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The Many: mudanças entre as edições
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| Linha 8: | Linha 8: | ||
| boss = Hydra | | boss = Hydra | ||
| creatureclass = Répteis | | creatureclass = Répteis | ||
| abilities = [[Melee|Corpo a corpo]] (0-268?), [[Creature Spells|Earth Wave]] (90-230?), [[Self Healing|Auto cura]] (290~315), [[Paralysis|Paralyze Bomb]] (no alvo), [[Ice Damage|Hot Water Wave]] (200-255?) causa dano de gelo, [[Creature Spells|Ice Missile]] (130-160?). | | abilities = [[Melee|Corpo a corpo]] (0-268?), [[Creature Spells|Earth Wave]] (90-230?), [[Self Healing|Auto cura]] (290~315), [[Paralysis|Paralyze Bomb]] (no alvo), [[Ice Damage|Hot Water Wave]] (200-255?) causa dano de gelo, [[Creature Spells|Ice Missile]] (130-160?). | ||
| | | hab_velocidade = | ||
| | | hab_cura = | ||
| | | hab_paralyze = | ||
| | | hab_invis = | ||
| | | hab_debuff = | ||
| | | hab_antitrap = | ||
| | | hab_invoca = | ||
| | | hab_drunk = | ||
| | | hab_physical = | ||
| | | hab_earth = | ||
| | | hab_fire = | ||
| | | hab_death = | ||
| | | hab_energy = | ||
| | | hab_holy = | ||
| | | hab_ice = | ||
| | | hab_lifedrain = | ||
| | | hab_manadrain = | ||
| | | hab_drowning = | ||
| maxdmg = 1200 | | maxdmg = 1200 | ||
| immunities = [[Paralisia]], [[Invisibilidade]]. | | immunities = [[Paralisia]], [[Invisibilidade]]. | ||
| physicalDmgMod = | | physicalDmgMod = 100% | ||
| holyDmgMod = 70% | | holyDmgMod = 70% | ||
| deathDmgMod = 100% | | deathDmgMod = 100% | ||
| fireDmgMod = 100% | | fireDmgMod = 100% | ||
| energyDmgMod = 110% | | energyDmgMod = 110% | ||
| iceDmgMod = | | iceDmgMod = 100% | ||
| earthDmgMod = 0% | | earthDmgMod = 0% | ||
| ignoresfields = Poison | | ignoresfields = Poison | ||
Edição das 04h59min de 24 de agosto de 2020
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| Boss do(a): | Hydra | ||||||
| Habilidades: | Corpo a corpo (0-268?), Earth Wave (90-230?), Auto cura (290~315), Paralyze Bomb (no alvo), Hot Water Wave (200-255?) causa dano de gelo, Ice Missile (130-160?). | ||||||
| Comportamento: | Não é possível bloquear o respawn dessa criatura. Ataca seu inimigo de longe com magias, sempre entrando em combate corpo a corpo para usar suas waves e se cura com frequência. Foge com a vida baixa. | ||||||
| Locais Fixos: | Chor. | ||||||
| Sons: | "FCHHHHH". | ||||||
| Loot: | 0-3 Gold Ingot |
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| Notas: | Tem mais hitpoints e cura mais rápido que uma Hydra. |
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