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Barbarian Bloodwalker: mudanças entre as edições

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|  sounds        = "YAAAHEEE!"; "SLAUGHTER!"; "CARNAGE!"; "You can run but you can't hide".
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|  implemented    = 8.0
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notes          = Os Barbarian Bloodwalkers certamente não receberam este nome por seu talento diplomático. Um Bloodwalker bate primeiro e depois bate ainda mais. Bloodwalkers são praticamente loucos e na iminência da loucura. O uso constante de elixirs de fúria, colocou eles em uma vida de desordem e destruição. Batalha e carnificina são as forças vitais do Barbarian Bloodwalker. Considerados por seus companheiros de tribo como tocados por divindades, são poucos os que podem contê-los. Alias, os mesmos magos que supriram inicialmente eles com os elixirs de fúria, agora mantém eles drogados com poções para pacificá-los e torná-los menos propícios à violência. Em tempos de guerra, entretanto, estes 'guerreiros sagrados' são colocados em seus inimigos e seus colegas de tribo fazem o máximo para evitar qualquer ato que possa provocar sua ira. A raiva que guia as ações de um Bloodwalker não deixa espaço para o medo, a dor, a rendição ou a misericórdia. Sem consideração com sua própria vida, a presença do Bloodwalker em uma batalha e seus gritos de guerra ameaçam todos, sendo ele mortal, um demônio ou um deus.
history        = Os Barbarian Bloodwalkers certamente não receberam este nome por seu talento diplomático. Um Bloodwalker bate primeiro e depois bate ainda mais. Bloodwalkers são praticamente loucos e na iminência da loucura. O uso constante de elixirs de fúria, colocou eles em uma vida de desordem e destruição. Batalha e carnificina são as forças vitais do Barbarian Bloodwalker. Considerados por seus companheiros de tribo como tocados por divindades, são poucos os que podem contê-los. Alias, os mesmos magos que supriram inicialmente eles com os elixirs de fúria, agora mantém eles drogados com poções para pacificá-los e torná-los menos propícios à violência. Em tempos de guerra, entretanto, estes 'guerreiros sagrados' são colocados em seus inimigos e seus colegas de tribo fazem o máximo para evitar qualquer ato que possa provocar sua ira. A raiva que guia as ações de um Bloodwalker não deixa espaço para o medo, a dor, a rendição ou a misericórdia. Sem consideração com sua própria vida, a presença do Bloodwalker em uma batalha e seus gritos de guerra ameaçam todos, sendo ele mortal, um demônio ou um deus.
|  location      = [[Krimhorn]], [[Bittermor]], [[Ragnir]], [[Arena and Zoo Quarter]].
|  location      = [[Krimhorn]], [[Bittermor]], [[Ragnir]], [[Arena and Zoo Quarter]].
|  strategy      = '''[[Mages]]''' de [[level]] 25+ e [[Magic Level]] 30+ pode matá-los correndo e jogando 4/5 [[Stoneshower]] ou [[Stalagmite]]s. Use mana shield, pois eles batem muito!
<br />'''[[Knights]]''' devem matá-lo em full attack, e ataque ele primeiro pois eles causam o dano mais alto de todos os outros bárbaros.
|  loot          = 0-13+ [[gp]], 0-1 [[Ham]], [[Lamp]], [[Chain Armor]], [[Halberd]], [[Battle Axe]], [[Chain Helmet]], [[Health Potion]] (semi-raro), [[Beastslayer Axe]] (raro), [[Fur Boots]] (raro), [[Red Piece of Cloth]] (muito raro), [[Shard]] (muito raro).
|  loot          = 0-13+ [[gp]], 0-1 [[Ham]], [[Lamp]], [[Chain Armor]], [[Halberd]], [[Battle Axe]], [[Chain Helmet]], [[Health Potion]] (semi-raro), [[Beastslayer Axe]] (raro), [[Fur Boots]] (raro), [[Red Piece of Cloth]] (muito raro), [[Shard]] (muito raro).
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Edição das 16h08min de 28 de janeiro de 2013