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| '''Chor''' é o vilarejo de Lizards que fica na região Sudeste de [[Tiquanda]], próximo das montanhas de [[Kha'zeel]] ({{tibiaml|32954,32785,7:8|aqui}}). Os lagartos costumavam viver na cidade de [[Banuta]], mas eles foram expulsos pelos [[Apes|macacos]] que um dia foram seus escravos. Eles esperam a oportunidade de algum dia recuperar o status e o poder deles na região e depois na floresta inteira. | | '''Chor''' é o vilarejo de Lizards que fica na região Sudeste de [[Tiquanda]], próximo das montanhas de [[Kha'zeel]] ({{tibiaml|32954,32785,7:8|aqui}}). Os lagartos costumavam viver na cidade de [[Banuta]], mas eles foram expulsos pelos [[Apes|macacos]] que um dia foram seus escravos. Eles esperam a oportunidade de algum dia recuperar o status e o poder deles na região e depois na floresta inteira. |
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Edição das 20h05min de 23 de abril de 2011
Predefinição:Infobox Hunt
Chor é o vilarejo de Lizards que fica na região Sudeste de Tiquanda, próximo das montanhas de Kha'zeel (Predefinição:Tibiaml). Os lagartos costumavam viver na cidade de Banuta, mas eles foram expulsos pelos macacos que um dia foram seus escravos. Eles esperam a oportunidade de algum dia recuperar o status e o poder deles na região e depois na floresta inteira.
O caminho mais fácil para se chegar em Chor é vir de Port Hope, da parte Sul da cidade ande para Leste, desta forma você não encontra a Hydra ou os Elephants que ficam mais ao Norte. Você encontrará somente skunks, spiders, bugs, snakes, tarantulas, cobras, Spit Nettles, Earth Elemental e talvez alguns Lizards conforme você chega perto da cidade de Chor.
Você também pode chegar em Chor vindo de Ankrahmun, pelas montanhas de Kha'zeel. Este é o caminho mais seguro e você só encontrará alguns Nomads e Bandits
Quando você chegar em Tiquanda, a melhor forma de chegar em Chor é seguir o rio que segue para o Sul até encontrar um tronco de árvore em cima do rio, formando uma ponte.
Neste caminho você encontrará muitos Wasps, Elephants, Poison Spiders, Centipedes, Crocodiles, alguns Slimes e Cobras. Há também uma chance de você encontrar um Hunter lurado. Você deve tomar cuidado também com a Hydra que tem respawn no rio ao Norte, mas as chances de você encontrar ela são pequenas.
Em certa parte da Explorer Society Quest, você deve entrar no subsolo deste vilarejo para encontrar a Lizard Urn. Para a The Ape City Quest você terá que ir no vilarejo para pegar um Old Parchment.
Chor é construída em um rio delta, e consiste de pequenas ilhas conectadas entre si por pontes. Os Lizards dominaram os Spit Nettles e as Larvas para proteger sua cidade dos macacos. O vilarejo consiste de várias pequenas casas feitas com mato e bambu. No meio há uma pirâmide ao estilo das que podem ser vistas em Banuta. Esta pirâmide possui três andares acima do solo e um porão no subsolo
Predefinição:Infobox Creature/List/Header
Em volta da entrada (depois que você passar pela árvore caída) você encontrará Lizard Sentinels, Lizard Templars, Larvas, Cobras, Spit Nettles, Crocodiles, Flamingos e Scarabs. Você não precisa ter medo da Hydra lurada aqui, já que agora você está mais distante de seu respawn, além de estar em uma ilha que está desconectada do continente. Quando você chegar na cidade você encontrará também Lizard Snakecharmers e seus summons: Cobras. Os 3 Wyverns estão situados em uma caverna de pedras a Oeste do acampamento, não há possibilidade de encontrar um Wyvern no térreo.
É um bom lugar para paladinos de level 50 ou mais com skills 70/50 e Magos de level 60 ou mais. Você deve SEMPRE evitar de correr atrás de uma criatura, porque você pode acabar lurando mais criaturas fazendo isso. Knights podem caçar aqui também, mas devem tomar cuidado porque existem alguns respawns de 6 ou mais Lizard Snakecharmers no subsolo. Na superfície você encontrará no máximo 4. Uma boa dica para caçar aqui é ter bons skills para matar as criaturas mais rápido.