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Ferumbras' Ascendant Quest: mudanças entre as edições

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|questloc      = Darashia
|questloc      = Darashia
|lvl            = 150
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|dangers        = [[Dark Torturer]], [[Hand of Cursed Fate]], [[Fury]], [[Destroyer]], [[Juggernaut]], [[Hellfire Fighter]], [[Blightwalker]], [[Undead Dragon]], [[Hellhound]], [[Grimeleech]], [[Hellflayer]], [[Vexclaw]], [[Plagirath]], [[Tarbaz]], [[Razzagorn]], [[Ragiaz]], [[Zamulosh]], [[Shulgrax]], [[Mazoran]], "Ferumbras"
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|legend        = Ferumbras está perto de conquistar o poder divino. A única chance de pará-lo é forjar uma misteriosa arma.
|legend        = Ferumbras está perto de conquistar o poder divino. A única chance de pará-lo é forjar uma misteriosa arma.
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|duration      = Longa
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* 30 [[Demonic Essence]]s
* 30 [[Demonic Essence]]s
* Recomenda-se o uso de [[Dwarven Ring]]
* Recomenda-se o uso de [[Dwarven Ring]]
=== Observações Importantes ===
* Os bosses poderão ser enfrentados à cada 2 dias.
* O Ferumbras poderá ser enfrentado à cada 15 dias.


== Método ==
== Método ==
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[[Mazarius]] pedirá que você siga para uma outra dimensão e lute contra os guardiões para recuperar as 7 partes da poderosa [[Godbreaker]],  impedindo assim que o [[Ferumbras]] consiga o poder. Ele lhe pedirá 30 [[Demonic Essence]]s para que você possa entrar nesse lugar. Após entregar as [[Demonic Essence]]s, [[Mazarius]] lhe entregará uma [[Teleportation Rod]] e agora você terá permissão para entrar no teleport se você for level 150+. Você deverá usar a sua [[Teleportation Rod]] em cada uma das partes da [[Godbreaker]] para teletransportá-las com segurança até ele.
[[Mazarius]] pedirá que você siga para uma outra dimensão e lute contra os guardiões para recuperar as 7 partes da poderosa [[Godbreaker]],  impedindo assim que o [[Ferumbras]] consiga o poder. Ele lhe pedirá 30 [[Demonic Essence]]s para que você possa entrar nesse lugar. Após entregar as [[Demonic Essence]]s, [[Mazarius]] lhe entregará uma [[Teleportation Rod]] e agora você terá permissão para entrar no teleport se você for level 150+. Você deverá usar a sua [[Teleportation Rod]] em cada uma das partes da [[Godbreaker]] para teletransportá-las com segurança até ele.


== Apocalypse ==
Entre no teleport ao norte do NPC e siga o caminho único para iniciar. Neste local, você encontrará [[Grimeleech]], [[Hellflayer]] e [[Vexclaw]]. Siga para o sul e desça a escada.


== Ashfalor ==
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Arquivo:Ferumbras Ascendant Quest Imagem 10.png|Caminho para os Teleports
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O teleporte para a área referente a Ashfalor fica aqui. Chegando lá você deverá realizar um ritual para poder atravessar um portal a fim de continuar trilhando seu caminho. Para isso você precisa de itens encontrados na área.
Você chegará ao andar dos teleports - Abodes of Torments, neste local, existem 7 teleports que representam cada um dos [[The Ruthless Seven|Ruthless Seven]].


Primeiro você irá precisar das notas, pega-as aqui.
*'''1-''' Pumin
*'''2-''' TAFARIEL
*'''3-''' VERMINOR
*'''4-''' BAZIR
*'''5-''' INFERNATIL
*'''6-''' APOCALYPSE
*'''7-''' ASHFALOR


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Arquivo:Ashnote.png|Dê "use" no caixão para pegar as notas do ritual.
Arquivo:Ferumbras Ascendant Quest Imagem 11.png|Abodes of Torments
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Então encontre uma [[Grave Flower]] que nasce nas tumbas daquele local, são três locais possíveis, mas você só precisa de uma.
Não existe uma ordem especifica para se iniciar, contudo, independente de qual caminho você desejar, deverá estar preparado para lutar com as criaturas que protegem as partes da [[Godbreaker]]. Além de disso, você deverá enfrentar os mini-bosses e os bosses de cada dungeon.


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== Pumin ==
Arquivo:Ashflower.png|Dê "use" na flor para pega-la.  
Ao entrar no teleport de Pumin, você deverá seguir pelo caminho e enfrentar [[Grimeleech]], [[Hellflayer]], [[Vexclaw]], [[Hand of Cursed Fate]] e [[Spectre]]. Nesta morada do tormento existem vários portas (falsas e verdadeiras). Seu objetivo é seguir o caminho pelas portas verdadeiras. No final deste andar, haverá uma escada. Tome '''cuidado''' ao descer, pois existe um grande número de criaturas.
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Use uma shovel no local indicado pelo circulo para pegar o anel (um canivete serve).
Ao descer neste andar, siga para o norte para encontrar outra escada. Neste andar, também haverão portas e criaturas, passe por todas e siga para a escada, que te levará ao puzzle do Pumin.


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Para avançar nesta missão, você deverá resolver um enigma. Fale com o NPC [[...]], '''hi''' – '''mission''', ele pedirá ajuda para desvendar o seu nome. Seu eu objetivo nesse puzzle é coletar as 5 letters com as iniciais do nome do NPC e conseguir a permissão para avançar.
Arquivo:Ashring.png|Use uma pá no chão para pegar o anel.  
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Aqui você encontra os bones necessários.
Para isso, vá na sala ao norte do NPC e clique na alavanca, observe a fumaça que aparecerá em você, ela corresponderá a alavanca que você deve usar.


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Arquivo:Ashbones.png|Dê "use" nas cinzas para pegar os ossos.  
Arquivo:Ferumbras Ascendant Quest Imagem 02.png|Usando a alavanca.
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Você também precisará de Vampire Teeths.
Em seguida, volte para a sala do NPC [[...]] e suba um andar usado a magia [[levitate]]. '''Use''' na alavanca correspondente.


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Arquivo:Ashteeth.png|Dê "use" nas cinzas para pegar os dentes.  
Arquivo:Ferumbras Ascendant Quest Imagem 03.png|Usando a alavanca.
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Com os itens em mãos use-os na fonte, aqui.
Após isso, siga para o nordeste do NPC [[...]], entre na sala e de '''use''' na parede ao norte para obter um [[Bone Flute]]. Use o item nas criaturas até que a flauta desapareça.


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Arquivo:Ashwell.png|"Use" os quatro itens na fonte (anel, teeth, ring e bones).
Arquivo:Ferumbras Ascendant Quest Imagem 04.png|Obtendo o Bone Flute.
Arquivo:Ferumbras Ascendant Quest Imagem 05.png|Usando nas criaturas.
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Agora apague a luz da sala, faça isso clicando na estatua, um pouco mais pra cima:
Ao norte do NPC [[...]], clique na caixa ao noroeste para obter um [[Fire Bug]]. Em seguida, siga para o andar superior e use-o nos basin:


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Arquivo:Ashstatue.png|"Use" a estatua, a tocha irá se apagar.
Arquivo:Ferumbras Ascendant Quest Imagem 06.png
Arquivo:Ferumbras Ascendant Quest Imagem 07.png|Acendendo os basins.
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Por fim use as notas em frente a fonte. Agora você poderá passar no portal ao norte da sala:
Na biblioteca ao sul,  '''use''' a mensagem da parede, suba um andar e  '''use''' novamente a mensagem da parede.


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Arquivo:Ashportal.png|Após completar o ritual você pode passar pelo portal, inimigos lhe esperam do outro lado.
Arquivo:Ferumbras Ascendant Quest Imagem 08.png|Biblioteca.
Arquivo:Ferumbras Ascendant Quest Imagem 09.png|Andar Superior.
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Elimine os inimigos no caminho para o ultimo portal:
Volte até o NPC [[...]] e diga '''hi''' – '''tevon''' para finalizar. Após isso, você terá acesso à passagem secreta ao norte.
 
Não é necessário repetir essa missão, ao finalizar esse puzzle uma vez, você terá acesso direto pela porta.


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=== Enfrentando o boss Tarbaz ===
Arquivo:Ashcave1.png|Siga até o buraco.
Após ganhar acesso à porta ao norte, você encontrará uma escada que levará ao caminho para chegar no teleport do boss [[Tarbaz]]. Entrando no teleport, existirá uma sala com 5 sqms e uma alavanca, dessa forma, apenas 5 jogadores por vez poderão enfrentar o boss.
Arquivo:Ashcave2.png|Siga até o teleport.
Arquivo:Ashlever.png|Puxe a alavanca com cinco amigos, de preferencia.
Arquivo:Ragiaz_room.png|Sala do confronto final.
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[[Ragiaz]] aparece juntamente com quatro [[Undead Dragon]]s, use energy fields para evitar o contato deles.
{{DASH|Cuidado ao utilizar a alavanca! Os jogadores serão teleportados mesmo se estiverem com menos de 5 pessoas nos sqms.}}


== Bazir ==
Após derrotar o boss [[Tarbaz]], entre no teleport para ser levado à sala com uma das partes da [[Godbreaker]]. Use a [[Teleportation Rod]] na relíquia e o seu questlog será atualizado. Entre no teleport novamente para ser teleportado de volta à [[Darashia]].


== Infernatil ==
== Tafariel ==
Entrando no teleporte para área do Tafariel, você encontrará um andar com mais criaturas, incluindo agora [[Dark Torturer]]s. Siga o caminho até chegar na escada para o próximo andar. 


== O enigma de Pumin ==
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Para avançar nesta missão, você deverá resolver um enigma. Fale com o NPC [[...]], '''hi''' – '''mission''', ele pedirá ajuda para desvendar o seu nome.
Arquivo:Tafmapa.png
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Para isso, vá na sala ao norte do NPC e clique na alavanca.
Agora siga seu caminho até o enigma. Lá você deve prestar atenção nas flores. Ao todo você tem três conjuntos desses, um com flores azuis, outro com vermelhas e o terceiro com flores amarelas. Cada flor ocupa um espaço no conjunto. Você deve enxergar cada canteiro como um conjunto de 3 sqms por 6 sqms, como mostrado abaixo:


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Arquivo: Ferumbras Ascendant Quest Imagem 02.png|Usando a alavanca.
Arquivo:Tafconjuntoflower.png
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Em seguida, volte para a sala do NPC [[...]] e suba um andar usado a magia [[levitate]]. '''Use''' todas as alavancas.
Abaixo uma das possíveis configurações que as flores podem aparece:


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Arquivo: Ferumbras Ascendant Quest Imagem 03.png|Usando a alavanca.
Arquivo:Tafflower1.png
Arquivo:Tafflower2.png
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Após isso, siga para o nordeste do NPC [[...]], entre na sala e de '''use''' na parede ao norte para obter um [[Bone Flute]]. Use o item nas criaturas até que a flauta desapareça.
Seu objetivo é arranjar os SQMs especiais da sala de baixo de acordo com as flores. Para isso você deve '''sobrepor''' os canteiros e então arranjar os SQMs de acordo com a sobreposição.


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Arquivo: Ferumbras Ascendant Quest Imagem 04.png|Obtendo o Bone Flute.
Arquivo:Tafsobreposicao.png|As flores não vão ficar assim nos canteiros, você deve fazer a sobreposição com papel e caneta, ou de outras formas.
Arquivo: Ferumbras Ascendant Quest Imagem 05.png|Usando nas criaturas.
Arquivo:Tafsqmfinal.png
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Ao norte do NPC [[...]], clique na caixa ao noroeste para obter um [[Fire Bug]]. Em seguida, siga para o andar superior e use-o nos basin:
De acordo com as flores vistas acima você deve deixar os SQMs especiais dessa forma. Note que para mudar a cor você deve passar em cima do SQM, ''onde não houve flor você deve deixar em branco''.


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Arquivo: Ferumbras Ascendant Quest Imagem 06.png
Arquivo:TafflowerOK.png
Arquivo: Ferumbras Ascendant Quest Imagem 07.png|Acendendo os basins.
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Na biblioteca ao sul, '''use''' a mensagem da parede, suba um andar e  '''use''' novamente a mensagem da parede.
Essa deve ser a disposição de acordo com o conjunto acima, mude os SQMs observando seu minimap, '''note que a flor azul corresponde ao SQM verde'''. Ao deixar os SQMs como esperado puxe a alavanca na sala ao lado:


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Arquivo: Ferumbras Ascendant Quest Imagem 08.png|Biblioteca.
Arquivo:Taflever.png
Arquivo: Ferumbras Ascendant Quest Imagem 09.png|Andar Superior.
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Volte até o NPC [[...]] e diga '''hi''' '''name''' para finalizar. Após isso, você terá acesso à passagem secreta ao norte.
Cada vez que completar os SQMs, a pessoa que puxar a alavanca poderá entrar no teleport '''que se abre ao lado da alavanca'''. Então cada pessoa deve esperar os SQMs especiais voltarem para a cor branca, o que leva ''cinco minutos''.
 
=== Enfrentando o boss Shulgrax ===
Entrando no teleport, existirá uma sala com 5 sqms e uma alavanca, dessa forma, apenas 5 jogadores por vez poderão enfrentar o boss [[Shulgrax]].
 
Após derrotar o boss [[Shulgrax]], entre no teleport para ser levado à sala com uma das partes da [[Godbreaker]]. Use a [[Teleportation Rod]] na relíquia e o seu questlog será atualizado. Entre no teleport para ser teleportado de volta à [[Darashia]].
 
== Verminor ==
Entrando no teleport do Verminor, você enfrentará agora [[Grimeleech]], [[Hellflayer]], [[Vexclaw]] e [[Plaguesmith]]. Siga para o sudoeste até encontrar o teleport. Neste local, terá 5 sqms e uma alavanca. Note que os jogadores poderão ficar em [[stack]] nos sqms cinzas e serão teleportados para o mini-boss [[The Lord of the Lice]].
 
Os jogadores deverão derrotá-lo uma única vez para ganhar acesso ao teleport no sul, após isso, a passagem poderá ser feita diretamente pelo teleport, sem ter necessidade de enfrentá-lo novamente.
 
Após entrar no teleport, siga para o norte para encontrar o teleport que leverá ao boss [[Plagirath]].
 
=== Enfrentando o boss Plagirath ===
Entrando no teleport, existirá uma sala com 5 sqms e uma alavanca que levará ao boss [[Plagirath]]. Ele sumonará alguns [[Disgusting Ooze]]. Tente levar o boss para o canto direito da sala, facilitando assim o combate.
 
Após derrotá-lo, entre no teleport para ser levado à sala com uma das partes da [[Godbreaker]]. Use a [[Teleportation Rod]] na relíquia e o seu questlog será atualizado. Entre no teleport para ser teleportado de volta à [[Darashia]].
 
== Bazir ==
Entrando no teleport do Bazin, você também enfrentará agora [[Phantasm]]s. o Seu objetivo é seguir para a sala com alavanca ao noroeste. Todos devem puxar a alavanca para ganhar acesso ao teleport ao norte. Note que existe um limite de tempo para entrar no teleport após puxar a alavanca. O ideal aqui é matar todas as criaturas entre o caminho da alavanca e o teleport.
 
Ao puxar a alavanca e entrar no teleport, você estará na sala do puzzle do Bazin.
 
Nesta sala, note que existem alguns tipos de "ambiente". Seu objetivo é usar cada alavanca para sumonar uma criatura e levá-la ao seu respectivo ambiente natural. Se estiver no lugar correto, uma mensagem aparecerá dizendo que ele está no lugar certo e a luz que fica na porta acenderá. Você deverá fazer isso com todos os ambientes para ativar o teleport no sul da sala.
 
Ao passar por este puzzle e acessar o teleport, você estará em uma sala com passagens escondidas, siga para o sul. No caminho você enfrentará diversas criaturas.
 
=== Enfrentando o boss Zamulosh ===
Entrando no teleport, existirá uma sala com 5 sqms e uma alavanca que levará ao boss [[Zamulosh]].
 
== Infernatil ==
 
== Apocalypse ==


== Tafariel ==
== Ashfalor ==
 
O teleporte para a área referente a Ashfalor fica aqui. Chegando lá você deverá realizar um ritual para poder atravessar um portal a fim de continuar trilhando seu caminho. Para isso você precisa de itens encontrados na área.


O teleporte para área do Tafariel fica aqui:
Primeiro você irá precisar das notas, pega-as aqui.


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Arquivo:Tafmapa.png
Arquivo:Ashnote.png|Dê "use" no caixão para pegar as notas do ritual.
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Agora siga seu caminho até o enigma. Lá você deve prestar atenção nas flores. Ao todo você tem três conjuntos desses, um com flores azuis, outro com vermelhas e o terceiro com flores amarelas. Cada flor ocupa um espaço no conjunto. Você deve enxergar cada canteiro como um conjunto de 3sqms por 6 sqms, como mostrado abaixo:
Então encontre uma [[Grave Flower]] que nasce nas tumbas daquele local, são três locais possíveis, mas você só precisa de uma.


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Arquivo:Tafconjuntoflower.png
Arquivo:Ashflower.png|Dê "use" na flor para pega-la.
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Abaixo uma das possíveis configurações que as flores podem aparece:
Use uma shovel no local indicado pelo circulo para pegar o anel (um canivete serve).


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Arquivo:Tafflower1.png
Arquivo:Ashring.png|Use uma pá no chão para pegar o anel.  
Arquivo:Tafflower2.png
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Seu objetivo é arranjar os SQMs especiais da sala de baixo de acordo com as flores. Para isso você deve '''sobrepor''' os canteiros e então arranjar os SQMs de acordo com a sobreposição.
Aqui você encontra os bones necessários.


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Arquivo:Tafsobreposicao.png|As flores não vão ficar assim nos canteiros, você deve fazer a sobreposição com papel e caneta, ou de outras formas.
Arquivo:Ashbones.png|Dê "use" nas cinzas para pegar os ossos.  
Arquivo:Tafsqmfinal.png
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De acordo com as flores vistas acima você deve deixar os SQMs especiais dessa forma. Note que para mudar a cor você deve passar em cima do SQM, ''onde não houve flor você deve deixar em branco''.
Você também precisará de Vampire Teeths.


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Arquivo:TafflowerOK.png
Arquivo:Ashteeth.png|Dê "use" nas cinzas para pegar os dentes.
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Essa deve ser a disposição de acordo com o conjunto acima, mude os SQMs observando seu minimap, '''note que a flor azul corresponde ao SQM verde'''. Ao deixar os SQMs como esperado puxe a alavanca na sala ao lado:
Com os itens em mãos use-os na fonte, aqui.


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Arquivo:Taflever.png
Arquivo:Ashwell.png|"Use" os quatro itens na fonte (anel, teeth, ring e bones).
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Cada vez que completar os SQMs, a pessoa que puxar a alavanca poderá entrar no teleport '''que se abre ao lado da alavanca'''. Então cada pessoa deve esperar os SQMs especiais voltarem para a cor branca, o que leva ''cinco minutos''.
Agora apague a luz da sala, faça isso clicando na estatua, um pouco mais pra cima:
 
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Arquivo:Ashstatue.png|"Use" a estatua, a tocha irá se apagar.
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Dentro do teleport você precisará de seus amigos para enfrentar o boss.
Por fim use as notas em frente a fonte. Agora você poderá passar no portal ao norte da sala:


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Arquivo:Ashportal.png|Após completar o ritual você pode passar pelo portal, inimigos lhe esperam do outro lado.
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Elimine os inimigos no caminho para o ultimo portal:


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Arquivo:Ashcave1.png|Siga até o buraco.
Arquivo:Ashcave2.png|Siga até o teleport.
Arquivo:Ashlever.png|Puxe a alavanca com cinco amigos, de preferencia.
Arquivo:Ragiaz_room.png|Sala do confronto final.
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[[Ragiaz]] aparece juntamente com quatro [[Undead Dragon]]s, use energy fields para evitar o contato deles.


== Verminor ==
== Ferumbras - A batalha Final ==
}}
}}

Edição das 14h04min de 6 de dezembro de 2015

Gingerbread Recipe.gif A equipe do TibiaWiki.com.br informa:
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Large Book 1.gif  Atenção: Esse artigo contém spoiler. Você pode optar por esconder essa informação.(sempre mostrar)

Recompensa:
Localização:
Darashia
Você enfrentará:
Dark Torturer, Hand of Cursed Fate, Fury, Destroyer, Juggernaut, Hellfire Fighter, Blightwalker, Undead Dragon, Hellhound, Grimeleech, Hellflayer, Vexclaw, Plagirath, Tarbaz, Razzagorn, Ragiaz, Zamulosh, Shulgrax, Mazoran, Ferumbras Soul Spilnter e Ascending Ferumbras.
Mini-Bosses:
Nenhum.
Bosses:
Nenhum.
Adicionado:
Versão 10.90 (08 de dezembro de 2015)
Level: Premium: Dificuldade: Vídeo: Duração da Quest: Grupo:
150
(Recomendado: 250+)
Sim.png Médio Youtube Favicon Grey.pngEssa quest não contém um spoiler em vídeo! Longa 15 jogadores
(Grupo de 15 ou múltiplos)
Legenda:
Teleportation Rod.gif Ferumbras está perto de conquistar o poder divino. A única chance de pará-lo é forjar uma misteriosa arma.

Veja também: Quests.

Equipamento Requerido

Observações Importantes

  • Os bosses poderão ser enfrentados à cada 2 dias.
  • O Ferumbras poderá ser enfrentado à cada 15 dias.

Método

Siga para Darashia, (aquiMap (Colour).gif). Fale hi - short - yes - demonic essence - yes para o NPC Mazarius. Ele lhe dirá que após algumas pesquisas, ele descobriu que o terrível Ferumbras planeja conquistar o poder divino e que a sua ascensão é iminente.

Ele contará também que, em suas pesquisas, ele descobriu uma antiga e poderosa arma, nomeada como Godbreaker, forjada por Zathroth, capaz de tirar a vida de um Deus. Temendo o perigo desta arma, Zathroth a dividiu em sete partes e as confiou aos Ruthless Seven, sua devida proteção.

Mazarius pedirá que você siga para uma outra dimensão e lute contra os guardiões para recuperar as 7 partes da poderosa Godbreaker, impedindo assim que o Ferumbras consiga o poder. Ele lhe pedirá 30 Demonic Essences para que você possa entrar nesse lugar. Após entregar as Demonic Essences, Mazarius lhe entregará uma Teleportation Rod e agora você terá permissão para entrar no teleport se você for level 150+. Você deverá usar a sua Teleportation Rod em cada uma das partes da Godbreaker para teletransportá-las com segurança até ele.

Entre no teleport ao norte do NPC e siga o caminho único para iniciar. Neste local, você encontrará Grimeleech, Hellflayer e Vexclaw. Siga para o sul e desça a escada.

Você chegará ao andar dos teleports - Abodes of Torments, neste local, existem 7 teleports que representam cada um dos Ruthless Seven.

  • 1- Pumin
  • 2- TAFARIEL
  • 3- VERMINOR
  • 4- BAZIR
  • 5- INFERNATIL
  • 6- APOCALYPSE
  • 7- ASHFALOR

Não existe uma ordem especifica para se iniciar, contudo, independente de qual caminho você desejar, deverá estar preparado para lutar com as criaturas que protegem as partes da Godbreaker. Além de disso, você deverá enfrentar os mini-bosses e os bosses de cada dungeon.

Pumin

Ao entrar no teleport de Pumin, você deverá seguir pelo caminho e enfrentar Grimeleech, Hellflayer, Vexclaw, Hand of Cursed Fate e Spectre. Nesta morada do tormento existem vários portas (falsas e verdadeiras). Seu objetivo é seguir o caminho pelas portas verdadeiras. No final deste andar, haverá uma escada. Tome cuidado ao descer, pois existe um grande número de criaturas.

Ao descer neste andar, siga para o norte para encontrar outra escada. Neste andar, também haverão portas e criaturas, passe por todas e siga para a escada, que te levará ao puzzle do Pumin.

Para avançar nesta missão, você deverá resolver um enigma. Fale com o NPC ..., himission, ele pedirá ajuda para desvendar o seu nome. Seu eu objetivo nesse puzzle é coletar as 5 letters com as iniciais do nome do NPC e conseguir a permissão para avançar.

Para isso, vá na sala ao norte do NPC e clique na alavanca, observe a fumaça que aparecerá em você, ela corresponderá a alavanca que você deve usar.

Em seguida, volte para a sala do NPC ... e suba um andar usado a magia levitate. Use na alavanca correspondente.

Após isso, siga para o nordeste do NPC ..., entre na sala e de use na parede ao norte para obter um Bone Flute. Use o item nas criaturas até que a flauta desapareça.

Ao norte do NPC ..., clique na caixa ao noroeste para obter um Fire Bug. Em seguida, siga para o andar superior e use-o nos basin:

Na biblioteca ao sul, use a mensagem da parede, suba um andar e use novamente a mensagem da parede.

Volte até o NPC ... e diga hitevon para finalizar. Após isso, você terá acesso à passagem secreta ao norte.

Não é necessário repetir essa missão, ao finalizar esse puzzle uma vez, você terá acesso direto pela porta.

Enfrentando o boss Tarbaz

Após ganhar acesso à porta ao norte, você encontrará uma escada que levará ao caminho para chegar no teleport do boss Tarbaz. Entrando no teleport, existirá uma sala com 5 sqms e uma alavanca, dessa forma, apenas 5 jogadores por vez poderão enfrentar o boss.

Cuidado ao utilizar a alavanca! Os jogadores serão teleportados mesmo se estiverem com menos de 5 pessoas nos sqms.

Após derrotar o boss Tarbaz, entre no teleport para ser levado à sala com uma das partes da Godbreaker. Use a Teleportation Rod na relíquia e o seu questlog será atualizado. Entre no teleport novamente para ser teleportado de volta à Darashia.

Tafariel

Entrando no teleporte para área do Tafariel, você encontrará um andar com mais criaturas, incluindo agora Dark Torturers. Siga o caminho até chegar na escada para o próximo andar.

Agora siga seu caminho até o enigma. Lá você deve prestar atenção nas flores. Ao todo você tem três conjuntos desses, um com flores azuis, outro com vermelhas e o terceiro com flores amarelas. Cada flor ocupa um espaço no conjunto. Você deve enxergar cada canteiro como um conjunto de 3 sqms por 6 sqms, como mostrado abaixo:

Abaixo uma das possíveis configurações que as flores podem aparece:

Seu objetivo é arranjar os SQMs especiais da sala de baixo de acordo com as flores. Para isso você deve sobrepor os canteiros e então arranjar os SQMs de acordo com a sobreposição.

De acordo com as flores vistas acima você deve deixar os SQMs especiais dessa forma. Note que para mudar a cor você deve passar em cima do SQM, onde não houve flor você deve deixar em branco.

Essa deve ser a disposição de acordo com o conjunto acima, mude os SQMs observando seu minimap, note que a flor azul corresponde ao SQM verde. Ao deixar os SQMs como esperado puxe a alavanca na sala ao lado:

Cada vez que completar os SQMs, a pessoa que puxar a alavanca poderá entrar no teleport que se abre ao lado da alavanca. Então cada pessoa deve esperar os SQMs especiais voltarem para a cor branca, o que leva cinco minutos.

Enfrentando o boss Shulgrax

Entrando no teleport, existirá uma sala com 5 sqms e uma alavanca, dessa forma, apenas 5 jogadores por vez poderão enfrentar o boss Shulgrax.

Após derrotar o boss Shulgrax, entre no teleport para ser levado à sala com uma das partes da Godbreaker. Use a Teleportation Rod na relíquia e o seu questlog será atualizado. Entre no teleport para ser teleportado de volta à Darashia.

Verminor

Entrando no teleport do Verminor, você enfrentará agora Grimeleech, Hellflayer, Vexclaw e Plaguesmith. Siga para o sudoeste até encontrar o teleport. Neste local, terá 5 sqms e uma alavanca. Note que os jogadores poderão ficar em stack nos sqms cinzas e serão teleportados para o mini-boss The Lord of the Lice.

Os jogadores deverão derrotá-lo uma única vez para ganhar acesso ao teleport no sul, após isso, a passagem poderá ser feita diretamente pelo teleport, sem ter necessidade de enfrentá-lo novamente.

Após entrar no teleport, siga para o norte para encontrar o teleport que leverá ao boss Plagirath.

Enfrentando o boss Plagirath

Entrando no teleport, existirá uma sala com 5 sqms e uma alavanca que levará ao boss Plagirath. Ele sumonará alguns Disgusting Ooze. Tente levar o boss para o canto direito da sala, facilitando assim o combate.

Após derrotá-lo, entre no teleport para ser levado à sala com uma das partes da Godbreaker. Use a Teleportation Rod na relíquia e o seu questlog será atualizado. Entre no teleport para ser teleportado de volta à Darashia.

Bazir

Entrando no teleport do Bazin, você também enfrentará agora Phantasms. o Seu objetivo é seguir para a sala com alavanca ao noroeste. Todos devem puxar a alavanca para ganhar acesso ao teleport ao norte. Note que existe um limite de tempo para entrar no teleport após puxar a alavanca. O ideal aqui é matar todas as criaturas entre o caminho da alavanca e o teleport.

Ao puxar a alavanca e entrar no teleport, você estará na sala do puzzle do Bazin.

Nesta sala, note que existem alguns tipos de "ambiente". Seu objetivo é usar cada alavanca para sumonar uma criatura e levá-la ao seu respectivo ambiente natural. Se estiver no lugar correto, uma mensagem aparecerá dizendo que ele está no lugar certo e a luz que fica na porta acenderá. Você deverá fazer isso com todos os ambientes para ativar o teleport no sul da sala.

Ao passar por este puzzle e acessar o teleport, você estará em uma sala com passagens escondidas, siga para o sul. No caminho você enfrentará diversas criaturas.

Enfrentando o boss Zamulosh

Entrando no teleport, existirá uma sala com 5 sqms e uma alavanca que levará ao boss Zamulosh.

Infernatil

Apocalypse

Ashfalor

O teleporte para a área referente a Ashfalor fica aqui. Chegando lá você deverá realizar um ritual para poder atravessar um portal a fim de continuar trilhando seu caminho. Para isso você precisa de itens encontrados na área.

Primeiro você irá precisar das notas, pega-as aqui.

Então encontre uma Grave Flower que nasce nas tumbas daquele local, são três locais possíveis, mas você só precisa de uma.

Use uma shovel no local indicado pelo circulo para pegar o anel (um canivete serve).

Aqui você encontra os bones necessários.

Você também precisará de Vampire Teeths.

Com os itens em mãos use-os na fonte, aqui.

Agora apague a luz da sala, faça isso clicando na estatua, um pouco mais pra cima:

Por fim use as notas em frente a fonte. Agora você poderá passar no portal ao norte da sala:

Elimine os inimigos no caminho para o ultimo portal:

Ragiaz aparece juntamente com quatro Undead Dragons, use energy fields para evitar o contato deles.

Ferumbras - A batalha Final