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Locais Inalcançáveis: mudanças entre as edições

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* [[Shadowthorn]] - Em uma sala no subterrâneo, um corredor é bloqueado por algumas [[Magic Wall|paredes mágicas]], {{mapa|33033,32176,9:5|aqui}}. Rumores dizem que é relacionada a alguma quest.
* [[Shadowthorn]] - Em uma sala no subterrâneo, um corredor é bloqueado por algumas [[Magic Wall|paredes mágicas]], {{mapa|33033,32176,9:5|aqui}}. Rumores dizem que é relacionada a alguma quest.
* Na sala da [[Spike Sword Quest]] existe uma "jaula" de dragões. Ela também é fechada por paredes mágicas.<noinclude><p><spoiler>* Existe uma forma de retirar as grades que fecham a sala, ela é uma [[Lever|alavanca]] localizado próximo a lava, no andar superior, porém é acessada somente pelo [[Jakundaf Desert]].</spoiler></p></noinclude>
* Na sala da [[Spike Sword Quest]] existe uma "jaula" de dragões. Ela também é fechada por paredes mágicas.<noinclude><p><spoiler>* Existe uma forma de retirar as grades que fecham a sala, ela é uma [[Lever|alavanca]] localizado próximo a lava, no andar superior, porém é acessada somente pelo [[Jakundaf Desert]].</spoiler></p></noinclude>
* [[Kha'labal]] - Próxima à passagem entre [[Darashia]] e [[Ankrahmun]] há uma parede construída no [[Kha'Zeel]], {{mapa|33151,32559,7:6|aqui}}. Atrás dela existem 3 portais mágicos inalcançáveis. Esta sala é conhecida como "spectral tomb" (tumba espectral).
* [[Kha'labal Desert]] - Próxima à passagem entre [[Darashia]] e [[Ankrahmun]] há uma parede construída nas [[Kha'Zeel Mountains]], {{mapa|33151,32559,7:6|aqui}}. Atrás dela existem 3 portais mágicos inalcançáveis. Esta sala é conhecida como "spectral tomb" (tumba espectral).
* [[Jakundaf Desert]] - Uma [[banshee]] e uma alavanca estão isoladas em uma caverna, {{mapa|32618,32103,12:6|aqui}}. Não se sabe como entrar, porém para sair é necessário usar um portal na própria sala ou um sqm escondido na sala que se possa usar a [[Pick]] para abrir passagem secreta.
* [[Jakundaf Desert]] - Uma [[banshee]] e uma alavanca estão isoladas em uma caverna, {{mapa|32618,32103,12:6|aqui}}. Não se sabe como entrar, porém para sair é necessário usar um portal na própria sala ou um sqm escondido na sala que se possa usar a [[Pick]] para abrir passagem secreta.
* Abaixo de [[kazordoon]], próximo ao templo aonde se pega a primeira parte da benção [[The Spark of the Phoenix]], se você se encostar próximo a parede leste do longo corredor, é possível ver uma pequena área, {{mapa|32656,31992,12:6|aqui}}.
* Abaixo de [[kazordoon]], próximo ao templo aonde se pega a primeira parte da benção [[The Spark of the Phoenix]], se você se encostar próximo a parede leste do longo corredor, é possível ver uma pequena área, {{mapa|32656,31992,12:6|aqui}}.

Edição das 17h44min de 27 de junho de 2022

Existem áreas no Tibia que os jogadores podem ver, mas não tem como chegar a eles. Muitos desses lugares são geralmente relacionados a supostas quests desconhecidas.

Existem também algumas áreas consideradas menos interessantes que são inalcançáveis por causa da flora, de paredes, rochas ou pela própria costa. Itens podem ser jogados aqui, porém nenhum deles pode ser recuperado.

Locais inacessíveis famosos

  • Kha'labal Desert - Próxima à passagem entre Darashia e Ankrahmun há uma parede construída nas Kha'Zeel Mountains, aquiMap (Colour).gif. Atrás dela existem 3 portais mágicos inalcançáveis. Esta sala é conhecida como "spectral tomb" (tumba espectral).
  • Jakundaf Desert - Uma banshee e uma alavanca estão isoladas em uma caverna, aquiMap (Colour).gif. Não se sabe como entrar, porém para sair é necessário usar um portal na própria sala ou um sqm escondido na sala que se possa usar a Pick para abrir passagem secreta.
  • Abaixo de kazordoon, próximo ao templo aonde se pega a primeira parte da benção The Spark of the Phoenix, se você se encostar próximo a parede leste do longo corredor, é possível ver uma pequena área, aquiMap (Colour).gif.
  • Em Green Claw Swamp em Venore, é possível ver uma pequena área com uma árvore morta pela caverna com Tarantulas, na superfície da onde fica a área é visto o buraco que acessa esta área.
  • Em Beregar, existem muitas áreas que podem ser visto dwarfs, aquiMap (Colour).gif, aquiMap (Colour).gif.
  • Em uma área da Banshee Quest, é possível ver o trecho de uma pequena sala, aquiMap (Colour).gif.

Ilhas Inacessíveis

Locais inacessíveis em Rookgaard

Locais inacessíveis por trechos d'água

Em meio aos lugares que são protegidos naturalmente, existem locais que possuem uma característica em comum, ser cercado por um pequeno trecho d'água. E por causa disso, podem ser associados a ideia que seja necessário o uso da Boots of Waterwalking para acessa-los, porém ninguém sabe como obter tal item.