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The Desert Dungeon Quest: mudanças entre as edições
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Não existe alguma vantagem real em fazer a versão completa, por esta ser um pouco mais longa e levar ao mesmo resultado. O único motivo para se fazer a versão completa é caso esteja interessado(a) em [[Roleplaying]]. | |||
* Entre na [[Desert Dungeon]] e encontre [[Hagor]]. Pergunte-o sobre [[Morrin]] e o dê um [[Roll]]. Você receberá uma [[Key 4022]]. | |||
* Vá até [[aqui]] e abra a porta usando a [[Key 4022]]. Pegue a [[Key 4009]] (chave para a biblioteca da Desert Dungeon) de dentro do baú. | |||
* Destranque a porta [[aqui]] e entre na biblioteca. Procure e leia os livros "Dangers of Adventures" do autor Netlios. Agora você precisa que alguém pise no floor switch da biblioteca. Vá até [[aqui]] (Se alguém estiver pisando no floor switch o caminho não estará bloqueado) e procure pelo livro perdido. | |||
* Procure por [[Adrenius]] na superfície do deserto e pergunte sobre Netlios. Dê 500 gp para ele e você precisará responder algumas perguntas (todas as respostas estarão nos livros "Dangers of Adventures" de Netlios). Se você responder corretamente ele lhe dará a [[Key 4023]]. | |||
* Consiga 4 jogadores de cada vocação (a presença dos 4 jogadores é opcional), e então venham [[aqui]] e abra a porta com a chave que recebeu de Adrenius. Cada jogador entrará em seu respectivo teleporter e enfrentará duas criaturas ([[Orc Berserker]]s para knights, [[Minotaur Archer]]s para paladins, [[Fire Devil]]s para sorcerers e [[Bear]]s para druids). Haveram placas indicando quais itens serão necessários para o próximo passo. Caso não os tenha, saia da Desert Dungeon e consiga os itens. | |||
* Sigam o caminho para a sala da recompensa. Agora o time deverá colocar os itens nos lugares corretos, e o(a) Paladin deverá puxar a alavanca. Isso teleportará os quatro para a sala da recompensa. | |||
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Edição das 02h50min de 6 de dezembro de 2014
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| Recompensa: 100 Platinum Coins e uma Green Bag com: Protection Amulet, Ring of Healing, Magic Light Wand e Ankh |
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| Localização: Subsolo do Deserto de Jakundaf (aqui |
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| Você enfrentará: Dependendo da rota você pode evitar todas as criaturas difíceis. Se você for pelo caminho errado, você pode achar Fire Devils, Orc Berserkers e Bonelords juntos com outras criaturas. |
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| Mini-Bosses: Nenhum. |
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| Bosses: Nenhum. |
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Veja também: Quests.
Preparação
Jogadores apenas podem completar essa quest em grupos de quatro pessoas. Você precisa de um jogador de level 20+ de cada vocação. Cada um deve levar um item específico para sacrificar.
- O knight precisa de uma sword.

- O paladin precisa de um crossbow.

- O druid precisa de uma apple.

- O sorcerer precisa de um spellbook.

(Note que os itens são sacrificados na quest. Portanto, por exemplo, se o paladin usar um crossbow como arma, ele deve levar 2 crossbows, pois um irá ser sacrificado.)
Em adição a tudo isso, pelo menos um jogador precisa carregar uma shovel para abrir o buraco no começo da quest.
Começando a quest
Para um jogador experiente, localizar três outros membros para a quest é a parte mais difícil.
Quando estiver procurando outras pessoas para a quest, cuidado para não sair gritando sobre a mesma. É comum para PKs que ouvem sobre a quest esperarem do lado de fora, lhes matando assim que o time sai da sala dos prêmios em mundos Open PvP.
Para sua segurança, chame seus amigos ou pessoas de forma cuidadosa para evitar um fim trágico.
Uma vez que você se certifique que todos tenham os itens para sacrifício, vocês devem se encontrar e viajar para o Jakundaf Desert. Cuidado com os scorpions ou algo mais que possa estar lurado para essa área.
Você verá um buraco coberto por pedras, localizado em algo parecido com uma construção quebrada cercada por energy, fire e poison fields, aqui
. Tente não pisar nesses fields.
Cave o buraco e desça. Você deverá descer alguns níveis. Note que uma vez que você desce até o fundo, é impossível subir novamente usando sua corda. Você deve sair pelo portal de escapatória caso não possa fazer a quest.
Andando pela caverna
1. Quando você chegar no fundo, você normalmente verá um monte de spiders. No entanto, é raro, porém possível, que você encontre bonelords ou Fire Devils lurados. Siga o caminho mostrado no mapa.
2. Suba a escada para o próximo andar do mapa. Então vá para a esquerda e suba novamente. Não desça no buraco ao sul.
3. No próximo andar você deve seguir um caminho tortuoso, sem nenhum perigo.
4. Suba novamente e siga o caminho. Haverá um slime à direita. Siga para o Norte e você verá um buraco a esquerda. Não caia nele. Existem Orc Warriors e Orc Berserkers aqui embaixo. Continue andando pelo caminho e suba a escada que se encontra ao fim. Siga o caminho e suba a escada ao fim do corredor.
Isso irá te levar a sala de sacrifício. Você deve passar pela porta para level 20+ para entrar.
Logo ao lado está um portal azul brilhante que deve ser usado para sair da quest se, por algum motivo, o time não pode completar a quest.Por exemplo, use-o se algum membro ou item não esteja presente.
A Sala do Tesouro
Existem pisos que funcionam como botões que serão ativados quando o jogador da vocação correta estiver em posição e o item correto estiver no pequeno altar. Existem maneiras corretas de se posicionar.
- Paladins se posicionam no piso ao norte.
- Druids se posicionam no piso ao oeste.
- Sorcerers se posicionam no piso ao leste.
- Knights se posicionam no piso ao sul.
Se o piso não for "acionado" quando você pisar nele, se certifique de ter colocado o item no altar antes de se dirigir ao piso.
Uma vez que todos os pisos estejam ativados, o paladino deve puxar a alavanca perto da sua posição. Isso irá teleportar todos os 4 jogadores para a sala do tesouro. Existem dois baús para serem abertos:
- Um contém 100 Platinum Coins.
- O outro contém uma sacola verde contendo:
- Um Protection Amulet,
- Um Magic Light Wand,
- Um Ring of Healing, e
- Um ankh.
Para sair, vá para o norte, suba as escadas e você aparecerá no Deserto de Jakundaf.
Notas
Se você está fazendo essa quest com jogadores em quem você não confia, é aconselhável que você saia do jogo imediatamente após entrar na sala do tesouro. Então você poderá entrar novamente alguns minutos depois e pegar seus prêmios sem a chance de seus supostos amigos te matarem para pegar os prêmios que você carrega.
Em servidores Hardcore PvP e até mesmo em servidores PvP você pode encontrar pessoas a espera logo na saída da quest apenas para matar as pessoas que terminaram a quest e pegar o dinheiro. Seja cuidadoso ao subir e tente não ser o primeiro.
Não se preocupe em sair do jogo rapidamente porque só vão te matar se você pegar o loot da quest.
Essa quest pode ser completada por qualquer jogador de level acima do 20 quantas vezes você quiser, porém, os prêmios só podem ser coletados uma vez. Normalmente, um jogador experiente aceita preencher um espaço no time em troca de itens ou dinheiro dados a ele pelos outros jogadores do time.
Spoiler do Atalho
Esse spoiler pula a maior parte da atual quest, e vai diretamente para o prêmio. A verdadeira quest constitui em coletar uma série de chaves, ler muitos livros e falar com muitos NPCs, além de ir a vários teleports que determinam aonde cada vocação se posiciona e os itens que cada um irá sacrificar.
A maioria das áreas do deserto existe como parte dessa quest.
Spoiler da versão completa
Não existe alguma vantagem real em fazer a versão completa, por esta ser um pouco mais longa e levar ao mesmo resultado. O único motivo para se fazer a versão completa é caso esteja interessado(a) em Roleplaying.
- Entre na Desert Dungeon e encontre Hagor. Pergunte-o sobre Morrin e o dê um Roll. Você receberá uma Key 4022.
- Vá até aqui e abra a porta usando a Key 4022. Pegue a Key 4009 (chave para a biblioteca da Desert Dungeon) de dentro do baú.
- Destranque a porta aqui e entre na biblioteca. Procure e leia os livros "Dangers of Adventures" do autor Netlios. Agora você precisa que alguém pise no floor switch da biblioteca. Vá até aqui (Se alguém estiver pisando no floor switch o caminho não estará bloqueado) e procure pelo livro perdido.
- Procure por Adrenius na superfície do deserto e pergunte sobre Netlios. Dê 500 gp para ele e você precisará responder algumas perguntas (todas as respostas estarão nos livros "Dangers of Adventures" de Netlios). Se você responder corretamente ele lhe dará a Key 4023.
- Consiga 4 jogadores de cada vocação (a presença dos 4 jogadores é opcional), e então venham aqui e abra a porta com a chave que recebeu de Adrenius. Cada jogador entrará em seu respectivo teleporter e enfrentará duas criaturas (Orc Berserkers para knights, Minotaur Archers para paladins, Fire Devils para sorcerers e Bears para druids). Haveram placas indicando quais itens serão necessários para o próximo passo. Caso não os tenha, saia da Desert Dungeon e consiga os itens.
- Sigam o caminho para a sala da recompensa. Agora o time deverá colocar os itens nos lugares corretos, e o(a) Paladin deverá puxar a alavanca. Isso teleportará os quatro para a sala da recompensa.