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Green Djinn: mudanças entre as edições
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Fada Galateia (discussão | contribs) (Criou página com '{{Infobox_Creature|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}| | name = Green Djinn | hp = 330 | exp = 215 | ratio = 0.652 | summo...') |
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| behavior = Green Djinns atacam com toda força seus oponentes quando estão perto, e atiram [[Energy]] quando seu oponente está distante. | | behavior = Green Djinns atacam com toda força seus oponentes quando estão perto, e atiram [[Energy]] quando seu oponente está distante. | ||
| sounds = "Good wishes are for fairytales"; "I wish you a merry trip to hell!"; "Muahahahahaha"; "I grant you a deathwish!". | | sounds = "Good wishes are for fairytales"; "I wish you a merry trip to hell!"; "Muahahahahaha"; "I grant you a deathwish!". | ||
| notes = Em tempos antigos o Green Djinn perderam uma grande guerra contra seus irmãos azuis. Considerou-se que estavam extintos, o último conhecimento destes poderosos transformou-se em lendas e lendas tornaram-se contos de fadas. Aqueles que encontraram recentemente um destes que se auto-proclamaram mestres do mal atestam que são de fato, e um fato nada agradável. Os inimigos de manipuladores de magia boa causam destruição e gostam de causar dor. Embora apenas membros inferiores da raça verde foram com vistas ultimamente, eles não inimigos a se temer. Seus truques mágicos os transformam em mais que uma partida para aventureiros despreparados. Desprezam toda vida e tudo que é belo, seu ódio especialmente impetuoso é reservado para seus parentes de pele azul já que eles os consideram como traidores da raça dos Djinns. <noinclude><spoiler> 500 '''green djinns''' é uma task da [[Killing in the Name of... Quest]] Depois que você matar 500 '''Green Djinns''' você pode enfrentar [[Merikh the Slaughterer]] </spoiler></noinclude> | | notes = Em tempos antigos o Green Djinn perderam uma grande guerra contra seus irmãos azuis. Considerou-se que estavam extintos, o último conhecimento destes poderosos transformou-se em lendas e lendas tornaram-se contos de fadas. Aqueles que encontraram recentemente um destes que se auto-proclamaram mestres do mal atestam que são de fato, e um fato nada agradável. Os inimigos de manipuladores de magia boa causam destruição e gostam de causar dor. Embora apenas membros inferiores da raça verde foram com vistas ultimamente, eles não inimigos a se temer. Seus truques mágicos os transformam em mais que uma partida para aventureiros despreparados. Desprezam toda vida e tudo que é belo, seu ódio especialmente impetuoso é reservado para seus parentes de pele azul já que eles os consideram como traidores da raça dos Djinns.<br><noinclude><spoiler>500 '''green djinns''' é uma task da [[Killing in the Name of... Quest]] Depois que você matar 500 '''Green Djinns''' você pode enfrentar [[Merikh the Slaughterer]] </spoiler></noinclude> | ||
| location = [[Mal'ouquah]], [[Oasis Tomb]], debaixo de [[Ankrahmun Library Tomb]], último andar da [[Serpentine Tower]] entre os [[Magic Wall]]s, nas profundezas das catacumbas de [[Banuta]], sub-solo de [[Goroma]], [[Magician Quarter]]. | | location = [[Mal'ouquah]], [[Oasis Tomb]], debaixo de [[Ankrahmun Library Tomb]], último andar da [[Serpentine Tower]] entre os [[Magic Wall]]s, nas profundezas das catacumbas de [[Banuta]], sub-solo de [[Goroma]], [[Magician Quarter]]. | ||
| strategy = Se você tiver um [[Dwarven Ring]], use-o. Quando o Djinn te deixa [[Drunkenness|bêbado]], você perde total controle do seus movimentos. É muito sábio usar este anel, já que ele pode diminuir as chances de uma viagem de volta para o [[Templo]]. Uma boa maneira para um sorcerer ou druid para mata-lo é summonando um [[Demon Skeleton]] e usando ele para blocar o djinn, usando também [[Ice Strike]] para matar mais rápido. Normalmente você vai precisar summonar outro DS a cada 5-6 djinns. | | strategy = Se você tiver um [[Dwarven Ring]], use-o. Quando o Djinn te deixa [[Drunkenness|bêbado]], você perde total controle do seus movimentos. É muito sábio usar este anel, já que ele pode diminuir as chances de uma viagem de volta para o [[Templo]]. Uma boa maneira para um sorcerer ou druid para mata-lo é summonando um [[Demon Skeleton]] e usando ele para blocar o djinn, usando também [[Ice Strike]] para matar mais rápido. Normalmente você vai precisar summonar outro DS a cada 5-6 djinns. | ||
| loot = 0-113 [[gp]], [[Cheese]], [[Grave Flower]], [[Small Oil Lamp]] (semi-raro), 0-2 [[Royal Spear]] (semi-raro), [[Green Book]] (semi-raro), 0-4 [[Small Emerald]] (raro), [[Dirty Turban]] (raro?), [[Mana Potion]] (raro), [[Green Piece of Cloth]] (raro), [[Mystic Turban]] (muito raro). |}} | | loot = 0-113 [[gp]], [[Cheese]], [[Grave Flower]], [[Small Oil Lamp]] (semi-raro), 0-2 [[Royal Spear]] (semi-raro), [[Green Book]] (semi-raro), 0-4 [[Small Emerald]] (raro), [[Dirty Turban]] (raro?), [[Mana Potion]] (raro), [[Green Piece of Cloth]] (raro), [[Mystic Turban]] (muito raro). |}} | ||