Doublexp doubleskill.png Double Exp & Skill: Matar monstros rende o dobro de pontos de experiência. O progresso de skills é duas vezes mais rápido! Doublexp doubleskill.png
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Winter Tree.png Winter Update 2025
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Tremor Worm: mudanças entre as edições

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[edição aprovada][edição aprovada]
RicciBOT
RicciBOT (discussão | contribs) (Adicionando novos parâmetros de habilidades.)
m
m
Linha 6: Linha 6:
| convince      =  
| convince      =  
| isboss        = yes
| isboss        = yes
| creatureclass  = Miscelânea
| creatureclass  = Vermes
| primarytype    = Anelídeos
| abilities      = [[Melee|Corpo a corpo]] (0-300)
| abilities      = [[Melee|Corpo a corpo]] (0-300)
| hab_velocidade     =  
| hab_velocidade =  
| hab_cura     =  
| hab_cura       =  
| hab_paralyze     =  
| hab_paralyze   =  
| hab_invis      =  
| hab_invis      =  
| hab_debuff     =  
| hab_debuff     =  
| hab_antitrap     =  
| hab_antitrap   =  
| hab_invoca     =  
| hab_invoca     =  
| hab_drunk      =  
| hab_drunk      =  
| hab_physical     =  
| hab_physical   =  
| hab_earth      =  
| hab_earth      =  
| hab_fire     =  
| hab_fire       =  
| hab_death      =  
| hab_death      =  
| hab_energy     =  
| hab_energy     =  
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| hab_holy       =  
| hab_ice     =  
| hab_ice       =  
| hab_lifedrain     =  
| hab_lifedrain =  
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| hab_manadrain =  
| hab_drowning     =  
| hab_drowning   =  
| pushable      = No
| pushable      = No
| pushobjects    = No
| pushobjects    = No
| maxdmg        = 300
| maxdmg        = 300
| immunities    =  
| immunities    =  
| physicalDmgMod = 60%?
| physicalDmgMod = 60%
| holyDmgMod    = 60%?
| holyDmgMod    = 60%
| deathDmgMod    = 60%?
| deathDmgMod    = 60%
| fireDmgMod    = 60%?
| fireDmgMod    = 60%
| energyDmgMod  = 60%?
| energyDmgMod  = 60%
| iceDmgMod      = 60%?
| iceDmgMod      = 60%
| earthDmgMod    = 60%?
| earthDmgMod    = 60%
| behavior      = A cada 10 segundos(tempo aproximado) ele poderá desaparecer e aparecer em outro local da sala. Ele também poderá aparecer algumas vezes seguidas no mesmo lugar.
| behavior      = A cada 10 segundos(tempo aproximado) ele poderá desaparecer e aparecer em outro local da sala. Ele também poderá aparecer algumas vezes seguidas no mesmo lugar.
| implemented    = 10.70
| implemented    = 10.70

Edição das 02h57min de 24 de agosto de 2020

Tremor Worm.gif
Tremor Worm
Hearthp.png ? HPPontos de Vida
Xpbestiary.png 12000 XPPontos de Experiência (18000 com bônus)
Warning Icon Yellow.png Aviso importante!Essa criatura não faz parte do bestiário, informações sobre fraquezas, resistências e loots podem estar imprecisas.
Físico.png 60%Forte a Físico
Poisoned Icon.gif 60%Forte a Terra
Burning Icon.gif 60%Forte a Fogo
Cursed Icon.gif 60%Forte a Morte
Electrified Icon.gif 60%Forte a Energia
Dazzled Icon.gif 60%Forte a Sagrado
Freezing Icon.gif 60%Forte a Gelo
Heal Icon.png 100%Neutro a Cura
Imunidades:
Nenhuma.
Pode ser Puxado:
Cross.png
Passa por:
Nada.
Empurra Objetos:
Cross.png
Habilidades: Corpo a corpo (0-300)
Comportamento: Não é possível bloquear o respawn dessa criatura. A cada 10 segundos(tempo aproximado) ele poderá desaparecer e aparecer em outro local da sala. Ele também poderá aparecer algumas vezes seguidas no mesmo lugar.
Locais Fixos: Lower Glooth Factory West.
Adicionado: 10.70 (10 de dezembro de 2014)
Loot: 0-100 Gold CoinsGold Coin.gif, 0-25 Platinum CoinsPlatinum Coin.gif, 0-5 Small DiamondsSmall Diamond.gif, 0-5 Glooth BagsGlooth Bag.gif, 0-15 Great Health PotionsGreat Health Potion.gif, 0-15 Great Mana PotionsGreat Mana Potion.gif, 0-15 Ultimate Health PotionsUltimate Health Potion.gif, Cyan Crystal FragmentCyan Crystal Fragment.gif, Red Crystal FragmentRed Crystal Fragment.gif, Ring of HealingRing of Healing.gif, Glooth CapeGlooth Cape.gif (semi-raro?), Underworld RodUnderworld Rod.gif (semi-raro?), Glooth Glider CrankGlooth Glider Crank.gif (raro) .
Notas: Fique em um dos pontos em que ele aparece, ataque-o sempre que ele aparecer. Se for mago, summone Fire Devils ou Fire Elementals para auxiliar. É recomendável que todas as vocações utilizem de suas magias (utori mort, utori kor, utori pox e utori san) para que o Boss sofra dano enquanto não estiver na área de visão.

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