você exiba este boss em um Podium of Vigour em sua casa ou guildhall.
* '''Expertise''' permite que você exiba este boss em um [[Podium of Vigour]] em sua casa ou guildhall.
** Seu personagem receberá um pódio gratuito por desbloquear a perícia pela primeira vez.
** Seu personagem receberá um pódio gratuito por desbloquear a Expertise pela primeira vez.
** Depois disso, você pode comprar pódios adicionais por ouro em um NPC.
** Depois disso, você pode comprar pódios adicionais por ouro em um NPC.
** O Podium of Vigour pode ser configurado através de uma janela específica semelhante ao Podium of Renown. Clique na imagem à direita para ver o diálogo.
** O Podium of Vigour pode ser configurado através de uma janela específica semelhante ao [[Podium of Renown]].
* '''Mastery''' concede a você um bônus adicional de 25% de saque de equipamento quando este boss é designado a um lugar de boss.
 
* '''Mastery''' concede a você um bônus adicional de 25% de saque de equipamento quando este boss é designado a um "boss slot".


Completar as etapas do boss para coletar ''Boss Points'' compensa: O bônus de loot de equipamento do boss slot pode ser aumentado gradualmente até 182%, acumulando pontos. Além disso, um segundo "boss slot" será desbloqueado quando você atingir 1500 ''Boss Points''.
Completar as etapas do boss para coletar ''Boss Points'' compensa: O bônus de loot de equipamento do boss slot pode ser aumentado gradualmente até 182%, acumulando pontos. Além disso, um segundo "boss slot" será desbloqueado quando você atingir 1500 ''Boss Points''.


A quantidade vezes que você deve matar um boss para completar cada nível de progresso depende da freqüência com que o respectivo boss pode ser morto dentro de um determinado período de tempo. Há três categorias:
A quantidade vezes que você deve matar um boss para completar cada nível de progresso depende da frequência com que o respectivo boss pode ser morto dentro de um determinado período de tempo. Há três categorias:


* Bane: Bosss que podem ser mortos mais de uma vez por um personagem dentro de 20 horas, por exemplo, Zugurosh.  
* '''Bane''': Bosses que podem ser mortos mais de uma vez por um personagem dentro de 20 horas, por exemplo, [[Zugurosh]].
* Archfoe: Bosss que não se enquadram na categoria Bane e que podem ser mortos uma vez a cada 20 até 48 horas, por exemplo, Scarlett Etzel.  
* '''Archfoe''': Bosses que não se enquadram na categoria '''Bane''' e que podem ser mortos uma vez a cada 20 até 48 horas, por exemplo, [[Scarlett Etzel]].
* Nemesis: Bosss que não se enquadram na categoria Bane nem na categoria Archfoe, pois aparecem com menos freqüência ou têm um resfriamento mais longo do que 48 horas, por exemplo, Ferumbras.
* '''Nemesis''': Bosses que não se enquadram na categoria '''Bane''' nem na categoria '''Archfoe''', pois aparecem com menos frequência ou têm um ''cooldown'' mais longo do que 48 horas, por exemplo, [[Ferumbras]].


O progresso no Bosstiary também conferirá títulos temporários e permanentes ao seu personagem. Além disso, o novo highscore "Boss Points" será adicionado.
O progresso no Bosstiary também conferirá títulos temporários e permanentes ao seu personagem. Além disso, o novo Highscore "Boss Points" será adicionado.


=== Impulso Diário de Bosses ===
=== Impulso Diário de Bosses ===
A cada servidor salvo, um boss da categoria Archfoe, será sorteado aleatoriamente, e receberá um impulso temporário até o próximo server save. Durante esse tempo, matar o Archfoe escolhido contará como três mortes para seu Bosstiary e o boss também carregará mais loot do que o normal. Este reforço será sempre maior do que o bônus máximo de loot do equipamento que pode ser alcançado através do Bosstiary.
A cada ''Server Save'', um boss da categoria '''Archfoe''', será sorteado aleatoriamente, e receberá um impulso temporário até o próximo server save. Durante esse tempo, matar o '''Archfoe''' escolhido contará como três mortes para seu Bosstiary e o boss também carregará mais loot do que o normal. Este reforço será sempre maior do que o bônus máximo de loot do equipamento que pode ser alcançado através do Bosstiary.


Se um boss for selecionado como boss impulsionado diariamente, seu arrefecimento será reiniciado para cada personagem com economia de servidor para garantir que ele possa ser morto a tempo.
Se um boss for selecionado como boss impulsionado diário, seu cooldown será reiniciado para cada personagem para garantir que ele possa ser morto a tempo.


Semelhante à criatura diariamente impulsionada, o boss impulsionado diariamente será mostrado no cliente e também no website, que também será expandido pela seção "Bosses Boostable". Ele também será exibido no aplicativo do Tibia Observer.
Semelhante à criatura diariamente impulsionada, o boss impulsionado diário será mostrado no cliente e também no website, que também será expandido pela seção "Bosses Boostable". Ele também será exibido no aplicativo do [[Tibia Observer]].


=== Cooldown de Bosses ===
=== Cooldown de Bosses ===
O novo widget Boss Cooldowns ajuda você a acompanhar o tempo restante de resfriamento dos bosses Archfoe que você já matou pelo menos uma vez. Archfoe é uma categoria no Bosstiary que inclui bosses com um tempo de cooldown de 20 até 48 horas.
O novo widget ''Boss Cooldowns'' ajuda você a acompanhar o tempo restante de cooldown dos bosses '''Archfoe''' que você já matou pelo menos uma vez.


Em vez de ter que lembrar ou anotar quando você matou um boss, basta abrir o widget para verificar o tempo restante antes de poder lutar contra o boss novamente. Você pode colocar o widget em uma de suas barras laterais para sempre ficar de olho nele enquanto joga.
Em vez de ter que lembrar ou anotar quando você matou um boss, basta abrir o widget para verificar o tempo restante antes de poder lutar contra o boss novamente. Você pode colocar o widget em uma de suas barras laterais para sempre ficar de olho nele enquanto joga.


Você pode ordenar os bosses Archfoes desbloqueados pelo tempo restante de cooldown ou pelo nome. E se você quiser verificar a entrada no Bosstiary de um dos bosses exibidos, basta clicar em seu ícone para abrí-lo.
Você pode ordenar os bosses Archfoe desbloqueados pelo tempo restante de cooldown ou pelo nome. E se você quiser verificar a entrada no Bosstiary de um dos bosses exibidos, basta clicar em seu ícone para abri-lo.


== Novos Locais de Caça ==
== Novos Locais de Caça ==

Edição das 08h54min de 18 de julho de 2022

Gingerbread Recipe.gif A equipe do TibiaWiki.com.br informa:
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17 de maio de 2022 Updates/futuro
Winter Update 2026
Futuro

Informações Gerais

  • O Update foi liberado no dia 18 de julho de 2022.
  • A versão do Client foi 12.xx
Summer Tree.png

Teasers

Novidades

Arquivo:Client Artwork 12.xx.jpg
Nova Ilustração de fundo do Cliente.
Mapa de Marapur
  • Nova ilha ao sul de Roshamuul, Marapur, que é habitada pelos Nagas.
  • Nova área subterrânea, Gnomprona, que é habitada por criaturas ancestrais.
  • Novos locais de caça com um nível de dificuldade semelhante ao Secret Library, Asura Palace, Lion Sanctum e Lower Roshamuul.
  • O segundo addon do Discoverer Outfits se tornará obtível para os jogadores.
    Outfit Discoverer Male Addon 2.gif Outfit Discoverer Female Addon 2.gif
  • Três novas casas e uma nova guildhouse.
  • Um novo outfit.
  • Duas novas montarias.
  • Novos Achievements.
  • Novos equipamentos.
  • Novos itens decorativos.

Novas Ferramentas e Funcionalidades

Summer Update 2022 - Teaser 2 01.png

Filtro de Pesquisa - Depot

O widget Search Locker receberá uma opção de filtro, na qual você pode selecionar NPCs negociantes como Rashid, os Djinns, assim como Esrik. O recurso funciona de forma semelhante à opção de busca do Stash.

Filtro de Pesquisa - NPCs

Falando sobre os NPCs. Outras características de conveniência esperam por você a esse respeito. Em primeiro lugar, um campo de busca estará disponível para pesquisar todas as mercadorias que os NPCs têm em estoque. Este campo pode ser escondido caso isso o incomode. Além disso, você pode comprar ou vender quantidades muito maiores de itens empilháveis de uma só vez. O limite será aumentado de 100 para 10.000.

Indicador para Cargas e Efeitos

Itens que tenham uma certa quantidade de cargas, ou efeitos que durem por uma certo tempo, receberão um indicador para informá-lo sobre quanto tempo ou quantas cobranças ainda restam, caso tenham sido utilizadas. Será possível determinar nas configurações se deseja ver este indicador em itens que você apenas equipou, ou também em todos os itens de sua backpack. Você poderá optar por não exibir este indicador. A fim de evitar mal-entendidos: Favor observar que a duração dos imbuiments não é coberta por este indicador.

Arcos de Vida e Mana Ajustáveis

Algumas opções serão adicionadas aos arcos que exibem sua mana e seus pontos de vida. Você poderá definir sua opacidade, assim como a distância dos arcos, e poderá escolher entre três tamanhos diferentes.

Hazard System (Sistema de Risco)

Como Funciona?

  • Uma vez que você tenha completado a quest principal de Gnomprona que culmina em uma luta contra um boss, você pode acessar o Hazard System para aprimorar suas hunts em Gnomprona.
  • A dificuldade inicial das criaturas primordiais está em igualdade com as da Secret Library. A dificuldade pode escalar para níveis além das áreas da Soul War, usando o Hazard System.
  • Para poder colocar a dificuldade em um Hazard maior, você tem que ganhar a qualificação de hazard respectivo matando um mini boss, o The Primal Menace, que tem um cooldown de 20 horas.
    • Cada vitória aumenta seu Hazard em +1, mas somente se você matar o boss no hazard mais alto que você tenha desbloqueado naquele ponto.
  • Um Hazard não será aplicado automaticamente. Você pode selecionar seu hazard ativo com a ajuda de Gnomadness. Isto significa que você também pode escolher um hazard abaixo do máximo atual que você desbloqueou.
    • Em uma Party, o Hazard mais baixo contará para toda a party, não importando a sua escolha pessoal. Este hazard efetivo será visualizado.
  • Ao atingir um Hazard específico, Gnomadness recompensará você com uma das 12 novas peças de equipamento BiS (3 por vocação, preenchendo espaços sem um item da Soul War Quest).

Consequências

  • As criaturas causam mais dano.
  • Elas podem atacar com golpes críticos:
    • Quanto maior o Hazard, maior o dano que seus ataques críticos infligem.
  • Elas podem se esquivar dos ataques:
    • Quanto mais alto o Hazard, maior a probabilidade de se esquivarem de seu ataque.
  • Elas deixam primal pods pelo caminho:
    • Se você não pisar neles imediatamente, mas com um pequeno atraso, eles irão infligir danos a você. Se você não pisar neles a tempo, eles irão gerar um monstro (Fungosaurus) muito agravante e perigoso que não rende nenhum loot ou experiência. Quanto maior o Hazard, maior é a probabilidade de que criaturas gerarem um primal pod após serem mortos. O dano infligido ao pisar em um primal pod também aumenta com o Hazard.

Benefícios

  • Você ganha mais experiência e loot.
  • A chance de que um raro monstro do tesouro, o Plunder Patriarch, possa aparecer é aumentada. É melhor você ir atrás dele para caçá-lo e matá-lo, pois ele sempre deixa cair um pedaço do novo equipamento BiS. Um pequeno grupo de exploradores ousados alega até mesmo que uma vez dois deles obtiveram um item precioso do corpo da criatura.
    • O Plunder Patriarch não rende experiência, não pode ser influenciado ou demoníaco, e sua força não é afetada pelo Hazard System.
    • Todo personagem que participou no combate contra ele, receberá o loot na forma de gold e objetos de valor.

Bosstiary (Bestiário de Bosses)

O Bosstiary é uma nova adição à Cyclopedia de Tibia que permite verificar quais bosses você matou e com que frequência. Ele recompensa seu personagem com benefícios úteis e extravagantes a medida que avança.

A primeira morte de um boss após o lançamento do Update abrirá sua entrada no bosstiary. Cada boss tem três níveis de progresso. Um contador lhe mostrará a quantidade de mortes necessárias para atingir o próximo nível para este boss. Você também recebe Boss Points por desbloquear um novo nível de progresso. Níveis de progresso mais altos rendem mais Boss Points.

Categorias

Estes são os três níveis de progresso que você pode desbloquear para cada boss:

  • Prowess permite que você atribua este boss a um boss slot.
    • Você recebe o primeiro slot de boss ao desbloquear o Prowess pela primeira vez.
    • Se você selecionar um boss para o slot de boss, você se beneficia de um bônus de 25% de saque de equipamento. Isto significa que há uma chance de 25% para você receber outro conjunto de saque de equipamento do boss.
      • Este bônus só se aplica a itens que podem ser equipados a menos que sejam limitados a um drop por boss, por exemplo, o Ferumbras' Hat. Tais drops únicos não são afetadas por este bônus.
  • Expertise permite que você exiba este boss em um Podium of Vigour em sua casa ou guildhall.
    • Seu personagem receberá um pódio gratuito por desbloquear a Expertise pela primeira vez.
    • Depois disso, você pode comprar pódios adicionais por ouro em um NPC.
    • O Podium of Vigour pode ser configurado através de uma janela específica semelhante ao Podium of Renown.
  • Mastery concede a você um bônus adicional de 25% de saque de equipamento quando este boss é designado a um "boss slot".

Completar as etapas do boss para coletar Boss Points compensa: O bônus de loot de equipamento do boss slot pode ser aumentado gradualmente até 182%, acumulando pontos. Além disso, um segundo "boss slot" será desbloqueado quando você atingir 1500 Boss Points.

A quantidade vezes que você deve matar um boss para completar cada nível de progresso depende da frequência com que o respectivo boss pode ser morto dentro de um determinado período de tempo. Há três categorias:

  • Bane: Bosses que podem ser mortos mais de uma vez por um personagem dentro de 20 horas, por exemplo, Zugurosh.
  • Archfoe: Bosses que não se enquadram na categoria Bane e que podem ser mortos uma vez a cada 20 até 48 horas, por exemplo, Scarlett Etzel.
  • Nemesis: Bosses que não se enquadram na categoria Bane nem na categoria Archfoe, pois aparecem com menos frequência ou têm um cooldown mais longo do que 48 horas, por exemplo, Ferumbras.

O progresso no Bosstiary também conferirá títulos temporários e permanentes ao seu personagem. Além disso, o novo Highscore "Boss Points" será adicionado.

Impulso Diário de Bosses

A cada Server Save, um boss da categoria Archfoe, será sorteado aleatoriamente, e receberá um impulso temporário até o próximo server save. Durante esse tempo, matar o Archfoe escolhido contará como três mortes para seu Bosstiary e o boss também carregará mais loot do que o normal. Este reforço será sempre maior do que o bônus máximo de loot do equipamento que pode ser alcançado através do Bosstiary.

Se um boss for selecionado como boss impulsionado diário, seu cooldown será reiniciado para cada personagem para garantir que ele possa ser morto a tempo.

Semelhante à criatura diariamente impulsionada, o boss impulsionado diário será mostrado no cliente e também no website, que também será expandido pela seção "Bosses Boostable". Ele também será exibido no aplicativo do Tibia Observer.

Cooldown de Bosses

O novo widget Boss Cooldowns ajuda você a acompanhar o tempo restante de cooldown dos bosses Archfoe que você já matou pelo menos uma vez.

Em vez de ter que lembrar ou anotar quando você matou um boss, basta abrir o widget para verificar o tempo restante antes de poder lutar contra o boss novamente. Você pode colocar o widget em uma de suas barras laterais para sempre ficar de olho nele enquanto joga.

Você pode ordenar os bosses Archfoe desbloqueados pelo tempo restante de cooldown ou pelo nome. E se você quiser verificar a entrada no Bosstiary de um dos bosses exibidos, basta clicar em seu ícone para abri-lo.

Novos Locais de Caça

Ainda não identificados.

Novas Quests

Ainda não identificados.

Novas World Quests

Ainda não identificados.

Novas Casas

Ainda não identificados.

Novas Guildhalls

Ainda não identificados.

Novos Itens

Aljavas

Ainda não identificados.

Amuletos e Colares

Ainda não identificados.

Anéis

Ainda não identificados.

Armaduras

Ainda não identificados.

Rods & Wands

Ainda não identificados.

Bows & Crossbows

Ainda não identificados.

Botas

Ainda não identificados.

Calças

Ainda não identificados.

Capacetes

Ainda não identificados.

Escudos e Spellbooks

Ainda não identificados.

Clavas

Ainda não identificados.

Espadas

Ainda não identificados.

Machados

Ainda não identificados.

Recipientes

Ainda não identificados.

Chaves

Ainda não identificados.

Itens de Decoração

Ainda não identificados.

Itens de Domar

Ainda não identificados.

Produtos de Criaturas

Ainda não identificados.

Comidas

Ainda não identificados.

Poções

Ainda não identificados.

Valiosos

Ainda não identificados.

Itens de Quest

Ainda não identificados.

Novas Ferramentas

Ainda não identificados.

Objetos

Ainda não identificados.

Novos Livros e Documentos

Ainda não identificados.

Novos NPCs

Ainda não identificados.

Novas Montarias

Ainda não identificados.

Novos Outfits

Ainda não identificados.

Novas Magias

Ainda não identificados.

Novas Criaturas

Ainda não identificados.

Novos Familiares

Ainda não identificados.

Novos Bosses

Ainda não identificados.

Novos Achievements

Ainda não identificados.

Novos Sprites

  • Sprite Desc SU22 001.gif
  • Sprite Desc SU22 002.gif

Imagens do Update

Cards dos Novos Outfits

Cards das Novas Criaturas

Imagens dos Teasers

Concept Arts & Artworks

Imagens Extras Cedidas aos Fansites

Teaser #1

Teaser #3

Test Server

  • No dia 21 de Junho de 2022, o Test Server privado do Summer Update 2022 teve início.
  • No dia 05 de Julho de 2022, o Test Server do Summer Update 2022 foi fechado.