|
||||||
|
|
|
||||||||||||||||||||||||
Chakoya Windcaller: mudanças entre as edições
Ir para navegação
Ir para pesquisar
| [Aprovação Pendente] | [Aprovação Pendente] |
m |
|||
| Linha 23: | Linha 23: | ||
| behavior = Luta à distância. | | behavior = Luta à distância. | ||
| sounds = "Siqsiq ji jusipa!"; "Jagura taluka taqua!"; "Mupi! Si siyoqua jinuma!"; "Quatu nguraka!". | | sounds = "Siqsiq ji jusipa!"; "Jagura taluka taqua!"; "Mupi! Si siyoqua jinuma!"; "Quatu nguraka!". | ||
| implemented = 8.0 | |||
| notes = O Chakoya Windcallers são uma raça de [[chakoyas]] estranha. Apenas alguns destes raros e bastante frágeis [[chakoyas]] atingem a idade adulta, onde podem adquirir seu pleno potencial. Apenas se outros Windcallers reconhecerem a capacidade de uma criança exercer a magia, pode ser poupado do flagelamento mortal sob ordem dos clãs. Windcallers são considerados como uma mistura de santos e abominações. Uma jovem Chakoya Windcaller geralmente cresce no âmbito da segurança relativa de um patrono Chakoya Windcaller que serve como seu professor. Em alguns casos raros, um Chakoya Windcaller sobrevive sozinha, confiando mais em seus instintos do que na magia Brawn. Ao ir se tornando adulta as Windcallers começam gradualmente a perder suas habilidades mágicas e vão se transformando em um [[Chakoya Toolshaper|Toolshaper]]. A magia do Chakoya Windcallers é bastante primitiva e dependem do combate à distância para lançar seus feitiços. Utiliza suas habilidades mágicas para aumentar a própria velocidade e congelar seus opositores. | | notes = O Chakoya Windcallers são uma raça de [[chakoyas]] estranha. Apenas alguns destes raros e bastante frágeis [[chakoyas]] atingem a idade adulta, onde podem adquirir seu pleno potencial. Apenas se outros Windcallers reconhecerem a capacidade de uma criança exercer a magia, pode ser poupado do flagelamento mortal sob ordem dos clãs. Windcallers são considerados como uma mistura de santos e abominações. Uma jovem Chakoya Windcaller geralmente cresce no âmbito da segurança relativa de um patrono Chakoya Windcaller que serve como seu professor. Em alguns casos raros, um Chakoya Windcaller sobrevive sozinha, confiando mais em seus instintos do que na magia Brawn. Ao ir se tornando adulta as Windcallers começam gradualmente a perder suas habilidades mágicas e vão se transformando em um [[Chakoya Toolshaper|Toolshaper]]. A magia do Chakoya Windcallers é bastante primitiva e dependem do combate à distância para lançar seus feitiços. Utiliza suas habilidades mágicas para aumentar a própria velocidade e congelar seus opositores. | ||
| location = [[Inukaya]]. | | location = [[Inukaya]]. | ||
| strategy = Mate-os antes de qualquer outro chakoya, a não ser é claro que você esteja cercado. Trate-os como outra criatura mágica. Não fique com medo de seus ataques, eles dão pouco dano. | | strategy = Mate-os antes de qualquer outro chakoya, a não ser é claro que você esteja cercado. Trate-os como outra criatura mágica. Não fique com medo de seus ataques, eles dão pouco dano. | ||
| loot = 0-36 [[gp]], 0-4 [[Fish]], [[Meat]], [[Mace]], [[Bone Shield]] (semi raro), [[Ice Cube]] (raro), [[Rainbow Trout]] (raro), [[Northern Pike]] (raro). |}} | | loot = 0-36 [[gp]], 0-4 [[Fish]], [[Meat]], [[Mace]], [[Bone Shield]] (semi raro), [[Ice Cube]] (raro), [[Rainbow Trout]] (raro), [[Northern Pike]] (raro). |}} | ||