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Charms: mudanças entre as edições
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[[Arquivo:Charms.png|right]]As Runas de Charm, ou simplesmente charms, são runas únicas com diferentes efeitos bônus (explicado abaixo) para os combates/caçadas que devem ser desbloqueadas e que podem ser aplicadas a uma única criatura escolhida que tenha o seu [[bestiário]] completo. Diferente das runas comuns que podem ser produzidas através de magia por jogadores ou compradas em NPCs, as runas de charms não podem ser transferidas entre personagens e nem vendidas, uma vez que não são itens e ficam associadas ao personagem como função extra (similar a uma habilidade/spell). | |||
As | |||
Inicialmente existia apenas as charms, porém em update posterior o sistema foi aprimorado gerando duas classes de runas de charms, as '''Majors''' e as '''Minors''', beneficiando o jogador com dois efeitos bônus a uma criatura. As major em sua maioria causam algum efeito na criatura enquanto as minors dão um bônus para o personagem do jogador enfrentar a criatura escolhida. | |||
* | |||
* | O efeito bônus dados pelas runas são únicos e são divididos em três categorias: | ||
* | *Ofensivos - Causar dano extra ou que muda comportamento. | ||
*Defensivos - Dar uma proteção ou meio evitar golpes/uso de habilidade. | |||
*Passivas - Melhoram ações. | |||
Você pode selecionar apenas 1 [[Charms#Major Charms|Major Charm]] e 1 [[Charms#Minor Charms|Minor Charm]] simultaneamente em uma criatura com [[Bestiário]] desbloqueado. | Você pode selecionar apenas 1 [[Charms#Major Charms|Major Charm]] e 1 [[Charms#Minor Charms|Minor Charm]] simultaneamente em uma criatura com [[Bestiário]] desbloqueado. | ||
== Sistema de Adquirir Charms == | |||
As '''Runas de Charm''' podem ser adquiridas ao conseguir/gastar [[Charms#Charm Points|Charm Points]] e [[Charms#Minor Charm Echoes|Minor Charm Echoes]]. | |||
===[[Arquivo:Icon_Major_Charm_Points.png|link=]] Charm Points [[Arquivo:Icon_Major_Charm_Points.png|link=]]=== | ===[[Arquivo:Icon_Major_Charm_Points.png|link=]] Charm Points [[Arquivo:Icon_Major_Charm_Points.png|link=]]=== | ||
Os '''Charm Points''' são adquiridas toda vez que você completa o [[Bestiário]] de uma criatura. A quantidade de pontos obtidos varia conforme a dificuldade da criatura, sendo distribuída da seguinte forma: | Os '''[[Charm Points]]''' são adquiridas toda vez que você completa o [[Bestiário]] de uma criatura. A quantidade de pontos obtidos varia conforme a dificuldade da criatura, sendo distribuída da seguinte forma: | ||
* '''Inofensivo''' (''ex. [[cat]], [[dog]]''): 1 Charm Point | * '''Inofensivo''' (''ex. [[cat]], [[dog]]''): 1 Charm Point | ||
* '''Trivial''' (''ex. [[skunk]], [[goblin]]''): 5 Charm Points | * '''Trivial''' (''ex. [[skunk]], [[goblin]]''): 5 Charm Points | ||
| Linha 27: | Linha 22: | ||
Esses pontos podem ser usados para desbloquear ou aprimorar [[Charms#Major Charms|Major Charms]], ajudando a melhorar seu desempenho em combates. | Esses pontos podem ser usados para desbloquear ou aprimorar [[Charms#Major Charms|Major Charms]], ajudando a melhorar seu desempenho em combates. | ||
{{DASH|[[Arquivo:Die.gif|link=]] Ao melhorar uma runa a chance de ativação aumenta de acordo com o nível da sua '''Runa de Charm''': | |||
* Desbloqueado (Bronze) | |||
* Nível 2 (Prata) | |||
* Nível 3 (Ouro)}} | |||
===[[Arquivo:Icon_Minor_Charm_Points.png|link=]] Minor Charm Echoes [[Arquivo:Icon_Minor_Charm_Points.png|link=]]=== | ===[[Arquivo:Icon_Minor_Charm_Points.png|link=]] Minor Charm Echoes [[Arquivo:Icon_Minor_Charm_Points.png|link=]]=== | ||
Os '''Minor Charm Echoes''' podem ser obtidos ao desbloquear um [[Charms#Major Charms|Major Charm]] ou através da [[Promotion]]. Aqui está a quantidade recebida em cada caso: | Os '''[[Minor Charm Echoes]]''' podem ser obtidos ao desbloquear um [[Charms#Major Charms|Major Charm]] ou através da [[Promotion]]. Aqui está a quantidade recebida em cada caso: | ||
* '''Promotion''': 100 Minor Charm Echoes | * '''Promotion''': 100 Minor Charm Echoes | ||
* '''Desbloqueio Major Charm''': 50 Minor Charm Echoes | * '''Desbloqueio de Major Charm''': 50 Minor Charm Echoes | ||
* '''Nível 2 Major Charm''': 100 Minor Charm Echoes | * '''Nível 2 de Major Charm''': 100 Minor Charm Echoes | ||
* '''Nível 3 Major Charm''': 200 Minor Charm Echoes | * '''Nível 3 de Major Charm''': 200 Minor Charm Echoes | ||
Esses pontos são utilizados para desbloquear os [[Charms#Minor Charms|Minor Charms]], oferecendo opções adicionais de personalização para seus combates. | Esses pontos são utilizados para desbloquear os [[Charms#Minor Charms|Minor Charms]], oferecendo opções adicionais de personalização para seus combates. | ||
== Runas == | |||
=== [[Arquivo:Icon_Charm_Major.png|link=]] Major Charms [[Arquivo:Icon_Charm_Major.png|link=]] === | === [[Arquivo:Icon_Charm_Major.png|link=]] Major Charms [[Arquivo:Icon_Charm_Major.png|link=]] === | ||
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| Linha 46: | Linha 47: | ||
|- | |- | ||
|style="text-align:center; height:50px;"|[[Arquivo:Carnage Icon.gif|link=]] | |style="text-align:center; height:50px;"|[[Arquivo:Carnage Icon.gif|link=]] | ||
|Carnage | |[[Carnage (Major Charm)|Carnage]] | ||
|Matando uma criatura tem a chance de '''10% - 20% - 22%''' causar '''15% de [[Physical Damage]]''' em uma área em volta da criatura, baseado na '''vida total da criatura''' selecionada. | |Matando uma criatura tem a chance de '''10% - 20% - 22%''' causar '''15% de [[Physical Damage]]''' em uma área em volta da criatura, baseado na '''vida total da criatura''' selecionada. | ||
|style="text-align:center;"|'''600 - 900 - 3,000''' [[Arquivo:Icon_Major_Charm_Points.png|link=]] | |style="text-align:center;"|'''600 - 900 - 3,000''' [[Arquivo:Icon_Major_Charm_Points.png|link=]] | ||
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|style="text-align:center; height:50px;"|[[Arquivo:Curse Icon.gif|link=]] | |style="text-align:center; height:50px;"|[[Arquivo:Curse Icon.gif|link=]] | ||
|Curse | |[[Curse (Major Charm)|Curse]] | ||
|Seu ataque '''amaldiçoa''' a criatura e tem '''5% - 10% - 11%''' de chance de causar '''5% de [[Death Damage]]''' baseado na '''vida total da criatura''' selecionada. | |Seu ataque '''amaldiçoa''' a criatura e tem '''5% - 10% - 11%''' de chance de causar '''5% de [[Death Damage]]''' baseado na '''vida total da criatura''' selecionada. | ||
|style="text-align:center;"|'''360 - 540 - 1,800''' [[Arquivo:Icon_Major_Charm_Points.png|link=]] | |style="text-align:center;"|'''360 - 540 - 1,800''' [[Arquivo:Icon_Major_Charm_Points.png|link=]] | ||
|- | |- | ||
|style="text-align:center; height:50px;"|[[Arquivo:Divine Wrath Icon.gif|link=]] | |style="text-align:center; height:50px;"|[[Arquivo:Divine Wrath Icon.gif|link=]] | ||
|Divine Wrath | |[[Divine Wrath (Major Charm)|Divine Wrath]] | ||
|Seu ataque tem '''5% - 10% - 11%''' de chance de causar '''5% de [[Holy Damage]]''' baseado na '''vida total da criatura''' selecionada. | |Seu ataque tem '''5% - 10% - 11%''' de chance de causar '''5% de [[Holy Damage]]''' baseado na '''vida total da criatura''' selecionada. | ||
|style="text-align:center;"|'''600 - 900 - 3,000''' [[Arquivo:Icon_Major_Charm_Points.png|link=]] | |style="text-align:center;"|'''600 - 900 - 3,000''' [[Arquivo:Icon_Major_Charm_Points.png|link=]] | ||
|- | |- | ||
|style="text-align:center; height:50px;"|[[Arquivo:Dodge Icon.gif|link=]] | |style="text-align:center; height:50px;"|[[Arquivo:Dodge Icon.gif|link=]] | ||
|Dodge | |[[Dodge (Major Charm)|Dodge]] | ||
|'''Esquiva''' de um ataque, com '''5% - 10% - 11%''' chance, sem sofrer nenhum dano. | |'''Esquiva''' de um ataque, com '''5% - 10% - 11%''' chance, sem sofrer nenhum dano. | ||
|style="text-align:center;"|'''240 - 360 - 1,200''' [[Arquivo:Icon_Major_Charm_Points.png|link=]] | |style="text-align:center;"|'''240 - 360 - 1,200''' [[Arquivo:Icon_Major_Charm_Points.png|link=]] | ||
|- | |- | ||
|style="text-align:center; height:50px;"|[[Arquivo:Enflame Icon.gif|link=]] | |style="text-align:center; height:50px;"|[[Arquivo:Enflame Icon.gif|link=]] | ||
|Enflame | |[[Enflame (Major Charm)|Enflame]] | ||
|Seu ataque '''queima''' a criatura e tem '''5% - 10% - 11%''' de chance de causar '''5% de [[Fire Damage]]''' baseado na '''vida total da criatura''' selecionada. | |Seu ataque '''queima''' a criatura e tem '''5% - 10% - 11%''' de chance de causar '''5% de [[Fire Damage]]''' baseado na '''vida total da criatura''' selecionada. | ||
|style="text-align:center;"|'''400 - 600 - 2,000''' [[Arquivo:Icon_Major_Charm_Points.png|link=]] | |style="text-align:center;"|'''400 - 600 - 2,000''' [[Arquivo:Icon_Major_Charm_Points.png|link=]] | ||
|- | |- | ||
|style="text-align:center; height:50px;"|[[Arquivo:Freeze Icon.gif|link=]] | |style="text-align:center; height:50px;"|[[Arquivo:Freeze Icon.gif|link=]] | ||
|Freeze | |[[Freeze (Major Charm)|Freeze]] | ||
|Seu ataque '''congela''' a criatura e tem '''5% - 10% - 11%''' de chance de causar '''5% de [[Ice Damage]]''' baseado na '''vida total da criatura''' selecionada. | |Seu ataque '''congela''' a criatura e tem '''5% - 10% - 11%''' de chance de causar '''5% de [[Ice Damage]]''' baseado na '''vida total da criatura''' selecionada. | ||
|style="text-align:center;"|'''320 - 480 - 1,600''' [[Arquivo:Icon_Major_Charm_Points.png|link=]] | |style="text-align:center;"|'''320 - 480 - 1,600''' [[Arquivo:Icon_Major_Charm_Points.png|link=]] | ||
|- | |- | ||
|style="text-align:center; height:50px;"|[[Arquivo:Low Blow Icon.gif|link=]] | |style="text-align:center; height:50px;"|[[Arquivo:Low Blow Icon.gif|link=]] | ||
|Low Blow | |[[Low Blow (Major Charm)|Low Blow]] | ||
|Adiciona '''4% - 8% - 9%''' de chance de ataque crítico em ataques com armas críticas na criatura escolhida. | |Adiciona '''4% - 8% - 9%''' de chance de ataque crítico em ataques com armas críticas na criatura escolhida. | ||
|style="text-align:center;"|'''800 - 1,200 - 4,000''' [[Arquivo:Icon_Major_Charm_Points.png|link=]] | |style="text-align:center;"|'''800 - 1,200 - 4,000''' [[Arquivo:Icon_Major_Charm_Points.png|link=]] | ||
|- | |- | ||
|style="text-align:center; height:50px;"|[[Arquivo:Overpower Icon.gif|link=]] | |style="text-align:center; height:50px;"|[[Arquivo:Overpower Icon.gif|link=]] | ||
|Overpower | |[[Overpower (Major Charm)|Overpower]] | ||
|Seus ataques tem chance de '''5% - 10% - 11%''' causar um dano de até '''5% de dano''' baseado na '''vida total do seu personagem''', limitado a 8% da vida total da criatura selecionada. | |Seus ataques tem chance de '''5% - 10% - 11%''' causar um dano de até '''5% de dano''' baseado na '''vida total do seu personagem''', limitado a 8% da vida total da criatura selecionada. | ||
|style="text-align:center;"|'''600 - 900 - 3,000''' [[Arquivo:Icon_Major_Charm_Points.png|link=]] | |style="text-align:center;"|'''600 - 900 - 3,000''' [[Arquivo:Icon_Major_Charm_Points.png|link=]] | ||
|- | |- | ||
|style="text-align:center; height:50px;"|[[Arquivo:Overflux Icon.gif|link=]] | |style="text-align:center; height:50px;"|[[Arquivo:Overflux Icon.gif|link=]] | ||
|Overflux | |[[Overflux (Major Charm)|Overflux]] | ||
|Seus ataques tem chance de '''5% - 10% - 11%''' causar um dano de até '''2.5% de dano''' baseado na '''mana total do seu personagem''', limitado a 8% da vida total da criatura selecionada. | |Seus ataques tem chance de '''5% - 10% - 11%''' causar um dano de até '''2.5% de dano''' baseado na '''mana total do seu personagem''', limitado a 8% da vida total da criatura selecionada. | ||
|style="text-align:center;"|'''600 - 900 - 3,000''' [[Arquivo:Icon_Major_Charm_Points.png|link=]] | |style="text-align:center;"|'''600 - 900 - 3,000''' [[Arquivo:Icon_Major_Charm_Points.png|link=]] | ||
|- | |- | ||
|style="text-align:center; height:50px;"|[[Arquivo:Parry Icon.gif|link=]] | |style="text-align:center; height:50px;"|[[Arquivo:Parry Icon.gif|link=]] | ||
|Parry | |[[Parry (Major Charm)|Parry]] | ||
|Qualquer dano recebido é refletido para o agressor com '''5% - 10% - 11%''' de chance. A resistência do monstro/criatura é ignorada, somente a armadura é levada em consideração. | |Qualquer dano recebido é refletido para o agressor com '''5% - 10% - 11%''' de chance. A resistência do monstro/criatura é ignorada, somente a armadura é levada em consideração. | ||
|style="text-align:center;"|'''400 - 600 - 2,000''' [[Arquivo:Icon_Major_Charm_Points.png|link=]] | |style="text-align:center;"|'''400 - 600 - 2,000''' [[Arquivo:Icon_Major_Charm_Points.png|link=]] | ||
|- | |- | ||
|style="text-align:center; height:50px;"|[[Arquivo:Poison Icon.gif|link=]] | |style="text-align:center; height:50px;"|[[Arquivo:Poison Icon.gif|link=]] | ||
|Poison | |[[Poison (Major Charm)|Poison]] | ||
|Seu ataque '''envenena''' a criatura e tem '''5% - 10% - 11%''' de chance de causar '''5% de [[Earth Damage]]''' baseado na '''vida total da criatura''' selecionada. | |Seu ataque '''envenena''' a criatura e tem '''5% - 10% - 11%''' de chance de causar '''5% de [[Earth Damage]]''' baseado na '''vida total da criatura''' selecionada. | ||
|style="text-align:center;"|'''240 - 360 - 1,200''' [[Arquivo:Icon_Major_Charm_Points.png|link=]] | |style="text-align:center;"|'''240 - 360 - 1,200''' [[Arquivo:Icon_Major_Charm_Points.png|link=]] | ||
|- | |- | ||
|style="text-align:center; height:50px;"|[[Arquivo:Savage Blow Icon.gif|link=]] | |style="text-align:center; height:50px;"|[[Arquivo:Savage Blow Icon.gif|link=]] | ||
|Savage Blow | |[[Savage Blow (Major Charm)|Savage Blow]] | ||
|Adiciona '''20% - 40% - 44%''' de dano crítico extra em ataques com armas críticas. | |Adiciona '''20% - 40% - 44%''' de dano crítico extra em ataques com armas críticas. | ||
|style="text-align:center;"|'''800 - 1,200 - 4,000''' [[Arquivo:Icon_Major_Charm_Points.png|link=]] | |style="text-align:center;"|'''800 - 1,200 - 4,000''' [[Arquivo:Icon_Major_Charm_Points.png|link=]] | ||
|- | |- | ||
|style="text-align:center; height:50px;"|[[Arquivo:Wound Icon.gif|link=]] | |style="text-align:center; height:50px;"|[[Arquivo:Wound Icon.gif|link=]] | ||
|Wound | |[[Wound (Major Charm)|Wound]] | ||
|Seu ataque '''fere''' a criatura e tem '''5% - 10% - 11%''' de chance de causar '''5% de [[Physical Damage]]''' baseado na '''vida total da criatura''' selecionada. | |Seu ataque '''fere''' a criatura e tem '''5% - 10% - 11%''' de chance de causar '''5% de [[Physical Damage]]''' baseado na '''vida total da criatura''' selecionada. | ||
|style="text-align:center;"|'''240 - 360 - 1,200''' [[Arquivo:Icon_Major_Charm_Points.png|link=]] | |style="text-align:center;"|'''240 - 360 - 1,200''' [[Arquivo:Icon_Major_Charm_Points.png|link=]] | ||
|- | |- | ||
|style="text-align:center; height:50px;"|[[Arquivo:Zap Icon.gif|link=]] | |style="text-align:center; height:50px;"|[[Arquivo:Zap Icon.gif|link=]] | ||
|Zap | |[[Zap (Major Charm)|Zap]] | ||
|Seu ataque '''eletrocuta''' a criatura e tem '''5% - 10% - 11%''' de chance de causar '''5% de [[Energy Damage]]''' baseado na vida total da criatura selecionada. | |Seu ataque '''eletrocuta''' a criatura e tem '''5% - 10% - 11%''' de chance de causar '''5% de [[Energy Damage]]''' baseado na vida total da criatura selecionada. | ||
|style="text-align:center;"|'''320 - 480 - 1,600''' [[Arquivo:Icon_Major_Charm_Points.png|link=]] | |style="text-align:center;"|'''320 - 480 - 1,600''' [[Arquivo:Icon_Major_Charm_Points.png|link=]] | ||
| Linha 123: | Linha 124: | ||
*Todos Major Charms nível 3: 48900 pontos (6520 + 9780 + 32600). | *Todos Major Charms nível 3: 48900 pontos (6520 + 9780 + 32600). | ||
Atualmente, na versão 15.11 o jogador que complete o bestiário consegue alcançar nível dois em todos os charms, porém ainda não é possível conseguir pontos suficientes para alcançar nível 3 em todos. '''Então o jogador deve dar foco as quais são mais úteis a ele primeiro''' e só então ir para outros. Não é recomendado a tentar a destravar todos. | Atualmente, na versão 15.11 o jogador que complete o bestiário consegue alcançar nível dois em todos os charms, porém ainda não é possível conseguir pontos suficientes para alcançar nível 3 em todos. '''Então o jogador deve dar foco as quais são mais úteis a ele primeiro''' e só então ir para outros. Não é recomendado a tentar a destravar todos uma vez. | ||
Conforme a chegada de novos updates, novas criaturas serão adicionadas ao bestiário e possivelmente se terá a quantidade de pontos para desbloquear tudo, exceto se novos charms forem adicionados ou valores alterados. | Conforme a chegada de novos updates, novas criaturas serão adicionadas ao bestiário e possivelmente se terá a quantidade de pontos para desbloquear tudo, exceto se novos charms forem adicionados ou valores de pontos forem alterados. | ||
=== [[Arquivo:Icon_Charm_Minor.png|link=]] Minor Charms [[Arquivo:Icon_Charm_Minor.png|link=]] === | === [[Arquivo:Icon_Charm_Minor.png|link=]] Minor Charms [[Arquivo:Icon_Charm_Minor.png|link=]] === | ||
| Linha 135: | Linha 136: | ||
|- | |- | ||
|style="text-align:center; height:50px;"|[[Arquivo:Adrenaline Burst Icon.gif|link=]] | |style="text-align:center; height:50px;"|[[Arquivo:Adrenaline Burst Icon.gif|link=]] | ||
|Adrenaline Burst | |[[Adrenaline Burst (Minor Charm)|Adrenaline Burst]] | ||
|Após receber um ataque, explosões de adrenalina aumentam seus reflexos, com '''6% - 9% - 12%''' de chance e permitem que você se mova '''150%''' mais rápido por 10 segundos. | |Após receber um ataque, explosões de adrenalina aumentam seus reflexos, com '''6% - 9% - 12%''' de chance e permitem que você se mova '''150%''' mais rápido por 10 segundos. | ||
|style="text-align:center;"|'''100 - 150 - 225''' [[Arquivo:Icon_Minor_Charm_Points.png|link=]] | |style="text-align:center;"|'''100 - 150 - 225''' [[Arquivo:Icon_Minor_Charm_Points.png|link=]] | ||
|- | |- | ||
|style="text-align:center; height:50px;"|[[Arquivo:Bless Icon.gif|link=]] | |style="text-align:center; height:50px;"|[[Arquivo:Bless Icon.gif|link=]] | ||
|Bless | |[[Bless (Minor Charm)|Bless]] | ||
|Abençoe você e reduz a perda de [[skills]] e [[experiência]] em '''6% - 9% - 12%''' quando é morto pela criatura escolhida. | |Abençoe você e reduz a perda de [[skills]] e [[experiência]] em '''6% - 9% - 12%''' quando é morto pela criatura escolhida. | ||
|style="text-align:center;"|'''100 - 150 - 225''' [[Arquivo:Icon_Minor_Charm_Points.png|link=]] | |style="text-align:center;"|'''100 - 150 - 225''' [[Arquivo:Icon_Minor_Charm_Points.png|link=]] | ||
|- | |- | ||
|style="text-align:center; height:50px;"|[[Arquivo:Cleanse Icon.gif|link=]] | |style="text-align:center; height:50px;"|[[Arquivo:Cleanse Icon.gif|link=]] | ||
|Cleanse | |[[Cleanse (Minor Charm)|Cleanse]] | ||
|Após receber um ataque, com '''6% - 9% - 12%''' de chance, você elimina uma [[Condições Especiais|condição especial]] aleatória e por '''11 segundos''' o torna imune contra ela. | |Após receber um ataque, com '''6% - 9% - 12%''' de chance, você elimina uma [[Condições Especiais|condição especial]] aleatória e por '''11 segundos''' o torna imune contra ela. | ||
|style="text-align:center;"|'''100 - 150 - 225''' [[Arquivo:Icon_Minor_Charm_Points.png|link=]] | |style="text-align:center;"|'''100 - 150 - 225''' [[Arquivo:Icon_Minor_Charm_Points.png|link=]] | ||
|- | |- | ||
|style="text-align:center; height:50px;"|[[Arquivo:Cripple Icon.gif|link=]] | |style="text-align:center; height:50px;"|[[Arquivo:Cripple Icon.gif|link=]] | ||
|Cripple | |[[Cripple (Minor Charm)|Cripple]] | ||
|Debilita a criatura com '''6% - 9% - 12%''' chance e [[Paralisia|paralisa]] o alvo por 10 segundos. | |Debilita a criatura com '''6% - 9% - 12%''' chance e [[Paralisia|paralisa]] o alvo por 10 segundos. | ||
|style="text-align:center;"|'''100 - 150 - 225''' [[Arquivo:Icon_Minor_Charm_Points.png|link=]] | |style="text-align:center;"|'''100 - 150 - 225''' [[Arquivo:Icon_Minor_Charm_Points.png|link=]] | ||
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|style="text-align:center; height:50px;"|[[Arquivo:Gut Icon.gif|link=]] | |style="text-align:center; height:50px;"|[[Arquivo:Gut Icon.gif|link=]] | ||
|Gut | |[[Gut|Gut]] | ||
|Força a criatura a produzir '''6% - 9% - 12%''' mais [[Produtos de Criaturas]]. | |Força a criatura a produzir '''6% - 9% - 12%''' mais [[Produtos de Criaturas]]. | ||
|style="text-align:center;"|'''100 - 150 - 225''' [[Arquivo:Icon_Minor_Charm_Points.png|link=]] | |style="text-align:center;"|'''100 - 150 - 225''' [[Arquivo:Icon_Minor_Charm_Points.png|link=]] | ||
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|style="text-align:center; height:50px;"|[[Arquivo:Numb Icon.gif|link=]] | |style="text-align:center; height:50px;"|[[Arquivo:Numb Icon.gif|link=]] | ||
|Numb | |[[Numb (Minor Charm)|Numb]] | ||
|Após receber um ataque, com '''6% - 9% - 12%''' de chance, você paralisa a criatura por 10 segundos. | |Após receber um ataque, com '''6% - 9% - 12%''' de chance, você paralisa a criatura por 10 segundos. | ||
|style="text-align:center;"|'''100 - 150 - 225''' [[Arquivo:Icon_Minor_Charm_Points.png|link=]] | |style="text-align:center;"|'''100 - 150 - 225''' [[Arquivo:Icon_Minor_Charm_Points.png|link=]] | ||
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|style="text-align:center; height:50px;"|[[Arquivo:Scavenge Icon.gif|link=]] | |style="text-align:center; height:50px;"|[[Arquivo:Scavenge Icon.gif|link=]] | ||
|Scavenge | |[[Scavenge (Minor Charm)|Scavenge]] | ||
|Melhora em '''60% - 90% - 120%''' suas chances de [[Skinning]]/Dusting em criaturas que permitem esta ação. | |Melhora em '''60% - 90% - 120%''' suas chances de [[Skinning]]/Dusting em criaturas que permitem esta ação. | ||
|style="text-align:center;"|'''100 - 150 - 225''' [[Arquivo:Icon_Minor_Charm_Points.png|link=]] | |style="text-align:center;"|'''100 - 150 - 225''' [[Arquivo:Icon_Minor_Charm_Points.png|link=]] | ||
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|style="text-align:center; height:50px;"|[[Arquivo:Fatal Hold Icon.gif|link=]] | |style="text-align:center; height:50px;"|[[Arquivo:Fatal Hold Icon.gif|link=]] | ||
|Fatal Hold | |[[Fatal Hold (Minor Charm)|Fatal Hold]] | ||
|Seus ataques tem '''30% - 45% - 60%''' de prevenir que a criatura fuja com vida baixa por 30 segundos. | |Seus ataques tem '''30% - 45% - 60%''' de prevenir que a criatura fuja com vida baixa por 30 segundos. | ||
|style="text-align:center;"|'''100 - 150 - 225''' [[Arquivo:Icon_Minor_Charm_Points.png|link=]] | |style="text-align:center;"|'''100 - 150 - 225''' [[Arquivo:Icon_Minor_Charm_Points.png|link=]] | ||
|- | |- | ||
|style="text-align:center; height:50px;"|[[Arquivo:Vampiric Embrace Icon.gif|link=]] | |style="text-align:center; height:50px;"|[[Arquivo:Vampiric Embrace Icon.gif|link=]] | ||
|Vampiric Embrace | |[[Vampiric Embrace (Minor Charm)|Vampiric Embrace]] | ||
|Aumenta em '''1.6% - 2.4% - 3.2%''' o [[Life Leech]] se estiver usando equipamentos que possuam essa função. | |Aumenta em '''1.6% - 2.4% - 3.2%''' o [[Life Leech]] se estiver usando equipamentos que possuam essa função. | ||
|style="text-align:center;"|'''100 - 150 - 225''' [[Arquivo:Icon_Minor_Charm_Points.png|link=]] | |style="text-align:center;"|'''100 - 150 - 225''' [[Arquivo:Icon_Minor_Charm_Points.png|link=]] | ||
|- | |- | ||
|style="text-align:center; height:50px;"|[[Arquivo:Void Inversion Icon.gif|link=]] | |style="text-align:center; height:50px;"|[[Arquivo:Void Inversion Icon.gif|link=]] | ||
|Void Inversion | |[[Void Inversion (Minor Charm)|Void Inversion]] | ||
|'''20% - 30% - 40%''' de chance de ganhar mana do que perder em ataques de [[Mana Drain]]. | |'''20% - 30% - 40%''' de chance de ganhar mana do que perder em ataques de [[Mana Drain]]. | ||
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|Aumenta em '''0.8% - 1.2% - 1.6%''' o [[Mana Leech]] se estiver usando equipamentos que possuam essa função. | |Aumenta em '''0.8% - 1.2% - 1.6%''' o [[Mana Leech]] se estiver usando equipamentos que possuam essa função. | ||
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O jogador atualmente receberia 4900 minor charms echos (não contando o oferecido pela [[promotion]]) se ele pudesse liberar todos o níveis dos major charms. Como não é possível, o jogador deve escolher com mais atenção as minor que dão vantagem e quais serão melhorados. | O jogador atualmente receberia 4900 minor charms echos (não contando o oferecido pela [[promotion]]) se ele pudesse liberar todos o níveis dos major charms. Como não é possível, o jogador deve escolher com mais atenção as minor que dão vantagem e quais serão melhorados. | ||
== Aplicação das Runas == | |||
Para aplicar uma runa em uma criatura as condições abaixo devem ser atendidas: | |||
*Ter a criatura com a entrada no bestiário completa. | |||
*Não ter um charm já associado a criatura. | |||
*Ter uma major charm desbloqueada livre. | |||
*Ter uma minor charm desbloqueada livre. | |||
O jogador pode aplicar uma runa em uma criatura tanto pelo bestiário como também pela painel de charms na [[cyclopedia]]. Neles, o jogador vai encontrar dois espaços (slots) para associar uma major charm e uma minor charm. Se o jogador não tiver uma minor charm ele não poderá aplicar a major charm sozinha. Portanto, '''é obrigatório se ter uma minor charm'''. | |||
{{DASH|Jogadores premium account conseguem uma minor charm (explicado acima) facilmente ao fazer a [[promotion]] do personagem. O jogadores free account devem desbloquear duas major para conseguir uma minor.}} | |||
<gallery mode="packed" caption="Locais de Aplicação das Runas"> | |||
Arquivo:SlotsCharms01.png|Painel de runas. | |||
Arquivo:SlotsCharms02.png|Entrada de criatura no bestiário. | |||
</gallery> | |||
Uma vez aplicado as charms na criatura, apenas a criatura que as recebeu terá o seus efeitos bônus. Nenhuma outra runa pode ser associadas a criatura. | |||
Inicialmente não era possível remover (liberar) uma runa de uma criatura para usar em outra. Isso foi alterado posteriormente em um update com um custo. | |||
{{DASH|[[Arquivo:Gold Coin.gif|link=]] Para remover uma '''Runa de Charm''' de uma criatura, é necessário pagar uma taxa em [[gold]]. O preço da remoção é calculado multiplicando o nível do personagem por 100. O valor pago pode ser reduzido com Charm Expansion (explicado abaixo).}} | |||
== Quantidade de Runas Usáveis== | |||
Jogadores [[Free Account]] podem usar/atribuir até '''2''' [[Charms#Major Charms|Major Charms]] diferentes ao mesmo tempo, enquanto jogadores [[Premium]] podem atribuir até '''6''' [[Charms#Major Charms|Major Charms]]. Tudo isso se em ambas as situações dos jogadores tiverem minor charms suficientes. | |||
{{DASH|[[Arquivo:Store Icon.gif|link=]] Charm Expansion: 450 [[Arquivo:Tibia_Coin_Icon.gif|link=]] [[Tibia Coins]] | |||
* Permite selecionar todas as Runas de Charm adquiridas ao mesmo tempo de forma permanente. | |||
* Reduz em '''25%''' o custo em [[gold]] para remover encantos.}} | |||
Atualmente não é possivel um jogador usar/ter todas as major charm associadas em criaturas, já que a quantidade de minor charm é menor. O jogador pode no máximo usar 11 major charms dos 14 existentes. | |||
== Simulador == | == Simulador == | ||
{{Veja|Simulador de Charms}} | {{Veja|Simulador de Charms}} | ||
Edição das 20h40min de 26 de setembro de 2025
As Runas de Charm, ou simplesmente charms, são runas únicas com diferentes efeitos bônus (explicado abaixo) para os combates/caçadas que devem ser desbloqueadas e que podem ser aplicadas a uma única criatura escolhida que tenha o seu bestiário completo. Diferente das runas comuns que podem ser produzidas através de magia por jogadores ou compradas em NPCs, as runas de charms não podem ser transferidas entre personagens e nem vendidas, uma vez que não são itens e ficam associadas ao personagem como função extra (similar a uma habilidade/spell).
Inicialmente existia apenas as charms, porém em update posterior o sistema foi aprimorado gerando duas classes de runas de charms, as Majors e as Minors, beneficiando o jogador com dois efeitos bônus a uma criatura. As major em sua maioria causam algum efeito na criatura enquanto as minors dão um bônus para o personagem do jogador enfrentar a criatura escolhida.
O efeito bônus dados pelas runas são únicos e são divididos em três categorias:
- Ofensivos - Causar dano extra ou que muda comportamento.
- Defensivos - Dar uma proteção ou meio evitar golpes/uso de habilidade.
- Passivas - Melhoram ações.
Você pode selecionar apenas 1 Major Charm e 1 Minor Charm simultaneamente em uma criatura com Bestiário desbloqueado.
Sistema de Adquirir Charms
As Runas de Charm podem ser adquiridas ao conseguir/gastar Charm Points e Minor Charm Echoes.
Charm Points 
Os Charm Points são adquiridas toda vez que você completa o Bestiário de uma criatura. A quantidade de pontos obtidos varia conforme a dificuldade da criatura, sendo distribuída da seguinte forma:
- Inofensivo (ex. cat, dog): 1 Charm Point
- Trivial (ex. skunk, goblin): 5 Charm Points
- Fácil (ex. crab, gozzler): 15 Charm Points
- Médio (ex. orc berserker, moohtant): 25 Charm Points
- Difícil (ex. elder wyrm, orewalker): 50 Charm Points
- Desafiador (ex. brachiodemon, many faces): 100 Charm Points
Esses pontos podem ser usados para desbloquear ou aprimorar Major Charms, ajudando a melhorar seu desempenho em combates.
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Minor Charm Echoes 
Os Minor Charm Echoes podem ser obtidos ao desbloquear um Major Charm ou através da Promotion. Aqui está a quantidade recebida em cada caso:
- Promotion: 100 Minor Charm Echoes
- Desbloqueio de Major Charm: 50 Minor Charm Echoes
- Nível 2 de Major Charm: 100 Minor Charm Echoes
- Nível 3 de Major Charm: 200 Minor Charm Echoes
Esses pontos são utilizados para desbloquear os Minor Charms, oferecendo opções adicionais de personalização para seus combates.
Runas
Major Charms 
| Símbolo | Nome | Descrição | Custo em Charm Points |
|---|---|---|---|
| Carnage | Matando uma criatura tem a chance de 10% - 20% - 22% causar 15% de Physical Damage em uma área em volta da criatura, baseado na vida total da criatura selecionada. | 600 - 900 - 3,000 | |
| Curse | Seu ataque amaldiçoa a criatura e tem 5% - 10% - 11% de chance de causar 5% de Death Damage baseado na vida total da criatura selecionada. | 360 - 540 - 1,800 | |
| Divine Wrath | Seu ataque tem 5% - 10% - 11% de chance de causar 5% de Holy Damage baseado na vida total da criatura selecionada. | 600 - 900 - 3,000 | |
| Dodge | Esquiva de um ataque, com 5% - 10% - 11% chance, sem sofrer nenhum dano. | 240 - 360 - 1,200 | |
| Enflame | Seu ataque queima a criatura e tem 5% - 10% - 11% de chance de causar 5% de Fire Damage baseado na vida total da criatura selecionada. | 400 - 600 - 2,000 | |
| Freeze | Seu ataque congela a criatura e tem 5% - 10% - 11% de chance de causar 5% de Ice Damage baseado na vida total da criatura selecionada. | 320 - 480 - 1,600 | |
| Low Blow | Adiciona 4% - 8% - 9% de chance de ataque crítico em ataques com armas críticas na criatura escolhida. | 800 - 1,200 - 4,000 | |
| Overpower | Seus ataques tem chance de 5% - 10% - 11% causar um dano de até 5% de dano baseado na vida total do seu personagem, limitado a 8% da vida total da criatura selecionada. | 600 - 900 - 3,000 | |
| Overflux | Seus ataques tem chance de 5% - 10% - 11% causar um dano de até 2.5% de dano baseado na mana total do seu personagem, limitado a 8% da vida total da criatura selecionada. | 600 - 900 - 3,000 | |
| Parry | Qualquer dano recebido é refletido para o agressor com 5% - 10% - 11% de chance. A resistência do monstro/criatura é ignorada, somente a armadura é levada em consideração. | 400 - 600 - 2,000 | |
| Poison | Seu ataque envenena a criatura e tem 5% - 10% - 11% de chance de causar 5% de Earth Damage baseado na vida total da criatura selecionada. | 240 - 360 - 1,200 | |
| Savage Blow | Adiciona 20% - 40% - 44% de dano crítico extra em ataques com armas críticas. | 800 - 1,200 - 4,000 | |
| Wound | Seu ataque fere a criatura e tem 5% - 10% - 11% de chance de causar 5% de Physical Damage baseado na vida total da criatura selecionada. | 240 - 360 - 1,200 | |
| Zap | Seu ataque eletrocuta a criatura e tem 5% - 10% - 11% de chance de causar 5% de Energy Damage baseado na vida total da criatura selecionada. | 320 - 480 - 1,600 |
| Aviso: Escolha atentamente o Major Charm para beneficiar a vocação do seu personagem. Uma vez liberado um major charm, o jogador não poderá recuperar pontos. Por esse motivo há um alerta para informar que é irreversível o liberar de um major charm. Caso isso acontece por engano, o jogador terá a árdua tarefa de destravar mais criaturas do bestiário para ter mais charms points. |
No total, para desbloquear todos Major Charms e seus níveis o jogador necessita:
- Todos Major Charms nível 1: 6520 pontos.
- Todos Major Charms nível 2: 16300 pontos (6520 + 9780).
- Todos Major Charms nível 3: 48900 pontos (6520 + 9780 + 32600).
Atualmente, na versão 15.11 o jogador que complete o bestiário consegue alcançar nível dois em todos os charms, porém ainda não é possível conseguir pontos suficientes para alcançar nível 3 em todos. Então o jogador deve dar foco as quais são mais úteis a ele primeiro e só então ir para outros. Não é recomendado a tentar a destravar todos uma vez.
Conforme a chegada de novos updates, novas criaturas serão adicionadas ao bestiário e possivelmente se terá a quantidade de pontos para desbloquear tudo, exceto se novos charms forem adicionados ou valores de pontos forem alterados.
Minor Charms 
| Símbolo | Nome | Descrição | Custo em Minor Charm Echoes |
|---|---|---|---|
| Adrenaline Burst | Após receber um ataque, explosões de adrenalina aumentam seus reflexos, com 6% - 9% - 12% de chance e permitem que você se mova 150% mais rápido por 10 segundos. | 100 - 150 - 225 | |
| Bless | Abençoe você e reduz a perda de skills e experiência em 6% - 9% - 12% quando é morto pela criatura escolhida. | 100 - 150 - 225 | |
| Cleanse | Após receber um ataque, com 6% - 9% - 12% de chance, você elimina uma condição especial aleatória e por 11 segundos o torna imune contra ela. | 100 - 150 - 225 | |
| Cripple | Debilita a criatura com 6% - 9% - 12% chance e paralisa o alvo por 10 segundos. | 100 - 150 - 225 | |
| Gut | Força a criatura a produzir 6% - 9% - 12% mais Produtos de Criaturas. | 100 - 150 - 225 | |
| Numb | Após receber um ataque, com 6% - 9% - 12% de chance, você paralisa a criatura por 10 segundos. | 100 - 150 - 225 | |
| Scavenge | Melhora em 60% - 90% - 120% suas chances de Skinning/Dusting em criaturas que permitem esta ação. | 100 - 150 - 225 | |
| Fatal Hold | Seus ataques tem 30% - 45% - 60% de prevenir que a criatura fuja com vida baixa por 30 segundos. | 100 - 150 - 225 | |
| Vampiric Embrace | Aumenta em 1.6% - 2.4% - 3.2% o Life Leech se estiver usando equipamentos que possuam essa função. | 100 - 150 - 225 | |
| Void Inversion | 20% - 30% - 40% de chance de ganhar mana do que perder em ataques de Mana Drain. | 100 - 150 - 225 | |
| Void's Call | Aumenta em 0.8% - 1.2% - 1.6% o Mana Leech se estiver usando equipamentos que possuam essa função. | 100 - 150 - 225 |
| Aviso: Escolha atentamente o Minor Charm para beneficiar a vocação do seu personagem. Uma vez liberado uma minor charm, o jogador não poderá recuperar pontos. Por esse motivo há também um alerta para informar que é irreversível o liberar de um minor charm. A tarefa de ter os minor charm echoes é ainda mais difícil. |
No total, para desbloquear todos Minor Charms e seus níveis o jogador necessita de:
- Todos Minor Charms nível 1: 1100 pontos.
- Todos Minor Charms nível 2: 2750 pontos (1100 + 1650).
- Todos Minor Charms nível 3: 5225 pontos (1100 + 1650 + 2475).
Ao desbloquear os major charms e aprimorar seus níveis o jogador tem a possibilidade de receber:
- 14 major charms nível 1 x 50 = 700 minor charm echoes.
- 14 major charms nível 2 x 100 = 1.400 minor charm echoes.
- 14 major charms nível 3 x 200 = 2.800 minor charm echoes.
O jogador atualmente receberia 4900 minor charms echos (não contando o oferecido pela promotion) se ele pudesse liberar todos o níveis dos major charms. Como não é possível, o jogador deve escolher com mais atenção as minor que dão vantagem e quais serão melhorados.
Aplicação das Runas
Para aplicar uma runa em uma criatura as condições abaixo devem ser atendidas:
- Ter a criatura com a entrada no bestiário completa.
- Não ter um charm já associado a criatura.
- Ter uma major charm desbloqueada livre.
- Ter uma minor charm desbloqueada livre.
O jogador pode aplicar uma runa em uma criatura tanto pelo bestiário como também pela painel de charms na cyclopedia. Neles, o jogador vai encontrar dois espaços (slots) para associar uma major charm e uma minor charm. Se o jogador não tiver uma minor charm ele não poderá aplicar a major charm sozinha. Portanto, é obrigatório se ter uma minor charm.
| Jogadores premium account conseguem uma minor charm (explicado acima) facilmente ao fazer a promotion do personagem. O jogadores free account devem desbloquear duas major para conseguir uma minor. |
- Locais de Aplicação das Runas
- SlotsCharms01.png
Painel de runas.
- SlotsCharms02.png
Entrada de criatura no bestiário.
Uma vez aplicado as charms na criatura, apenas a criatura que as recebeu terá o seus efeitos bônus. Nenhuma outra runa pode ser associadas a criatura.
Inicialmente não era possível remover (liberar) uma runa de uma criatura para usar em outra. Isso foi alterado posteriormente em um update com um custo.
Quantidade de Runas Usáveis
Jogadores Free Account podem usar/atribuir até 2 Major Charms diferentes ao mesmo tempo, enquanto jogadores Premium podem atribuir até 6 Major Charms. Tudo isso se em ambas as situações dos jogadores tiverem minor charms suficientes.
|
Atualmente não é possivel um jogador usar/ter todas as major charm associadas em criaturas, já que a quantidade de minor charm é menor. O jogador pode no máximo usar 11 major charms dos 14 existentes.
Simulador
| Veja Também: Simulador de Charms |
