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Locais Inalcançáveis: mudanças entre as edições

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Sanosuke'Matheus
Sanosuke'Matheus (discussão | contribs) (Retirando Adventurer's Guild e Gray Island.)
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Existem áreas no Tibia que os jogadores podem ver, mas não tem como chegar a eles. Muitos desses lugares são geralmente relacionados a supostas quests desconhecidas.
Existem áreas no [[Tibia]] que os [[jogadores]] podem ver, mas não tem como chegar a eles. Muitos desses lugares são geralmente relacionados a supostas quests desconhecidas.


Existem também algumas áreas menos interessantes que são inalcançáveis por causa da flora, de paredes, rochas ou pela própria costa. Itens podem ser jogados aqui, porém nenhum deles pode ser recuperado.
Existem também algumas áreas menores e considerada menos interessantes que são inalcançáveis por causa da [[Objetos#Flora e Minerais|flora]], de [[paredes]], [[Pedras|rochas]] ou pela própria costa. Itens podem ser jogados aqui, porém nenhum deles pode ser recuperado.  


Exemplos:
== Locais inacessíveis famosos ==
* Península entre a [[Edron Troll-Goblin Peninsula]] e a [[Edron Orc Cave]].
* Sala do [[Basilisk|Basilisco]], {{mapa|32640,31944,15:6|aqui}} - Esta sala só pode ser avistada de um túnel à leste com [[slime]]s [[Dwarf Mines|nas minas]] de [[Kazordoon]]. Guerreiros petrificados bloqueiam a única entrada conhecida para a sala.
* Sala do [[Basilisk|Basilisco]] - Esta sala só pode ser avistada de um túnel com [[slime]]s [[Dwarf Mines|nas minas]] de [[Kazordoon]]. Anões petrificados bloqueiam a única entrada conhecida para a sala.
* [[Colossus Fortress]] - O Colosso na entrada de [[Kazordoon]] possui três portas para seu interior, porém todas estão trancadas.
* [[Colossus Fortress]] - O Colosso na entrada de [[Kazordoon]] possui três portas para seu interior, porém todas estão trancadas.
* [[Shadowthorn]] - Em uma sala no subterrâneo, um corredor é bloqueado por algumas [[Magic Wall|paredes mágicas]]. Rumores dizem que é relacionada a alguma quest.
* [[Shadowthorn]] - Em uma sala no subterrâneo, um corredor é bloqueado por algumas [[Magic Wall|paredes mágicas]], {{mapa|33033,32176,9:5|aqui}}. Rumores dizem que é relacionada a alguma quest.
* Na sala da [[Spike Sword Quest]] existe uma "jaula" de dragões. Ela também é fechada por paredes mágicas.
* Na sala da [[Spike Sword Quest]] existe uma "jaula" de dragões. Ela também é fechada por paredes mágicas.<noinclude><p><spoiler>Existe uma forma de retirar as grades que fecham a sala, ela é uma [[Lever|alavanca]] localizado próximo a lava, no andar superior, porém é acessada somente pela [[Desert Dungeon]].</spoiler></p></noinclude>
* [[Kha'labal]] - Próxima à passagem entre [[Darashia]] e [[Ankrahmun]] há uma parede construída no [[Kha'Zeel]]. Atrás dela existem 3 portais mágicos inalcançáveis. Esta sala é conhecida como "spectral tomb" (tumba espectral).
* [[Kha'labal]] - Próxima à passagem entre [[Darashia]] e [[Ankrahmun]] há uma parede construída no [[Kha'Zeel]], {{mapa|33151,32559,7:6|aqui}}. Atrás dela existem 3 portais mágicos inalcançáveis. Esta sala é conhecida como "spectral tomb" (tumba espectral).
* [[Desert Dungeon]] - Uma [[banshee]] e uma alavanca estão isoladas em uma caverna. Não se sabe como entrar, porém para sair é necessário usar um portal na própria sala ou um sqm escondido na sala que se possa usar a Pick para abrir passagem.
* [[Desert Dungeon]] - Uma [[banshee]] e uma alavanca estão isoladas em uma caverna, {{mapa|32618,32103,12:6|aqui}}. Não se sabe como entrar, porém para sair é necessário usar um portal na própria sala ou um sqm escondido na sala que se possa usar a [[Pick]] para abrir passagem secreta.
* Abaixo de [[kazordoon]], próximo ao templo aonde se pega a primeira parte da benção [[The Spark of the Phoenix]], se você se encostar próximo a parede leste do longo corredor, é possível ver uma pequena área, {{mapa|32656,31992,12:6|aqui}}.
* Em [[Green Claw Swamp]] em [[Venore]], é possível ver uma pequena área com uma [[Dead Tree|árvore morta]] por uma caverna com [[Tarantula]]s, no superfície é visto o [[pitfall|buraco]] que acessa esta área.
* Em [[Beregar]], existem muitas áreas que podem ser visto [[dwarfs]], {{mapa|32573,31457,9:5|aqui}}, {{mapa|32633,31429,10:5|aqui}}.


Ilhas Inacessíveis:
== Ilhas Inacessíveis ==
* [[Isle of Solitude]].
* [[Isle of Solitude]].
* Ilha nordeste de [[Senja]].
* Ilha nordeste de [[Senja]].
* Ilha sudoeste de [[Senja]].
* Ilha sudoeste de [[Senja]].
* [[Calcanea]].
* [[Calcanea]], à oeste da [[Adventurers' Guild]].
* Ilha sudoeste de [[Meluna]].
* Ilha sudoeste de [[Meluna]].


Locais inacessíveis em Rookgaard:
== Locais inacessíveis em Rookgaard ==
* [[Ghoul]] - Um ghoul inalcançável perto da [[Katana Quest]].
* [[Ghoul]] - Um ghoul inalcançável perto da [[Katana Quest]].
* Sala do [[Minotaur Mage]] - Uma sala inacessível com um Minotaur Mage em [[Minotaur Hell]].
* Sala do [[Minotaur Mage]] - Uma sala inacessível com um Minotaur Mage em [[Minotaur Hell]].
Linha 25: Linha 27:
* [[Tarantula]] - Uma tarantula inacessível na caverna de Poison Spider.
* [[Tarantula]] - Uma tarantula inacessível na caverna de Poison Spider.
* Ilha da [[Sword of Fury]] - Uma ilha inacessível com [[Stone (Medium)|pedras]], [[Fire Field|fire fields]] e uma [[Spike Sword|spike sword]].
* Ilha da [[Sword of Fury]] - Uma ilha inacessível com [[Stone (Medium)|pedras]], [[Fire Field|fire fields]] e uma [[Spike Sword|spike sword]].
== Locais inacessíveis por trechos d'água ==
Em meio aos lugares que são protegidos naturamente, existem locais que possuem uma caracteristica em comum, ser cercado por um pequeno trecho d'água. E por causa disso, podem ser associados a ideia que seja necessário o uso da [[Boots of Waterwalking]] para acessa-los, porém ninguém sabe como obter tal item.
* Pequena ilha com corpo no [[Jakundaf Desert|deserto de jakundaf]], {{mapa|32666,32136,7:6|aqui}}.
* Península entre a [[Edron Troll-Goblin Peninsula]] e a [[Edron Orc Cave]], {{mapa|33129,31855,7:6|aqui}}.
* Península em [[Plains of Havoc]], {{mapa|32779,32380,7:6|aqui}}.
* Caverna de trolls em [[Thais]], {{mapa|32467,32295,8:6|aqui}}.
* Pequeno monte de terra com [[ropespot]], no [[Ancient Temple]] em  [[Thais]], {{mapa|32555,32167,13:6|aqui}}.
* Margem norte do rio subterrâneo no [[Mount Sternum]], {{mapa|32430,31993,15:5|aqui}}.
* Margem sul em [[Okolnir]], {{mapa|32318,31465,9:5|aqui}}.
== Áreas protegida por portas seladas ==
Existem duas áreas inacessíveis protegidas por [[Door (Sealed)|portas seladas]], possivelmente de quest desconhecidas que liberam o acesso, ambas em cidades de [[anões]].
* Mina interna de Kazoordoon, {{mapa|32642,31952,10:5|aqui}}.
* Mina interna de Beregar, {{mapa|32589,31473,14:5|aqui}}.

Edição das 01h03min de 19 de fevereiro de 2013

Existem áreas no Tibia que os jogadores podem ver, mas não tem como chegar a eles. Muitos desses lugares são geralmente relacionados a supostas quests desconhecidas.

Existem também algumas áreas menores e considerada menos interessantes que são inalcançáveis por causa da flora, de paredes, rochas ou pela própria costa. Itens podem ser jogados aqui, porém nenhum deles pode ser recuperado.

Locais inacessíveis famosos

  • Kha'labal - Próxima à passagem entre Darashia e Ankrahmun há uma parede construída no Kha'Zeel, aquiMap (Colour).gif. Atrás dela existem 3 portais mágicos inalcançáveis. Esta sala é conhecida como "spectral tomb" (tumba espectral).
  • Desert Dungeon - Uma banshee e uma alavanca estão isoladas em uma caverna, aquiMap (Colour).gif. Não se sabe como entrar, porém para sair é necessário usar um portal na própria sala ou um sqm escondido na sala que se possa usar a Pick para abrir passagem secreta.
  • Abaixo de kazordoon, próximo ao templo aonde se pega a primeira parte da benção The Spark of the Phoenix, se você se encostar próximo a parede leste do longo corredor, é possível ver uma pequena área, aquiMap (Colour).gif.
  • Em Green Claw Swamp em Venore, é possível ver uma pequena área com uma árvore morta por uma caverna com Tarantulas, no superfície é visto o buraco que acessa esta área.
  • Em Beregar, existem muitas áreas que podem ser visto dwarfs, aquiMap (Colour).gif, aquiMap (Colour).gif.

Ilhas Inacessíveis

Locais inacessíveis em Rookgaard

Locais inacessíveis por trechos d'água

Em meio aos lugares que são protegidos naturamente, existem locais que possuem uma caracteristica em comum, ser cercado por um pequeno trecho d'água. E por causa disso, podem ser associados a ideia que seja necessário o uso da Boots of Waterwalking para acessa-los, porém ninguém sabe como obter tal item.

Áreas protegida por portas seladas

Existem duas áreas inacessíveis protegidas por portas seladas, possivelmente de quest desconhecidas que liberam o acesso, ambas em cidades de anões.

  • Mina interna de Kazoordoon, aquiMap (Colour).gif.
  • Mina interna de Beregar, aquiMap (Colour).gif.