|
|
|
||||||||||||||||||||||||
Vocação: mudanças entre as edições
| [edição aprovada] | [edição aprovada] |
m |
|||
| Linha 3: | Linha 3: | ||
Após o [[Patches/10.55]], todos os personagens iniciantes irão para [[Dawnport]], onde poderão testar as vantagens e desvantagens de cada uma das quatro vocações antes de irem para o continente principal. | Após o [[Patches/10.55]], todos os personagens iniciantes irão para [[Dawnport]], onde poderão testar as vantagens e desvantagens de cada uma das quatro vocações antes de irem para o continente principal. | ||
Mesmo com a implementação de Dawnport, os personagens poderão ir para [[Rookgaard]], onde escolherão sua vocação ao passar de [[The Oracle]] para a [[ | Mesmo com a implementação de Dawnport, os personagens poderão ir para [[Rookgaard]], onde escolherão sua vocação ao passar de [[The Oracle]] para a [[Isle of Destiny]], e posteriormente, viajarão para o continente principal. | ||
Sendo assim, cada jogador pode escolher uma vocação distinta para seguir. São elas: | Sendo assim, cada jogador pode escolher uma vocação distinta para seguir. São elas: | ||
Edição das 16h56min de 5 de junho de 2021
A escolha da vocação do jogador define o rumo de sua jornada. Equipamentos, caçadas, habilidades, entre muitos outros detalhes se definem através desta decisão.
Após o Patches/10.55, todos os personagens iniciantes irão para Dawnport, onde poderão testar as vantagens e desvantagens de cada uma das quatro vocações antes de irem para o continente principal.
Mesmo com a implementação de Dawnport, os personagens poderão ir para Rookgaard, onde escolherão sua vocação ao passar de The Oracle para a Isle of Destiny, e posteriormente, viajarão para o continente principal.
Sendo assim, cada jogador pode escolher uma vocação distinta para seguir. São elas:
- Knight: Mestre de combate corpo a corpo, possuindo resistência imensa.
- Paladin: Mestre de luta à distância, domínio leve da artes mágicas.
- Druid: Mestre da arte da cura e suporte.
- Sorcerer: Mestre das artes mágicas, agressivas e ofensivas.
Cada vocação tem uma quantidade diferente de Capacidade, Hitpoints, e Mana, que são obtidos a cada avanço de level, cada vocação tem um ritmo diferente de Regeneração de Hitpoints e Mana. Além destas, a sua vocação também determina a velocidade de avanço em determinadas habilidades:
- Knight: Rápidos em avanço de fist, sword, club e axe fighting, shielding. Avanços muito lentos na magia.
- Paladin: Rápidos em avanço de distance fighting, razoável com qualquer outra habilidade.
- Druid: Rápidos em avanço de magic level e ligeiramente melhor com melee do que os sorcerers.
- Sorcerer: Rápidos em avanço de magic level.
A velocidade do avanço de fishing é igual para todas as vocações.
Sua escolha cuidadosa permite que você use itens de vocação específica como armaduras, armas, wands, rods e também spellbooks. Há também outras diferenças, é aconselhável ler as páginas de cada vocação antes de decidir qual delas irá se encaixar melhor no seu estilo de jogo.