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Antigas Armas Encantadas: mudanças entre as edições
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Para obter esse encantamento, você deveria ter uma das armas base e falar com a NPC Yana '''hi - charge - tipo de efeito - tipo de arma - número de tokens - yes'''. Cada uma das armas bases poderiam ser compradas de Yana por 50 Gold Tokens.<br /> | Para obter esse encantamento, você deveria ter uma das armas base e falar com a NPC Yana '''hi - charge - tipo de efeito - tipo de arma - número de tokens - yes'''. Cada uma das armas bases poderiam ser compradas de Yana por 50 Gold Tokens.<br /> | ||
* Outras armas podiam ser encantadas por meio do encantamento elemental. Neste método a arma podia obter um atributo extra de algum tipo de elemento, como [[Fire Damage|fogo]], [[Energy Damage|energia]], [[Earth Damage|terra]] ou [[Ice Damage|gelo]], por meio da utilização de gemas encantadas. As gemas podiam ser encantadas em [[Holy Shrines]], por [[Druid]]s e [[Sorcerer]] [[Premium Account]]s de level 30 ou mais. Druids podiam encantar [[Small Sapphire]] ([[Ice]]) e [[Small Emerald]] ([[Earth]]), enquanto Sorcerers podiam encantar [[Small Ruby]] ([[Fire]]) e [[Small Amethyst]] ([[Energy]]). Cada gema encantada gastava 300 de mana e 2 [[Soul Points]]. Com a gema em mãos, bastava usá-la na arma desejada. Após encantada, a arma passaria a ter 1 000 cargas e, a cada dano infringido, gastava-se uma carga. Quando todas fossem consumidas, a arma voltava ao seu estado normal. Além disso, somente 20% do ataque total da arma era modificado para o elemento escolhido. | |||
Edição das 23h10min de 11 de setembro de 2017
| Veja Também: Antigos Sprites |
- Estas armas foram substituídas no Update de Verão 2017. Estes itens permaneceram no jogo até o dia 25 de agosto de 2017.
- Algumas armas podiam ser encantadas usando Gold Tokens e falando com Yana. Nesse tipo de encantamento existiam 3 efeitos diferentes:
- Dano Crítico (Critical Damage) - armas "Mayhem": chance de causar um dano crítico adicional;
- Mana Leech - armas "Carving": chance de sugar a mana da criatura;
- Hitpoints Leech - armas "Remedy": chance de sugar a vida da criatura.
Além disso, existiam 3 estágios e, em cada um deles, a chance de ser ativado o efeito do encantamento era maior:
- 5 Gold Tokens: Charged;
- 10 Gold Tokens: Heavily Charged;
- 15 Gold Tokens: Overcharged.
Para obter esse encantamento, você deveria ter uma das armas base e falar com a NPC Yana hi - charge - tipo de efeito - tipo de arma - número de tokens - yes. Cada uma das armas bases poderiam ser compradas de Yana por 50 Gold Tokens.
- Outras armas podiam ser encantadas por meio do encantamento elemental. Neste método a arma podia obter um atributo extra de algum tipo de elemento, como fogo, energia, terra ou gelo, por meio da utilização de gemas encantadas. As gemas podiam ser encantadas em Holy Shrines, por Druids e Sorcerer Premium Accounts de level 30 ou mais. Druids podiam encantar Small Sapphire (Ice) e Small Emerald (Earth), enquanto Sorcerers podiam encantar Small Ruby (Fire) e Small Amethyst (Energy). Cada gema encantada gastava 300 de mana e 2 Soul Points. Com a gema em mãos, bastava usá-la na arma desejada. Após encantada, a arma passaria a ter 1 000 cargas e, a cada dano infringido, gastava-se uma carga. Quando todas fossem consumidas, a arma voltava ao seu estado normal. Além disso, somente 20% do ataque total da arma era modificado para o elemento escolhido.
Armas Encantadas substituídas no Update 11.40
| Equipamentos de Corpo | Armas | ||||||
| Capacetes | Botas | Machados | Distância | ||||
| Armaduras | Escudos | Clavas | Espadas | ||||
| Calças | Spellbooks | Wands | Rods | ||||
| Aljavas | Extra Slot | Munição | Punhos | ||||
| Itens de Decoração | Outros Itens | ||||||
| Livros | Recipientes | Itens de Addons | Itens de Imbuements | ||||
| Prêmios de Eventos | Decorações | Itens Encantados | Jogos e Diversão | ||||
| Documentos e Papéis | Dolls e Bears | Itens de Quest | Itens de Festa | ||||
| Troféus | Instrumentos Musicais | Cristais (Itens) | Valiosos | ||||
| Lixos | Runas | ||||||
| Ferramentas e outros Equipamentos | Plantas, Produtos de Animais, Comidas e Bebidas | ||||||
| Amuletos e Colares | Anéis | Produtos de Criaturas | Comidas | ||||
| Chaves | Fontes de Luz | Líquidos | Plantas e Ervas | ||||
| Ferramentas | Itens de Domar | ||||||