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Barbarian Settlements: mudanças entre as edições

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== Sobre o Local ==
== Sobre o Local ==
Os '''Barbarian Settlements''' estão localizados a Sudoeste de [[Svargrond]] e também são conhecidos como '''Barbarian Camp'''.  
Os '''Barbarian Settlements''' estão localizados a Sudoeste de [[Svargrond]] e também são conhecidos como '''Barbarian Camp'''.  
Você pode viajar para estes lugares falando "Raider Camp" com [[Buddel]], como ele costuma estar bêbado há uma pequena chance dele te levar para um local diferente. Você também pode chegar em outros locais atravessando a geleira, veja o mapa abaixo para mais informações.
Você pode viajar para estes lugares falando "Raider Camp" com [[Buddel]], como ele costuma estar bêbado há uma pequena chance dele te levar para um local diferente. Você também pode chegar em outros locais atravessando a geleira.


Hrodmir, é a maior ilha das ilhas de gelo, é o lar de muitos bárbaros. Alguns deles aceitaram a vida civilizada na cidade de Svargond. No entanto, muitos outros vivem em assentamentos localizados ao sul. Ragnir {{Mapa|32135,31336,7:8|aqui}}, Bittermor {{Mapa|32003,31232,7:8|aqui}} e Krimhorn {{Mapa|32022,31403,7:8|aqui}} tornaram-se o lar daqueles bárbaros que preferem manter sua vida nômade. Fazendo fronteira com esses três assentamentos, a [[Formorgar Mines]] abriga inúmeros animais como mamute, ursos polares, golens de gelo e [[Crystal Spider|aranhas de cristal]]. Nas profundezas da geleira, um estranho culto montou seu acampamento em uma antiga mina. Há rumores de que eles estão derretendo demônios antigos lá, na esperança de serem capazes de conjurar um poderoso arquidemon um dia.
Hrodmir, é a maior ilha das ilhas de gelo, é o lar de muitos bárbaros. Alguns deles aceitaram a vida civilizada na cidade de Svargond. No entanto, muitos outros vivem em assentamentos localizados ao sul. Ragnir, Bittermor e Krimhorn tornaram-se o lar daqueles bárbaros que preferem manter sua vida nômade. Fazendo fronteira com esses três assentamentos, a [[Formorgar Mines]] abriga inúmeros animais como mamute, ursos polares, golens de gelo e [[Crystal Spider|aranhas de cristal]]. Nas profundezas da geleira, um estranho culto montou seu acampamento em uma antiga mina. Há rumores de que eles estão derretendo demônios antigos lá, na esperança de serem capazes de conjurar um poderoso arquidemon um dia.


== Mapas ==
# [[Bittermor]] {{Mapa|32003,31232,7:8|aqui}}
=== Rota ===
# [[Ragnir]] {{Mapa|32135,31336,7:8|aqui}}
Rota direta por [[Svargrond]]
# [[Krimhorn]] {{Mapa|32022,31403,7:8|aqui}}
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Arquivo:Rota Barbarian Settlements 1.png
Arquivo:Rota Barbarian Settlements 2.png
</gallery>
 
=== Acampamentos ===
# [[Bittermor]]
# [[Ragnir]]
# [[Krimhorn]]
 
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Arquivo:Barbarian settlements.png
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{{Veja|Formorgar Mines|Bittermor|Ragnir|Krimhorn}}
 
== Meios de Transporte ==
{| id="tabelaDPL" style="background-color: #CEDFF2; width:100%;"
|-
| style="width: 64px; text-align: center;"|[[Arquivo:Buddel.gif]]
| style="vertical-align: top;"|<div style="background-color: #CEDFF2; padding-left: 3px;">'''O NPC [[Buddel]] pode te levar de [[Balsas|balsa]] de [[Barbarian Settlements]] para...''' [[Arquivo:Model Ship.gif]]</div>
 
*[[Svargrond]]  50 [[gp]]s
*[[Okolnir]]  50 [[gp]]s
'''Ao completar a [[Postman Quest]] a tarifa é reduzida em 10 [[gp]]s.'''
<p>''Mas cuidado! Este NPC está sempre bêbado e por isso é muito provável que ele levará você para lugares errados ocasionalmente. Ao ter um Dwarven Ring em sua Backpack você irá ao local certo, mas você perderá o anel e também não cobrará a taxa.''</p>
|}
 
{{Hometowns}}
 
[[Categoria:Cidades]]

Edição das 03h54min de 14 de dezembro de 2021

Sobre o Local

Os Barbarian Settlements estão localizados a Sudoeste de Svargrond e também são conhecidos como Barbarian Camp. Você pode viajar para estes lugares falando "Raider Camp" com Buddel, como ele costuma estar bêbado há uma pequena chance dele te levar para um local diferente. Você também pode chegar em outros locais atravessando a geleira.

Hrodmir, é a maior ilha das ilhas de gelo, é o lar de muitos bárbaros. Alguns deles aceitaram a vida civilizada na cidade de Svargond. No entanto, muitos outros vivem em assentamentos localizados ao sul. Ragnir, Bittermor e Krimhorn tornaram-se o lar daqueles bárbaros que preferem manter sua vida nômade. Fazendo fronteira com esses três assentamentos, a Formorgar Mines abriga inúmeros animais como mamute, ursos polares, golens de gelo e aranhas de cristal. Nas profundezas da geleira, um estranho culto montou seu acampamento em uma antiga mina. Há rumores de que eles estão derretendo demônios antigos lá, na esperança de serem capazes de conjurar um poderoso arquidemon um dia.

  1. Bittermor aquiMap (Colour).gif
  2. Ragnir aquiMap (Colour).gif
  3. Krimhorn aquiMap (Colour).gif